Сценарій квесту: як цікаво та оригінально обіграти вручення подарунка. Квест-трансформер

Домашній квест - спосіб оригінально і весело подарувати будь-який подарунок, перетворивши це на цікаву, захоплюючу гру. Чому така назва? Взагалі, квест – це вид гри з різними шифрами та загадками, які по ланцюжку призводять до головного призу.

Основна ідея:сюрприз ховається в затишному місці, а гравцеві вручається якесь послання-загадка-вказівка ​​з підказкою, де шукати наступну записку. Вирішення всіх загадок наводить гравця до місця, де знаходиться подарунок. Найпростіший варіант цієї розваги – квест у приміщенні.

Готові сценарії щодо квесту. Детальну інформацію можна подивитися, натиснувши на картинку, що цікавить.

Оригінальне привітання з Днем народження - захоплююча пригода з пошуком захованого подарунку за записками

Підготовка

Отже, ваше завдання зробити так, щоб гравець знайшов подарунок у потрібному місці після розгадування серії загадок або виконання міні-задань. Для цього потрібно:

  1. Визначитись із затишним місцем, куди ви сховаєте подарунок.
  2. Скласти ланцюжок з предметів, що знаходяться у вашому будинку, який приведе до захованого подарунка (кінцевий пункт у ньому - місце, де лежатиме подарунок). Підказки-завдання можна ховати в різних місцях - від пральної машини і духовки до поштової скриньки в під'їзді. Ланцюжок потрібно ретельно продумати, щоб дорогою предмети не перетиналися і не привели раніше до подарунка.
  3. Вигадати і красиво оформити послання-загадки-вказівки.
  4. Розкласти всі послання на місця. Щоб не заплутатися, можна пронумерувати їх і скласти собі схему розкладки.

Оптимальна кількість етапів – від 6 до 10: більша кількість може зробити квест стомлюючим, а менша – надто швидкоплинною. Але це, звичайно ж, загальна рекомендація – можливо, у вас вийде чудовий квест, що складається з 5 етапів (якщо завдання складні) або, навпаки, із 15 етапів.

Квест можна зробити ще приємнішим і захоплюючим, якщо в ході його виконання буде кілька подарунків (нехай завдання супроводжуються, наприклад, шоколадками або дрібними сувенірами).

Загадки

Де взяти загадки? Найпростіший варіант — знайти загадки в Інтернеті, але можна вигадати і самим, оскільки вони зовсім не повинні відповідати поетичним канонам. А якщо в них буде гумор або щось індивідуальне, особисте (наприклад, пов'язане з якимось веселим випадком) – то це напевно буде дуже приємно іменинникові! Щоб полегшити вам завдання, пропонуємо на допомогу добірку загадок для складання квесту в приміщенні:

Щодня о шостій ранку,
Я тріщу: вставати час!
(Будильник)

Хто ходить ніч і ходить день,
Не знаючи, що таке ліньки?
(Годинник)

Відкрити свої таємниці
Будь-кому готова,
Але ти від неї
Не почуєш і слова!
(Книга)

Є листок, є корінець,
Хоча не кущ і не квітка.
На коліна до мами ляже,
Про все тобі розповість.
(Книга)

Не кущ, а з листочками,
Не сорочка, а пошита,
Не людина, а розказує.
(Книга)

Говорить вона беззвучно,
Але зрозуміло й не нудно.
Ти розмовляй частіше з нею -
Станеш вчетверо розумнішим!
(Книга)

У стіни, великий і важливий,
Будинок стоїть багатоповерховий.
Ми на нижньому поверсі
Усіх мешканців прочитали вже.
(Книжкова шафа)

Є в кімнаті портрет,
У всьому на вас схожий.
Ви засмієтеся – і у відповідь
Він засміється теж.
(Дзеркало)

І сяє, і блищить,
Нікому воно не лестить,
А будь-кому правду скаже –
Все, як є, покаже йому!
(Дзеркало)

Я мовчки дивлюся на всіх,
І дивляться на мене.
Веселі бачать сміх,
З сумними плачу я.
(Дзеркало)

Це око – особливе око:
Швидко погляне він на вас,
І з'явиться на світ
Найточніший ваш портрет!
(Фотоапарат)

На що погляне це око –
Усі картинці передасть.
(Фотоапарат)

У цьому маленькому предметі
Оселився теплий вітер.
(Фен)

Два черевця, чотири вушка.
(Подушка)

Розпушить вона свої боки,
Свої чотири куточки,
І тебе, як ніч настане,
Все одно до себе притягне.
(Подушка)

Я зручний, дуже м'який,
Вам не важко вгадати
Дуже люблять на мені люди
Посидіти та полежати.
(Диван)

Тут і вішалки, і полиці,
Немов у будинку поверхи,
Штани, кофточки, футболки –
По порядку все лежить!
(Шафа)

Я дуже люблю поблукати по килимах,
По м'яких диванах, по темних кутках.
Там смачний пил я завжди знаходжу
І від задоволення голосно дзижчу.
(Порохотяг)

Хоч він часто пил вдихає -
Не хворіє, не чхає.
(Порохотяг)

Пил побачу – забурчу,
Заверчу та проковтну!
(Порохотяг)

По матері сну,
Всюди гострий ніс суну.
Ох, і злюсь я, і шиплю.
М'ятих дуже не люблю!
(Праска)

Гладить все, що стосується,
А торкнешся – кусається.
(Праска)

Без мови живе,
Не їсть і не п'є,
А каже і співає.
(Радіо, телевізор)

Що за чудо, що за скриньку?
Сам – співак і сам – оповідач,
І до того ж заразом
Демонструє кіно.
(Телевізор)

Розгорни швидше листок -
Там побачиш багато рядків,
У рядках – вести всього світу
Що за лист такий?
(Газета)

Чи не будинок, але й не вулиця.
Високо, але не страшно.
(Балкон, лоджія)

Він і вдома, і не вдома,
Між небом і землею.
Здогадайся, друже,
Що зашифрував віршик?
(Балкон)

Підпирає він вікно,
Квіти ми ставимо нею.
(Підвіконня)

Завжди крокуємо ми вдвох,
Подібні, як брати.
Ми за обідом – під столом,
А вночі – під ліжком.
(Капці)

Я з ніжками, але не ходжу,
Зі спинкою я, але не лежу,
Сідайте ви – а я стою.
(Стілець)

Я на стіл трохи схожа,
Є на кухні та у передпокої.
У спальні я буваю рідко,
А зовусь я…
(Табуретка)

Хліб береже,
Черствіти не дає.
Для хліба – будинок,
Добре йому у ньому.
(Хлібниця)

На плиті – каструль начальник.
Товстий, довгоносий.
(Чайник)

Залізний рот
Схопив бутерброд,
Підрум'янив боки –
І бувай!
(Тостер)

Їй набили м'ясом рота,
І вона його жує,
Жує, жує і не ковтає –
Все у тарілку відправляє.
(М'ясорубка)

І оладки, і омлет,
І картоплю на обід,
А млинці – ось це так!
Смажить усі …
(Пательня)

Смажить м'ясо, варить суп,
Пироги пече.
У неї і там, і тут
Дуже гаряче.
(Плита)

У мене великий живіт,
У ньому сосиски, сир, компот.
Їсти захочеш – не бійся,
Відкривай живіт швидше!
(Холодильник)

Він гарний та холодний,
З ним ти не будеш голодний!
Де навіть улітку сніг йде,
Тебе ще підказка чекає!
(Холодильник)

Полюбуйся, подивися
Полюс північний всередині!
Там сяє сніг і лід,
Там сама зима мешкає.
Назавжди нам цю зиму
Привезли із магазину.
(Холодильник)

Там де смачні обіди, де сімейні бесіди.
(Кухонний стіл)

Близький родич мітли,
У будинку вимете кути.
Він, звичайно, не ледар,
Сміття прибрати допоможе…
(Веник)

Хочеш швидше знайти відповідь
Шукай підказку там, де яскраве світло!
(люстра, торшер, бра, настільна лампа)

Підказку ти знайдеш завжди,
Де шумно плескається вода.
(ванна)

У кімнаті ванної коробка стоїть,
Оком прозорим і круглим дивиться.
В око зазирнути цікаво коли
У цій коробці клекоче вода.
(Пральна машина)

Мойдодиру я рідня,
Відверни ти мене,
І холодною водою
Жваво я тебе вмию.
(Кран, до нього підвішується записка)

Зубов багато, а нічого не їсть.
(Розрахунок)

У нашому будинку під віконцем
Є гаряча гармошка:
Не співає та не грає –
Дім вона обігріває.
(Опалювальна батарея)

Я в будинок будь-який тебе впущу,
Стукаєш – я рада стуку.
Але одного я не пробачу
Якщо не подаси мені руку!
(Двері)

Є і в будинку, і в квартирі,
Часто більше, ніж чотири,
І без них нам не увійти,
Вічно стануть на шляху!
(Двері)

Однією ручкою всіх зустрічає,
Інший ручкою - проводжає.
Нікого не ображає,
А тільки всі її штовхають.
(Двері)

На квадратиках дошки
Королі звели полиці.
Немає для бою у полків
Ні патронів, ні багнетів.
(шахи)

Подивіться, будинок стоїть,
До країв налити водою,
Без віконець, але не похмурий,
З чотирьох сторін прозорий,
У цьому будиночку мешканці
Усі вмілі плавці.
(Акваріум)

Круглий, гладкий, як кавун,
Колір – будь-який, на різний смак.
Якщо відпустиш з повідка,
Полетить за хмари.
(Повітряну кульку)

У шкільній сумці я лежу,
Як ти вчишся, скажу.
Щоденник

Під Новий рік прийшов він у дім
Таким рум'яним товстуном,
Але з кожним днем ​​він втрачав вагу
І, нарешті, зовсім зник.
(Календар)

Згорнеш – клин,
Розгорнеш – млинець.
(парасолька)

Себе він розкриває,
Він тебе закриває.
Тільки дощ пройде –
Зробить навпаки.
(парасолька)

Будинок із жерсті, а мешканці в ньому – вісті.
(Поштова скринька)

Він висить на видному місці,
Цілий рік ковтає вісті.
(Поштова скринька)

Варіанти можливих підказок та місця, де їх можна сховати, а також цікаві ідеї, як можна обіграти деякі предмети

  • повітряна кулька з посланням усередині
  • м'яка іграшка, в лапах якої записка
  • замість загадки – набір літер, з яких потрібно скласти слово
  • малюнок з підказкою всередині цукерки
  • тарілка з тістечком із прикріпленою табличкою «З'їж мене!», із запискою під ласощами
  • текстовий файл або картинка (фотографія) з підказкою на флешці
  • смс-повідомлення або лист електронною поштою із зазначенням, що робити далі
  • підказка у фотоапараті – заздалегідь зроблена фотографія наступного предмета з вашого ланцюжка; гравцеві потрібно взяти фотоапарат та переглянути фотографії
  • підказка в газеті - виділене маркером (обведене ручкою) необхідне слово (або виділяємо у різних статтях літери, з яких гравцеві потрібно скласти слово)
  • На одному з етапів гравець знаходить предмети або картинки, які відіграють важливу роль у якомусь творі (казці) – гравець має вгадати, що це за твір та знайти книгу з ним. У книзі – така підказка.
  • У загадці ключовим словом може бути саме слово «картина», те, що у ній зображено. Наприклад, на картині водоспад. Тоді, відгадавши загадку, іменинник задумається, що означає слово «водоспад»: кран у ванній, душ або ще щось. Потім здогадається про картину.
  • Складаєте кросворд (бажано на якусь цікаву тематику), в якому виділені літери - ключові слова того місця, де захований подарунок.
  • Гравець знаходить послання і бачить наступне: на аркуші зображений стільниковий телефон, від нього стрілка до вашої приклеєної фотографії, від фотографії стрілка з написом «Кодове слово», далі знову стрілка і фраза (бажано, щоб вона була дуже смішною). Ця підказка пропонує зателефонувати вам і назвати пароль - у відповідь ви теж кажете фразу (наприклад, віршик або прислів'я), в якій зашифрована наступна підказка.
  • Фотографуєте кімнату, де збираєтеся сховати подарунок, потім друкуєте фотографію у форматі А4. Далі кладете її в прозорий файл і на цьому файлі ставите хрестик там, де лежатиме сюрприз. Потім розрізаєте фото на кілька частин. Це будуть «пазли», які імениннику треба зібрати. У кінцевому пункті ланцюжка кладете чистий аркуш формату А4, клей-олівець та прозорий файл з хрестиком – імениннику потрібно буде приклеїти «пазли» на аркуш паперу, вкласти його у файл і побачити, де лежить «скарб».

Як бачите, варіантів дуже багато. Під час підготовки квесту ви можете скористатися цими прикладами або дати простір своєї фантазії та придумати щось оригінальне. Головне – вкласти кохання під час приготування, і віддача вас обов'язково порадує!

Початок гри

Послання з описом гри та першою загадкою можна:

  • Вручити імениннику особисто
  • Надіслати у вигляді смс-повідомлення
  • Покласти на чільне місце або прикріпити на стіну
  • Передати через друзів чи сусідів, за допомогою кур'єрської служби – все залежить від вашої фантазії та ваших можливостей

Приблизний текст листа:

"З Днем народження! Тобі приготовлений подарунок, але він надійно захований. Виконай усі завдання, і тоді ти його знайдеш. Успіхів! »

А далі ви спостерігаєте, як гравець із азартом розгадує ваші послання та знаходить подарунок. Як варіант, можна залучити до участі друзів, і тоді пригода перетвориться на справжнісіньке свято для всіх. У будь-якому випадку, такий сюрприз обов'язково порадує іменинника, а спогад про цю чудову пригоду зігріватиме його довгий час!

Зразковий сценарій проведення квест-ігри у квартирі для чоловіка (коханого чоловіка)

(припустимо, ви вирішили сховати подарунок у мікрохвильовій печі)

Ранок. Ваша друга половина заходить у ванну та бачить прикріплене до стіни гарне послання, в якому ви вітаєте його з Днем народження.

Внизу написано:

P.S. Заглянь у пральну машинку!

У цей момент ви приєднуєтеся до коханого та спостерігаєте за пошуком сюрпризу.

У пральній машинці чоловік знаходить послання:

«Я приготувала тобі подарунок, але вручати його не буду. Пропоную взяти участь у квест-грі та самому знайти мій сюрприз!

Якщо на всі мої загадки
Чи зможеш ти знайти відповідь,
То подарунок ти отримаєш,
Точніше, сам його знайдеш!»

Тут же написано Загадка №1:

Він гарний та холодний,
З ним ти не будеш голодний!
(Холодильник)

Загадка №2

У холодильнику – тарілка з тістечком, до якого прикріплена табличка «З'їж мене!», а на дні тарілки, під тістечком – зображення флешки.

Загадка №3

На флешці — заздалегідь створений текстовий файл під назвою «З Днем народження!», а там наступна підказка-загадка:

Однією ручкою - всіх зустрічає,
Інший ручкою - проводжає.
Нікого не ображає,
А тільки всі її штовхають.
(Двері)

Загадка №4

На одній із дверей схована згорнута в трубочку маленька записка:

Будинок із жерсті, а мешканці в ньому — вісті.
(Поштова скринька)

Загадка №5

У поштовій скриньці лежить «лист» — конверт із новою загадкою:

Він і вдома, і не вдома,
Між небом і землею.
Здогадайся, друже,
Що зашифрував віршик?
(Балкон)

Загадка №6

На балконі – наступна записка:

Я з ніжками, але не ходжу,
Зі спинкою я, але не лежу,
Сідайте ви – а я стою.
(Стілець)

Загадка №7

Під сидінням стільця приклеєний стікер із загадкою:

Розгорни швидше листок
Там побачиш багато рядків,
У рядках - вести всього світу
Що за лист такий?
(Газета)

Загадка №8

Підказка в газеті - виділене маркером (обведене ручкою) слово телевізор (або виділяємо у різних статтях літери, з яких потрібно скласти це слово)

Загадка №9

Зі зворотного боку телевізора приклеєний стікер, на ньому загадка:

На що погляне це око
Усі картинці передасть.
(Фотоапарат)

Це буде остання загадка. Завдання іменинника – здогадатися, що робити далі. Справа в тому, що йому потрібно переглянути фотографії та знайти серед них зображення мікрохвильової печі (вам потрібно заздалегідь підготуватися – сфотографувати піч крупним планом). У ній коханий і знайде ваш подарунок!

Якщо ви хочете порадувати іменинника більш цікавими та хитромудрими завданнями або ж у вас немає часу та можливості знайти хороші ідеї та красиво все оформити, пропонуємо вашій увазі. За назвами статей ви зможете знайти підходящий сценарій квест-ігри для будь-якого віку.

Зараз, коли teambuilding є обов'язковою складовою у роботі будь-якої організації, стало з'являтися багато цікавих івент-програм, серед яких, звичайно ж, і квести. Щоб грати в квести, не потрібно знати жодних особливих правил. Простий кмітливості буде цілком достатньо. Організацією квестів, як правило, займаються івент-компанії, але це не означає, що підготувати квест не можна самому. Це досить можливе завдання, просто доведеться трохи попрацювати.

Як зробити квест гру самому?

1. Обміркувати особливості процесу.

Цей пункт має на увазі те, що Ви чітко визначитеся з цілями та завданнями, узгоджуєте командний склад та продумаєте саму гру. Так, наприклад, як цілі можна вибрати:

Згуртування колективу;
- Ознайомлення з містом;
- просто розвага;
- Прорекламувати спонсора.

Щодо кількості учасників у кожній команді, то не варто перевищувати число 10. Найкраще, коли це групки по 5 осіб. Але все ж таки, слід виходити з масштабів квесту, чим він більший, тим більше учасників доведеться залучити.

І останнє – сам процес гри. Вибирати є з чого. Грати можна:
- на облік часу;
- на кількість очок;
- На кінцеве проходження.

2. Підготувати завдання різного рівня складності.

Головне у завданнях квесту – вони мають бути цікавими. Щодо складності, то постарайтеся вибрати оптимальний варіант. Не надто складні, але й дитячі. Перш ніж вмикати завдання в квест, «протестуйте» їх на своїх друзях або знайомих, подивіться, за який час вони можуть вирішити завдання. Якщо учасники квесту довго не можуть вирішити завдання, пропонуйте підказки, за кожну з яких Ви можете знімати окуляри. Можна мати у запасі додаткові завдання, у разі підказок та інших.

Щодо самих завдань, то це можуть бути:
- шаради;
- ребуси;
- логічні завдання;
- Історичні;
- Ігрові (наприклад, "крокодил").

3. Маршрут проходження квесту.

Якщо квест проходить у місті, то можна просто взяти карту міста, вибрати найцікавіші місця та помістити на них позиції із завданнями. До речі, якщо проводити справжній театралізований квест, то можна запросити справжніх акторів, які будуть одягнені в дусі того часу чи подій, на яких ґрунтується ідея квесту. Відстань між «поінтами» слід вибирати з урахуванням багатьох факторів. Це і вік учасників, і спосіб їхнього пересування. Якщо це пішохідний квест, то краще не робити відстані більше 1 км, але й менше 50 м – теж не найкращий варіант.

4. Призовий фонд квесту.

Звичайно, призи повинні стосуватися всієї команди, а не бути індивідуальними. До того ж призи мають отримати всі команди без винятку. Відмінним подарунком для переможців може стати кубок та спільний похід для всієї команди у якесь місце.

5. Інформування всіх учасників квесту.

Спочатку підготуйте деякий список, до якого увімкніть все те, що знадобиться учасникам квесту. Це може бути компас, ручка, папір, мапа, секундомір і т.д. Роздайте цей перелік учасникам.

На квест краще приходити у зручному взутті, щоб без проблем долати відстані. Самі ж, про всяк випадок, зробіть аптечки, де буде пластир, бинт, перекис.

Як зробити квест веселішим?

Щоб учасники повністю помістилися в атмосферу гри, зберіть у них телефони, планшети та все, що дає можливість виходу в інтернет. Тільки кмітливість, карта і компас - і Ви побачите, як цікаво і швидко все пройде.

Як зробити квест для дітей?

Розважити дітей можна по-різному. Однак, набагато краще, якщо все це відбувається у вигляді цікавої гри. Пригодницький квест у вигляді гри – те, що потрібно для активних малюків. Ось невеликий приклад.

1. Намалюйте цікаву картку. Позначте на них підказки та маршрут. Якщо Ви хочете надати паперу ефекту «старіння», зануріть його в каву і висушіть. Обпаліть краї.

2. Ховайте чергові підказки, хай їх діти пошукають. Під гілками, у дуплі дерева тощо.

3 . Додайте у кожну підказку завдання та картинки. Це можуть бути спортивні завдання, логічні чи командні завдання. Головне – щоб це було цікаво!

4. Можете робити оригінальні покажчики із підручних матеріалів.

5. Деякі завдання можна писати «невидимим» чорнилом. Для цього потрібно писати молочним або лимонним чорнилом. Дітки можуть побачити, що написано, якщо підсвітити свічкою.

6. Можна закопати пляшечку із завданнями або сховати. Поруч залишити підказки.


7. Фінальним завданням має стати скарб. Там потрібно залишити подарунки для всіх дітей. Нікого не забудьте! Це можуть бути кульки, цукерки, іграшки.

Як зробити квест на день народження?

Квест на день народження – це індивідуальний подарунок. Виходити потрібно з того, що подобається Вашій близькій людині. Якщо він - любитель фільмів про фантастику, можете організувати квест у стилі якогось фільму. Наприклад, за сюжетом Бондіади чи Термінатора.

Якщо іменинник у захваті від мультфільмів – можна організувати і це. Однак пам'ятайте, якщо іменинник проходитиме квест, не потрібно готувати надто складні завдання та робити великі відстані між точками маршруту. Все ж таки це може бути нудно для одного. Набагато краще організувати веселий квест у компанії друзів, які допомагатимуть впоратися із завданнями.

Моїх спогадів з дитинства + уяви вистачило рівно на один квест: десяток завдань, які не дублюються.
Але дітям забава сподобалася, вони просили ще квести і довелося лізти в інет.
У цій статті не буде опису сценарію, легенд, оформлення. Але буде 13 шифрів, щоб закодувати завдання до квесту.

Шифр №1. Картинка

Малюнок або фото, яке безпосередньо вказує місце, де захована наступна підказка, або натяк на нього: віник + розетка = пилосос
Ускладнення: зробіть пазл, розрізавши фото на кілька частин.


Шифр 2. Чехард.

Поміняйте в слові літери подекуди: ДИВАН = НІДАВ

Шифр 3. Грецька абетка.

Закодуйте лист літерами грецького алфавіту, а дітям видайте ключ:

Шифр 4. Навпаки.

Пишете завдання задом наперед:

  • кожне слово:
    Етищі далк доп йонсос
  • або вся пропозиція, або навіть абзац:
    етсем морком момас - акзаксдоп яащюуделС. ітуп монрев ан ЫВ

Шифр 5. Дзеркально.

(Коли я робила квест своїм дітям, то на самому початку видала їм "чарівний мішечок": там був ключ до "грецького алфавіту", дзеркало, "віконця", ручки та аркуші паперу, і ще всяка непотрібна всячина для заплутування. Знаходячи чергову загадку). , вони повинні були самі збагнути, що з мішечка допоможе знайти відгадку)

Шифр 6. Ребус.

Слово кодується у картинках:



Шифр 7. Наступна літера.

Пишемо слово, замінюючи всі літери в ньому на наступні за абеткою (тоді Я замінюється на А, по колу). Або попередні або наступні через 5 букв:).

ШАФА = ЩЛБХ

Шифр 8. Класика на допомогу.

Я брала вірш (і говорила дітям, який саме) і шифр із 2-х цифр: № рядка № літери в рядку.

Приклад:

Пушкін "Зимовий вечір"

Буря млою небо криє,
Вихори снігові крутячи;
Те, як звір, вона завиє,
То заплаче, як дитя,
То по покрівлі застарілої
Раптом соломою зашумить,
Те, як мандрівник запізнілий,
До нас у віконце застукає.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

прочитали, де підказка? :)

Шифр 9. Темниця.

У ґрати 3х3 вписуєте літери:

Тоді слово ВІКНО шифрується так:

Шифр 10 Лабіринт.

Моїм дітям такий шифр припав до душі, він несхожий на інші, бо не так для мізків, як на увагу.

Отже:

на довгу нитку/мотузку чіпляєте букви по порядку, як вони йдуть у слові. Потім мотузку розтягуєте, закручуєте і всіляко заплутуєте між опорами (деревами, ніжками тощо). Пройшовши ниткою, як лабіринтом, від 1й літери до останньої, діти дізнаються слово-подсказку.

А уявіть, якщо таким чином обмотати одного з дорослих гостей!
Діти читають - Наступна підказка на дядька Васю.
І біжать обмацувати дядька Васю. Ех, якщо він ще й лоскоту боїться, то весело буде всім!

Шифр 11. Невидиме чорнило.

Восковою свічкою пишете слово. Якщо зафарбувати лист аквареллю, його можна буде прочитати.
(є й інші невидимі чорнила.. молоко, лимон, ще щось.. Але в мене в будинку виявилася тільки свічка:))

Шифр 12. Беліберд.

Голосні літери залишаються без змін, а згодні змінюються згідно ключа.
наприклад:
ВІК ЩОМОЗКО
читається як - ДУЖЕ ХОЛОДНО, якщо знати ключ:
Д Л Х Н Ч
З М Щ К В

Шифр 13. Вікна.

Дітям сподобалося неймовірно! Вони потім цими віконцями весь день послання один одному шифрували.
Отже: на одному аркуші вирізаємо віконця, стільки, скільки букв у слові. Це трафарет, його прикладаємо до чистого аркуша і "у віконцях" пишемо слово-підказку. Потім трафарет прибираємо і на чистому місці листа, що залишилося, пишемо багато різних інших непотрібних букв. Прочитати шифр можна, якщо прикласти трафарет із віконцями.
Діти спочатку впали в ступор, коли знайшли лист, поцяткований літерами. Потім крутили туди-сюди трафарет, його треба ще правильною стороною прикласти!

Шифр 14. Карта, Біллі!

Намалюйте карту та позначте (Х) місце зі скарбом.
Коли я робила своїм квестом перший раз, то вирішила що карта - це їм дуже просто, тому потрібно її зробити загадковою (потім з'ясувалося, що дітям вистачило б і просто карти, щоб заплутатися і бігти в протилежному напрямку).

Це схема нашої вулиці. Підказки тут – номери будинків (щоб зрозуміти, що це взагалі наша вулиця) та хаски. Такий собака живе у сусіда навпроти.
Діти не відразу дізналися місцевість, ставили мені навідні питання.
Тоді в квесті брало участь 14 дітей, тож я їх об'єднала у 3 команди. Вони мали 3 варіанти цієї карти і на кожному позначено своє місце. У підсумку кожна команда знайшла за одним словом:
"ПОКАЖИТЕ" "КАЗКУ" "РІПКА"
Це було таке завдання:). Після нього залишилися кумедні фото!
На 9-річчя сина не було часу вигадувати квест і я його купила на сайті MasterFuns.. На свій страх і ризик, тому що опис там не дуже.
Але нам з дітьми сподобалося, бо:
  1. недорого (аналог десь 4х доларів за комплект)
  2. швидко (заплатила - скачала-роздрукувала - на все про всі хвилин 15-20)
  3. завдань багато, із запасом. Хоча мені не всі загадки сподобалися, але там було з чого вибрати і можна було вписати своє завдання
  4. все оформлено в одному, монстерському, стилі і це надає святу ефекту. Крім самих завдань до квесту, в комплект входять листівка, прапорці, прикраси для столу, запрошення гостям. І все-в монстрах! :)
  5. крім 9-річного іменинника та його друзів, у мене є ще 5-річна донька. Завдання їй не під силу, але для неї та подружки теж знайшлася розвага – 2 гри з монстрами, які теж були в наборі. Фух, зрештою - всі задоволені!

Якщо організовувати міський квест по-старому, писати папірці із завданнями, які потрібно буде ховати на всіх точках ігрового маршруту, то мінусами такого підходу в тому, що заховані вами підказки можуть знайти і зірвати сторонні люди, діти або просто віднести гравці лідируючої команди, після чого інші гравці вже не зможуть рухатися ігровим маршрутом. Особливо це актуально, коли в квесті задіяно міські пам'ятки та інші місця великого скупчення людей. Звичайно можна вийти із ситуації і на кожну ігрову точку поставити організаторів, але такий підхід несе безліч незручностей.

Тож проведення міського квесту зручно скористатися технічними рішеннями, наприклад сервісом ДокторКвест.рф. Сервіс дозволяє провести міський квест будь-якої складності організатору самостійно.
Які функції перебирає сервіс ДокторКвест під час проведення міських квестів?

  1. Організація квесту для кількох команд (понад 150 гравців одночасно)
  2. Подання завдань квесту для гравців
  3. Перевірка правильності відповідей гравців
  4. Організація підказок та інших допоміжних функцій
  5. Тематичне оформлення квесту (фото, відео, аудіо)
  6. Статистика проходження квесту в реальному часі
  7. Легке внесення правок у квест у будь-який час

Отже давайте придумаємо і створимо свій міський квест використовуючи сервіс ДокторКвест.рф, заодно наочно побачимо всі переваги даного сервісу.

Термінологія міських квестів

Перед тим як перейти до планування Задань міського квесту, невеликий перелік термінів, що використовуються при створенні міського квесту.
Завдання – інформація про місце, де шукати відповідь та інформація про те, як отримати відповідь. зазвичай дається у зашифрованому вигляді.
Місце - Ігрова точка в ігровому маршруті квесту.
Об'єкт - пам'ятник, скульптура, табличка, будівля, загалом будь-який об'єкт, який містить відповідь на завдання.
Відповідь - Слово, код, цифра, символ
Локація - місце, де знаходиться квест.
Ігровий маршрут - всі завдання квесту, що йдуть один за одним за сценарієм.

Планування

Для початку оберемо Локацію проведення нашого міського квесту та намітимо Місця для Задань , таким чином ми отримаємо Ігровий маршрут нашого міського квесту.

Для проведення міського квесту підійдуть такі Локації як парки, сквери, набережні, історичні місця тощо. Загалом такі Локації де є такі Об'єкти як пам'ятники, скульптури, арт-об'єкти, меморіальні дошки, мозаїки, цікава архітектура і т.д., все це ідеально підходить для міського квесту.

Для вибору потрібної нам Локації проведення квесту, скористаємося сервісом яндекс.карта та введемо у пошук «пам'ятник» чи «скульптура».

Ми шукатимемо Локацію з великою концентрацією потрібних нам Об'єктів . Як я вже писав, зазвичай це центр міста, міські парки, набережні тощо. У нашому випадку я вибрав як Локації набережну свого міста Ростова-на-Дону.

Збір інформації про об'єкти у локації

Наступним етапом ми маємо зібрати докладну інформацію про Локації в якій збираємося проводити квест та Об'єктах в ній, щоб придумати, яким чином використовувати їх у Завданнях нашого міського квесту. Для цього вирушаємо до обраної нами Локацію і детально фотографуємо все те, що, як ми вважаємо, можна використовувати в завданнях нашого міського квесту (пам'ятники, скульптури, написи, таблички, арт-об'єкти, пам'ятні дошки, сходи, архітектуру, мозаїки, барельєфи тощо)
Перед тим як почати фотографувати, Важливий момент! У камері вашого смартфона має бути включена функція «зберігати місце розташування», щоб у фотографіях зберігалися координати зйомки. На наступному етапі підготовки квесту це полегшить нашу роботу.
Вирушаємо в нашу Локацію і починаємо фотографувати. Ось приклади моїх фотографій.

Скульптура «Ростовчанка» можна використовувати текст вірша.


Сходинки - можна використовувати суму щаблів.

Один із 50 швартувальних стовпів. Як варіант можна використати дату на ньому.

Пам'ятник Петру I можна використовувати текст.

Скульптура "Художник", можна використовувати текст на табличці.

Башта – можна використовувати кількість виступів.

Бюст Ушакову: текст на бюсті, чи кількість куль із ланцюгами оточуючих скульптуру.

Два кам'яні лев на вході в пивоварню: текст на щитах.
Усе Об'єкти я фотографую з різних боків. Якщо є текст, цифри, знаки, то фотографую ці місця окремо. Загалом у мене вийшло близько 400 фотографій.

Далі копіюємо всі фотографії з телефону на комп'ютер і встановлюємо програму GeoSetter, вона відображає на карті розташування кожного знімка.
Відкриваємо в GeoSetter папку з фотографіями, виділяємо всі фотографії та натискаємо кнопку "показати інфо файлу на карті".

Після цього на карті відобразяться всі фотографії з прив'язкою координат. Ось так виглядає набережна із зазначеними фотографіями на ній.

Тепер у нас є докладна карта нашої Локації із зазначеними на ній фотографіями Об'єктів , які ми можемо використати у нашому міському квесті. Це дуже зручно для планування Ігрового маршруту міського квесту. Тепер нам залишається вигадати Завдання використовуючи всю зібрану інформацію.

Вигадуємо завдання

Як вигадувати Завдання для міського квесту? Все дуже просто, існує проста схема:

Завдання Місце, об'єктВідповідь

Гравцям дається Завдання і вони повинні здогадатися про яке Місті, об'єкті йдеться, далі вирушити в це Місце або до цього Об'єкту і знайти Відповідь .

Саме Завдання спочатку має містити інформацію про Місті, об'єкті до якого гравцям потрібно вирушити, так і про Відповіді , який потрібно знайти.

Наприклад, давайте придумаємо Завдання для двох кам'яних левів із щитами.

Спочатку давайте визначимо Місце знаходження цих кам'яних левів. Вони знаходяться на перетині проспекту Будьоннівського та Набережної.

Тепер давайте придумаємо, що буде Відповіддю на наше завдання. Це може бути будь-яке слово, цифри, код. Наприклад, давайте використовуємо слово Circenses зі щита другого кам'яного лева.

Тепер текст нашого Завдання виглядатиме приблизно так.

«Вирушайте до перетину проспекту Будьоннівського і набережної, знайдіть там двох кам'яних левів і одне зі слів на щиті буде відповіддю»

Але це завдання дано у явному вигляді і для квесту воно не годиться. Зашифруємо інформацію про місця у вигляді загадки. Наприклад ось так:

«Два лева зі щитом стоять біля входу! Візьми зі щита одне лише слово! Будьонний зможе підказати, де лев із щитом хотів пірнати »

Розберемо нашу загадку на складові, на інформацію про Помсти , Об'єкт і Відповіді .

«Два лева зі щитом стоять біля входу!»-Інформація про Об'єкт
«Візьми зі щита одне лише слово!»-Інформація як отримати Відповідь
«Буденний зможе підказати, де лев із щитом хотів пірнати»- Зашифрована інформація про місця . «Буденний» - це проспект Будьонівський, «хотів пірнати» - вказівку на воду, тобто. набережну.

Гравці розгадують Завдання , знаходять Місце і Об'єкт , про яке йдеться в Завдання , далі знаходять Відповідь .

Тепер давайте розглянемо ще кілька Задань та способів шифрування інформації в Завданнях квесту.

«Якщо ви до 40 років вступили до вишу, то купіть торт». Розгадується це завдання в такий спосіб. Гравці на карті повинні знайти перетин вулиць 40 років перемоги ( до 40 років) та університетської ( вступили до вузу), на перетині цих вулиць потрібно було знайти кондитерську ( купіть торт)біля неї потрібно було знайти код, який і був Відповіддю .

Примітка! Якщо в Завдання нічого не говорити про те, як отримати Відповідь , то Відповіддю буде цифра, число, слово, код, яке можна виявити в місця або на Об'єкт .

А що робити якщо в місця немає перетину вулиць та номери будинку? У таких випадках у Завданнях можна вказати напрямок щодо того місця, де гравці знаходяться зараз або загадати відомий їм Об'єкт . Наприклад, таке завдання: «На схід від васзнайди це місце, у ньому кількість літер А помнож на кількість літер О, додай кількість літер Е та забери кількість літер Н» К Завдання додавалася фотографія відомої пам'ятки, на якій висічено текст вірша.

Як бачимо в цьому Завдання у незашифрованому вигляді дано Об'єкт (фотографія відомого пам'ятника на набережній) та напрямок у якому його потрібно шукати.

Також дана інструкція як отримати Відповідь «… кількість літер А помнож на кількість літер О, додай кількість літер Е та забери кількість літер Н». Знайшовши Об'єкт та провівши потрібні обчислення, гравці отримують Відповідь на Завдання .

Ось ще одне Завдання в якому вся інформація ( Місце , Об'єкт , спосіб отримання відповіді ) Дана у вигляді загадки (зашифрована). "За Максимом є газета, у "газети" є "сторінки", ти "сторінки" порахуй і на 2 не множай". Вирішується це завдання наступним чином: на набережній знаходиться пам'ятник Максиму Горькому, прямо за ним перебуває Газетний провулок з величезними сходами.



«… у «газети» є «сторінки» ти сторінки порахуй і на 2 не помножуй» у сходах є величезна кількість ступенів (сторінок), підраховуємо кількість ступенів «... і на 2 не помножуй…» тобто, як можна здогадатися, протилежність до множення - це поділ. Ділимо на два кількість ступенів, таким чином, отримуємо Відповідь .

Підіб'ю невеликий підсумок.

Місця і Об'єкти можна давати у явному вигляді (фото, пряма назва) можна шифрувати (загадки, анаграми, ребуси, вірші, метафори). Відповідь можна давати в явному вигляді (числа, дати, символи, які можна знайти в місця або на Об'єкт ) можна шифрувати (математичні дії, загадки тощо).

У середньому міський квест займає приблизно 1,5-2 години ігрового часу. У цей час потрібно вмістити приблизно 6 - 12 завдань, але, в принципі, можна більше. Комфортна довжина Ігрового маршруту - 5 - 7 км.

Економічний бік міських квестів.

На даний момент вартість створення будь-якого квесту на нашому сервісі коштує 299 грн. за 14 днів доступу. У день ви можете провести 2-3 міські квести. Середня вартість участі 1-го гравця у міському квесті – від 200р. Одночасно у квесті можуть грати до 150 гравців. Окупність використання сервісу ДокторКвест із першої проведеної вами гри.

Якщо у вас виникли питання, то можете поставити їх мені поштою

Ми розповімо, які ідеї для квестів можна використовувати для того, щоб відкрити власний бізнес. Дізнайтеся, як вибрати найбільш відповідну тему, не допустивши помилок.

Спосіб веселого проведення дозвілля у пошуках різних підказок, вирішенні завдань та головоломок не новий, але до Росії він прийшов лише у 2012 році. Це не тільки цікава витівка для спільного дозвілля, корпоративних вечірок та сімейних свят, а й перспективна ідея для бізнесу.

Як придумати квести самостійно та які ідеї найбільш прибуткові? Відповіді на ці та інші питання – у новій статті.

Квест як гарна ідея для бізнесу

Квест-кімнати або квест-руми — потрібний напрямок event-бізнесу, поряд з атракціонами, ігровими кімнатами. Виконання цікавих завдань у межах однієї чи кількох кімнат, чи цілого міста — чудова альтернатива звичайному застіллям, поїздці на природу чи іншому способу приємно та цікаво провести час.

Відкрити свою справу на цій ниві нескладно. Вам потрібне приміщення, сценарії завдань та необхідний реквізит. Організаційна форма для реєстрації бізнесу – ІП. КВЕД 92.72 – «Інша діяльність з організації відпочинку та розваг, не включена до інших угруповань».

Такий бізнес є перспективним у містах, де населення трохи перевищує 400 000 осіб. У деяких невеликих містах квест-румов взагалі немає або працює всього 1-2 подібні заклади.

При грамотному підході до маркетингу, вивченні конкурентного середовища та пропозиції якісних послуг виручка квест-кімнати при відвідуваності 3-4 групи у будні дні та 8-10 у вихідні становитиме 252 000 рублів на місяць. За оцінками аналітиків, рентабельність цієї бізнес-ідеї перевищує 100%.

Таблиця порівняння сильних і слабких сторін бізнес-ідеї з відкриття квеструму:

Слабкі сторони Сильні сторони
Складнощі з вигадуванням та реалізацією оригінальних ідей Співпраця з кафе, ресторанами, готелями, дитячими ігровими кімнатами стане джерелом стабільних доходів
Негативні відгуки зіпсують враження про локацію та послаблять інтерес клієнтів Власний сайт та соціальні мережі – дієвий спосіб залучення нових клієнтів
Робота з передоплати подобається не всім клієнтам, а без неї великий ризик неявки замовника Запорука успіху – привітний персонал, цікавий антураж та оригінальність пригод
Необхідність часто змінювати програму в кожній з локацій, інакше інтерес відвідувачів зникне Зручний графік роботи. Легко підлаштуватися під побажання замовників
Перспективи розширення бізнесу. В одному місті можна відкрити кілька квеструмів з різними локаціями

Навіщо люди беруть участь у квестах

Причини, з яких люди охоче обирають цей вид відпочинку:

  • це цікаве проведення часу (за 1 годину команда вирішує 15-20 послідовних і паралельних завдань);
  • можливість відволіктися від буденних турбот, поринути в атмосферу гри;
  • тренування для інтелекту;
  • перевірка своїх здібностей та швидкості реакції у ситуаціях, що потребують швидкого прийняття рішень;
  • можливість побачити своїх друзів, колег по роботі, членів сім'ї з нового боку;
  • спосіб полоскотати нерви, отримати екстремальні відчуття, виявити свої приховані таланти та здібності;
  • здобуття нового досвіду;
  • одержання задоволення, позитивних емоцій;
  • запам'ятовується спосіб відсвяткувати день народження, 23 лютого, 8 березня, ювілей компанії, весілля, будь-яку іншу пам'ятну подію.

Участь у квестах – спосіб згуртувати колектив. Цей вид дозвілля - один з інструментів тімбілдінга, що показує роль кожного співробітника в колективі.

Завдання не обмежуються територією торговельного центру чи закритого квеструму. Деякі з них мають на увазі переміщення містом. Тоді гравці використовують самокати, велосипеди чи автомобілі, щоб швидко переміщатися у пошуках підказок.

Якщо ви погано знаєте місто - це хороший спосіб познайомитися з ним або поглянути на давно знайомі місця свіжим поглядом.

Які бувають види квестів

Види цього веселого дозвілля розрізняються за місцем проведення, тематикою, спрямованістю, віком учасників (сімейні для мам, тат та дітей, 18+ (еротичні), дитячі, економічні, інтелектуальні, весільні).

Розглянемо найпоширеніші напрямки докладніше.

Квест кімната (Квеструм)

Це спеціальне приміщення (одна або кілька кімнат) з тематичним інтер'єром, усередині якої заховані різні підказки, завдання. Завдання гравців: знайти підказки, пройти всі етапи випробування та вибратися з квеструму.

Кожна кімната має окреме стилістичне оформлення, що занурює учасників у казкову атмосферу ігрового дійства. Доповнює обстановку освітлення та музичний супровід (залежно від сценарію та оснащеності закладу).

Живі квести

Цей вид передбачає розподіл ролей між гравцями за запропонованим сценарієм. Основа реаліті-ігри - сценарій книги, фільму, комп'ютерної гри, який "оживає" зусиллями гравців. Така форма квесту використовується для згуртування колективу, як груповий психотерапевтичний метод.

Проходити живий квест можуть діти та дорослі. Для дітей як сценарій використовуються сюжети дитячих творів, мультфільмів.

Виїзний квест

Грати можна у приміщенні, а й у природі. Виїзна форма - пошук скарбу, проходження різних випробувань, проведення естафет на природі. Вона доповнює корпоративну поїздку, святкування дня народження, дозвілля у дитячому таборі як розважальну програму для школярів та студентів.

Міські квести

Ще не освоїлися у новому місті чи, навпаки, чудово знайомі з рідними місцями? Візьміть участь у міському квесті. Шукайте підказки на тротуарах, стінах будинків, відгадуйте загадки, щоб знайти фінальну точку ігрового маршруту раніше за інших.

Лабіринт

Участь у цій програмі – чудовий спосіб перевірити швидкість мислення, винахідливість, уміння швидко орієнтуватися у ситуації. Мета - знайти вихід з кімнати-лабіринту або плутаних ходів і переходів, побудованих просто неба. Проходження лабіринтів однаково подобається дорослим та дітям.

Дитячий квеструм

Це кімната з дитячим інтер'єром, призначена для активних ігор, пошуків скарбу, розгадування загадок, пошуку виходу з лабіринту. Складність завдань та тривалість заходу залежить від віку учасників. Для дітей молодшого шкільного віку деякі сценарії передбачають участь дорослих (аніматорів, провідних батьків).

Віртуальна реальність

Бажаєте оживити улюблену комп'ютерну гру? Квест у приміщенні з тематичним інтер'єром і героями відомої комп'ютерної саги, що «ожили», у виконанні справжніх акторів — максимальне занурення у віртуальну реальність.

Залежно від обраного сценарію вам доведеться долати труднощі, стикатися з небезпеками, домовлятися зі «злими героями» або «вбивати» їх.

ТОП-5 популярних ідей для квесту

Готових сценаріїв безліч, але навіть найкращі методики розглядайте лише як приклад, основу створення своєї, унікальної ідеї.

Пропонуємо до вашої уваги 5 прикладів найпопулярніших витівок як джерело натхнення для розробки власної ігрової програми.

Ідея 1. Квест із записками

Суть витівки проста: учасники знаходять першу записку із завданням або загадкою, розгадавши яку вони знайдуть наступну підказку і так далі по ланцюжку. Підсумок гри - знаходження скарбу, отримання символічних призів-сувенірів або вихід із квеструму. Для програми тривалістю 1 годину знадобиться 15-20 записок.

Влаштувати таку гру можна навіть удома чи в офісі. Підберіть завдання з підказками, сховайте їх у різних місцях квартири та грайте. Це оригінальний спосіб зробити подарунок на день народження, зізнатися у своїх почуттях або просто розвіяти нудьгу.

Ідея 2. Квест із карткою

Проходити етапи квесту з картою можна у масштабах квартири, двору будинку чи навіть міста. Візьміть карту місцевості — накресліть схематичний план будинку або двору з орієнтирами, а також хрестиками, що позначають місця, де заховані «артефакти».

Зв'яжіть артефакти між собою за змістом (наприклад, деталі пазла, з'єднавши який ви отримаєте зображення-розгадку), щоб вони стали ключем до відповіді.

Ідея 3. Фото-квест

Учасників ділять на команди, дають карту чи схему маршруту та фотоапарат. У схемі маршруту вказано локації, де розташовані об'єкти, які потрібно сфотографувати. Наприкінці гри команди показують свої фото ведучому. Той оцінює швидкість та якість виконання завдання кожної з команд та оголошує переможця.


Другий варіант фото-квесту — використання фотографій та зображень як підказки для пошуку ключа або розгадки до завдання.

Ідея 4. Квест «за стрілками»

Механіка цієї гри є елементарною. Вік учасників віком від 3 років. Для гри малюють стрілки, що вказують наступну локацію. Грайте у квартирі, у лісі, парку, у дворі. Подолання перешкод на шляху від локації до локації ускладнить процес та зробить квест цікавим та динамічним.

Ідея 5. Квести із загадками та ребусами

Любите анаграми, ребуси та загадки? Динамічний інтелектуальний квест – відмінне тренування пам'яті та мислення. Відгадка до кожного із завдань плавно підведе вас до розшифровки головної загадки та отримання символічного призу – жартівливої ​​медалі, грамоти чи кумедного сувеніра.

Плюс цієї пригоди - її можна проводити в будь-якому місці, навіть під час тривалої подорожі літаком або автомобілем.

В'язниця, детектив, який розкриває злочин, загадкова вулиця, пошук виходу в порожній кімнаті — найпопулярніші ідеї для ігрового сюжету.

Вибір тем для сценаріїв квесту залежить від цільової аудиторії, на яку ви підготовляєте програму. Враховуйте вік учасників, їхні інтереси, професійну діяльність.

Незалежно від обраної теми, програма повинна містити 10-20 завдань на логіку, інтелект, фізичну активність, спостережливість, органи почуттів, а також кілька «wow-ефектів», тобто несподіваних поворотів подій, знахідок.

За основу програми часто беруть сюжет фільму, комп'ютерної гри чи книги. Вибирайте ті теми, що сьогодні на піку популярності. Завжди актуальними є «Зоряні війни», пригодницькі історичні сюжети (пірати, розбійники), комп'ютерні ігри («Майнкрафт», «Обитель зла», «Лара Крофт»).

Складаючи програму з фільму або гри, уважно вивчіть першоджерело. Не обов'язково точно відігравати сюжетну лінію.

Візьміть механіку, образи героїв або один із епізодів, який нескладно розвинути в цікаву, унікальну історію. Для максимального занурення в тему вам знадобляться костюми, антураж, реквізити, декор інтер'єру.

Для психотерапевтичних квестів ведучий має достеменно знати проблему, яку учасники хочуть «програти» для психоемоційної розрядки.

5 поширених помилок при організації квесту

В організації програми неважко помилитися, обравши невідповідний реквізит, не врахувавши специфіку місця проведення заходу або перемудривши зі сценарієм.

Помилка 1. Використання крихкого реквізиту

Будь-який реквізит, який може порватись або розбитися, не підходить для заходу. Він зіпсується і його не можна буде використати повторно. Уламки - потенційний ризик отримати травму. Для квеструму це погана репутація. Навіть якщо від реквізиту, що зіпсувався, ніхто не постраждає, навряд чи це сподобається відвідувачам.

Прекрасний цікавий реквізит використовуйте як оформлення для фотозони. Незвичайний антураж та тематичний інтер'єр – спосіб привернути увагу клієнтів.

Помилка 2. Розтягнутість гри (відсутність динамічності)

Навіть якщо квест заснований на головоломках та загадках, у ньому має бути динаміка. Урізноманітнюйте перелік завдань динамічними завданнями, додайте «вау-ефекти», наприклад, несподівані дії, які потрібно виконати гравцям, щоб отримати наступний ребус. Завдання повинні постійно змінювати одне одного. Їх не повинно бути надто багато чи надто мало.


Обіграйте завдання з математики та фізики, щоб їхнє рішення було динамічним. Запропонуйте гостям на практиці перевірити деякі закони фізики, провівши прості досліди

Помилка 3. Нехтування технікою безпеки

Місце, де проводиться захід, має відповідати протипожежним нормам та санітарним вимогам. Особливо це важливо для дитячих квестів, які передбачають динамічні пересування учасників.

Переконайтеся, що всі локації, реквізит та процес виконання завдань не травмонебезпечні. Ця вимога є обов'язковою для всіх видів квестів (виїзних, міських і навіть домашніх, організованих для дошкільнят).

Помилка 4. Несумірність масштабу локації та кількості учасників

У просторому приміщенні маленька група учасників змушена довше шукати підказки, витрачати більше часу вирішення завдань. В умовах тісного приміщення велика компанія, що особливо складається з чоловіків або підлітків, не зможе швидко переміщатися від точки до точки, виконувати естафетні завдання.

Слідкуйте за тим, щоб кількість гостей відповідала площі квест-руму і якщо й перевищувала оптимальну, то лише на 1-2 особи.

Помилка 5 . Етапи квесту не поєднані однією тематикою

Якщо всі етапи гри не пов'язані між собою та між ними не простежується взаємозв'язок, у вас вийде не квест, а просто набір ігрових завдань, виконавши які учасники не зрозуміють загальної ідеї заходу.

Якщо ви влаштовуєте тематичний квест на основі фільму чи гри, беріть за основу не лише образи героїв чи головне протистояння антигероїв, а й механізми сюжету, щоб учасники могли побічно здогадатися, що на них чекає в наступній локації.

Єдиний зміст усіх дій та завдань, який доводиться виконувати учасникам задля досягнення головної мети – відмінність квесту від рольових, спортивних ігор.

Запам'ятати

  1. Написати квест здатний кожен. Головне — орієнтуватися на аудиторію, на яку пишеться програма, читати відгуки учасників різних програм.
  2. Для просування нової ігрової програми використовуйте призи для переможців: сувеніри, квитки на концерт, клуб.
  3. Організація веселих пригод для компанії гравців – прибутковий вид бізнесу.
  4. Не купуйте дорогу атрибутику для локацій. Багато чого можна зробити своїми руками чи безкоштовно взяти у сусідів чи знайомих.
  5. (3 оцінок, середнє: 4,67 із 5)
Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...