7 days die де знайти рецепти. Видобуток основних ресурсів

Розкажу вам, друзі, у цьому пості, де гра 7 Days To Die зберігає свої збереження (сейви),а так само розповім як я їх шукав, може після оновлення допоможе знайти нове місце збережень якщо воно зміниться. Так, грішний, каюся, підсів на іграшку 7 Days To Die. На момент написання статті версія alpha 11.3 (b8) Steam версія.

Увага!Інформація про зміну місця збереження гри 7 Days To Die, публікується наприкінці цієї статті.

Це нечесно і несправедливо!

Погодьтеся, що граючи в гру, яка зберігається тільки при виході, та ще й такої тематики, дуже хочеться мати "страховку" про всяк випадок. А випадки можуть бути зовсім різні та несподівані.

Зважаючи на те, що це поки що альфа версія, причиною загибелі персонажа у грі можуть зовсім різні ситуації, наприклад, така поширена як зламана на абсолютно рівній поверхні нога 🙁 . Нога зламалася, шини з собою не виявилося, а на слід напали ходячи. Ось загинеш, а потім пили за зібраним лутом на край землі.

Така собі несправедливість виходить, логічною компенсацією якої могла б бути можливість відкотитися до моменту "до".

Як я шукав? ... охх, як же я шукав...

взагалі швидко знайшов)))

Запустив я total commander та у папці

\Program files\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\

запустив пошук всіх файлів, які були змінені в той день, коли я останній раз запускав гру.

В результаті пошук видав мені лише один файлик: output_log.txt в папці \Program files\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\

Відкрив я його в текстовому редакторі і приблизно на рядку 274 знайшов ось такий запис:

GamePref.SaveGameFolder = C:\Users\* Ваш USER * \Documents/7 Days To Die/Saves

Перейшовши в цю папку, знайшов єдину татку Random Gen в якій і зберігаються наші заповітні сейви, акуратно розфасовані папочками з назвами наших записів.

Зрозуміло, що після релізу цей метод я закину використати, але поки що тільки так.

Для версії 7 Days To Die 12.0по 12.4 збереження знаходяться тут:

c:\Users\*Ваш USER*\AppData\Roaming\7DaysToDie\


Корисне відео, особливо для тих, хто ще тільки освоюється у грі. Знавці можуть перевірити себе – чи всі тонкощі ви відомі?

Оцінюємо відео, а іншими корисними секретами ділимося у коментарях.
Відео відео Alpha 6.1.

Текстова версія:

У сьогоднішньому ролику ви дізнаєтеся, як новачкові вижити в суворому постапокаліптичному світі.

Як тільки ви з'являєтеся в грі, то вам же бажано не пропускати жодної шухляди чи рюкзака, щоб те не було, на першому етапі беремо все, ніби ви жадібний, як депутат. Хех. Ця гра настільки сувора, що лутлежить у таких місцях, що й розуму не збагнути, перевіряйте пеньки з чорною діркою, зазвичай там зброю.

Ясно, що ви і 30 хвилин гри не протягнете без медикаментів та їжі, так що перед тим, як почати носиться по карті та вбивати зомбі, вам варто обшарити будинки в пошуках їжі, пиття та ліків!

Давайте поговоримо про ресурси
Припустимо, вам потрібно добути багато дерева і швидко - не питання, розкопуємо 2 блоки землі під деревом, і воно посипається прямо вам в руки, і будьте обережні, коли дерево почне падати, відійдіть на безпечну відстань! Після цього збираємо все в свій інвертар.

Щодо зброї
Зброя у грі різноманітна, а також має властивість ламатися. Припустимо, ви знайшли два дробовики, і обидва вони не ідеально цілі, в такому випадку, щоб зробити один цілий - просто в крафті ставимо їх поруч і отримуємо один. Таким чином, місця у вашому рюкзаку стає більше. Далі, щоб перезаряджати зброю, коли це знадобиться, ставимо саму зброю на панель швидкого доступу і біля патрони до неї.

Про незрозумілі речі та сміття
Якщо взяти кісткиі поєднати їх у крафті, то вийде непогана гостра зброя. Весь незрозумілий і непотрібний метал також ставимо крафт і він перетворюється на металеві фрагменти для подальшого крафта.

Знайшли павутиння? Так не варто її викидати, ліпіть її у дверному отворі, а зомбі, коли спробують пройти до вас, дуже сильно сповільняться через це саме павутиння.

Порожня банка, Навіщо? Все просто і просто. Потрібно знайти водоймище, спуститься до нього, взяти банку і клацанням по мишці набрати в неї воду. Із цієї банки тепер можна пити, коли знадобиться.

Не забувайте пити, їсти та лікується. Ваш індикатор знаходиться ліворуч унизу, він дасть вам знати, що потрібно. Слідкуйте за ним це важливо.

Отже, ви вже давно бігаєте та нариваєтеся на зграю собак, не варто витрачати даремно патрони і шуміти, беріть зброю ближнього бою і бігайте навколо неї, завдаючи ударів, інакше ви з нею не впораєтеся.


І... нарешті, ніч
Хоча це не найкращий час у грі, але все ж таки доведеться виживати. Краще не бігати будь-де, а знайти собі ночівлю в якомусь будинку, моя порада - горище. Полізайте нагору і вже з горища ламайте сходи, щоби зомбі не змогли до вас залізти, це найкращий варіант.

А тепер давайте посекретничаємо

  1. Розповім вам про одну родзинку, таку як фрагменти тканини. Вони рідкісні у знахідці, важливо знати чи здогадатися, що зламавши фіранки у будинках, ми отримаємо саме ці фрагменти тканини. З тканини роблять смолоскипи, ліжка, спальники, і т. д. Теж саме і з металевими фрагментами, ламаємо всі залізні предмети (сміттєві баки, поштові скриньки, машини) і випаде вам метал.
  2. Ще важливий момент, якщо ви доглянули собі містечко або збудували, щоб у ньому з'являтися робимо спальний мішок або знаходимо його в місцях розбитого табору. Ставимо спальник на вашому місці, і все готове, SPAWN забезпечений. Про це нам каже значок намету на міні-картці.
  3. Ще тонкість про машину: якщо ви випустите в неї обойму, то вона загориться і за мить, ну... майже вибухне.
  4. Раджу найцінніше зберігати все в рюкзаку, щоб уберегти потрібні речі, тому що вони при смерті з панелі швидкого доступу зникнуть, а все, що в рюкзаку залишається.
  5. Під час бігу, щоб не зупинятись і продовжувати бігти, можна прямо на ходу пити воду. Так можна пробігти дуже, ДУЖЕ великі дистанції.
  6. Пастка для зомбі, дуже просто та елементарно. Припустимо, у вас є місце проживання. Беремо і викопуємо 4-5 боків вниз і 3 завширшки по периметру вашого будинку, і зомбі патимуть вниз і не зможуть до вас пробратися. Ще можна на самий низ кинути коли, щоб не відстрілювати всю нечисть, нехай помирає сама.
Іншими корисними порадами з гри

Тематика виживання людства у зомбі-апокаліпсисі стала дуже популярною у сучасних іграх. Сьогодні ми представляємо до вашої уваги гру 7 Days to Die - гайд для новачків, який дозволить вам протриматися довше, ніж одну добу. Адже світ гри таїть у собі безліч небезпек, про які навіть не підозрює недосвідчений.

початок

Отже, ви голий і замерзлий з'являєтеся на стартовій точці гри 7 Days to Die. Гайд з виживання, який ви можете зустріти в офіційних джерелах, рекомендує відразу ж вирушати до міст, щоб знайти потрібні та цінні матеріали. Однак така тактика дуже небезпечна і призводить до загибелі персонажа у перші 15 хвилин гри. Що ж робити?

  • Зарийтеся якнайглибше. Зробіть собі нору, бажано глибиною приблизно 20 блоків, щоб вас не почули зомбі. Для цього вам знадобиться кирка, яку можна знайти в покинутих машинах. Або скористайтеся чужою, якщо сервер не новий. До речі, не забувайте про ігровий етикет – якщо входите до чужого житла, напишіть у чат. Не беріть чужого, якщо вас дали притулок - ресурсів багато і їх вистачить усім.
  • Закрийте хоча б один бік місця ночівлі стіною. Це дозволить уникнути атак зі спини.
  • Чим більше освітлення, тим краще. Ворогів треба бачити здалеку.
  • Якщо ви не встигли облаштувати якесь лігво, то можете скористатися дахом або горищем будинку. Але не забудьте залишити шляхи відступу і заблокувати основні сходи.

Загалом перший день у 7 Days to Die гайд допоможе прожити без проблем. Головне – знайти перше місце ночівлі та приблизно визначитися, де в майбутньому у вас буде база.

Ресурси

Одна з основних проблем, над якими замислюється гравець-початківець, - який лут йому збирати в 7 Days to Die. Гайд дасть відповідь і це питання. Насправді у грі потрібно все. Якщо у вас рюкзак повністю забитий і повністю - робіть схрони, з яких потім можна буде все перетягнути на базу, але в жодному разі не викидайте. Першої ж ночі вам знадобиться таке:

  • Дерево. Знадобиться для інструментів, смолоскипів та сходів. Найпростіше видобувається, якщо ствол складається з одного блоку. Зрубайте його - і рослина сама розвалиться на шматки.
  • Земля. При видобутку можна отримати глину, яку використовують так: виставляєте блок на землю і знову його розбиваєте. Повторіть цю процедуру багато разів. Щоразу буде шанс, що вам випаде глина.
  • Камінь. Його вам знадобиться дуже багато. Але старатися не варто. Для початку вистачить і 60 блоків – для стіни та печі.
  • Ганчірки. Знадобляться для смолоскипів. Створіть брезент (amwig) із трави, а потім покладіть на землю. Після цього просто розбийте його, і вам випаде кілька ганчірочок.
  • Продуктів харчування багато не знадобиться: штук п'ять-шість. Головне – не прискорюйтесь і не витрачайте сили.
  • Зброя - кийок або арбалет. Якщо пощастить, то ви зможете знайти вогнепальну зброю.

Намагайтеся розібрати на залізо все, що можливо. Воно вам знадобиться.

День

Ви пересиділи у норі ніч у 7 Days to Die. Гайд добігає кінця, оскільки головні принципи вже освоєно. Про що варто згадати?

  • Коли почнеться новий день, вибирайтеся на поверхню і знищіть всіх зомбі в окрузі.
  • Займіться пошуком овочів та організуйте город.
  • Збудуйте базу. На ПВП-серверах краще обійтись прихованою норою. На безпечних ПВЕ-серверах відмінно підійде вежа, освітлена з усіх боків.

Тепер ви знаєте, як пережити першу добу у грі 7 Days to Die. Решта – справа техніки. Зберігайте ресурси, відбудовуйтеся і намагайтеся вижити якомога довше.

Зміни Alpha 16
Біоми зазнали деяких змін

Гравійні "дороги" (плями гравію на карті) будуть вказувати на наявність під ними руди
- Камінь у верхньому шарі ґрунту рівнинних біомів був замінений на гравій
- У згорілому біомі можна знайти ділянки удобреного ґрунту, готового для посіву рослин
- Можна отримати вугілля руйнуючи обвуглені кістяки будинків та згорілі дерева
- Нітрат калію на поверхніу сніговому біомі було замінено на горючий сланець та вугілля
- Нітрат калію, горючий сланець і вугілля тепер можна знайти на поверхніу згорілому біомі
- Додані засохлі дерева в рівнинний біом

Як видобувати та шукати ресурси

Руду можна добути різними способами:

  • з валунів на поверхні
  • із покладів (невеликих купок) на поверхню
  • під землею
Якщо перші два способи не вимагають особливих пояснень, з пошуком ресурсів під землею у гравців виникають труднощі.
У всіх біомах є залізняк і невеликий шанс знайти інші руди. Якщо в а15 спавн руди залежав від плям глини, то в а16 найпростіше шукати руду під землеюпо плямах гравію:
Перше зображення показує червоні кола на карті – це плями гравію. Друге зображення показує, як гравій виглядає на поверхні.
При викопуванні 1 кубика гравію вам трапиться пісок, камінь і 1 одиниця руди, що знаходиться під плямою. Це значно полегшує пошуки руди, тепер не треба рити землю як кріт, сподіваючись знайти заповітну жилу, а досить побігати по поверхні і взяти проби в різні місця.
Іншими словами - копаємо один кубик гравію, якщо трапляється щось окрім каменю та піску, значить прямий під цим кубиком у глибині (зазвичай на глибині від -40 і нижче) є поклади якоїсь руди.

Камені на поверхні

При видобутку ресурсів із валунів падає 0-30 вугілля, нітрату калію, свинцю.

Глина та пісок / Сlay(Lumps of Clay) and Crushed sand

Глина (clay)позначається на карті коричневими плямами. Беремо до рук лопату і копаємо.
Lumps of Clay і Clay - це майже одне й те саме. Просто одне це здобута із землі глина, інше – обпалена в кузні та сама глина.


Пісок (crushed sand)найпростіше видобути біля водойм або в пустелі. Береги і дно всіх водойм це пісок, в пустелі ж ви добуватимете пісок разом з каменем.

Залізна руда / Iron ore

Металеві поклади (iron ore)можна знайти у будь-якому біомі у великих кількостях.

Свинець / Lead

Свинець (lead)- Світло-сині вкраплення.


Нітрат калію / Nitrate

На карті є печери зі сталактитами та сталагмітами, з яких видобувається нітрат.


Нітратні руди ча ще всього зустрічаються ближче допозначки -57 м.


Вугілля (coal)

Можна розбивати купки тліючих колод, обвуглені кістяки будинків і дерева, що згоріли.



Сланець / Oil shale

Сланець (oil shale)можна видобути в пустелі та в зимовому біомі. Сланець завжди лежить поряд із вкрапленнями металу.


Латунь / Brass

Латунь (brass)на відміну від інших ресурсів не можна видобути, її можна отримати тільки зі скрапу чи переплавлення речей, ці речі можна знайти скрізь – ящики, зомбі, машини тощо. Переплавлення в печі дасть більше ресурсів, ніж переробка (Scrap).


Дорогоцінні метали

Завжди є невеликий шанс знайти дорогоцінні метали - золото, срібло, які потім можна продати продавцю. Зазвичай це 2-5 штук, з'являються рандомно.

Видобуток у Alpha15
Видобуток ресурсів а15 залежала від біома, тобто. шанс знайти певну руду у певному біомі був набагато вищим, ніж у а16.

Як ви і самі добре розумієте, жодна поважна survival-гра не може обійтися без необхідності шукати їжу. А то й питво. У 7 Days to Die і за тим, і за іншим потрібно полювати мало не весь час (хоча, безумовно, можна запасати цю справу на користь і, поки не скінчиться, займатися іншими справами, яких теж вистачає).

Приготування їжі - це один із напрямків крафтингу: у нас є сировина, у нас є інструменти, ми поєднуємо один з одним і через деякий час отримуємо кінцевий продукт, який і вживаємо. Такий крафтинг може бути різним за складністю.

Спочатку розберемося, навіщо взагалі треба їсти та пити.


Ваш стан описується аж чотирма індикаторами і їжа з питтям може вплинути на будь-який, а то й на кілька одразу. Індикатори видно на будь-якому зі скріншотів у лівому нижньому кутку, тому спеціальну картинку ставити ні до чого.

Червоний – здоров'я. Тут усе, як завжди: якщо він дійде до нуля, то ага. І на відміну від багатьох новомодних ігор, здоров'я, само собою, тут не регенерує. Синій - stamina, краще це перекласти, як "сила". Роль у неї цікава: вона безпосередньо впливає на силу вашого удару незалежно від того, чому ви б'єте: чи рубайте дерево, чи лупіть чергового зомбака по голові кийком. Працюючи у лісі чи шахті є сенс іноді зробити паузу і випити води. Цю силу відновлює. Зелений індикатор з вилкою - це ситість. Знову ж таки, все просто: дійде до нуля - почнете втрачати здоров'я. Та й блакитний - це, як би краще сказати, напоєність (hydration). На жаль, щось мені не спадає на думку слово, що означає поняття, суворо протилежне поняттю "спрага".

Відразу скажемо про їжу, яку готувати не треба взагалі.

Це чорниця та кактусові фрукти (зрубав кактус у пустелі і отримав один такий). Ось їх можна здихати одразу, лише піднявши з землі — і не мати від цього жодних негативних наслідків. Щоправда, і дають вони дуже небагато у плані насичення. Чорниці вигідніше вжити, як компонент при готуванні чорничного пирога - їм наїсися куди краще. Є і ще якийсь хавчик який можна вживати as is, але про нього ми скажемо трохи пізніше.

Продовжуючи тему готової їжі, скажімо і про консерви. Різні консерви (аж до котячого корму) часто трапляються в різних занедбаних місцях. Зіпсованими вони ніби не бувають - можна з'їсти з ходу і не постраждати. Крім того, іноді їх скидають із повітря. Так, є в грі і така фіча: іноді пролітає літак (наскільки часто можна встановити в налаштуваннях) і кидає контейнери на парашутах. У таких контейнерах можна знайти різні речі, але майже завжди там виявиться і кілька консервних банок.

Після того, як ви підкріпилися консервами, у інвентарі у вас утвориться порожня консервна банка. Її можна буде пустити у переплавку. У консервів є ще одна важлива якість, про неї ми теж поговоримо потім.

Ну і, нарешті, зовсім екзотика: скажімо, якщо ви прикінчите гігантського шершня, з нього може випасти банку меду. Скляна.

Є речі, які майжене треба готувати. Скажімо, сік юкки, що видобувається в тому ж пустельному біомі. Потрібна квітка юкки та порожня банка; перше вичавлюється в друге - і порядок, можна пити. Дехто навіть стверджує, що цей сік у пустелі замінює воду. Це не так. Юккой дійсно можна напитися, вона чудово відновлює силу і навіть трохи ситість. Однак для багатьох видів крафтингу потрібна саме питна вода і замінити її неможливо нічим. А тому спершу скажемо про воду.

Джерел води досить багато: річка, озера, а в сніговому біомі - і сніг.

У біомі спаленого лісу є і зовсім чудове джерело. Вдома згоріли, скрізь вештаються зомбі, але каналізація продовжує працювати, як годинник. Американська якість. Але-ап! - набираємо воду з уцілілого унітазу:

Усі джерела, як один, дають так звану "каламутну воду". Якщо таку випити, то майже напевно підхопиш дизентерію - на першій стадії починається безкомпромісний пронос: втрачаєш силу. Це ще можна вилікувати чаєм із золотарника (goldenrod flower). На другій стадії починається вже кривавий пронос - швидко втрачаєш силу, а принагідно і здоров'я (тобто від такого можна вже й померти). Це чаєм уже не вилікуєш, потрібні антибіотики. На превеликий жаль шанувальників гри, сам пронос не відображається ніяк і додаткових ефектів не дає. На різних форумах пропонувалися ідеї: пронос повинен давати запах, на який збігаються зомбі. Це відразу знаходило заперечення: навпаки, нехай краще розбігаються. І так далі. Самі знаєте, фонтанувати жартами та геніальними ідеями на тему гівна можна практично нескінченно.

Коротше, щоб із каламутної води зробити питну, її треба прокип'ятити. Я не розповідатиму про це в деталях, оскільки кип'ятіння нічим не відрізняється від будь-якого іншого приготування їжі, до якого ми ще дійдемо. А випивши води, ви отримуєте у свій інвентар порожню скляну банку. Її можна буде використати необмежену кількість разів.

Але найголовніша їжа в грі - це, звичайно ж, М'ЯСО! Вегани та захисники дикої природи можуть піти цілуватися із зомбі взасос. А решта беруть зброю і йдуть на полювання, благо м'ясо можна видобути тільки там. Хоча ні, іноді воно трапляється і в руїнах, але так рідко, що це не можна вважати.

Було б добре пристебнути сюди відповідний скріншот, але тут, на жаль, ситуація, як у собаки Шарика - спочатку півдня бігаєш за зайцем, щоб його сфотографувати, а потім ще півдня - щоб фотографію віддати. З ходу знайти оленя, свиня або кролика, які є джерелами сирого м'яса в грі, чисто щоб зробити скріншот - це досить складно. Можливо, коли вони попадуться по ходу справи, я зроблю скріншот і доповню їм цей запис.

Полювати нескладно - переважно завдяки тупості ІІ тварин. Олень, отримавши арбалетний болт, відбігає на пристойну відстань, але потім зупиняється, не реагуючи на всі наступні болти, що прилітають йому в дупу - поки не впаде мертво. Тут потрібно швидко до нього підбігти (всі вбиті в 7 Days to Die мають неприємну властивість занадто швидко зникати; це, мабуть, один із найсерйозніших недоглядів розробників) і зібрати все, що на ньому є. Крім кісток, які у грі практично не потрібні.

Вживання сирого м'яса та яєць відразу викликає харчове отруєння - миттєве падіння сили, здоров'я та напоєності, а потім ще й додатковий витік здоров'я за рахунок дебаффа харчового отруєння. Якщо у вас зі здоров'ям і до цього був не фонтан, то справа може дуже скінчитися. Але ось ситість виросте, бо черево ви собі все ж таки набили. Що, втім, як розрада дуже так собі.

Але є у грі кулінарні шляхи і для веганів із захисниками. Я, зрозуміло, говорю про фармінг. Тут це слово означає зовсім не те, що в інших іграх. А ось що:

Це картопля. А на передньому плані – кавові кущики. Щоб їх посадити, потрібне насіння (в обмеженій кількості їх можна знайти не так вже й рідко). Потім потрібно знайти родючий ґрунт (пісок не підійде) і розпушити його мотикою (мотигу потрібно знайти або зробити). Ну, а потім садиш. У старих версіях гри все це треба було ще й поливати, але тепер від такого відмовилися - і на мій погляд, на краще.

Кущики повністю виростають десь за добу, за умови, що на них нормально падає сонячне світло (під землею не зростатимуть). Згодом можна збирати врожай. Кожен картопляний кущ дає три бульби, кожен з яких можна розділити на чотири частини і знову посадити. З такою прогресією ви швидко опиняєтеся заваленими картоплею. З рештою культур ситуація схожа. Взагалі ж, вирощувати можна чорниці, кукурудзу, картоплю та каву. В останніх версіях можна висадити і насіння деяких дерев, організувавши ліс свого імені. Я, правда, так не роблю. І кукурудзу теж не вирощую, але тут причина проста: в самому центрі карти, на якій у мене зараз і гра, стоїть ферма з жахливим, неймовірним за розмірами кукурудзяним полем. Хоч увесь там навантажися кукурудзою - її особливо не зменшиться.

Отже, всі інгредієнти у нас є - настав час і приготувати щось пожерти.

Справжня жратва готується на багатті. Багаття викладається з каменів; у грі вам його теж доведеться спорудити першого ж дня. Далі потрібні три складові: паливо, начиння, та й ті самі інгредієнти.

Як паливо можна використовувати практично все, що горить. Хоч пташине пір'я (правда, горіти вони будуть дуже недовго). Тут важливо не кинути в багаття те, що можна використовувати якнайкраще. Коли я топив багаття книгами, то ще не знав, що книги дають папір, а папір - важливий компонент для виготовлення вибухівки та патронів до дробовика.

Начиння визначає, що в тебе, власне, вийде. Це може бути палиця (працює, як щось середнє між шампуром і рожном), грати-гриль (взагалі, працює, швидше, як сковорідка; мені важко уявити, як на ґратах смажити яєчню), каструля (ну тут все ясно) і мензурка (потрібна для виготовлення алкоголю та антибіотиків; антибіотики робляться із заплесневілого хліба).

Ну, а в цілому все виглядає так:

Їди можна наготувати одразу багато. Згодом вона не псується.

Кожна страва може вплинути на кілька параметрів. Наприклад, тушкована оленина (одна з найкращих їстівних речей у грі) разом відновлює і здоров'я, і ​​ситість і напоєність. І добре відновлює. А ось печена оленина, відновлюючи ситість, навпаки, посилює спрагу. Тож її бажано чимось запивати.

Та й останнє. Запахи. Дуже багато страв сильно пахнуть - і на цей запах збираються зомбі. Причому якщо страву укласти над рюкзак, а слот швидкого доступу (на пояс, тобто), то запах буде розходитися далі. Сире м'ясо, кукурудза та картопля теж пахнуть. Є сенс визначитися відразу, на кого ви йдете полювати - чи то на звірят, чи то на ходячих покійників. У другому випадку особливого значення набувають консерви (про що я й мав намір сказати) і, як не дивно, яєчня з беконом (річ дуже ситна і при цьому чомусь взагалі нічим не пахне).

Найнезвичайніше у всьому цьому - хоча в моєму описі видобуток харчування і може виглядати, як на рідкість нудна рутина, насправді це досить цікаве заняття, що дуже пожвавлює гру, навіть якщо на горизонті немає взагалі жодного зомбака. Ось такий феномен.

Якось так. Загалом про крафтинг розповісти?

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...