نقاشی های ارقام حجمی. طراحی از طبیعت یک طبیعت بی جان از اجسام هندسی (مکعب، استوانه، مخروط)

اگر در زمینه هنرهای زیبا تازه کار هستید و می خواهید یاد بگیرید که چگونه نقاشی های سه بعدی با مداد ساده برای مبتدیان ایجاد کنید، این مقاله به شما کمک می کند تا اصول اولیه را به درستی درک کنید.

نقاشی های سه بعدی هنر نقاشی را به سطح جدیدی رسانده است. تعداد زیادی از هنرمندان معاصر نقاشی‌های سه بعدی شگفت‌انگیزی را خلق می‌کنند که به معنای واقعی کلمه از سطح کاغذ از طریق روی هم قرار دادن سایه‌ها، چشم‌انداز بی‌عیب و نقص و استفاده از چندین ورق کاغذ برای ایجاد یک ترکیب پیچیده‌تر به هوا می‌آیند.

شما می توانید یاد بگیرید که چگونه درست مانند این استادان نقاشی بکشید، اما ابتدا باید در مورد اصول و تکنیک های اولیه بیشتر بدانید. ما در این مورد به شما کمک خواهیم کرد.

اصول اساسی

اولین نکته ای که در ترسیم تصاویر سه بعدی باید به آن تسلط داشت این است که چگونه مکانی را در کره ای که دورتر از نور است به درستی دریچه کنیم.

نقاطی که نور روی آنها می افتد باید درخشان ترین باشند و هر چه از منبع نور دورتر شوید سطح جسم باید تیره تر شود.

اگر قصد دارید مانند بسیاری از هنرمندان از طراحی خود عکس بگیرید، باید به منبع نور واقعی در منطقه ای که در آن کار می کنید توجه کنید. ببینید چگونه بر شیئی که می‌کشید تأثیر می‌گذارد. این می تواند این تصور را تقویت کند که موضوع نقاشی در واقع در اتاق است.

فراموش نکنید که بسته به نور، بافت های مختلف (سنگ، آجر، برگ) چگونه به نظر می رسند.

وقتی قانون اساسی آن را به خاطر می آورید، این چندان دشوار نیست: اشیایی که به بیننده نزدیکتر هستند بزرگتر از آنهایی که دورتر هستند به تصویر کشیده می شوند.



اگر می خواهید این قانون را به صورت بصری بررسی کنید و مطمئن شوید که واقعاً کار می کند، فقط یک خیابان طولانی پیدا کنید، در انتهای آن در وسط بایستید و در جهت مخالف نگاه کنید. عرض جاده به تدریج به سمت افق کاهش می یابد.

وقتی تصویر سه بعدی خود را می کشید، به این فکر کنید که بیننده چگونه قرار می گیرد، چگونه به آن نگاه می کند - از کنار یا از بالا؟

ترک ورق. برخی از هنرمندان از دست خود به عنوان مکمل نقاشی استفاده می کنند. واقعیت این است که دست با نقاشی تعامل می کند و حس واقعیت را اضافه می کند و جلوه 3 بعدی را تکمیل می کند.

در ابتدا، در برخی عکس ها مشخص است که استاد به نظر می رسد تصویر خود را با انگشتان خود نگه داشته است ... اما تنها در این صورت می بینیم که این فقط یک توهم است.

برخی از صنعتگران یک لیوان یا مداد واقعی را برای تعامل با تصویر انتخاب می کنند. آنها را به نحوی در کنار اشیاء به تصویر کشیده یا حتی روی آنها قرار می دهند. و گاهی معلوم نیست واقعیت کجا و خلاقیت کجا!



ترسیم اشکال سه بعدی

اگر می خواهید یاد بگیرید که چگونه تصاویر سه بعدی را به طور واقعی با مداد بکشید، باید از اشکال هندسی سه بعدی اولیه شروع کنید. هنگامی که اصول ترسیم اشکال چند بعدی را درک کردید، می توانید آنچه را که یاد گرفته اید در هر شیئی اعمال کنید.

در درس ما نحوه ایجاد تدریجی نقاشی های حجمی با مداد از چهره هایی مانند منشور، هرم، مکعب، استوانه، کره و مخروط را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد.

هر دوی این شکل ها بر اساس مثلث ها هستند.

هنگام ترسیم منشور، با یک مثلث متساوی الساقین منظم و یک نقطه کوچک در جایی در کنار (نقطه ای در افق) شروع کنید. فرقی نمی کند کدام طرف را انتخاب کرده اید.



شروع به ساخت دو خط نقطه چین از بالای مثلث تا نقطه ما و از گوشه پایه که به آن نزدیکتر است، کنید. تعیین کنید که طول منشور چقدر خواهد بود. به یاد داشته باشید که دورترین لبه قابل مشاهده آن موازی با ضلع مثلثی است که منشور نسبت به آن ردیف شده است.

برای ایجاد یک هرم، یک مثلث متساوی الاضلاع با خط نقطه چین در قاعده آن رسم کنید. از بالا، یک خط عمودی به پایین ایجاد کنید. باید درست زیر خط نقطه چین بیفتد.

نقطه پایینی قطعه را به صورت مورب با گوشه های قاعده مثلث وصل کنید. هیچ چیز اگر گوشه ها دقیقاً یکسان نباشند، حتی واقع گرایی را اضافه می کند.

این شکل را می توان به روش های مختلفی ترسیم کرد که در زیر دو مورد از آنها را مشاهده خواهید کرد.

روش 1. دو مربع هم اندازه بکشید. یکی باید تا حدی با دیگری همپوشانی داشته باشد، چقدر به شما بستگی دارد. گوشه های بالا و پایین دو مربع را به هم وصل کنید و به این ترتیب لبه های شکل را تشکیل دهید.

روش 2. اصل ترسیم در اینجا مشابه روشی است که ما هنگام ترسیم یک هرم استفاده کردیم. فقط این بار باید سه خط موازی مساوی بسازید. دو خط در طرفین باید در یک سطح باشند و خط وسط باید کمی پایین تر باشد.

نقاط بالای سه خط را با مورب به هم وصل کنید، همین کار را با نقاط پایین انجام دهید. از طریق نقاط بالایی، خطوطی موازی با لبه های بالای مکعب نزدیک به خود بکشید. در تقاطع آنها، یک نقطه تشکیل می شود - گوشه دور مکعب.

سیلندر

با بیضی شروع کنید. اگر بار اول درست بیرون نیامد نگران نباشید. قطار - تعلیم دادن!

اگر بیضی شما عمودی است، خطوط افقی عمودی را از نقاط انتهایی آن در بالا و پایین بکشید (اگر بیضی افقی است، به ترتیب برعکس). بسته به مدت زمانی که می خواهید سیلندر را تهیه کنید، آنها را تا زمانی که نیاز دارید خرج کنید.

نقاط انتهایی قطعات ترسیم شده را با یک خط منحنی که گردی بیضی را تکرار می کند به هم وصل کنید. برای اطمینان از تطابق بالا و پایین استوانه، سعی کنید الگو را وارونه یا 90 درجه برگردانید. این دیدگاه شما را تغییر می دهد و هر گونه ناهماهنگی برجسته می شود.

راه های مختلفی برای به تصویر کشیدن یک کره با پیچیدگی های مختلف وجود دارد. اما در هر صورت ترسیم کره با یک دایره ساده آغاز خواهد شد. آن را با دست بکشید یا روی یک شی مانند یک لیوان دایره کنید.

برای اینکه دایره مانند یک کره سه بعدی به نظر برسد، باید سطح آن را به درستی سایه بزنید، مناطق سایه را تعیین کنید. ابتدا، روشن ترین مکان توپ، جایی که نور می افتد، تعیین می شود. سپس سایه زنی فشرده از طرف مقابل شروع می شود. در آنجا سایه تاریک ترین خواهد بود.

به تدریج به سمت نقاط برجسته حرکت کنید و از شدت رنگ بکاهید تا در نهایت به روشن ترین رنگ برسید. سعی کنید ضربات شما شکل توپ را تکرار کند، نه تیز و عمود باشد.

برای اینکه انتقال از سایه به مکان روشن حداقل قابل توجه باشد، سطح کره را با انگشت یا پرهای مخصوص خود مخلوط کنید.

این شکل تلاقی بین یک استوانه و یک هرم است. بنابراین، ما از دانش خود در مورد هر دو شکل استفاده می کنیم و اکنون در طراحی استفاده می کنیم.



هنگام تلاش برای ترسیم هر شکلی به صورت سه بعدی، خطوط مستقیم مهم هستند. برای انجام این کار، به خصوص در ابتدا، از یک خط کش یا یک شی مسطح دیگر ساخته شده از مواد بادوام (به طوری که خم نشود) با لبه مستقیم استفاده کنید.

به زاویه ها و نحوه قرارگیری خطوط توجه کنید. به عنوان مثال، اشکالی مانند مکعب دارای زوایای قائم و خطوط موازی در پایه هستند. یک مخروط می تواند زوایای مختلفی داشته باشد.

زاویه ها را با مداد مقایسه کنید. اگر می خواهید به یک نقاشی واقعاً فنی برسید، از نقاله استفاده کنید. مداد و پاک کن دوستان شما هستند. در صورت امکان، با مداد بکشید تا زوایای و خطوط مناسب را بدست آورید.

بنابراین، شما یاد گرفته اید که چگونه نقاشی های سه بعدی را برای مبتدیان با مداد گام به گام بکشید، اشکال هندسی اساسی که اساس اشیاء مختلف هستند. بنابراین می توانید دانش کسب شده را در ترسیم بسیاری از اشیاء به کار ببرید.

من همچنان در مورد تمرین هایی صحبت می کنم که مهارت ترسیم، در این مورد، اشکال هندسی را بهبود می بخشد. ما آموزش خواهیم دید که نمایش دو بعدی، نمایش سه بعدی و سایه زنی اشکال آنها را بکشیم. بنابراین، تمرین های نقاشی. بخش 2. بیایید شروع کنیم.

اما قبل از شروع تمرینات به شما یادآوری می کنم که وجود دارد.

اشکال دوبعدی

یک دایره در ابتدا کشیدن یک دایره حتی زیبا دشوار خواهد بود، بنابراین بیایید با یک قطب نما به خود کمک کنیم. یک دایره با یک خط روشن بکشید و آن را دایره کنید. بار دیگر ماهیت جنبش را به یاد می آوریم و سعی می کنیم آن را بازتولید کنیم. برای شروع می توانید با گذاشتن چند نکته به خودتان کمک کنید. با گذشت زمان، اگر این تمرین را انجام دهید، دایره ها بهتر و زیباتر می شوند. 🙂

مثلث. سعی در ترسیم مثلث متساوی الاضلاع. باز هم، برای کمک به خود، برای شروع، می توانیم یک دایره با قطب نما بکشیم و شکل خود را از قبل وارد آن کنیم. اما پس از آن قطعاً سعی خواهیم کرد به تنهایی نقاشی کنیم.

مربع. بله، کشیدن همه اضلاع یکسان و همه زوایا 90 درجه در بار اول دشوار است. بنابراین برای به خاطر سپردن فرم صحیح از خط کش استفاده می کنیم. سپس نقطه به نقطه و سپس خودمان و بدون ابزار کمکی رسم می کنیم.

بعد از مربع یک لوزی بکشید، یعنی همان مربع، اما 45 درجه چرخیده است.

یک ستاره 5 پر می کشیم، بدون اینکه مداد را از روی کاغذ برداریم می کشیم. برای اولین بار می توانید از قطب نما استفاده کنید و یک ستاره را در یک دایره برای رسیدن به تقارن بنویسید.

ستاره شش پر. به صورت 2 مثلث متساوی الاضلاع رسم شده است.

ستاره هشت پر. به صورت 2 مربع ترسیم شده است.

تخم مرغ. بیضی شکلی است که در یک انتها باریکتر از سر دیگر است.

هلال. ترسیم این شکل آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد آسان نیست. ابتدا سعی کنید خودتان آن را بکشید و سپس با کمک قطب نما به یاد داشته باشید که ماه در واقع بخشی از دو دایره متقاطع است.

اشکال سه بعدی

بیایید به سراغ اشکال سه بعدی برویم. بیایید با یک مکعب شروع کنیم. یک مربع می کشیم سپس یک مربع دیگر کمی بالاتر و به سمت راست با خطوط مستقیم گوشه ها را به هم وصل می کنیم. یک مکعب شفاف می گیریم. حالا بیایید سعی کنیم همان مکعب را بکشیم، اما بدون خطوط قابل مشاهده در داخل.

حالا یک مکعب در کوتاه کردن دیگر می کشیم. برای این کار ابتدا یک متوازی الاضلاع مسطح به شکل لوزی رسم کنید و عمودهای آنها را رها کنید و همان شکل را در قاعده رسم کنید. و همان مکعب، اما بدون خطوط قابل مشاهده.

حالا بیایید سعی کنیم یک استوانه را از زوایای مختلف بکشیم. استوانه اول شفاف خواهد بود، یک بیضی بکشید، عمودها را پایین بیاورید و یک پایه بیضی بکشید. سپس یک استوانه با وجه داخلی تحتانی نامرئی و یک استوانه با نمای داخلی بالایی نامرئی می کشیم.

و این چرخه شکل ها را با کشیدن یک مخروط از زوایای مختلف کامل می کنیم.

دایره ای می کشیم. یک سایه را در گوشه پایین سمت چپ با استفاده از نور ترسیم می کنیم. سایه باید به شکل هلال باشد. در مرحله بعد، با فشار بیشتر روی مداد، تن ها را به سایه اضافه کنید، از مرکز به لبه بر اساس اصل از روشن به تیره سایه بزنید، در حالی که یک ناحیه کوچک از سایه روشن تر در نزدیکی مرز دایره باقی می ماند. یک رفلکس بیشتر سایه در حال سقوط را سایه می اندازیم، هر چه از پایه توپ دورتر باشد، سبک تر است. سایه در سمت مخالف منبع نور قرار دارد. یعنی در مورد ما منبع نور در گوشه سمت راست بالا قرار دارد.

حالا مکعب را سایه بزنید. در این حالت نور نیز در گوشه سمت راست بالا قرار دارد، به این معنی که تیره ترین سایه در سمت مقابل خواهد بود، هیچ سایه ای در بالا وجود نخواهد داشت و چهره قابل مشاهده سمت راست رنگ روشن تری خواهد داشت. بر این اساس، هچینگ را اعمال می کنیم.

با استفاده از همین اصل، طرفین را روی مکعب و مخروط سایه می زنیم، مهم است که شکل جسم و نحوه تابش نور روی آن را دنبال کنید. و سایه افت نیز باید با شکل جسم مطابقت داشته باشد.

و با این حال ، در تمرین های سایه اندازی ، از جوجه کشی مورب استفاده می شود ، اما من به شما توصیه می کنم که مطابق شکل جسم سعی کنید جوجه ریزی بیشتری انجام دهید ، در این صورت جسم حجیم تر می شود. اما سایه زدن از نظر شکل، و به طور کلی سایه زدن، موضوع نسبتاً گسترده ای است، من قبلاً شروع به مطالعه آن کرده ام و می گویم که بدون تمرین دست ها و حتی یک ضربه سریع، جایی وجود ندارد، بنابراین حتی اگر فقط کاری را که من قبلاً انجام داده ام انجام دهید. پست شده، این کار را به طور منظم انجام دهید، سپس نقاشی ها به ناچار بهتر می شوند.

می کشیم و ادامه می دهیم 🙂

این درس بخشی از مجموعه اولیه وظایف در. از جانب ترسیم اشکال هندسیآشنایی با قوانین و قواعد اولیه نقاشی دانشگاهی آغاز می شود.

برای صحنه سازی، یک، دو یا سه شکل هندسی انتخاب می شود، به عنوان مثال، یک مکعب، یک استوانه یا یک گلدان گچی با مقطع ساده. اشیاء در یک صفحه جسم سفید، در پس زمینه ای روشن به تصویر کشیده می شوند. تاکید بر تصویر شکل است، به استثنای مطالعه فضای اطراف. نورپردازی در بالا و سمت چپ اجسام برای ساختار بصری حجم های کلاسیک و تفاوت بیشتر بین نور و سایه تنظیم شده است که در اولین مراحل آموزش برای تجزیه و تحلیل فرم و انتقال درجه بندی های تونال از اهمیت بالایی برخوردار است. ورق

هدف از ترسیم اشکال هندسی

  • یاد بگیرید که اشیاء را روی یک برگه مرتب کنید.
  • مهارت های اولیه ساخت و شکل دادن به اشیاء در هواپیما
  • در مورد مکان پرسپکتیو، کوتاه شدن خط افق ایده بگیرید.
  • مهارت هایی را در کار با مداد به دست آورید، روی فرم ضربه بزنید، از زنگ ها و نیمه آهنگ ها استفاده کنید، چیدمان طرح ها را به درستی منتقل کنید.

برای کار با وظایف بعدی برنامه، تمام تکنیک ها و تکنیک های استفاده شده در اینجا مفید خواهد بود. نتیجه اصلی این کار البته توانایی چیدمان اجسام در فضا است. نقاشی شما به بازتابی از فضای روی صفحه تبدیل می شود، جایی که همه چیز تابع قوانین تغییر ناپذیر ترکیب و ترتیب نور و سایه بر روی اشیا است.

نمونه هایی از نقاشی های اشکال هندسی ساده که توسط دانش آموزان مدرسه ما انجام شده است.

این کار اصلی و مهم است، جایی که یک مثال ساده، بدون انباشتن اشیاء و صداها، به وضوح ساختار و اصول ساخت یک فرم کلیدی را نشان می دهد که زیربنای اکثر چیزها است - یک مکعب. این شکل هندسی ساده پایه و اساس ایجاد هر شی را در خود دارد.

کار به پایان رسیده است.

با آموختن نحوه درست ساختن و ترسیم گوشه ها، چهره ها و سطوح یک مکعب، به تصویر کشیدن دقیق کاهش پرسپکتیو، تعیین صحیح نقاط ناپدید، حجم مدل و سایه ها با یک ضربه، می توانید به طور شهودی ساختارها و حجم های مکعب را نشان دهید. هر شی این فقط این نیست که در قلب مدل سازی سه بعدی پیچیده ترین ساختارها همیشه یک مکعب وجود دارد، به عنوان پایه ای برای ایجاد هر شکل بعدی. و برای طراحی، مکعب تجسم یک تصویر سه بعدی است. هنگام ترسیم آن بر روی یک صفحه، خطوط عمودی را به عنوان ارتفاع، افقی را به عنوان عرض و خط سوم را به عنوان عمق نشان می دهد که فضا را نشان می دهد و شی را حجیم می کند.

به سختی می توان اهمیت این کار را دست بالا گرفت. از سادگی تولید ناامید نشوید، زیرا شامل اصل اساسی خلق آثار هنری است: از ساده به پیچیده.

بسیار آسان، اما دور از آن. برای به تصویر کشیدن حجم و سایه، مهارت و دقت در کار ضروری است. نحوه کشیدن یک استوانه با مداد را در نظر بگیرید.

گزینه اول

گزینه های زیادی برای طراحی با مداد وجود دارد، ما یکی از آنها را در مراحل تجزیه و تحلیل خواهیم کرد. برای کار به یک مداد، ترجیحا نرم متوسط، یک پاک کن و یک کاغذ سفید نیاز دارید، می توانید فرمت A4 بگیرید.

پیش رفتن:

  1. دو خط موازی بکشید. قسمت های بالا و پایین را با بیضی وصل کنید. از آنجایی که این یک درس نقاشی است، از هیچ خط کشی استفاده نکنید، سعی کنید بلافاصله دست خود را بگیرید تا در آینده ترسیم اشیاء مختلف آسان تر شود.
  2. در بیضی بالایی دو خط عمود بریزید و از وسط یک خط به پایین بکشید.
  3. در قسمت پایین نیز دو خط بکشید.
  4. طرح کلی را روشن تر ترسیم کنید و به اجرای سایه ادامه دهید.
  5. سمت راست را برای سایه تیره تر انتخاب کنید، سمت چپ سیلندر سفید باقی می ماند. سایه را با دقت اعمال کنید، مداد را سایه بزنید. رنگ باید خیلی آرام تغییر کند.
  6. یک سایه از استوانه بکشید. از آنجایی که در سمت راست تیره تر است، آن را در جلو به تصویر می کشیم.
  7. طول دقیقی وجود ندارد، زیرا در زمان های مختلف روز طول سایه از اجسام یکسان نیست.
  8. در این حالت حدود یک سوم ارتفاع سیلندر را می گیریم. دو پاره مورب موازی رسم می کنیم و رئوس آنها را به هم وصل می کنیم.
  9. روی سایه نقاشی می کنیم.

کار آماده است. این یکی از ساده‌ترین گزینه‌ها است زیرا ما از پرسپکتیو استفاده نکردیم و فقط یک سیلندر را به تصویر می‌کشیم.

گزینه دوم

در این استاد کلاس به نحوه ترسیم سیلندر با مداد در سطح حرفه ای تر خواهیم پرداخت، بنابراین اگر از توانایی های خود مطمئن نیستید، بهتر است دست به کار نشوید. همچنین این تکنیک گرافیکی برای کودکان خردسال مناسب نیست.

برای کار شما نیاز دارید:

  • کاغذ، و برای هنرمندان تازه کار بهتر است یک کاغذ با دانه متوسط ​​خریداری کنید، که کشیدن روی آن بسیار دلپذیرتر است.
  • چندین مداد با درجه سختی متفاوت؛
  • پاک کن؛
  • یک چوب برای مالیدن جوجه کشی (شما فقط می توانید کاغذ را به شکل مخروطی بغلتانید و با آن مالش دهید).

نکته قبل از شروع ایجاد: طرح را با خطوط ضخیم بکشید، زیرا بعداً پاک کردن آنها آسان تر است.

بیایید به خود کار برویم، نحوه ترسیم یک استوانه در مراحل:

  1. یک ورق کاغذ را علامت گذاری کنید. این برای تعیین صحیح محل شکل ضروری است.
  2. ما نشانه گذاری می کنیم. برای انجام این کار، دو خط عمودی را با دست بکشید، مداد را کمی فشار دهید. سپس دو افقی - بالا و پایین، برای اتصال مستطیل.
  3. بعد، یک جفت بیضی (پایین و بالا) بکشید - این پایه استوانه است. برای درست کردن شکل آنها، باید دو نقطه را با فاصله یکسان در دو طرف از مرکز خطوط بالا و پایین علامت بزنید و سپس یک شکل بکشید.
  4. بیایید به سمت تونینگ برویم. فرض کنید منبع نور در سمت راست بالا قرار دارد. و با شروع از این، روشن ترین و تاریک ترین مکان ها را ترسیم می کنیم.
  5. ما تاریک ترین سمت جلو را خواهیم داشت، کمی به سمت چپ مرکز. حالا بیایید به جوجه کشی برویم، مطلوب است که سکته ها شکل جسم را تکرار کنند.
  6. باقی مانده است که یک سایه از استوانه بکشیم، آن را کوچک و به شکل مخروطی که از استوانه آینه شده است.

کار آماده است. برای پنهان کردن روشنایی جوجه کشی، یک چوب یا کاغذ مالش می گیریم و به آرامی با حرکات کوچک از روی ورق عبور می دهیم تا به اثر دلخواه برسیم.

بهتر است مهارت های خود را با کشیدن یک شی واقعی تقویت کنید، بنابراین عاقلانه تر است که مقداری شی برای پایه بگیرید. به شکل یک استوانه، چیزهای زیادی در اطراف شما وجود دارد، مثلاً یک لیوان.

سیلندرهای متعدد

حالا بیایید ببینیم که اگر بخواهیم چندین شی را همزمان نمایش دهیم، چگونه یک استوانه را با مداد سایه بکشیم.

نقاشی مرحله به مرحله:

  1. دو نقطه لنگر رسم کنید.
  2. یک فاصله معین به پایین برگردید و یک بیضی بکشید.
  3. حالا دو خط عمودی به سمت بالا بکشید و یک بیضی هم در آنجا بکشید.
  4. ته خط اضافی را پاک کنید، یک نوع قابلمه خواهید داشت.
  5. حالا دو نقطه موازی را پشت شکل قرار دهید.
  6. یک بیضی بکشید و از آن دو خط به پایین بکشید که یک خط فقط به شکل اول و خط دوم به طول دلخواه باشد.
  7. برای بستن شکل دوم یک خط منحنی پایین بکشید.
  8. به همین ترتیب استوانه سوم را از طرف دیگر بکشید.
  9. حالا سایه را می کشیم. در سمت راست خواهد بود، بنابراین روی تمام شکل ها با سایه متراکم تر روی سمت راست نقاشی می کنیم.
  10. با ضربات کوچک به شکل مستطیل از ابتدای خط منحنی، سایه ای از اجسام روی سطح بکشید.

کار شما آماده است. ما به نحوه ترسیم یک استوانه با سایه با چندین عنصر در تصویر نگاه کردیم.

با همان اصل، می توانید برجک های زیادی را بنا به صلاحدید خود بکشید، مهمتر از همه، از خط کش استفاده نکنید و برای به دست آوردن یک اثر سه بعدی به سراغ اولین شکل ها نروید.

یک استوانه روی میز بکشید

حالا بیایید نحوه رسم یک استوانه با محیط را بررسی کنیم. برای ترسیم همه چیز به درستی، یک شی واقعی را بردارید و روی میز بگذارید. و نور را طوری تنظیم کنید که سایه به زیبایی روی میز بیفتد، در حالی که خیلی کوتاه یا بلند نباشد.

دقیق ترین طراحی را می توان روی تبلت با کشیدن یک ورق کاغذ روی آن انجام داد. اندازه مناسب این دستگاه 30 در 40 سانتی متر می باشد.

بیایید به روند ایجاد یک نقاشی برویم:

  1. در مورد محل شکل تصمیم بگیرید و "خطوط نامرئی" را برای سیلندر آینده بکشید.
  2. ابتدا با کشیدن دو خط موازی، سپس یک بیضی در بالا و پایین، یک استوانه بسازید.
  3. "خطوط نامرئی" نیز برای قرارگیری صحیح نور و سایه مورد نیاز خواهد بود. لبه های نامرئی را در قسمت جلوی سیلندر بکشید تا متوجه شوید که کدام قسمت ها تیره تر و کدام یک روشن تر خواهند بود.
  4. جوجه کشی مطابق شکل شکل و در خطوط کوچک انجام می شود تا بعداً لکه گیری ضربه ها آسان تر شود.
  5. سایه از پیش کشیده شده را پر کنید. باید تیره تر باشه
  6. حالا باید صفحه میز و دیوار پشتی را بکشید. علاوه بر این، دیوار پشتی تیره تر از میز، اما روشن تر از سایه اصلی شکل خواهد بود.

بنابراین، با دقت و به آرامی می توانید یک شکل سه بعدی بکشید. لازم نیست که یک استوانه باشد، می توانید یک توپ یا یک مکعب بگیرید.

نحوه رسم ترکیب با چندین شی

برای تمرین مهارت خود، از چندین شکل به طور همزمان استفاده کنید. برای شروع، یک مکعب خوب است و یک استوانه در بالای آن قرار دهید. نور را طوری تنظیم کنید که سایه به زیبایی روی میز بیفتد و شروع به نقاشی کنید.

نحوه رسم یک استوانه و یک مکعب با مداد:

  1. از آنجایی که در زیر یک مکعب خواهیم داشت، ابتدا آن را روی یک کاغذ می کشیم. برای کشیدن درست آن ابتدا مربع جلو و سپس خطوط مورب را بکشید تا حجم دهید. خطوط را در پشت وصل کنید، سپس لبه های اضافی را پاک کنید.
  2. حالا یک استوانه می کشیم. روند بازسازی آن هیچ تفاوتی با گزینه های قبلی ندارد، زیرا مکعب نیز یک صفحه تخت است.
  3. وقتی شکل ها را مرتب می کنید، لبه های اضافی را پاک کنید.
  4. بیایید به سمت سایه ها برویم. از آنجایی که ما یک هرم در نقاشی داریم، پس آنها یک سایه مشترک به شکل یک برج خواهند داشت.
  5. با توجه به نحوه افت نور خود، سایه های جلویی را روی شکل ها رنگ کنید.
  6. با دیوار پشتی و میز کار را تمام کنید.

بسته به میل شما می توان چنین ترکیب هایی را به روش های مختلفی ساخت. پس از تسلط بر مهارت ترسیم اشکال هندسی، می توانید اشیاء یا ترکیبات پیچیده تری بکشید.

  1. برای درک نحوه درست کشیدن یک استوانه، بهتر است یک شی واقعی را به عنوان پایه در نظر بگیرید و نور را از قبل تنظیم کنید.
  2. کشیدن روی تبلت راحت تر است، زیرا ورق لیز نمی خورد.
  3. از مدادهایی با درجه سختی متفاوت استفاده کنید.
  4. هنگام تکمیل عناصر وقت بگذارید و اگر چیزی درست نشد، از شروع دوباره نترسید.

با این درس، برنامه آموزش نقاشی ما شروع می شود. این تکلیف موضوع را پوشش می دهد ترسیم اشکال هندسی ساده.

ترسیم اشکال هندسیرا می توان با یادگیری الفبا برای کسی که در حال یادگیری یک زبان خارجی است مقایسه کرد. اشکال هندسی اولین مرحله در ساخت یک شی با هر پیچیدگی است. این به وضوح در شبیه سازی های کامپیوتری دیده می شود، جایی که ساخت یک فضاپیمای سه بعدی با یک مکعب ساده آغاز می شود. در یک نقاشی، تمام اشیاء به تصویر کشیده شده همیشه شامل یا به اشکال هندسی ساده تقسیم می شوند. برای آموزش طراحی، این دقیقاً به معنای یک چیز است: با آموختن نحوه صحیح ترسیم اشکال هندسی، یاد بگیرید که چگونه هر چیز دیگری را ترسیم کنید.

ساخت اشکال هندسی.

شما باید ساختن را با تجزیه و تحلیل مدل شروع کنید، به بیان تصویری، تا به عمق ساختار تا سطح رئوس و خطوط نفوذ کنید. این به این معنی است که یک شکل هندسی را به عنوان یک قاب، که فقط از خطوط و رئوس (تقاطع خطوط) تشکیل شده است، با حذف موهومی صفحات نشان می دهد. یک تکنیک مهم روش شناختی، به تصویر کشیدن خطوط نامرئی اما موجود است. تثبیت این رویکرد از اولین درس ها یک تکنیک مفید برای ترسیم مدل های پیچیده تر خواهد بود.

علاوه بر این، با راهنمایی معلم، محل خطوط و رئوس را روی برگه، با حرکات سبک و کشویی، بدون فشار دادن مداد مشخص کنید.
به چند دلیل باید به موقعیت تصویر روی برگه توجه ویژه داشت:

  • یافتن محور مرکزی ورق به ساخت و ساز بیشتر به عنوان نقطه شروع خطوط عمودی سازه کمک می کند.
  • تعریف خط افق، برای تصویر صحیح از پرسپکتیو.
  • در نظر گرفتن مدل سازی نور و سایه، سایه های خود و در حال سقوط، به طوری که در فضای ورق جا بیفتند و یکدیگر را متعادل کنند.

پس از ترسیم خطوط ساختمانی اصلی، یک نقشه دقیق از لبه های قابل مشاهده جسم دنبال می شود، در مورد اجسام چرخشی (توپ، مخروط) اینها لبه های بیرونی فرم هستند.

بخش ساختاری با مدل سازی خط دنبال می شود. ما قوانین و تکنیک‌های اعمال ضربه‌ها به اجسام هندسی را با جزئیات تجزیه و تحلیل می‌کنیم.

آموزش حرفه ای طراحی را می توان به راحتی با دروس موسیقی مقایسه کرد، جایی که قوانین خشک و طرح های دقیق در نهایت آهنگساز آینده را به سمت کارهای خلاقانه سوق می دهد. بنابراین در طراحی، قوانین فرم های ساختمانی، قوانین پرسپکتیو و چیدمان سایه ها به هنرمند کمک می کند تا شاهکارهای بی نظیری خلق کند.

چرا هنرمندان باتجربه می توانند به سرعت نقشه های پیچیده را بدون صرف زمان زیادی برای علامت گذاری، ساختن، اعمال کنند؟ زیرا ابتدا قواعد و قوانین را محکم حفظ می کردند و اکنون ساختار هر شکلی را به وضوح درک می کنند. یک طراحی شماتیک توجه نویسنده را از ساخت و ساز رها می کند و بر ترکیب، ایده، تصویر خلقت او تمرکز می کند. این عقیده وجود دارد که طرح های حفظ شده به هنرمند اجازه نمی دهد که به طور کامل باز شود.
برای درک نادرست بودن این قضاوت، شایان توجه است که استادان خلاقی مانند پیکاسو و دالی از کجا شروع کردند. اما بهترین آزمون آموزش در استودیوی ما خواهد بود، جایی که در عمل مزایای رویکرد آکادمیک را خواهید دید.

در استودیوی هنری خود منتظر شما هستیم!

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...