Правила на играта на мафията

Прекарването на вечер с приятели в игра на настолни игри е приятно забавление. Картата "мафия" е много популярна сред голяма компания. Но какъв е правилният начин да го играете?

Традиционно участват единадесет души: десет играчи и водещ. Последният наблюдава хода на играта и озвучава нейните етапи.

В началото играчите избират една от десет карти. Седем от десет са червени, останалите са черни. Съответно седем жители на града и трима мафиози. Начело на гражданите е Шерифът, начело на мафията е Донът.

Играта е разделена на "ден" и "нощ". Лидерът ги замества, произнасяйки фразите: „Денят идва“ или „Нощта идва“.

Целта на играта е мафията да "убие" гражданите или обратното.

Играта започна

Десет души сядат на масата, всеки получава номер от 1 до 10. Домакинът обявява настъпването на нощта и участниците са със завързани очи. Всеки избира карта, запомня кой ще бъде в играта и поставя картата на място, затваряйки очи. Водещият съответно поставя избраната от играча карта. И преминава към следващия.

За да не надничат участниците, всички навеждат глави.

След като всички са получили картите, „мафията се събужда“. Играчите, на които са раздадени черни карти, се опознават. Само в нощта на запознанството мафията може да реши в какъв ред ще се извършват "убийствата" на граждани. През следващите нощи не им е позволено да свалят маските си. Дон води останалата част от екипа си, той е този, който установява реда на "убийствата". По време на това действие мафията не трябва да се разкрива, тъй като цивилните могат да уловят някои движения на тялото наблизо. След думите: „мафията заспива“, играчите са със завързани очи.

Шерифът се събужда, за да се срещне с домакина. Шерифът има възможност да провери мафията по време на "нощната" игра. След срещата "Шерифът заспива."

Когато настъпи сутринта, домакинът трябва да каже фразата: „Добро утро. Народът се събужда“.

Всеки има право да говори за една минута. Гражданите трябва да разберат мафията, а мафията не трябва да предаде "своите" и да премахне гражданите.

Играчът, който е получил първото число, започва първо да обсъжда и след това около кръга. Играчите могат да номинират играчи, които смятат за мафия. Всеки "обвинява" само един играч. На първия тур трябва да бъдат представени поне двама кандидати, в противен случай гласуването няма да се състои. В следващите дни броят на обвиняемите може да бъде всякакъв. Играта напуска този, за когото са дадени повече гласове според резултатите от гласуването. Този, който напусне играта, има последната дума. Той има минута, през която се оправдава или изразява своите подозрения. Ако играчът се окаже мафия, той трябва да твърди до последно, че е обикновен гражданин. Когато "убива" шерифа, той има право да го изрази и да говори за нощните си проверки. Щом е разбрал мафията, има право да го каже.

Ако по време на гласуването няколко заподозрени имат равен брой гласове, тогава за 30 секунди те трябва да се аргументират в своя защита, да докажат, че са цивилни. След като играчите гласуват отново. Играчът с най-много гласове напуска играта.

Тогава се обявява нощта. Водещият казва: „мафията се захваща за работа“ и изброява номерата на играта. В същото време членовете на мафията не свалят превръзките си, когато обявяват номера, те вдигат „пистолета“. Играчът ще бъде "убит", ако всички мафиози вдигнат "пистолети", в противен случай мафията пропуска. Спомнете си, че Дон и неговите съучастници се споразумяха за реда на убийствата си в самото начало на играта. След това "мафията заспива".

Дон се събужда. Главата на мафията търси Шерифа. Той избира играч с произволен номер, посочва го и домакинът или потвърждава теорията, или я опровергава. Дон заспива.

Следвайки главата на мафията, Шерифът се събужда. Той пресмята мафията. Той има право да посочи всеки и да получи отговор от домакина. "Шерифът заспива"

"Градът живее" Ако мафиотите успеят да „застрелят“ гражданина, водещият говори за това и дава минута на отпадането. Ако всички са още живи, то Вожда трябва да зарадва гражданите с тази новина.

На втория ден играч номер две е първи. Следващите нощи и дни минават по аналогия до пълната победа на един от отборите.

Жителите на града печелят, ако всички членове на мафията бъдат елиминирани, в противен случай мафията печели.

Тънкости


Ако играч има три забележки, той няма право да говори в рамките на един игрови ден. Ако бъдат получени повече от три предупреждения, играчът се елиминира, без да може да говори.

Играта с карти Mafia е настолна игра за голяма компания. Докато я играете, трябва да наблюдавате другите играчи, да правите заключения въз основа на тяхното поведение, жестове и думи. И мафията ще трябва да се опита с всички сили да заблуди наивните граждани.


Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...