ترسیم اجسام هندسی. رسم اشکال هندسی نحوه رسم اشکال هندسی در حجم

بسیار آسان، اما دور از آن. برای به تصویر کشیدن حجم و سایه، مهارت و دقت در کار ضروری است. نحوه کشیدن یک استوانه با مداد را در نظر بگیرید.

گزینه اول

گزینه های زیادی برای طراحی با مداد وجود دارد، ما یکی از آنها را در مراحل تجزیه و تحلیل خواهیم کرد. برای کار به یک مداد، ترجیحا نرم متوسط، یک پاک کن و یک کاغذ سفید نیاز دارید، می توانید فرمت A4 بگیرید.

پیش رفتن:

  1. دو خط موازی بکشید. قسمت های بالا و پایین را با بیضی وصل کنید. از آنجایی که این یک درس نقاشی است، از هیچ خط کشی استفاده نکنید، سعی کنید بلافاصله دست خود را بگیرید تا در آینده ترسیم اشیاء مختلف آسان تر شود.
  2. در بیضی بالایی دو خط عمود بریزید و از وسط یک خط به پایین بکشید.
  3. در قسمت پایین نیز دو خط بکشید.
  4. طرح کلی را روشن تر ترسیم کنید و به اجرای سایه ادامه دهید.
  5. سمت راست را برای سایه تیره تر انتخاب کنید، سمت چپ سیلندر سفید باقی می ماند. سایه را با دقت اعمال کنید، مداد را سایه بزنید. رنگ باید خیلی آرام تغییر کند.
  6. یک سایه از استوانه بکشید. از آنجایی که در سمت راست تیره تر است، آن را در جلو به تصویر می کشیم.
  7. طول دقیقی وجود ندارد، زیرا در زمان های مختلف روز طول سایه از اجسام یکسان نیست.
  8. در این حالت حدود یک سوم ارتفاع سیلندر را می گیریم. دو پاره مورب موازی رسم می کنیم و رئوس آنها را به هم وصل می کنیم.
  9. روی سایه نقاشی می کنیم.

کار آماده است. این یکی از ساده‌ترین گزینه‌ها است زیرا ما از پرسپکتیو استفاده نکردیم و فقط یک سیلندر را به تصویر می‌کشیم.

گزینه دوم

در این استاد کلاس به نحوه ترسیم سیلندر با مداد در سطح حرفه ای تر خواهیم پرداخت، بنابراین اگر از توانایی های خود مطمئن نیستید، بهتر است دست به کار نشوید. همچنین این تکنیک گرافیکی برای کودکان خردسال مناسب نیست.

برای کار شما نیاز دارید:

  • کاغذ، و برای هنرمندان تازه کار بهتر است یک کاغذ با دانه متوسط ​​خریداری کنید، که کشیدن روی آن بسیار دلپذیرتر است.
  • چندین مداد با درجه سختی متفاوت؛
  • پاک کن؛
  • یک چوب برای مالیدن جوجه کشی (شما فقط می توانید کاغذ را به شکل مخروطی بغلتانید و با آن مالش دهید).

نکته قبل از شروع ایجاد: طرح را با خطوط ضخیم بکشید، زیرا بعداً پاک کردن آنها آسان تر است.

بیایید به خود کار برویم، نحوه ترسیم یک استوانه در مراحل:

  1. یک ورق کاغذ را علامت گذاری کنید. این برای تعیین صحیح محل شکل ضروری است.
  2. ما نشانه گذاری می کنیم. برای انجام این کار، دو خط عمودی را با دست بکشید، مداد را کمی فشار دهید. سپس دو افقی - بالا و پایین، برای اتصال مستطیل.
  3. بعد، یک جفت بیضی (پایین و بالا) بکشید - این پایه استوانه است. برای درست کردن شکل آنها، باید دو نقطه را با فاصله یکسان در دو طرف از مرکز خطوط بالا و پایین علامت بزنید و سپس یک شکل بکشید.
  4. بیایید به سمت تونینگ برویم. فرض کنید منبع نور در سمت راست بالا قرار دارد. و با شروع از این، روشن ترین و تاریک ترین مکان ها را ترسیم می کنیم.
  5. ما تاریک ترین سمت جلو را خواهیم داشت، کمی به سمت چپ مرکز. حالا بیایید به جوجه کشی برویم، مطلوب است که سکته ها شکل جسم را تکرار کنند.
  6. باقی مانده است که یک سایه از استوانه بکشیم، آن را کوچک و به شکل مخروطی که از استوانه آینه شده است.

کار آماده است. برای پنهان کردن روشنایی جوجه کشی، یک چوب یا کاغذ مالش می گیریم و به آرامی با حرکات کوچک از روی ورق عبور می دهیم تا به اثر دلخواه برسیم.

بهتر است مهارت های خود را با کشیدن یک شی واقعی تقویت کنید، بنابراین عاقلانه تر است که مقداری شی برای پایه بگیرید. به شکل یک استوانه، چیزهای زیادی در اطراف شما وجود دارد، مثلاً یک لیوان.

سیلندرهای متعدد

حالا بیایید ببینیم که اگر بخواهیم چندین شی را همزمان نمایش دهیم، چگونه یک استوانه را با مداد سایه بکشیم.

نقاشی مرحله به مرحله:

  1. دو نقطه لنگر رسم کنید.
  2. یک فاصله معین به پایین برگردید و یک بیضی بکشید.
  3. حالا دو خط عمودی به سمت بالا بکشید و یک بیضی هم در آنجا بکشید.
  4. ته خط اضافی را پاک کنید، یک نوع قابلمه خواهید داشت.
  5. حالا دو نقطه موازی را پشت شکل قرار دهید.
  6. یک بیضی بکشید و از آن دو خط به پایین بکشید که یک خط فقط به شکل اول و خط دوم به طول دلخواه باشد.
  7. برای بستن شکل دوم یک خط منحنی پایین بکشید.
  8. به همین ترتیب استوانه سوم را از طرف دیگر بکشید.
  9. حالا سایه را می کشیم. در سمت راست خواهد بود، بنابراین روی تمام شکل ها با سایه متراکم تر روی سمت راست نقاشی می کنیم.
  10. با ضربات کوچک به شکل مستطیل از ابتدای خط منحنی، سایه ای از اجسام روی سطح بکشید.

کار شما آماده است. ما به نحوه ترسیم یک استوانه با سایه با چندین عنصر در تصویر نگاه کردیم.

با همان اصل، می توانید برجک های زیادی را بنا به صلاحدید خود بکشید، مهمتر از همه، از خط کش استفاده نکنید و برای به دست آوردن یک اثر سه بعدی به سراغ اولین شکل ها نروید.

یک استوانه روی میز بکشید

حالا بیایید نحوه رسم یک استوانه با محیط را بررسی کنیم. برای ترسیم همه چیز به درستی، یک شی واقعی را بردارید و روی میز بگذارید. و نور را طوری تنظیم کنید که سایه به زیبایی روی میز بیفتد، در حالی که خیلی کوتاه یا بلند نباشد.

دقیق ترین طراحی را می توان روی تبلت با کشیدن یک ورق کاغذ روی آن انجام داد. اندازه مناسب این دستگاه 30 در 40 سانتی متر می باشد.

بیایید به روند ایجاد یک نقاشی برویم:

  1. در مورد محل شکل تصمیم بگیرید و "خطوط نامرئی" را برای سیلندر آینده بکشید.
  2. ابتدا با کشیدن دو خط موازی، سپس یک بیضی در بالا و پایین، یک استوانه بسازید.
  3. "خطوط نامرئی" نیز برای قرارگیری صحیح نور و سایه مورد نیاز خواهد بود. لبه های نامرئی را در قسمت جلوی سیلندر بکشید تا متوجه شوید که کدام قسمت ها تیره تر و کدام یک روشن تر خواهند بود.
  4. جوجه کشی مطابق شکل شکل و در خطوط کوچک انجام می شود تا بعداً لکه گیری ضربه ها آسان تر شود.
  5. سایه از پیش کشیده شده را پر کنید. باید تیره تر باشه
  6. حالا باید صفحه میز و دیوار پشتی را بکشید. علاوه بر این، دیوار پشتی تیره تر از میز، اما روشن تر از سایه اصلی شکل خواهد بود.

بنابراین، با دقت و به آرامی می توانید یک شکل سه بعدی بکشید. لازم نیست که یک استوانه باشد، می توانید یک توپ یا یک مکعب بگیرید.

نحوه رسم ترکیب با چندین شی

برای تمرین مهارت خود، از چندین شکل به طور همزمان استفاده کنید. برای شروع، یک مکعب خوب است و یک استوانه در بالای آن قرار دهید. نور را طوری تنظیم کنید که سایه به زیبایی روی میز بیفتد و شروع به نقاشی کنید.

نحوه رسم یک استوانه و یک مکعب با مداد:

  1. از آنجایی که در زیر یک مکعب خواهیم داشت، ابتدا آن را روی یک کاغذ می کشیم. برای کشیدن درست آن ابتدا مربع جلو و سپس خطوط مورب را بکشید تا حجم دهید. خطوط را در پشت وصل کنید، سپس لبه های اضافی را پاک کنید.
  2. حالا یک استوانه می کشیم. روند بازسازی آن هیچ تفاوتی با گزینه های قبلی ندارد، زیرا مکعب نیز یک صفحه تخت است.
  3. وقتی شکل ها را مرتب می کنید، لبه های اضافی را پاک کنید.
  4. بیایید به سمت سایه ها برویم. از آنجایی که ما یک هرم در نقاشی داریم، پس آنها یک سایه مشترک به شکل یک برج خواهند داشت.
  5. با توجه به نحوه افت نور خود، سایه های جلویی را روی شکل ها رنگ کنید.
  6. با دیوار پشتی و میز کار را تمام کنید.

بسته به میل شما می توان چنین ترکیب هایی را به روش های مختلفی ساخت. پس از تسلط بر مهارت ترسیم اشکال هندسی، می توانید اشیاء یا ترکیبات پیچیده تری بکشید.

  1. برای درک نحوه درست کشیدن یک استوانه، بهتر است یک شی واقعی را به عنوان پایه در نظر بگیرید و نور را از قبل تنظیم کنید.
  2. کشیدن روی تبلت راحت تر است، زیرا ورق لیز نمی خورد.
  3. از مدادهایی با درجه سختی متفاوت استفاده کنید.
  4. هنگام تکمیل عناصر وقت بگذارید و اگر چیزی درست نشد، از شروع دوباره نترسید.

/ طبیعت بی جان

1 انجیرما افق را ترسیم می کنیم - خط جدول. ما یک طبیعت بی جان را با استفاده از خطوط مستقیم می سازیم. به نظر می رسد شکل خانه، با شیب کمی به سمت چپ. مرکز را پیدا می کنیم و یک محور عمودی و سپس یک محور افقی را می کشیم. ما ترکیب طبیعت بی جان را به خوبی تنظیم کردیم.

2 انجیردر مرحله بعد، باید خود اشیا را در یک ترکیب قرار دهیم. از شکل دایره و بیضی در چیدمان استفاده خواهیم کرد. دقت کنید که فرم ها چگونه بین خطوط قرار گرفته اند، کجا از خطوط فراتر می روند، چه شیبی دارند.

3 شکلدر اینجا وظیفه ما ساخت 3 شکل هندسی حجمی (مکعب، توپ و استوانه) است. توپ - مرکز را پیدا کنید و دو محور بکشید، اضلاع مساوی را از مرکز اندازه بگیرید و یک شکل متقارن ایجاد کنید.

مکعب - نقاط مربع جلویی را پیدا کنید، مطمئن شوید که خطوط موازی هستند، سپس از نقاط "A"، "B" و "C" موازی با یکدیگر بکشید، نقاط روی آنها را با استفاده از یک خط کش پیدا کنید، اندازه گیری کنید. همان طول نقطه ها را به هم وصل کنید. استوانه - محور مرکزی را در جهت طول (با شیب) بکشید و نقاط محورهای متقاطع استوانه را پیدا کنید. ما فواصل مساوی را از مرکز محورها با استفاده از خط کش اندازه می گیریم (همانطور که توپ ساخته شده است).

4 شکلحالا باید سایه، نور و سایه اشیا را روی اشیا نشان دهیم. در جهت پرتوهای نور، می توانید ببینید که سایه و نور در کجا روی اجسام خواهد بود. با قرار دادن یک ضربه روی فرم، درجه بندی های اصلی را نشان می دهیم. با دقت به نقاشی نگاه کنید.

5 شکلعالی! اکنون برای شما مهم است که بدانید رفلکس چیست. رفلکس بازتاب نور است. به عنوان یک قاعده، در سمت سایه به تصویر کشیده می شود (شکل را ببینید). و مفاهیمی مانند سایه جزئی و نیمه نور وجود دارد - این یک انتقال صاف از سایه به نور است. در اینجا باید چگالی را با یک ضربه نشان دهیم. لازم است سایه، نیم سایه، نیمه نور، رفلکس و سایه در حال سقوط از اجسام عمیق شود.

با این درس، برنامه آموزش نقاشی ما شروع می شود. این تکلیف موضوع را پوشش می دهد ترسیم اشکال هندسی ساده.

ترسیم اشکال هندسیرا می توان با یادگیری الفبا برای کسی که در حال یادگیری یک زبان خارجی است مقایسه کرد. اشکال هندسی اولین مرحله در ساخت یک شی با هر پیچیدگی است. این به وضوح در شبیه سازی های کامپیوتری دیده می شود، جایی که ساخت یک فضاپیمای سه بعدی با یک مکعب ساده آغاز می شود. در یک نقاشی، تمام اشیاء به تصویر کشیده شده همیشه شامل یا به اشکال هندسی ساده تقسیم می شوند. برای آموزش طراحی، این دقیقاً به معنای یک چیز است: با آموختن نحوه صحیح ترسیم اشکال هندسی، یاد بگیرید که چگونه هر چیز دیگری را ترسیم کنید.

ساخت اشکال هندسی.

شما باید ساختن را با تجزیه و تحلیل مدل شروع کنید، به بیان تصویری، تا به عمق ساختار تا سطح رئوس و خطوط نفوذ کنید. این به این معنی است که یک شکل هندسی را به عنوان یک قاب، که فقط از خطوط و رئوس (تقاطع خطوط) تشکیل شده است، با حذف موهومی صفحات نشان می دهد. یک تکنیک مهم روش شناختی، به تصویر کشیدن خطوط نامرئی اما موجود است. تثبیت این رویکرد از اولین درس ها یک تکنیک مفید برای ترسیم مدل های پیچیده تر خواهد بود.

علاوه بر این، با راهنمایی معلم، محل خطوط و رئوس را روی برگه، با حرکات سبک و کشویی، بدون فشار دادن مداد مشخص کنید.
به چند دلیل باید به موقعیت تصویر روی برگه توجه ویژه داشت:

  • یافتن محور مرکزی ورق به ساخت و ساز بیشتر به عنوان نقطه شروع خطوط عمودی سازه کمک می کند.
  • تعریف خط افق، برای تصویر صحیح از پرسپکتیو.
  • در نظر گرفتن مدل سازی نور و سایه، سایه های خود و در حال سقوط، به طوری که در فضای ورق جا بیفتند و یکدیگر را متعادل کنند.

پس از ترسیم خطوط ساختمانی اصلی، ترسیم دقیق لبه های قابل مشاهده جسم دنبال می شود، در مورد اجسام چرخشی (توپ، مخروط) اینها لبه های بیرونی فرم هستند.

بخش ساختاری با مدل سازی خط دنبال می شود. ما قوانین و تکنیک‌های اعمال ضربه‌ها به اجسام هندسی را با جزئیات تجزیه و تحلیل می‌کنیم.

آموزش حرفه ای طراحی را می توان به راحتی با دروس موسیقی مقایسه کرد، جایی که قوانین خشک و طرح های دقیق در نهایت آهنگساز آینده را به سمت کارهای خلاقانه سوق می دهد. بنابراین در طراحی، قوانین فرم های ساختمانی، قوانین پرسپکتیو و چیدمان سایه ها به هنرمند کمک می کند تا شاهکارهای بی نظیری خلق کند.

چرا هنرمندان باتجربه می توانند به سرعت نقشه های پیچیده را بدون صرف زمان زیادی برای علامت گذاری، ساختن، اعمال کنند؟ زیرا ابتدا قواعد و قوانین را محکم حفظ می کردند و اکنون ساختار هر شکلی را به وضوح درک می کنند. یک طراحی شماتیک توجه نویسنده را از ساخت و ساز رها می کند و بر ترکیب، ایده، تصویر خلقت او تمرکز می کند. این عقیده وجود دارد که طرح های حفظ شده به هنرمند اجازه نمی دهد که به طور کامل باز شود.
برای درک نادرست بودن این قضاوت، شایان توجه است که استادان خلاقی مانند پیکاسو و دالی از کجا شروع کردند. اما بهترین آزمون آموزش در استودیوی ما خواهد بود، جایی که در عمل مزایای رویکرد آکادمیک را خواهید دید.

در استودیوی هنری خود منتظر شما هستیم!

نقاشی های سه بعدی روی سنگفرش و دیوار خانه ها از دیرباز بخشی از هنرهای زیبای معاصر بوده است. برای مبتدیان که بر تکنیک طراحی سه بعدی تسلط دارند، کاغذ ساده مناسب است.

ورق با دو بعد مشخص می شود - طول و عرض. برای اینکه به تصویر کشیده شده روی این سطح صاف عمق و حجم بدهید، باید درک کنید که پرسپکتیو خطی، کیاروسکورو و کوتاه کردن چیست. ایجاد ظاهر بعد سوم در نقاشی بدون در نظر گرفتن موقعیت جسم تصویر شده در فضا نسبت به بیننده دشوار است.

برای ایجاد توهم حجم در هنر معاصر، اغلب از اثر آنامورفوزیس استفاده می شود - تحریف طرح تصویری که در یک زاویه دید خاص متناسب می شود. با این حال، این به هیچ وجه یک رویکرد جدید نیست. نمونه خوبی از آنامورفوز پرسپکتیو، جمجمه در نقاشی سفیران است که در سال 1533 توسط نقاش آلمانی هانس هولبین نقاشی شده است.

الساندرو دیدی هنرمند مدرن ایتالیایی از آنامورفوسیس در آثار خود استفاده می کند.

او اشیاء واقعی را با نقاشی های خود به عکس اضافه می کند - یک مداد، یک پاک کن یا دست خود، که تصاویر را حتی واقعی تر می کند. برای دیدن شکل یک جسم، فقط زاویه مناسب کافی نیست، نور کافی لازم است.

در زیر نور روشن یک نورافکن، حجم اشیاء اطراف صاف می شود، آنها از نظر بصری "صاف می شوند" و در تاریکی دیدن چیزی به سادگی غیرممکن است. تنها در ترکیب سایه ها و نور، حجم چیزهای اطراف ما آشکار می شود، بنابراین انتقال منطقی کیاروسکورو برای ترسیم تصاویر سه بعدی بسیار مهم است. یکی دیگر از اصول ترسیم سه بعدی پرسپکتیو خطی است.

قانون اساسی برای انتقال حجم در یک طراحی سه بعدی این است که هر چه شیء به تصویر کشیده شده به بیننده نزدیکتر باشد، نسبت به آنهایی که دورتر هستند بزرگتر است. این همچنین در مورد تک تک قسمت ها یا طرف های جسم صدق می کند. برای مشاهده نحوه عملکرد این قانون در طبیعت کافی است در ابتدای یک خیابان مستقیم طولانی بایستید و به جهت مخالف نگاه کنید.

با تسلط بر مفاهیم پرسپکتیو، زاویه و کیاروسکورو، می توانید شروع به ایجاد یک نقاشی سه بعدی روی کاغذ کنید.

برای مبتدیان، استفاده از الگوریتم زیر مفید خواهد بود:


  • چقدر نور و سایه بر آن می افتد،
  • ویژگی های مشخصه چیست
  • هنگامی که زاویه تغییر می کند، خطوط کلی چگونه تغییر می کنند،
  • چه اشکال ساده (مکعب، مخروط، توپ) شبیه اجزای آن است.
  1. ابتدا جزئیات اصلی تصویر را ترسیم کنید. پس از آن، می توانید برای بازتاب کیاروسکورو شروع به جوجه ریزی کنید.
  2. مهم است که فرآیند را به مراحل کوچک تقسیم کنید. در پایان هر یک بررسی کنید که طراحی از زاویه دید انتخاب شده در ابتدای کار چگونه به نظر می رسد. پاک کردن ده ها خط اضافی یا اشتباه ساده تر از جستجوی یک خطا و راه هایی برای رفع آن پس از اتمام کار است.

آنچه شما نیاز دارید

برای طراحی، جدا از میز، دست و الهام، شما نیاز دارید:

  • کاغذ سبک ضخیم و آنچه می توان آن را روی میز ثابت کرد - وزنه، گیره فشاری، نوار چسب، یک تبلت با گیره لباس.
  • مداد گرافیتی (سخت و نرم)، ساده و رنگی، نشانگر.
  • پاک کن یا نق.
  • خط كش.
  • چراغ رومیزی.

طراحی یک نقاشی

یک طرح اولیه برای هر تصویر به همان اندازه مهم است، چه یک کتاب کمیک یا یک تابلوی تزئینی. وظیفه اصلی طرح ترسیم اساس کار آینده و تعیین موقعیت شکل ها است.

برای طراحی بهتر است از حرکات سبک با مداد سخت (T یا H) استفاده کنید تا در صورت لزوم به راحتی پاک شوند. در این مرحله، باید خطوط اصلی را ترسیم کنید که مرزهای عناصر اصلی تصویر را مشخص می کند و به آنها شکل از پیش تعیین شده ای بدهید. پس از آن، می توانید برای انتقال نور و سایه، استفاده از هچینگ را شروع کنید.

نحوه انتقال صحیح نور و سایه

انتقال منطقی سایه ها کلید واقع گرایی تصویر یک شی سه بعدی است. هر چه منبع نور نزدیکتر باشد، سطح اجسام روشن‌تر می‌شود و بالعکس، همچنین تیره شدن قسمت‌های جداگانه جسم بسته به شکل آن به طور قابل توجهی متفاوت است.

به عنوان مثال، مکعبی که از سمت چپ روشن می شود، سمت چپ روشن و سمت راست به تدریج تیره تر خواهد بود. در این حالت، مرز انتقال از نور به سایه شبیه به یک خط مستقیم موازی با لبه سمت چپ شکل خواهد بود. اگر مکعب را با یک توپ جایگزین کنیم، صورت سایه به شکل یک نیم دایره در می آید.

  • قبل از ایجاد تصویر سه بعدی، شی را با دقت مطالعه کنید، ویژگی های آن را تعیین کنید.
  • خطوط هچ را مطابق با شکل اجسام و نور مورد نظر اعمال کنید.
  • سایه ها را کم کم و به طور مداوم اعمال کنید. تقویت تیرگی باید با دقت انجام شود، متعاقباً اعمال یک سایه اضافی بسیار ساده تر از حذف سایه موجود است.
  • نیازی به ایجاد مرزهای واضح در مکان های تاریک نیست، بهتر است آنها را با یک سایه مخصوص یا فقط یک تکه کاغذ به یک سایه صاف خرد کنید.
  • پاک کن علاوه بر این می تواند عناصر را سبک کند.

کلاس های کارشناسی ارشد برای مبتدیان

با دانستن این نظریه، می توانید سعی کنید نقاشی های سه بعدی خود را روی کاغذ ایجاد کنید. برای مبتدیان، بهترین تمرین تکرار کار دیگران است. کلاس های کارشناسی ارشد به شما در درک منطق ساخت تصاویر حجمی کمک می کند.

دست سه بعدی

برای کشیدن یک دست حجیم، از تکنیک "حکم" استفاده می شود. این روش برای تلاش های اولیه برای ایجاد توهمات سه بعدی روی کاغذ ایده آل است.

چه چیزی نیاز دارید:

  1. خطوط کلی کف دست را با انگشتان باز روی برگه بکشید.
  2. صفحه را مانند دفترچه یادداشت دانش آموز خط بکشید.
  3. خطوط را در سمت راست و چپ لبه های دست یکدست بگذارید.
  4. "بالای" دست، خطوط را از خود خم کنید و شکل محدب پشت دست و انگشتان را تکرار کنید.
  5. تمام خطوط را روشن تر کنید، "خطوط" حاصل را در کنتراست رنگ کنید.
  6. در صورت تمایل، می توانید یک سایه کوچک در یک طرف اضافه کنید.

هنگامی که به چنین تصویری نگاه می کنید، به نظر می رسد که ورق در بالای یک دست حجیم قرار دارد و مانند یک پارچه نازک بر روی آن قرار می گیرد.

قلب سه بعدی

برای به تصویر کشیدن یک قلب حجیم، خط نیز مفید خواهد بود.

گام به گام:

  1. طرح کلی یک قلب را در مرکز بکشید.
  2. تمام صفحه را خط بکشید، به استثنای خطوط تصویر مرکزی.
  3. خطوط اطراف تصویر را منحنی کنید و توهم "تورفتگی" را ایجاد کنید.
  4. خطوط روشن تری بیاورید، در صورت تمایل، می توانید "خطوط" را رنگ آمیزی کنید.
  5. سایه ها را اعمال کنید و بر حجم قلب و شکافی که در آن قرار دارد تأکید کنید.

اگر همه چیز به درستی انجام شود، نقاشی به گونه ای درک می شود که گویی یک قلب حجیم روی یک بالش راه راه نرم خوابیده است.

سوراخ سه بعدی روی کاغذ

نوارهای متضاد سوراخ ترسیم شده در صفحه را واقعی می کند. شما به یک مداد و یک خط کش نیاز دارید، زیرا تمام خطوط نقاشی مستقیم هستند. یک مستطیل به شکل صحیح را به مرکز ورق نزدیکتر کنید. اگر "سوراخ" آینده را از انتها به انتها با لبه بوم قرار دهید، اثر کمتر قابل توجه خواهد بود.

قرعه کشی:

  1. گوشه راست پایین سمت چپ شکل را به سمت راست بالا وصل کنید.
  2. خطوط موازی با دو ضلع مجاور مستطیل را با یک چین در امتداد مورب مورد نظر مشخص کنید. معلوم شد یک مستطیل بزرگ با چندین مستطیل کوچک، گویی در داخل یکدیگر تودرتو شده اند.
  3. مورب کمکی را روشن تر کنید. تصویر شبیه به نمای گوشه داخلی یک جعبه باز است که در داخل راه راه است.
  4. روی نوارها را از طریق یکی رنگ آمیزی کنید، از کوچکترین ناحیه در گوشه شکل شروع کنید.
  5. تصمیم بگیرید که منبع نور کجا باشد. یک سایه روشن روی نوارهای روشن از گوشه چین تا لبه الگو اعمال کنید و طول تیرگی را از "پایین" به "بالا" کاهش دهید.
  6. سایه ها را ترکیب کنید نقاشی آماده است.

سوراخ سه بعدی در زمین

مثل همیشه، باید با ترسیم سوراخ آینده شروع کنید. هرچه خم شدن بیشتر باشد، نتیجه جالب تر به نظر می رسد.

قرعه کشی:

  1. کانتور باید کشیده شود، زیرا زاویه درک توهم حدود 30 درجه است، از نظر بصری تصویر حداقل یک چهارم کوتاهتر از تصویر واقعی به نظر می رسد.
  2. خطوط را از بالا به پایین در امتداد کل کانتور سوراخ بکشید و "چین های" داخلی را مطابق با شکل سوراخ مشخص کنید.
  3. تمام خطوط را روشن تر بکشید و عیوب احتمالی را در طول مسیر از بین ببرید.
  4. انتخاب کنید که نور از کجا می افتد و بر این اساس، سایه ای را روی سطح "داخلی" سوراخ اعمال کنید و بر گرد بودن چین های عمودی تأکید کنید.
  5. با در نظر گرفتن نور مورد انتظار، الگو را به صورت مورب از پایین به بالا تیره کنید، از یک سایه ثابت در پایین تا یک "گرگ و میش" جزئی در سطح.
  6. در صورت تمایل، می توانید بافت زمین را در اطراف سوراخ بکشید، ترک ها، سنگ ها و چمن ها را به پایان برسانید.

شما باید به نقاشی تمام شده با زاویه نگاه کنید، در امتداد چین های داخلی، قسمت تاریک "پایین" به بیننده نزدیک تر است.

پله های سه بعدی (نردبان)

پله ها سوژه بسیار خوبی برای تصاویر سه بعدی هستند.

قرعه کشی:

  1. یک مستطیل در مرکز صفحه بکشید. این روزنه ای است که پله ها در آن فرو می روند.
  2. نقطه ای را در وسط سمت راست علامت بزنید.
  3. خط کمکی را با علامت به گوشه سمت چپ بالای مستطیل وصل کنید. این لبه مشروط پله است.
  4. از لبه پایین به خط کمکی به صورت عمودی موازی اعمال کنید. نوارها باید از نظر عرض متفاوت باشند. سمت انتهایی پله ها باریک تر از قسمت بالایی است.
  5. حالا می توانید پله ها را شکل دهید. برای انجام این کار، نوارهای پهن را به موازات لبه پایین قاب اصلی با بخش هایی از خط کمکی ببندید. نوارهای باریک را با زاویه ببندید تا لبه شکسته شود.
  6. به راحتی می توان نوارهای باریک را سایه انداخت.
  7. قسمت بالایی طرح را از لبه پله ها تا لبه های بالا و سمت راست دهانه کاملاً رنگ آمیزی کنید. این قسمت سطح بدون نور دیوار را به تصویر می کشد.
  8. یک نقطه در سمت راست شکل تقریباً ¼ از لبه پایین علامت گذاری کنید و آن را با یک خط مستقیم کمکی به گوشه بالا سمت چپ وصل کنید.
  9. بخشی از مراحل از خط جدید تا سطح بدون نور کمی تیره شده است. نزدیک‌تر به دیوار، سایه‌های ضخیم‌تری اعمال کنید.
  10. مرزهای سایه ها را با هم ترکیب کنید تا خطوط واضحی وجود نداشته باشد.

چگونه یک قطره آب را سه بعدی بکشیم

شما به مداد، کاغذ سفید، دستان ماهر نیاز دارید.

همانطور که در ویدیو نشان داده شده است می توانید یک قطره بکشید:

  1. ابتدا طرح کنید.
  2. جزئیات الگوی قطره (نمایش، انعکاس نور، سایه، اثری از آب).

درگاه سه بعدی (یا سیاه چال)

برای ایجاد توهم یک تصویر عمودی از دهانه، می توانید دیوارها و کف را اضافه کنید:

  1. ورق را پهن کنید. در قسمت پایین سمت راست، یک قسمت مستطیلی حدود یک سوم کل منطقه را بکشید. گوشه سمت چپ بالای صفحه و مستطیل را به هم وصل کنید. این مورب محل اتصال دیوارها است، مستطیل کف است.
  2. دیوارها را به صورت ریز موازی با لبه های ورق بچینید. سمت چپ مورب عمودی است، سمت راست افقی است. دیوارها آماده هستند.
  3. در دیوار سمت چپ تقریباً در گوشه یک دری با قسمت بالایی گرد بکشید تا آستانه روی محل اتصال دیوار و کف بیفتد.
  4. زاویه بین دیوارها و کف راهنماهایی برای موقعیت منطقی درب است. باید در امتداد لبه سمت چپ کمی دراز باشد تا هنگام مشاهده از زاویه در امتداد مورب، نسبت ها یکسان شود.
  5. دهانه را به موازات آستانه، بیشتر در سمت راست سایه بزنید.
  6. لولاها و یک در باز به سمت راست اضافه کنید. لبه سمت راست درب باید موازی با محل اتصال دیوار باشد.
  7. جزئیات درب تابلوهای "عمودی" خوب به نظر می رسد.
  8. سایه ها را اعمال کنید. حاشیه های خط را حتما 2 تا 3 سانتی متر دور دهانه و در سایه بزنید تا نامنظمی شکل ها پنهان شود.

با زاویه حدود 30-45 درجه از گوشه سمت راست پایین ورق مشاهده کنید.

پروانه سه بعدی

یکی از رازهای توهم حجم، سایه انداخته است. دوم نسبت های اصلاح شده است. قسمتی از نقاشی که از بیننده دورتر است باید در امتداد خط دید امتداد یابد.

طول بال ها اساسی نیست، اما برای مبتدیانی که به نقاشی های سه بعدی روی کاغذ مسلط می شوند، بهتر است گزینه پروفایل را انتخاب کنید تا به جای دو بال، یک بال بکشید.

طرح اولیه پروانه متناسب است، لبه پایین مربوط به مکان نهایی است. از اینجا بیننده آن را خواهد دید.

قرعه کشی:

  1. حالا باید تصویر را به صورت عمودی بکشید. برای انجام این کار، طرح را به صورت عمودی به 4 قسمت مساوی تقسیم کنید. در این مکان ها می توانید خطوط کمکی موقت بکشید.
  2. نسبت قطعه پایین تغییر نمی کند. شما باید تصویر را با شروع از قسمت دوم بکشید - آن را به یک چهارم، سوم - به نصف طولانی کنید و قسمت چهارم باید سه چهارم بیشتر از قسمت اصلی بیرون بیاید.
  3. طرح کلی نقاشی را بکشید، تمام خطوط غیر ضروری - کمکی و بقایای طرح اول را بردارید.
  4. تصویر را با جزئیات مشخص کنید، الگوی بال ها، پرزهای روی بدن را مشخص کنید، آنتن ها را بکشید. در صورت تمایل می توانید رنگ آمیزی کنید.
  5. یک سایه به صورت متقارن به صورت مورب از لبه پایینی تصویر اضافه کنید. آن را کاملا تیره کنید، حاشیه ها را مخلوط کنید.
  6. می‌توانید با بریدن بالای برگه در حدود ¾ طرح، این توهم را تقویت کنید، و تکه‌ای از بال را از لبه صفحه بیرون بیاورید.

پاک کن سه بعدی

پاک کن یک شی کوچک است، کپی سه بعدی آن روی کاغذ می تواند به معنای واقعی کلمه از زندگی گرفته شود. ابتدا باید محل کار را تجهیز کنید. ورق را طوری ثابت کنید که در حین طراحی حرکت نکند، یک لامپ نصب کنید تا نور به سمت چپ بیفتد.

قرعه کشی:

  1. کش را در جایی که کشیده می شود قرار دهید. طرح کلی.
  2. نمایی از نقطه نظر انتخاب شده توسط مخاطب. سه نقطه پشت پاک کن را علامت بزنید تا بالای سه گوشه بالای آن قرار گیرند.
  3. پاک کن را بردارید با توجه به علائم، طرح "بالایی" آدامس را بکشید. در این حالت، لبه ها از پیش زمینه به پس زمینه باریک می شوند. خطوط راهنمای داخل شکل را پاک کنید.
  4. پاک کن را در جای خود قرار دهید، ببینید چگونه نور روی آن می افتد. طرح سایه را ترسیم کنید و نمونه را به کناری ببرید.
  5. لبه های آدامس کشیده شده را تیره کنید، در مکان های مناسب مخلوط کنید و از نتیجه لذت ببرید.

مرد سه بعدی در حال سقوط

یک توهم سه بعدی بسیار ساده - تصویری از مردی که به لبه ای چسبیده است. ترفند این است که شخصیت به طور همزمان در دو طرف ورق قرار دارد.

چطوری طراحی کنیم:

  1. ابتدا شکل شخصی را بکشید که به لبه سمت راست ورق نزدیک تر است. همانطور که از بالا مشاهده می شود، قسمت بالایی شکل تقریباً 2 برابر بیشتر از قسمت پایینی است. دست ها به مچ دست، بدون کف دست.
  2. فاصله بین انتهای بازوهای مجسمه را اندازه بگیرید.
  3. کاغذ را رو به پایین بچرخانید، کف دست ها را با انگشتان بکشید که لبه سمت چپ ورق را تقریباً در وسط نگه دارید.
  4. ورق را به صورت نیم دایره خم کنید تا تصاویر مطابقت داشته باشند. اگر همه چیز درست شد، جزئیات را بررسی کنید و مرد کوچک را رنگ آمیزی کنید.

چگونه در 2 هواپیما رسم کنیم

تصاویر سه بعدی اجرا شده در دو صفحه بسیار موثر هستند. توهم حجم با تحریف تصویر در زاویه ای نسبت به خط چین ورق و تغییر نسبت ها آشکار می شود.

نردبان سه بعدی

شما به کاغذ نسبتا سفت یا مقوای نازک نیاز دارید.


نقاشی های سه بعدی روی کاغذ برای مبتدیان باید با رعایت دقیق تمام پارامترها و محاسبات انجام شود.

گام به گام:

  1. قبل از شروع کار، لازم است که محل چین را مشخص کنید.
  2. در دو طرف این خط، یک نردبان با پله هایی که به صورت زاویه دار آینه شده اند، بکشید.
  3. انتهای نردبان را با خطوط مستقیم وصل کنید، میله های عرضی را بین آنها تکرار کنید - این یک سایه خواهد بود.
  4. پله ها باید روشن تر از سایه باشند!
  5. ورق را خم کنید و زاویه دیدی پیدا کنید که در آن پله ها صاف به نظر می رسند. در این صورت، سایه روی "دیوار" و "کف" باقی می ماند.

خانه حجمی

گام به گام:

گام به گام:

  1. دهان گزنده روی نیمی از ورق (عمودی) کشیده می شود. الگو در امتداد خط چین و از پایین به بالا کشیده می شود.
  2. دندان ها یک جسم مستقیم مانند مداد را نگه می دارند.
  3. در قسمتی که به صورت افقی قرار دارد، باید سایه ای را که توسط جسمی که دهانش را نگه می دارد، بکشید.

مرد ترسیم شده اجازه تا زدن ورق را نمی دهد

گام به گام:


مار خزنده

گام به گام:


اسرار طراحی سه بعدی برای مبتدیان

طومار:

  • به منظور محاسبه صحیح اعوجاج تصویر در فرآیند ایجاد یک نقاشی با جلوه سه بعدی، با در نظر گرفتن پرسپکتیو و زاویه، به هنرمندان مبتدی توصیه می شود که یک شبکه راهنما را روی کاغذ اعمال کنند.
  • برای یک عکس موفق از یک تصویر سه بعدی، منبع نور در تصویر باید با نور واقعی مطابقت داشته باشد.
  • از طریق دوربین، آنامورفوس ها بسیار دیدنی تر از زندگی واقعی به نظر می رسند
  • بهتر است با کشیدن اشکال ساده مانند مکعب، مخروط و کره شروع کنید. ایجاد یک طراحی سه بعدی واقع گرایانه بدون درک اینکه چگونه سایه ها بر روی این چهره ها می افتد دشوار است.

برای شروع تسلط بر طراحی سه بعدی روی کاغذ، به میل، حوصله و زمان نیاز دارید و می توان ایده هایی را از هنرمندان بزرگ و علاقه مندانی که آثار خود را در سایت های موضوعی در اینترنت به نمایش می گذارند، جمع آوری کرد. مطالعه این تکنیک به شما امکان می دهد تصاویر و کارت پستال های جالبی با محتوای غیرمنتظره ایجاد کنید تا نویسنده و خانواده او خوشحال شوند.

ویدئو: نقاشی های سه بعدی روی کاغذ برای مبتدیان

نقاشی های سه بعدی برای مبتدیان، فیلم آموزشی را تماشا کنید:

نحوه رسم نقاشی سه بعدی توسط سلول ها، کلیپ ویدیویی را ببینید:

قبل از درس، تماشای فیلم "نقاشی از طبیعت طبیعت بیجان از اجسام هندسی" باید به منظور نظارت بر پیشرفت نقاشی سازماندهی شود. فیلم (کلیپ های ویدئویی با حجم کلی 450 مگابایت) را می توانید از نویسنده تهیه کنید.

نوع درس:درس ترکیبی نقاشی آموزشی سازنده.

هدف از درس:

  • با یک مداد ساده یک نقاشی خطی از طبیعت بیجان بکشید.
  • ایجاد یک ایده خاص در مورد یک بدن هندسی در دانش آموزان.
  • ایجاد خلاقیت و مهارت در کار با یک مداد ساده.

اهداف درس:

شناختی:

  1. ایده طراحی خطی و ویژگی های بیانی را گسترش دهید.
  2. مهارت ها و دانش مواد گرافیکی را توسعه دهید. یک ایده از خط ارائه دهید (یادآوری).
  3. بهبود دانش در مورد راه حل ترکیبی تصویر.

در حال توسعه:

  1. توانایی تجزیه و تحلیل شکل اجسام را توسعه دهید.
  2. قوانین سواد بصری را بیاموزید.
  3. تفکر فضایی را شکل دهید.

مربیان:

  1. توجه، مشاهده و پشتکار را توسعه دهید.

مواد برای درس:

برای معلم:اجسام هندسی گچی، مداد و کامپیوتر با پروژکتور، فیلم "نقاشی از طبیعت طبیعت بی جان از اجسام هندسی".
برای دانش آموزان:کتاب کار برای اصطلاحات هنرهای زیبا، مداد، پاک کن، کاغذ طراحی A4.

ساخت تابلو برای درس:صفحه نمایش. نقاشی های سال های قبل

ورزش:مشاهده قطعاتی از فیلم "ساخت از حیات طبیعت بیجان از اجسام هندسی".

درس اول

طرح درس:

  1. بخش سازمانی
  2. اعلام موضوع.
  3. مشاهده تکه هایی از فیلم درس.
  4. کار عملی.
  5. مینی نمایشگاه و تحلیل مختصر.
  6. تکلیف خانه.

در طول کلاس ها.

بخش سازمانی

با درود. بررسی آمادگی دانش آموزان برای درس. روی میز یک دفترچه شطرنجی با فرمت A4، مجموعه ای از مدادهای ساده، یک پاک کن قرار دارد. روی تخته - یک صفحه، نقاشی های سال های گذشته.

اعلام موضوع.

بچه ها، به تنظیمات نگاه کنید. گروهی از اجسام هندسی را می بینید. چی؟

مکعب، مخروط و استوانه. این دسته از بدن ها را به چه ژانری می توان نسبت داد؟ طبیعت بی جان و چه کسی تعریف طبیعت بی جان را ارائه خواهد کرد؟ طبیعت بی جان تصویری از طبیعت به اصطلاح مرده (گل، میوه، وسایل خانه، گچ بری و غیره) در ترکیبی خاص است. از زبان همه چیز از متنوع ترین جنبه های زندگی صحبت می کند.

مشاهده قطعاتی از فیلم

سعی کنید مراحل اصلی ساخت یک طبیعت بی جان را برجسته کنید و آن را در کتاب کار خود یادداشت کنید.

کار عملی.

در درس، شما باید چنین مواردی را حل کنید وظایف:


همه اشیا به گونه ای به تصویر کشیده می شوند که گویی شفاف یا از سیم ساخته شده اند. برای این، آن چهره ها و لبه هایی که در طبیعت نامرئی هستند نیز ترسیم می شوند. پایه پایینی مکعب و پایه پایینی منشور را که دور استوانه محصور شده است چک می کنیم تا مکعب به داخل استوانه نفوذ نکند.


مینی نمایشگاه و تحلیل مختصر.

نقاشی های خود را برای نمایش بردارید و به من نشان دهید.

تکلیف خانه.

از سه جعبه کبریت یک طبیعت بی جان بسازید و یک طرح خطی بسازید. جعبه ها شفاف هستند. لبه های نامرئی جعبه ها را در تصویر نشان دهید.

درس دوم

هدف:راه حل در ترسیم طبیعت بی جان کیاروسکورو است.

وظایف:

  • برای انتقال در نقاشی نسبت نور و سایه مربوط به روابط موجود در طبیعت.
  • به تابش خیره کننده، نور، نیم سایه، سایه، رفلکس، سایه انداختن توجه کنید.

طرح درس.

  • بخش سازمانی
  • اعلام موضوع.
  • مشاهده قطعاتی از فیلم
  • کار عملی.
  • نمایشگاه و ارزیابی آثار.

در طول کلاس ها.

بخش سازمانی

با درود. آمادگی برای درس را بررسی کنید.

اعلام موضوع.

ما به کشیدن طبیعت بی جان از اجسام هندسی از طبیعت ادامه می دهیم.

مشاهده قطعاتی از فیلم

سعی کنید ترتیب جوجه کشی را در شکل به خاطر بسپارید. به تعاریف توجه کنید: نور، نیم سایه، سایه، رفلکس، سایه در حال سقوط.

کار عملی.

مطالعه لحن نقاشی با تعریف واضح و ترسیم مرزهای سایه خود و سایه های در حال سقوط بر روی تصاویر اشیا آغاز می شود. در همان زمان، ابتدا نواحی با رنگ تیره، سپس یک تن متوسط ​​و در نهایت یک تن روشن ایجاد می شود.


یک مداد نرم 3B بردارید و شروع به اضافه کردن لحن کنید. برای انجام این کار، طرف های سایه دار یک مکعب، استوانه، مخروط با ضربه های مورب گسترده ای با لحن متوسط ​​(نه خیلی قوی) پوشیده شده است، صرف نظر از اینکه سایه خود آنها باشد یا در حال سقوط.


با فشار دادن کمی بیشتر روی همان مداد، سمت راست مکعب و پایه استوانه را سایه بزنید. سایه های در حال سقوط از مکعب و استوانه را در صفحه افقی و دورتر در اطراف استوانه سایه می زنیم. تن را در نزدیکی مرزهای نور و سایه تقویت کنید، و این در لبه مکعب و پایه استوانه است. بیرون آمدن سایه در حال سقوط از مکعب را به راحتی بر اساس شکل روی استوانه اعمال می کنیم.


ما روی رنگ های روشن و تیره روی مخروط کار می کنیم. به وضوح قابل مشاهده است که چگونه سایه به سمت بالا تشدید می شود و به سمت پایه مخروط ضعیف می شود. سکته مغزی باید در فرم اعمال شود.


در گوشه نزدیک بالای مکعب، فشار روی مداد را هنگام بیرون آوردن صورت سایه افزایش دهید. این به وضوح رفلکس (بازتاب نور یا رنگ از یک جسم همسایه) را از سطح روشن استوانه نشان می دهد، نور در سایه چهره مکعب منعکس می شود. همین انعکاس از پرده در سایه پایه استوانه دیده می شود.


ما تاریک ترین مکان ها را در سایه های در حال سقوط، با مشاهده کنتراست ها و رفلکس ها افزایش می دهیم. فراموش نکنید که در مرز سطح روشن با سایه خود، نور روشن می شود و سایه تاریک می شود. اگر یک شیء نورانی در همسایگی وجود داشته باشد، سایه برجسته می شود.


سایه هایی که توسط اجسام در یک صفحه افقی خاکستری ایجاد می شود به سختی قابل توجه هستند، بنابراین باید با سایه روشن مشخص شوند. این سایه ها به "چسباندن" اشیا به سطح میز کمک می کنند.


نمایشگاه و ارزیابی آثار.

چند دقیقه قبل از تماس، کار را جمع کنید و با آهنربا به تخته سیاه وصل کنید. به نظرات کودکان در مورد کار انجام شده گوش دهید. به آنها فرصت دهید تا کار همکلاسی های خود را ارزیابی کنند.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...