समुद्री युद्ध खेल प्रणाली। समुद्री युद्ध खेलने के लिए इष्टतम एल्गोरिथ्म

इसके लिए एक अच्छी कल्पना की आवश्यकता थी। और अब आपको बस सोशल नेटवर्क में प्रवेश करना है, एप्लिकेशन लॉन्च करना है, और लड़ाई की ज्वलंत तस्वीरें आपके सामने दिखाई देंगी। परंतु कैसे जीतें समुद्री युद्ध ? यह पता चला है कि प्रतिद्वंद्वी को भ्रमित करने और जल्दी से कई हजार अंक हासिल करने के कई तरीके हैं।

एंड-टू-एंड चेक

जहाजों का एक समूह हमेशा 17% क्षेत्र क्षेत्र पर कब्जा करता है। और यह संभावना है कि कुछ आंकड़े विकर्णों में से एक पर होंगे। इसलिए, बीज के लिए, विपरीत कोनों को जोड़ने वाली रेखाओं पर आग लगाएं। यह मुख्य विचारयोजनासमुद्री युद्ध में ऑनलाइन कैसे जीतें।

समुद्री युद्ध में कैसे जीतें? जहाजों की तलाश में

जब कोई एक शॉट मौके से टकराता है, तो जहाज के प्रकार और स्थिति को निर्धारित करने का प्रयास करें। ऐसा करने के लिए, कवर किए गए लक्ष्य के चारों ओर चार कोशिकाओं की जांच करें। और इससे भी बेहतर - यह एक संकेत है, सहपाठियों में समुद्री युद्ध कैसे जीतें- तथाकथित नाइट की चाल का प्रयोग करें। यही है, क्षैतिज (लंबवत) एक पंक्ति में तीन वर्गों की जांच करें, और फिर बग़ल में मुड़ें। इसका अर्थ यह है कि दो अक्षर G को "ड्रा" करके, आप सभी कोशिकाओं के 30% से अधिक को स्कैन करेंगे।

गेमर्स के लिए एक ही फींट काम आएगा, जो इस रहस्य की तलाश में है कि कैसे जीतें मेल करने के लिए समुद्री युद्ध। एन. आखिरकार, दोनों साइटें समान नियम लागू करती हैं, इसके अलावा, परिचित स्कूल संस्करण में।

क्या जहाजों को छिपाया जाना चाहिए?

हैरानी की बात है, अधिकांश बेड़ा प्रदर्शन पर होना चाहिए, मैदान की सीमा पर बड़ी संख्या में लोगों की भीड़। एक प्रतिद्वंद्वी के लिए यह बेहद मुश्किल होगा जो यह भी सोच रहा है कि कैसे जीतना है, सिंगल और डबल-डेक नावों को ढूंढना बेहद मुश्किल होगा। हां, कुछ जहाज चले जाएंगे, लेकिन एक छोटी जीत के बाद, आपका प्रतिद्वंद्वी व्यापक रूप से शूटिंग करना शुरू कर देगा, जो अक्सर मोड़ से गुजरता है।

दो नेटवर्क

यह सोच रहा था कि मेल पर नौसैनिक युद्ध में कैसे जीत हासिल की जाए। आरयू, ध्यान रखें - आपके प्रतिद्वंद्वी होंगे सच्चे लोग. हालांकि, ज्यादा परेशान होने की जरूरत नहीं है। ईमेल प्रणालीएक साथी का चयन इस तरह से करेगा कि गेमर्स को लगभग समान अनुभव और ताकत के साथ लाया जा सके।

और सहपाठियों में समुद्री युद्ध में कैसे जीतें? आप किस एप्लिकेशन को चालू करते हैं, इसके आधार पर स्क्रीन के दूसरी तरफ बॉट और व्यक्ति दोनों दिखाई दे सकते हैं। और फिर, जैसा कि आप समझते हैं, रणनीति को व्यक्तिगत रूप से चुना जाना चाहिए.

उपसंहार

शायद आप खुद, महारत हासिल कर रहे हैं मुफ्त एप, ऑनलाइन समुद्री युद्ध में जीतने के नए तरीके ईजाद करें। हालांकि, ऊपर वर्णित पुराने, आजमाए हुए और परखे हुए उपायों को भी छूट नहीं दी जानी चाहिए। ये रणनीतियाँ, यदि कुशलता से उपयोग की जाती हैं, तो किसी भी आभासी खिलाड़ी को हराने में मदद करेंगी।

रणनीति और फिर से रणनीति।

और अब मैं इसे आपको साबित करूंगा। आइए शुरू करते हैं कि कैसे शूट करें! दरअसल, व्यवस्था के साथ शुरुआत करना जरूरी था, लेकिन हम इसे बाद के लिए छोड़ देंगे, क्योंकि। शूट करने का तरीका समझने के बाद, आपके लिए परिनियोजन की मूल बातें समझना आसान हो जाएगा। पाठ एक: कभी भी एक बिंदु पर आग न लगाएं, यह सबसे निराशाजनक चीज है जिसे मैंने कभी देखा है! पाठ दो: यदि एक स्थान पर आपने कई जहाजों को मार गिराया है, लेकिन आपके पास अभी भी छेद हैं (एक जला हुआ सेल नहीं जिसके चारों ओर सभी कोशिकाओं को निकाल दिया गया है!), तो दुश्मन के पास कम से कम एक जहाज से अधिक होने पर उन्हें प्लग करने के लिए कभी भी जल्दबाजी न करें। दो कमरों वाला जहाज (दो कमरों वाला जहाज सहित)!

आइए फायरिंग रणनीतियों पर चलते हैं! व्यक्तिगत रूप से, मैं दो लिंकर और ऑपरेशन थ्री को अलग करता हूं! (हो सकता है कि उनके पास अन्य नाम हों, यह सिर्फ इतना है कि मैं अभी जो कुछ भी लिख रहा हूं उसके लिए मैं अपने दिमाग से आया हूं! और इसलिए मुझे लगता है कि मुझे उन्हें अपना नाम देने का अधिकार है!) चलो पहले एक पर रुकें!

इसमें जितनी जल्दी हो सके सबसे अनाड़ी युद्धपोत को खोजने और नष्ट करने में शामिल है! इस प्रकार दुश्मन के क्षेत्र को काफी कम कर देता है! आप 24 शॉट्स के साथ उसे 100% आउट कर सकते हैं! इस तरह उन्हें लाइन में लगना चाहिए! * चिह्नित शॉट्स, उन कक्षों के बारे में जिन्हें मैं आपको बाद में छोड़ने की सलाह दूंगा! और नंबर 1 के साथ (जिनमें से, वैसे, आठ हैं) शॉट जिन्हें पहले बनाया जाना चाहिए! इस मामले में, आपको पहले 8 शॉट्स से मिलेगा
34% युद्धपोत
50% तीन
45% कोपेक टुकड़ा
32% सिंगल
तालिका संख्या बार:
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)ओ ओ ओ 1 ओ ओ ओ * ओ ओ |
| 2) ओ ओ * ओ ओ ओ * ओ ओ ओ |
| 3)ओ * ओ ओ ओ * ओ ओ ओ * |
| 4)1 ओ ओ ओ 1 ओ ओ ओ * ओ |
| 5)ओ ओ ओ 1 ओ ओ ओ * ओ ओ |
| 6)ओ ओ * ओ ओ ओ ओ 1 ओ ओ ओ |
| 7) ओ * ओ ओ ओ 1 ओ ओ ओ 1 |
| 8)* ओ ओ ओ * ओ ओ ओ * ओ |
| 9)ओ ओ ओ * ओ ओ ओ * ओ ओ |
| 0)ओ ओ * ओ ओ ओ 1 ओ ओ ओ |
मैं————|
वास्तव में, यह और भी हो सकता था! लेकिन कठोर विरोधियों के लिए, बड़े जहाज, एक नियम के रूप में, पक्षों पर खड़े होते हैं!
फिर व्यवस्थित रूप से अन्य सितारों की शूटिंग शुरू करें! यह बिना कहे चला जाता है कि जहाज से टकराने के बाद उसे मार डालो! आप उन सभी को गोली मारने के बाद
चलिए टेबल नंबर दो पर चलते हैं!
दो टेबल हैं:

उसका काम शेष तीनों और दो को मारना है! * मैंने उन क्षेत्रों को चिह्नित किया है जहां आपको पहले ही जाना चाहिए था, ओ फ़ील्ड जिन्हें आपको शूट करने की आवश्यकता नहीं है, और z बिल्कुल उन कक्षों को जहां आपको शूट करने की आवश्यकता है! उनमें से कुल 24 हैं, लेकिन आप पहले ही बेड़े का आधा हिस्सा निकाल चुके हैं! और इसलिए आपके पास केवल लगभग 15 शॉट बचे हैं! खैर, उसके बाद odnushki के खिलाफ लड़ाई में किस्मत की बात है! लेकिन यह बहुत अंत में है! इसके अलावा, अगर दुश्मन
अपने बेड़े को बहुत कुशलता से व्यवस्थित नहीं किया, तो odnushki आपके लिए कोई विशेष समस्या नहीं खड़ी करेगा।
यह बिना कहे चला जाता है कि आप न केवल मेरे द्वारा दिखाए गए अनुसार शूट कर सकते हैं! लेकिन मुख्य बात यह है कि यह सिद्धांत संरक्षित है!
मैं————मैं
I__a b c d e f g h i j i
मैं 1)o z o * o z o * o z I
मैं 2)z o * o z o * o z o I
मैं 3) ओ * ओ जेड ओ * ओ जेड ओ * आई
मैं 4)* o z o * o z o * o मैं
मैं 5) o z o * o z o * o z I
मैं 6)z o * o z o * o z o I
मैं 7) ओ * ओ जेड ओ * ओ जेड ओ * आई
मैं 8)* o z o * o z o * o मैं
मैं 9)ओ जेड ओ * ओ जेड ओ * ओ जेड आई
मैं 0)z o * o z o * o z o I
मैं————मैं

ऑपरेशन त्रयोशका!
जैसा कि आप पहले ही अनुमान लगा चुके होंगे, इसमें प्रतिद्वंद्वी के तीनों को ढूंढना शामिल है! (और युद्धपोत के साथ!)
ये रहे आपके शॉट (कुल 36 हैं)! सभी शॉट दागने के बाद, आप युद्धपोत से टकराएंगे, दोनों तिकड़ी, लगभग निश्चित रूप से एक दो (शायद दो) और एक! खैर, 36 शॉट्स के लिए काफी बुरा नहीं है! लेकिन आगे क्या करना है? किस्मत के भरोसे ही गोली मारो। तो, बेहतर होगा कि LINCOR चुनें! हालाँकि आपके पास 0.25% है कि इन क्षेत्रों में शूटिंग करके आप सभी जहाजों को मार देंगे! बेशक, ये दो रणनीतियां न केवल उन कक्षों पर काम करती हैं जिन्हें मैंने तालिकाओं में दिखाया है! प्रत्येक तालिका में अधिकतम 8 दर्पण होते हैं! उदाहरण के लिए, यदि आप, उदाहरण के लिए, तालिका को 90 डिग्री घुमाते हैं, और अक्षरों और संख्याओं को मानसिक रूप से स्थानांतरित करते हैं, तो आपको उसी रणनीति के साथ एक नया तालिका मान मिलेगा! लेकिन पूरी तरह से अलग लूम्बेगो कोशिकाओं के साथ! इसलिए, वह व्यवस्था जिसके साथ यह रणनीति (और एक ही समय में अन्य सभी) बहुत खराब तरीके से काम करेगी (उदाहरण के लिए, एक कोपेक का टुकड़ा न गिराएं और न ही एक ओडनुष्का!) मौजूद नहीं है! हालांकि इस प्रकार की रणनीति के खिलाफ एक गठन है, लेकिन एक अलग प्रकार की रणनीति के साथ आपको 100% हिट मिलेगी!
|————|
|__a b c d e f h i j |
| 1)ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ * ओ |
| 2) ओ * ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ |
| 3)* ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ * |
| 4)ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ * ओ |
| 5) ओ * ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ |
| 6)* ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ * |
| 7)ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ * ओ |
| 8)ओ * ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ |
| 9)* ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ * |
| 0)ओ ओ * ओ ओ * ओ ओ * ओ |
|————|
. व्यवस्था।
इस तथ्य के आधार पर कि जहाज एक दूसरे को छू नहीं सकते! इसलिए, यदि आप, उदाहरण के लिए, एक युद्धपोत को बीच में रखते हैं, और दुश्मन उसे मारता है, तो आप 18 सेल (युद्धपोत के 4 सेल और उसके चारों ओर 16 सेल!) खो देंगे! इसलिए, युद्धपोत को दीवार के खिलाफ रखा जाना चाहिए! और भले ही दुश्मन उसे जल्दी से मार दे, आप कई कोशिकाओं को नहीं खोएंगे! नीचे मैं दो व्यवस्थाओं का उदाहरण दूंगा!
ओ-रिक्त क्षेत्र
1-ओडनुष्की
2-दुश्की
3-तीन
4 युद्धपोत
* जहाजों के बगल में (उनके आसपास) कोशिकाएं! यानी सेल जिन पर जहाज खड़े नहीं हो सकते।

1) |————| 2)|————|
|__a b c d e f h i j | |__a b c d e f h i j |
| 1)* * * * * * * * * * ओ | | 1) o o o o * 4 4 4 4 |
| 2)* 4 4 4 4 * * 2 * * | | 2)ओ ओ ओ ओ ओ * * * * * |
| 3)* * * * * * * 2 * 1 | | 3) ओ ओ ओ ओ ओ * 3 3 3 |
| 4)* * * * * * * * * * * | | 4) ओ ओ ओ ओ ओ ओ * * * * |
| 5)* 3 * * 3 * * * * * | | 5) ओ ओ ओ ओ ओ * 3 3 3 |
| 6)*3* *3* *2*1 | | 6)ओ ओ ओ ओ ओ * * * * * |
| 7)*3* *3* *2* *| | 7)ओ ओ ओ ओ ओ * 1 * 2 2 |
| 8)* * * * * * * * * * | | 8)ओ ओ ओ ओ ओ * * * * * |
| 9)* 2 2 * * 1 * * 1 * | | 9)* * * * * * * 2 * 2 |
| 0)* * * * * * * * * * | | 0)1 * 1 * * 1 * 2 * 2 |
|————| |————|

जैसा कि आप देख सकते हैं, व्यवस्था 1 में केवल एक शून्य शेष है! जबकि व्यवस्था 2 में 43 हैं।
यह बुरा क्यों है कि केवल एक शून्य बचा है, आप पूछें? और कल्पना कीजिए कि आपने एक युद्धपोत और तीन रूबल को मार गिराया!
यदि आप अपने जहाजों को पहली रणनीति के अनुसार स्थापित करते हैं, तो आप 48 सेल (जहाजों से 10 सेल और उनसे सटे 38 सेल!) खो देंगे! और अपने जहाजों को रणनीति दो के अनुसार रखने से, आप केवल 26 सेल खो देंगे! लगभग दो गुना कम! अब कल्पना करें कि आपके सभी जहाजों को मार गिराया गया था और केवल एक ओडनुष्का बचा था (जो, वैसे, बहुत बार होता है।) 1 के फैलाव के साथ, आपके पास अधिकतम 6 सेल बचे होंगे! यानी 6 शॉट्स से दुश्मन आपको 100% मार देगा! लेकिन जब 2 को एक हाथ से खेलते हैं, तब भी आपके पास बहुत सारी खाली, खाली कोशिकाएं होंगी। और शत्रु जीतने के लिए एक से अधिक चालें खर्च करेगा। बेशक, सब कुछ अपने आप में इतना सही नहीं है, और प्रतिद्वंद्वी इस तरह की व्यवस्था के साथ तुरंत आपकी रणनीति का गलत आकलन करेगा! इसलिए, हम एक सुनहरे माध्य की तलाश कर रहे हैं, लेकिन दूसरी व्यवस्था के प्रति पूर्वाग्रह के साथ! हाँ, यह सुनहरा मतलब है! बल्कि उसका नमूना।

जैसा कि आप देख सकते हैं, गोरेबल्स यहाँ एक कोने में स्थित हैं! इस प्रकार, दूसरे भाग को पूरी तरह से खाली छोड़कर अब हम कुछ दो जहाजों (अधिमानतः एक) को एक खाली कोने में ले जाते हैं और स्थानांतरित करते हैं! भले ही दुश्मन आपके सभी जहाजों को मार डाले, फिर भी आपकी आखिरी ओडनुषी को देखने में बहुत लंबा समय लगेगा! और तुम्हारे पास उसे पांच बार मारने का समय होगा।

क्या आपको लगता है कि इस लड़ाई में उड्डयन शामिल है? नहीं, लेकिन एक बहुत ही विचित्र आकार का जहाज है। कुल मिलाकर, 9 जहाज युद्ध में भाग लेते हैं, जिन्हें चित्र में दिखाया गया है। खेल के बाकी नियम हमेशा की तरह ही हैं।

खानों के साथ नौसैनिक युद्ध

जहाजों के अलावा, 3 खानों को मैदान पर रखा गया है (उन्हें मंडलियों द्वारा दर्शाया गया है)। इसके अलावा, खदानें जहाजों के बगल में स्थित हो सकती हैं। यदि कोई खिलाड़ी एक शॉट के साथ खदान को मारता है, तो इसका मतलब है कि उसका जहाज सचमुच एक खदान से उड़ा दिया गया था और दुश्मन को अपने जहाजों में से एक के निर्देशांक के बारे में सूचित करना आवश्यक है, इसे डूबने पर विचार करना। खिलाड़ी खुद चुनता है कि कौन सा जहाज "बलिदान" के लिए है, आप न केवल अहानिकर, बल्कि पहले से ही घायल जहाजों को भी दे सकते हैं।

बाकी नियम हमेशा की तरह ही हैं। हालांकि, यदि आप विमान वाहक के साथ खेलते हैं, तो जब कोई जहाज घायल हो जाता है, तो दुश्मन को सूचित करना आवश्यक है कि कौन सा जहाज घायल हो गया है। उदाहरण के लिए: "डबल-डेक घायल।"

सलाह। यदि आप खानों के साथ एक समुद्री युद्ध खेलते हैं, जब आप चूक जाते हैं, तो "अतीत" नहीं, बल्कि "पानी" कहना बेहतर होता है, क्योंकि "अतीत" और "मेरा" शब्द बहुत व्यंजन हैं।

"गोली मार! पाली!"

यह "समुद्री युद्ध" पिछले वाले की तुलना में बहुत अधिक कठिन है। एक मोड़ में, खिलाड़ी एक बार में 3 शॉट लगाता है। जवाब में, "अंडर फायर" उन जहाजों का नाम देता है जो आग के नीचे आए (यदि कोई हो), लेकिन सटीक निर्देशांक की रिपोर्ट नहीं करता है। उदाहरण के लिए: "एक फोर-डेक में हिट और एक टू-डेक में, तीसरा शॉट छूट गया।" सटीक निर्देशांक तभी रिपोर्ट किए जाते हैं जब जहाज पूरी तरह से नष्ट हो जाता है, जबकि घायल जहाजों को स्वयं ही खोजा जाना चाहिए।

घायल तीन-डेक जहाजों को खोजने और डूबने की कोशिश करते हुए, किसी को यह नहीं भूलना चाहिए कि आप गलती से एक और तीन-डेक जहाज पा सकते हैं - अर्थात, यह महत्वपूर्ण है कि आप अपने वॉली की सटीकता की व्याख्या करके खुद को गुमराह न करें। उदाहरण के लिए, ऊपर दिए गए चित्र में, पहले साल्वो (काले डॉट्स) द्वारा एक तीन-डेक जहाज घायल हो गया था। अगला वॉली (लाल बिंदु) - तीन-डेक वाला एक फिर से घायल हो गया था, और अब सभी छह कोशिकाओं को "संदेह के तहत" होना चाहिए, न कि केवल उन दो को जो पास में हैं।

खिलाड़ी बारी-बारी से सख्ती से शूट करते हैं, भले ही तीनों शॉट सफल रहे हों।

"गोली मार! पाली!" - 2

"नौसेना युद्ध" के इस संस्करण में, खिलाड़ी एक बार में उतने ही शॉट लगाता है जितने उसके पास जहाज हैं। विरोधियों की संभावना को बराबर करने के लिए, पहले प्रत्येक खिलाड़ी वॉली बनाता है, फिर परिणामों को हिट के निर्देशांक के संदेश के साथ सारांशित किया जाता है।

समुद्री युद्ध में कैसे जीतें

जहाजों की व्यवस्था करना कितना अच्छा है

जैसा कि आप जानते हैं, बड़े जहाजों को दुश्मन द्वारा सबसे जल्दी पता लगाया जाता है, और पनडुब्बियां, या सिंगल-डेक नावें, आमतौर पर "नाश्ते के लिए" रहती हैं। इसलिए, बड़े जहाजों को "छिपाने" का कोई मतलब नहीं है, लेकिन यह दुश्मन के लिए खोज करना मुश्किल बनाने लायक है पनडुब्बियों. यह आपके "नौसेना बलों" को बहुत कॉम्पैक्ट रूप से रखकर किया जा सकता है (चित्र 1 देखें): आधे से अधिक क्षेत्र चार पनडुब्बियों (60 कोशिकाओं, आवंटित) के लिए रहता है नीला रंग)! यदि जहाजों को मनमाने ढंग से व्यवस्थित किया जाता है, तो पनडुब्बियों में "युद्धाभ्यास के लिए" बहुत कम जगह होती है: उदाहरण के लिए, चित्र 2 में, पनडुब्बियों में केवल 29 कोशिकाएँ बची हैं।

चावल। एक चावल। 2

जबकि दुश्मन आपके छोटे जहाजों के लिए परिमार्जन कर रहा है (आपको 30 से कम शॉट्स में उन्हें नष्ट करने के लिए भाग्यशाली होना होगा), आप निश्चित रूप से उसके बेड़े को तोड़ देंगे।

शूटिंग की रणनीति

चूंकि प्रत्येक डूबे हुए जहाज के साथ बाकी के लिए खोज क्षेत्र काफ़ी कम हो जाता है, हमें सबसे पहले विनाश पर ध्यान देना चाहिए बड़े जहाजजिन्हें ढूंढना हमेशा आसान होता है। इसलिए, पहले हम दुश्मन के क्षेत्र में 3 कोशिकाओं (आकृति में लाल कोशिकाओं) की दूरी के साथ तिरछे फायर करते हैं - एक चार-डेक जहाज ऐसे "मोर्टार फटने" से नहीं छिपेगा। रास्ते में, छोटी नावें शायद पार आ जाएँगी।

जैसे ही चार-डेक डूब जाता है, आप अधिक लगातार आग (आकृति में पीली कोशिकाओं) पर आगे बढ़ सकते हैं, शाब्दिक रूप से शेष दो-डेक और तीन-डेक जहाजों को दुश्मन के क्षेत्र से साफ कर सकते हैं। इतनी भारी आग के बाद, जो कुछ बचा है वह उन कोशिकाओं की "जांच" करना है जिन पर जीवित पनडुब्बियां छिप सकती हैं।

समुद्री युद्ध - लोकप्रिय खेलसाथ सरल नियम. जब यह सोचे कि समुद्री युद्ध में कैसे जीत हासिल की जाए, तो जीतने वाला रवैया और सही रणनीति हमेशा इसमें खिलाड़ी की मदद करेगी।

सबसे पहले आपको खेल के नियमों को याद रखने की जरूरत है। खिलाड़ी के पास अपने निपटान में दस जहाज हैं: 1 चार-डेक युद्धपोत, 2 तीन-डेक क्रूजर, 3 दो-डेक विध्वंसक और 4 एकल-डेक नावें।

बेड़ा मैदान पर स्थित है ताकि जहाज एक दूसरे को स्पर्श न करें। आस-पास, आपको अपने शॉट्स को चिह्नित करने के लिए दुश्मन के लिए एक ही क्षेत्र बनाने की जरूरत है। एक चूक पर, प्रतिद्वंद्वी की बारी आती है। जो पहले प्रतिद्वंद्वी के बेड़े को डुबो देता है वह जीत जाता है।

आप जहाजों के आकार को बदलने की संभावना पर अपने प्रतिद्वंद्वी से सहमत हो सकते हैं, जहाजों को "मोड़" सकते हैं। तो मैदान पर जहाज टेट्रिस के विवरण की तरह दिखेंगे, उन्हें डुबोना अधिक कठिन होगा, और यह खेलना अधिक दिलचस्प हो जाएगा।

खेल में एक सफल संरेखण संयोग पर नहीं, बल्कि रणनीति के दो महत्वपूर्ण घटकों पर निर्भर करता है:

  • खुद की अदालतों की नियुक्ति;
  • दुश्मन के बेड़े पर फायरिंग के लिए सबसे अच्छा विकल्प।

जहाजों का स्थान

अपने बेड़े को स्थापित करने के लिए कई रणनीतियां हैं। रणनीति काम करेगी या नहीं यह प्रतिद्वंद्वी की शूटिंग रणनीति पर निर्भर करेगा। किसी भी मामले में, जहाजों के व्यवस्थित प्लेसमेंट से जानबूझकर अच्छा परिणाम नहीं मिलेगा।

"आधा क्षेत्र"

पहली रणनीति यह है कि युद्धपोत, क्रूजर और विध्वंसक मैदान के एक आधे हिस्से पर स्थित हैं।

लेकिन चार नावें विपरीत दिशा में स्थित हैं, जिसके परिणामस्वरूप वे व्यावहारिक रूप से अजेय हो जाती हैं। "मारे गए!" सुनने से पहले दुश्मन को बहुत सारे शॉट लेने होंगे।

"विकर्ण"

अधिकांश खिलाड़ी पहले दो विकर्णों के साथ मैदान की शूटिंग शुरू करते हैं - कोने से कोने तक। यदि विरोधी इस प्रकार का है, तो दूसरी युक्ति काम आएगी। सभी जहाजों को इस तरह से तैनात किया जाता है कि विकर्ण शॉट उन्हें न मारें।

यह रणनीति अच्छी है क्योंकि इसका उपयोग किसी अन्य प्लेसमेंट रणनीति के संयोजन में किया जा सकता है। आपके बेड़े का एक सुविचारित स्थान आधी सफलता है।

"किनारे"

तीसरी युक्ति को दो तरीकों से लागू किया जा सकता है। पहला तरीका सरल है - अपने सभी जहाजों को किनारों पर रखें ताकि मैदान का बीच खाली रहे। जबकि दुश्मन बेतरतीब ढंग से फायर करेगा, यह सोचकर कि सभी जहाज कहाँ चले गए हैं, आप सुरक्षित रूप से उसके बेड़े की तलाश कर सकते हैं।

इस तरह की रणनीति खुद को सही नहीं ठहरा सकती है, खासकर जब प्रतिद्वंद्वी अनुमान लगाता है कि चाल क्या है। यदि जहाजों के स्थान का रहस्य उजागर हो जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी पूरे खिलाड़ी के फ्लोटिला को न्यूनतम चालों में डुबो देगा।

दूसरी विधि अधिक विचारशील है और "हाफ द फील्ड" रणनीति के समान है। ऐसा करने के लिए, युद्धपोत, क्रूजर और विध्वंसक को किनारे पर रखें, लेकिन नावों को पूरे क्षेत्र में बिखेर दें।

इस तरह से बड़े जहाज रखने से नावों के लिए काफी जगह खाली हो जाती है। नावों को खोजने के लिए कोई रणनीति नहीं है, और प्रतिद्वंद्वी बेतरतीब ढंग से गोली मार देगा, कीमती चाल खो देगा।

भले ही दुश्मन तिरछे तरीके से मैदान पर फायर न करने वाला हो, कोनों में शॉट से बचा नहीं जा सकता है। इस प्रकार, कोशिकाओं A1, A10, K1, K10 पर कब्जा नहीं करना बेहतर है। जहाजों को क्षेत्र के बहुत केंद्र में रखना भी अवांछनीय है - D5, D6, E5, E6।

खिलाड़ी की ताकत और अभेद्यता एकल-डेक नौकाओं में ठीक है - हालांकि उन्हें एक शॉट से नष्ट किया जा सकता है, इसके लिए आपको पहले उन्हें ढूंढना होगा। वे जितने अधिक सुरक्षित रूप से छिपे होते हैं, खेल जीतने की संभावना उतनी ही अधिक होती है।

शत्रु का नाश

प्रतिद्वंद्वी के फ्लोटिला को नष्ट करने के लिए, कई रणनीतियां भी हैं। उनमें से कुछ जहाज प्लेसमेंट रणनीति के साथ ओवरलैप करते हैं।

"विकर्ण"

बहुत से लोग इस परिधि पर कम से कम एक जहाज रखेंगे। इसलिए, हम अपने आप को धैर्य के साथ बांटते हैं और एक बदलाव के लिए आग की दिशा को बारी-बारी से, विकर्णों के माध्यम से व्यवस्थित रूप से शूट करते हैं।

तस्वीर में दिख रहे खिलाड़ी ने रणनीति की उपेक्षा की सही स्थानऔर एक युद्धपोत और एक नाव के नुकसान के साथ उसके लिए भुगतान किया।

जब विकर्णों के माध्यम से गोली मार दी जाती है, तो आप एक बिसात पैटर्न में शूटिंग जारी रख सकते हैं।

"शतरंज"

नाम से यह स्पष्ट है कि प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र को "साफ़" कैसे किया जाए। रणनीति अच्छी है क्योंकि यह आपको युद्धपोतों, विध्वंसक और क्रूजर को जल्दी से खोजने की अनुमति देती है। हालांकि नावों की तलाश में पसीना बहाना पड़ेगा।

"लोकेटर"

हालांकि, रणनीति शतरंज के समान है, हालांकि, अपने स्वयं के मोड़ के साथ। मानसिक रूप से या सीधे एक कलम के साथ मैदान के कोनों में इस रणनीति का उपयोग करने के लिए, चार वर्गों को 4 गुणा 4 कोशिकाओं को मापने के लिए चिह्नित करें।

आपको उन्हें तिरछे शूट करने की आवश्यकता है। नतीजतन, क्षेत्र को एक सफेद क्रॉस द्वारा विभाजित किया जाएगा। पहले ही डूब चुके जहाजों की संख्या को देखते हुए, बाकी को ढूंढना मुश्किल नहीं होगा। तस्वीर में, खिलाड़ी ने लोकेटर रणनीति की बदौलत छह जहाजों की खोज की है।

"कौवा का पैर"

एक युद्धपोत को नष्ट करने से खिलाड़ी को यह लाभ मिलता है कि उसे नष्ट करने की तुलना में बहुत कम संख्या में कोशिकाओं पर फायर करना होगा, उदाहरण के लिए, एक विध्वंसक। एक युद्धपोत डूबने के बाद, उसके चारों ओर 6 से 14 सेल होंगे, जिन पर खिलाड़ी को अब फायर करने की जरूरत नहीं है।

तो, एक युद्धपोत खोजने के लिए, आप "कौवा के पैर" रणनीति का उपयोग कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, मानसिक रूप से मैदान को 4 गुणा 4 कोशिकाओं के वर्गों में विभाजित करें और प्रत्येक वर्ग में चार वॉली बनाएं।

पहले ऊपरी वर्ग में, खिलाड़ी A3, B4, B2, G1 पर वॉली फायर करता है। फिर यह अन्य वर्गों में पैटर्न को दोहराने के लिए रहता है। युद्धपोत अधिकतम 24 शॉट्स में मिल जाएगा।

युद्धपोत मिलने और डूब जाने के बाद, आप तीन-डेक क्रूजर पर हमले के लिए आगे बढ़ सकते हैं। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक वर्ग में आपको केवल दो शॉट बनाने होंगे।

पहले वर्ग में, B1 और G3 पर शूट करें, बाकी मिनीफ़ील्ड के साथ भी ऐसा ही करें। ग्यारहवें शॉट को क्रूजर को नॉक आउट करने की गारंटी है।

प्रत्येक वर्ग में एक डबल-डेक विध्वंसक को नॉक आउट करने के लिए, आपको तीन शॉट फायर करने होंगे। पहले वर्ग में, A2, B3 और B4 पर शूट करें। शेष वर्गों में ट्रिपल चाल दोहराएं। अंत में, सबसे कठिन काम रहेगा - नावों की तलाश। दुर्भाग्य से, उन्हें खोजने के लिए कोई रणनीति नहीं है। खिलाड़ी को अपने अंतर्ज्ञान या प्रतिद्वंद्वी के मनोविज्ञान पर निर्भर रहना होगा।

प्रतिद्वंद्वी के बेड़े को शीघ्रता से नष्ट करने के लिए कुछ और नियम हैं:

  • पहले "घायल!" के बाद जहाज को खत्म करने के लिए "नौसेना युद्ध" के नियम निर्धारित नहीं हैं। हालांकि, इस मामले को विजयी "किल्ड!" तक पहुंचाना बेहतर है, क्योंकि इस तरह से खिलाड़ी यह पता लगा सकता है कि किन कोशिकाओं पर गोली नहीं मारी जा सकती है। आखिरकार, जहाज एक दूसरे के करीब नहीं खड़े हो सकते।
  • दुश्मन के क्षेत्र में गोलाबारी करते समय, आपको एक स्थान पर रुकने की आवश्यकता नहीं है। शॉट्स को यथासंभव बड़े क्षेत्र को कवर करना चाहिए। अपनी पसंद की रणनीति को ध्यान में रखते हुए, खिलाड़ी असफल क्षेत्र में फायरिंग जारी रखने के बजाय, मैदान के चारों ओर "चल" सकता है।
  • यदि प्रतिद्वंद्वी किसी प्रकार की रणनीति का उपयोग करता है, और यादृच्छिक कोशिकाओं पर बेतरतीब ढंग से फायर नहीं करता है, तो आपको अपना सिर चालू करने की आवश्यकता है। कभी-कभी दुश्मन की हरकतों को करीब से देखकर आप अंदाजा लगा सकते हैं कि उसने अपने जहाजों को कैसे रखा।
  • अक्सर एक प्रतिद्वंद्वी के साथ खेलते हुए, खिलाड़ी अपनी रणनीति में सुधार करने के लिए प्राप्त अनुभव का उपयोग करके, प्लेसमेंट और गोलाबारी की अपनी रणनीति को याद कर सकता है।

आप सी बैटल खेलने में अपने कौशल का अभ्यास करने और अपनी रणनीति की जांच करने के लिए ऑनलाइन सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। गेमिंग साइटों के फायदे उच्च गति और कम संसाधन खपत हैं। और अपनी रणनीति विकसित और बेहतर करने के बाद, खिलाड़ी खेल में अपने ज्ञान को एक जीवित प्रतिद्वंद्वी के साथ दिखाने में सक्षम होगा।

Sea Battle में जीतने का कोई सौ प्रतिशत तरीका नहीं है, अंत में यह सब दुश्मन की रणनीति और खुद खिलाड़ी पर निर्भर करता है। यही वजह है कि सी बैटल टाइम पास करने का एक मजेदार जरिया बना हुआ है।

बच्चे विभिन्न गैजेट्स के इतने दीवाने होते हैं कि वे अक्सर न केवल पढ़ना चाहते हैं, बल्कि वर्चुअल में खेलना भी नहीं चाहते हैं। यह पेशेवरों और माता-पिता दोनों को चिंतित करता है। कार्टून "बारबोस्कीनी" की एक श्रृंखला में दादाजी कागज पर सामान्य "युद्धपोत" में पूरे परिवार को खेलकर बच्चों को वास्तविक दुनिया में वापस लाने का एक तरीका प्रदान करते हैं।

ऐसा करने के लिए, वह घर में बिजली बंद कर देता है, और पोते-पोतियों को खेल में महारत हासिल करने के लिए मजबूर किया जाता है, जिसके लिए किसी की आवश्यकता नहीं होती है विशेष स्थिति. उन्होंने दिखाया कि बिना किसी इंटरनेट के एक दिलचस्प समय बिताना संभव है, केवल एक कलम और अपने दिमाग से लैस।

इस यद्यपि विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदिसमुद्री युद्ध आज भी एक कंप्यूटर संस्करण में मौजूद है, लेकिन एक बॉक्स में कागज के एक टुकड़े पर जहाजों को नष्ट करने के पारंपरिक संस्करण में एक आभासी एक पर निस्संदेह लाभ है।

एक जीवित व्यक्ति के साथ खेलना कंप्यूटर की तुलना में अधिक दिलचस्प है, लड़ाई बहुत अधिक मजेदार और रोमांचक है। हां, और अधिक उपयोगी, क्योंकि इस मामले में, बच्चा न केवल तर्क और रणनीतिक सोच विकसित करता है, बल्कि अंतर्ज्ञान, "गणना" करने और किसी अन्य व्यक्ति की भावनाओं को पढ़ने की क्षमता भी विकसित करता है।

खेल की लंबी लोकप्रियता का एक और प्लस और कारण इसके संगठन की सादगी है। युद्ध में जहाजों का नेतृत्व करने के लिए, आपको इंटरनेट, बिजली की आवश्यकता नहीं है, बड़ा कमराया कुछ विशेष वातावरण। पर्याप्त कागज, कलम और दो के लिए कागज पर समुद्री युद्ध को जानें।

समुद्री युद्ध खेलना सीखना

दो लोगों के लिए समुद्री युद्ध के नियम काफी सरल हैं। कागज पर, प्रत्येक खिलाड़ी को 10x10 कोशिकाओं का एक वर्ग बनाना चाहिए, जो एक तरफ A से K (बिना Y और Y के) के अक्षरों से, दूसरी तरफ 1 से 10 तक की संख्याओं से दर्शाया जाता है। इस क्षेत्र में आपको अपनी व्यवस्था करने की आवश्यकता है जहाजों।

खेतों के समान पदनाम के साथ इसके बगल में एक दूसरा समान वर्ग बनाया गया है। इस पर लड़ाई के दौरान खिलाड़ी अपने शॉट्स को ठीक करता है।

  • "शॉट" बनाते समय, खिलाड़ी लक्ष्य के निर्देशांक को नाम देता है, उदाहरण के लिए, B8।
  • यदि सेल में कुछ भी नहीं है तो प्रतिद्वंद्वी "द्वारा" उत्तर देता है; "घायल" अगर उसका जहाज मारा गया था; "मारे गए" जब एक जहाज नष्ट हो जाता है।
  • एक विदेशी जहाज को मारना एक क्रॉस द्वारा इंगित किया गया है। इस मामले में, नियम अगले शॉट का अधिकार देते हैं।
  • चूक होने पर, शूट करने का अधिकार दूसरे खिलाड़ी को जाता है। विजेता वह है जो पहले दुश्मन के सभी जहाजों को नष्ट कर देता है।
  • खेल के अंत में, प्रतिभागी को प्रतिद्वंद्वी को अपने खेल का मैदान पेश करने और चालों के रिकॉर्ड की जांच करने की आवश्यकता हो सकती है।

सी बैटल गेम के नियम न केवल कितने और किस आकार के जहाज युद्ध में शामिल हैं, बल्कि उनका स्थान भी निर्धारित करते हैं।

  1. जहाजों की संरचना: एक सेल की 4 पनडुब्बियां, 3 विध्वंसक, दो कोशिकाओं से मिलकर, तीन कोशिकाओं के 2 क्रूजर और एक चार-सेल युद्धपोत।
  2. जहाजों को इस तरह से खींचना आवश्यक है कि वे किसी भी स्थिति में एक-दूसरे को स्पर्श न करें। उनके बीच कम से कम एक सेल की दूरी होनी चाहिए।
  3. आप जहाजों को क्षैतिज, लंबवत और खेल के मैदान के किनारे पर रख सकते हैं।

जो नहीं करना है

नियमों और कुछ प्रतिबंधों पर चर्चा की जाती है।

  1. आप जहाजों की संरचना नहीं बदल सकते।
  2. कुछ नियम कहते हैं कि एक जहाज में केवल एक रैखिक आकार हो सकता है, कुछ मामलों में G अक्षर के आकार की अनुमति है। इस बिंदु को पहले से निर्दिष्ट किया जाना चाहिए। लेकिन सभी रूपों में जहाजों को तिरछे खींचना और रखना असंभव है।
  3. आप फ़ील्ड मान नहीं बदल सकते।
  4. आप निर्देशांक को विकृत नहीं कर सकते और हिट को छिपा सकते हैं।

रणनीतियाँ

न सिर्फ़ सरल नियमऔर खेल के संगठन की शर्तें खेल सागर युद्ध की लोकप्रियता की व्याख्या करती हैं, लेकिन यह भी तथ्य है कि इसमें जीत न केवल भाग्य से निर्धारित होती है, बल्कि सही रणनीति और रणनीति से भी निर्धारित होती है। यह दो लोगों का खेल है, जिसका अर्थ है कि भावनाएँ और चालें तर्क से जुड़ती हैं। इसलिए, जीतने की रणनीति में शामिल हैं:

  • किसी भी स्थिति में विरोधी को आपके खेल का मैदान नहीं देखना चाहिए।
  • कौशल और अपने प्रतिद्वंद्वी के खेलने के तरीके पर विचार करें। उदाहरण के लिए, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी नौसिखिया खिलाड़ी है, तो आपको अपने जहाजों को मैदान के कोनों में नहीं रखना चाहिए। अनुभवहीन खिलाड़ी अक्सर उनके साथ शुरू करते हैं, खासकर A1 चाल के साथ। यदि एक अनुभवी और लंबे समय तक प्रतिद्वंद्वी आपके साथ खेलेगा, जो पहले से ही जानता है कि आपके जहाजों के कोनों में नहीं हो सकता है, तो यह पैटर्न को तोड़ने और वहां एक जोड़े को छिपाने के लायक है।
  • अपने जहाजों के स्थान पर विचार करें। जीतने वाली रणनीतियों में से एक बड़े जहाजों का एक स्थान पर कॉम्पैक्ट रूप से स्थान है, और बिखरे हुए एकल-कोशिका वाले एक-दूसरे से दूर हैं। फिर खिलाड़ी, बड़े जहाजों को जल्दी से पाकर, छोटी पनडुब्बियों की खोज में बहुत समय व्यतीत करेगा। यह आपको समय और संभलने का मौका देगा।

जीतने की रणनीति

खेल की सही रणनीति में कुछ सरल तरकीबें शामिल हैं।

अपने मैदान पर प्रतिद्वंद्वी की चालों और दूसरे खेल मैदान पर अपनी सभी चालों को रिकॉर्ड करना सुनिश्चित करें। न केवल हिट का संकेत दिया जाता है, बल्कि याद भी किया जाता है। कोई इसे डॉट्स से करता है, कोई क्रॉस के साथ। यह किसी भी त्रुटि के मामले में, खाली चौकों और संघर्षों की बार-बार गोलाबारी से बच जाएगा।

यदि समुद्री युद्ध में प्रतिद्वंद्वी का जहाज "मारे" जाता है, तो हम उसके आस-पास की कोशिकाओं को तुरंत खाली के रूप में चिह्नित करते हैं। आखिरकार, हम जानते हैं कि नियम उनमें जहाजों को रखने पर रोक लगाते हैं। इससे आपका समय बचता है। इस मामले में, युद्धपोत पर सबसे अधिक लाभदायक शॉट। इसका विनाश तुरंत अठारह कोशिकाओं को खोलता है, लगभग पांचवां क्षेत्र।

खिलाड़ियों की शूटिंग की रणनीति भी अलग हो सकती है। आप विकर्ण चालें बनाकर शूट कर सकते हैं। इसलिए बड़े जहाजों को हुक करने की अधिक संभावना है। आप एक लाभदायक युद्धपोत की तलाश में, तीन कोशिकाओं के माध्यम से चौथे तक शूट कर सकते हैं। पहली हिट के बाद, आप दुश्मन के खेल के मैदान पर झांकना शुरू करने के आधार पर चालों की पसंद का निर्धारण करते हैं।

लोकप्रिय धोखाधड़ी का मुकाबला करने के लिए एक रणनीति, जब प्रतिद्वंद्वी अंतिम एकल-डेक जहाज को पहले से ही अंतिम फ्री सेल में खेलने की प्रक्रिया में स्थापित करता है। इस तरह के धोखे को असंभव बनाने के लिए, मैदान और जहाजों को एक रंग में खींचा जाता है, और शॉट्स को एक अलग पेन या पेंसिल से चिह्नित किया जाता है।

आज, सी बैटल गेम डेस्कटॉप फ़ैक्टरी सेट के रूप में और फॉर्म में मौजूद है कंप्यूटर खेल, लेकिन कागज के एक साधारण चेकर टुकड़े पर खेलना अभी भी रोमांचक है।

आइए खेलते हैं सी बैटल

दोस्तों के साथ शेयर करें या अपने लिए सेव करें:

लोड हो रहा है...