Вгадай, хто правила. Словесна гра вгадай хто чи я-персонаж

Сімейні ігри, як і ігри для великих та галасливих домашніх компаній, які були придумані нашими батьками та дідами, сьогодні повертаються та захоплюють все більше людей. Спробуймо розібратися в тому, звідки вони взялися і як у них грати.

Вгадай хто

Гра "Вгадай хто"

Усі дивилися фільм “Безславні ублюдки”, Фрау Ріфеншталь, німецька шпигунка, зустрічається із загоном ублюдків у випадково забутій цього вечора німцями таверні. Штурмбанфюрер СС після підозр у дивному для німця акценті Гауптштурмфюрера-ублюдка пропонує зіграти в гру: «Ідея гри в тому, що на карті пишеться ім'я знаменитого персонажа, можна і вигаданого, не відіграє ролі. Напишіть Конфуцій, наприклад, або професор Фу Манчі. Еріку, пір'я сюди! Але лише знаменитість, а не тітонька Фріда. Напишіть та кладіть картку написом донизу. Потім посуньте до сидячого праворуч. Сидячий зліва рухає карту до вас. Берете карту зі столу, не дивлячись на неї, облизує сорочку і приліплюєте до чола. Пишіть, пишіть». Минулого року ця сцена з фільму Квентіна Тарантіно спровокувала сплеск інтересу до гри у всьому світі.

Правила

Правила гри "Вгадай хто"

Twister

У рухливу гру, в якій можна показати всім, як змінилося ваше тіло за два роки занять йогою, не переставали грати ніколи. Хіт серед пікніків, п'яних домашніх вечірок та милих сімейних вечорів вигадали у шістдесятих і тоді ж почали звинувачувати у пропаганді сексу, за її явний еротизм. По-справжньому відомою гра стала після показу її у популярній вечірній передачі американським телебаченням. З того часу Твістер дедалі ближче до офіційного визнання його народним спортом.

Правила


Scrabble

Скребл - це скоріше інтелектуальна, ніж розважальна гра. Як вважається, м'яко, в ігровій формі, вона поповнює словниковий запас гравців. Це поєднання кросворду та анаграм в одній грі. Першу версію бестселера вигадав архітектор Альфред Баттс в 1931 році, і з того часу у неї з'явилося більше десяти різних назв і модифікацій, одна з яких - «Ерудит», радянський аналог Scrabble. Звична назва гри з'явилася вже в 1948 році, коли Джеймс Брюнот купив права на неї у Баттса і трохи видозмінив поле, спростивши правила.

Правила

Монополія

Правила

Мафія

За теорією ігор, Мафія - кооперативна гра, в якій комунікація дозволена, але гравці переслідують особисті цілі. Крім інтеграції у світ математики, вона займає чимало місце у психології. Незважаючи на аналог гри "Вбивця", творцем "Мафії" вважається студент факультету психології МДУ Дмитро Давидов. Гра цікавила його лише як нової методології практичного дослідження для курсової роботи. Але студентів, що у дослідженні та інших, кому передалося знання неї, щось інше. Спостерігаючи за цією психологічною грою можна вивчати та тренуватися у визначенні особистісних якостей учасників та прийомів та методів невербальної мови рухів тіла. Зараз у Мафію грають у спеціальних клубах, у тому числі закритих, в інтернеті, у телепередачах, на чемпіонатах та додому.

Правила

Сюжет гри простий, правила набагато складніші за «Твістер». За легендою, жителі міста, які втомилися від мафії, що тероризує їх, вирішують усіх її членів відправити за ґрати. У свою чергу мафія оголошує війну городянам до повного їх знищення. За який бік ви гратимете, з'ясовується після роздачі карт або витягування скажемо сірників, якщо карт немає. Також визначається провідний гри. Далі передбачено зміну умовних дня і ночі, що оголошуються ведучим. Вночі всі заплющують очі, і відкривати їх можуть лише мафіозі. Виходить, що учасники мафії знають один одного, а мирні жителі немає. Той, кому попалася карта комісара від городян, теж не повинен нікому відкривати свого статусу. Коли настає день, всі жителі шляхом голосування обирають того, хто вирушає до в'язниці або підлягає вбивству, як вам більше подобається. Мафія має діяти спільно, заплутуючи мирних жителів та видаючи себе за простих городян. Другої ночі мафія вбиває першого городянина, показуючи на нього пальцем ведучому, а комісар перевіряє будь-якого з гравців на приналежність до мафії. Прості мешканці при цьому «сплять». Вдень оголошується вбитий (він виходить із гри та розкриває свій статус) та триває розслідування. Далі гра йде за таким самим сценарієм дня і ночі до повного знищення однієї з каст. Це класична «Мафія», є й інші її варіанти, що відрізняються і назвою і правилами.

Uno

Правила

У колоді Uno сто вісім карт, червоного, зеленого, жовтого та синього кольорів у рівній кількості. На картах позначено цифри від нуля до дев'яти та спеціальні дії: пропуск ходу, взяти кілька карток, зміни напрямку ходу. Хтось починає викладати будь-яку карту. Наступний гравець повинен покласти на неї карту того ж кольору або значення або «чорну» карту. Виграє той, хто найшвидше позбудеться всіх карт. Можна грати у кілька раундів, підраховуючи бали. Є ускладнені варіанти правил гри, які мають свої назви, наприклад: Uno із накопиченням, Uno «сім-нуль», Uno Silent Two's, Uno «обмін карти».

Скажи інакше

Гра "Скажи інакше"

Правила

Правила гри "Скажи інакше"

Учасники гри пишуть на стікерах по 7-10 слів (одне слово – один стікер). Вся компанія поділяється на команди. Як і в Alias, що має кілька різновидів за тематиками (для дітей, для вечірки та класична), у «саморобній» грі можна домовитися про тематику слів, що вказуються на стікерах. Це може бути кіно, музика, видатні особи в історії або вужча тематика. Далі всі «слова» поміщаються в одне місце (шапка, банка з-під печива). Гра рухається по колу. Гравець витягує одне слово і пояснює його будь-якій людині зі своєї команди, не називаючи саме слово та однокорінні слова. Завдання відгадати за двадцять секунд якнайбільше слів. Далі хід переходить до іншої команди. Грають до останнього слова, виграє команда, яка відгадала більше.

Грати в «Скажи інакше» веселіше, ніж, наприклад, у Скребл. Коли є ліміт за часом, мозок активізуються і часом граючі видають дуже нетривіальні та парадоксальні пояснення загаданого слова.

Пантоміма

Правила

Правила гри "Пантоміма"

У кожній компанії бувають такі моменти, що хочеться зайнятися чимось спільно, але нікому не спадає на думку, чим саме.

Якщо ви хочете не просто відволіктися від роботи і рутинних справ, а й провести час з користю для розумового розвитку, пропонуємо до вашої уваги цікаву та захоплюючу колективну гру під назвою "Вгадай, хто ти".

Правила гри

Кожен із учасників (їх може бути від 2-х до нескінченності) бере чистий листочок розміром приблизно 2х5 см і пише на одній стороні ім'я будь-якого культурного діяча, історичної особи, персонажабудь-якого художнього твору або якогось локального діяча, але обов'язково відомого всім, хто бере участь у грі.

Коли всі гравці придумали та написали своїх персонажів, вони віддають листочки своєму сусідові по колу(праворуч ліворуч або ліворуч праворуч – значення не має). Врахуйте, що ніхто не повинен бачити, що ви написали на своєму листочку, до початку гри.

Отже, коли кожен із вас чистою стороною вгору передав листочок сусідові, ви наклеюєте листок, Який отримали від свого друга, собі на чоло.

Звичайно, вигляд у вас буде досить екстравагантний, але нічого страшного – так виглядатимуть усі учасники гри. Це найзручніше рішення: ви самі не бачите, що написано на листочку, що дістався вам, а всі інші знають і можуть у будь-який зручний момент заново подивитися і нагадати собі, ким ви є в цій грі.

Після того, як вся підготовка закінчена, листочки розклеєні і гравці готові приступати, починається гра.

Першим діломкожен має ознайомитися з «ролями» своїх колег, щоб легко продовжувати гру. Якщо ви не знаєте, персонажа, вказаного на наклейці когось із ваших суперників, краще тихенько перепитайте друзів, щоб надалі спокійно продовжувати гру.

Отже, коли всі все дізналися і зрозуміли, можна приступати до найцікавішої частини – питанням.

Вибирається людина, з якої починатиметься коло: тут немає певного принципу, але з другого кола зазвичай це той, який виграв попередній кін. Ця людина першою ставить запитання.

Питання потрібно конструювати так, щоб на нього можна було відповісти лише «так» чи «ні».

Наприклад, перше питання часто буває такого типу: «Я реально існуючий персонаж?»

І вся компанія відповідає цій людині: "Так чи ні". Відповідають зазвичай хором, тому якщо хтось один чи кілька людей не знає відповіді на якесь питання, нічого страшного не відбувається.

Отже, якщо людині на його запитання відповіли «Так», вона може продовжувати розпитування, ставлячи таке запитання. Одна людина грає доти, доки на її запитання не дадуть відповіді «ні»або поки що він не скаже «пас». Взяти "пас" можна в тому випадку, якщо у вас немає відповідних питань або ви хочете обміркувати ту інформацію, яку вам вже дали.

Кількість гравцівВід 2

Час партіїВід 20 хвилин

Складність гриЛегка

"Я - персонаж" (або "Вгадай хто") гра для веселої компанії, де належить вгадати хто ТИ. Правила гри прості. Кількість учасників не обмежена. Добре підійде для проведення гарного вечора.

Мета гри

Відгадати персонажа (особистість, знаменитість) написаного на стікері та прикріпленого на ваше чоло.

Я-Персонаж (або "Вгадай хто"): правила гри

  • Усі слова пишуться на стікерах і потім кожен із гравців клеїть на чоло іншому учаснику своє слово. Прикріпити стікер треба так, щоб гравець не побачив написане слово.
  • Процес відгадування починається із питань. Наприклад, "Я персонаж?", "Я -жінка?", "Я -знаменитість?", "Я знімаюся в кіно?", "Я -актор?"
  • Відповіддю питання може бути лише “Так” чи “Ні”.
  • Тож кожен учасник ставить питання по колу.
  • Переможцем стає той, хто першим здогадується, хто він!
  • За неправильне відгадування можна виключати з гри учасника, штрафувати (наприклад, пропускає одне своє питання) або не брати це до уваги.

сайт - портал настільних ігор, в якому постаралися зібрати найпопулярніші настілки, а також новинки ігрової індустрії. На сторінці "Словісна гра Угадай хто або Я-персонаж" представлений огляд ігри, фотографії та правила. Якщо вас зацікавила "Словна гра Вгадай хто або Я-персонаж", то рекомендуємо ознайомитися з іграми в інших категоріях зі схожими характеристиками.

«СТАМБУЛЬСЬКИЙ ОСІЛ»

Для дітей середнього та старшого шкільного віку. Бере участь необмежену кількість дітей. Щоб гра пройшла успішно, необхідно щоб ведучий не знав її правил.

Гра починають кілька людей, які знають правила. Непосвяченому ведучому кажуть: "Ви перебуваєте на з'їзді вчених осликів. А вам потрібен «стамбульський осел», тому ви запитуєте: «Хто тут із вас „стамбульський осел“? Граючі хором дадуть відповідь: „Я-я-я!“ Ви повинні почути, хто крикнув найголосніше, хто крикнув стає ведучим».

Усвідомивши правила, ведучий починає гру: він запитує, чи всі відповідають. Він свідчить про передбачуваного «стамбульського осла», той погоджується і постає його місце. Перший ведучий сідає на місце з рештою дітей. Потім у такий же спосіб змінюються два-три ведучі. Знову виявлений «стамбульський осел» запитує: «Хто тут із вас „стамбульський осел“?» У цей момент усі замовкають, а голосно кричить перший ведучий, який не знає правил, не знайомий з усією таємницею. Гра може продовжитися з наступним.

АСОЦІАЦІЯ

Ведучий на якийсь час іде за двері. У цей час решта дітей загадує одного з тих, хто грає. Коли приходить ведучий, він має здогадатися, кого загадали діти. Він може ставити питання такого плану: «Припустимо, що ця людина буде автомобілем. Кого він вам нагадує? або «Якби ця людина була твариною, то якою?». Асоціації даються найрізноманітніші. Він має вгадати по асоціаціях, кого загадали хлопці. Дуже цікавий варіант, коли загаданий сам ведучий.

СУСІД ДЕЛА

Гра для дітей будь-якого шкільного віку Число учасників можливе будь-яке. Зручно грати, коли діти перебувають у класі на своїх місцях та сидять парами.

Вибирається ведучий, який йде на якийсь час за двері. За цей час граючі повинні домовитись, кого з присутніх вони загадають. Насправді вони нікого не загадують, а домовляються на всі питання, які ставитиме ведучий, відповідатиме про свого сусіда, що сидить праворуч. У ході гри, коли прийде ведучий, він будує часом безглузді версії про загадану людину. Гра триває до тих пір, поки ведучий не здогадається, за яким принципом відповідають питання діти.

ЗДОГАДИСЯ, ХТО Я?

У цю гру можуть грати діти будь-якого шкільного віку. Кількість учасників можлива будь-яка.

Бажано, щоб ведучий мав артистичні здібності. Він іде на якийсь час за двері і обмірковує, яку тварину має намір представляти. Інші граючі вгадуватимуть, хто це, за допомогою пантоміми. Діти без ведучого домовляються, що в жодному разі не називають ту тварину, яку він загадав, навіть якщо вони зрозуміли, кого він зображує. Увійшовши, ведучий починає старанно зображати загадану тварину, але ніхто не каже, хто це, називаючи будь-яких інших схожих тварин. З часом ведучий виходить із себе, і дивитися на нього стає дуже смішно. Гра триває доти, доки водій не здогадається, про що домовилися діти.

Зображати можна не лише тварин, завдання можуть бути найрізноманітнішими.

ЛЮБОВНА ІСТОРІЯ

Гра для дітей середнього та старшого шкільного віку. Перед нею вибирається пара ведучих, які мають вгадати, яку любовну історію вигадали хлопці. Для цього вони ставлять питання, на які можна відповісти або так, або ні, в крайньому випадку - не знаю. У ході гри ведучі вигадують свою історію, дуже гумористичну. Насправді граючі не вигадували жодних історій, а відповідають, керуючись наступним принципом: якщо питання ведучих закінчується на голосну, то відповідають «так», якщо на приголосну, вони кажуть «ні», якщо питання закінчується на м'який знак або "й" , то відповідають "не знаю". Цікаво спостерігати за творчістю провідних, за процесом народження історії. Гра триває доти, доки ведучі не здогадаються, за яким принципом відповідають хлопці.

«У ЛІВИЙ СТОР НА ДВА ТАКТИ…»

Гра для дітей середнього та старшого шкільного віку, не більше 20 осіб.

Перед початком обирають двох провідних, так званих «провідних фахівців у галузі шизофренії та психоаналізу». Вони на якийсь час виходять за двері, а діти домовляються про «хворобу», яка називається «зсув по фазі в ліву сторону на два такти». Симптоми хвороби: на будь-яке питання ведучих-"лікарів" грає дає відповідь тільки в тому випадку, якщо він був заданий його сусідові, що сидить від нього зліва через дві людини. Чим цікавіше питання, тим веселіше пройде гра. Завдання ведучих полягає в тому, щоб встановити діагноз, вгадавши принцип гри. Перші два учасники та той, хто не почує з якоїсь причини свого питання, кажуть: «Бе-бе-бе! Проїжджай далі!»

Діти молодшого шкільного віку. Їхнє число може бути будь-яким. Ведучий читатиме вірш, а діти – додавати в кінці кожного рядка, якщо вони згодні з тим, про що йдеться.

Прокидаюся по дзвінку, (і я)

Довго ніжлюсь на боці.

Рано вранці я встаю,

Застелю ліжко своє.

Ставлю чайник на плиту,

Швидко підлогу я підітру.

Бадьоро роблю зарядку,

Настільна гра "Вгадай, Хто?"

Виробник Hasbro, Великобританія, 2010
Вік гравців від 6

Склад: 2 ігрові дошки, 2 аркуші з персонажами, 4 опорні стійки, 4 покажчики обраного персонажа, 2 індикатори рахунку, інструкція.
Матеріал: папір, пластик.
Розмір ігрової дошки: 25 см х 25 см.
Час гри: 15 хвилин.

Розглянемо гру детальніше. Тильна сторона коробки:

Усередині – інструкція, дві ігрові панелі та додаткові деталі для остаточного складання ігрового поля: опорні стійки, індикатори обраного персонажа та рахунки.

Панель у незібраному вигляді (віконці відкривають дуже легко, пластик приємний на дотик, міцний, але не тендітний):

Дві ламіновані картонки із зображенням персонажів, малюнок нанесений із двох сторін.

Ігрова панель у зібраному вигляді. Збирати гру потрібно дорослому. Скажу чесно, я хвилин 20 крутила в руках запчастини, намагаючись зрозуміти, як і куди їх приєднувати Нарешті мене осяяло, які саме штирі потрібно виламати, щоб збірка відбулася - гра готова!

Два ігрові поля можна з'єднати між собою "будиночком" і грати за столом один навпроти одного.

З'єднання крупним планом:

А можна не з'єднувати панелі та розмістити їх на колінах чи будь-якій іншій зручній поверхні. Опори панелі мають таку форму, що при розташуванні на площині поле буде трохи нахилено до гравця.

Правила гри.
Ціль: вгадати, таємничого персонажа суперника раніше, ніж він вгадає вашого.
Першим починає молодший із гравців. Гравці по черзі ставлять одне одному питання, куди треба відповідати лише “так” чи “ні”. Залежно від відповіді, ви закриваєте віконця з персонажем або персонажами, якщо впевнені, що це не таємничий персонаж суперника.

Гра допоможе у розвитку логіки, зорової пам'яті, вимагатиме від гравців вміння чітко виділяти головне та мистецтва правильно ставити запитання.
Приємно, що виробник подбав про безкоштовне розширення для гри. Ось можна завантажити та роздрукувати на кольоровому принтері додаткові аркуші з новими персонажами, коли старі набриднуть.

Також у Hasbro є кілька модифікацій цієї гри.
1. екстра-варіант з електронними доповненнями:

2. дорожній варіант:

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...