हम यहाँ samizdat नहीं थे. "हम यहाँ नहीं थे

एक मौलिक शुरुआत. ऊपरी बाएँ कोने में नीली स्क्रीन और मामूली शिलालेख।

बेशक, समीक्षाओं के अनुसार, "नई दुनिया" अन्य सभी आभासी दुनियाओं से भिन्न है, लेकिन उसी हद तक नहीं। व्यक्तिपरक भावनाओं के अनुसार, अंग्रेजी में आकर्षक शिलालेख से संतुष्ट होकर, मैं लगभग दस मिनट तक इसी अधर में लटका रहा। कोई बॉडी नहीं, कोई दृश्यावली नहीं, और इंटरफ़ेस का पूर्ण अभाव। मैं कोकून से बाहर आऊंगा, कंपनी के खिलाफ मुकदमा दायर करूंगा और फिर कभी इस खेल में कदम नहीं रखूंगा।

"नई दुनिया में आपका स्वागत है!"

अंत में। मैं अब भी मुआवजे की मांग करूंगा, इससे दूर मत होइए।'

बहुत खूब! चारों ओर कितनी सुंदरता है. विवरण अद्भुत गुणवत्ता का है. मैं चारों ओर देखता हूं, मुंह खुला रहता है। एक अनुभवी गेमर के रूप में, जिसने दर्जनों दुनिया और खेल खेले हैं, मैं जिम्मेदारी से घोषणा कर सकता हूं कि मैंने पहले कभी ऐसा कुछ नहीं देखा है। अंततः, गेम ने प्रामाणिकता में वास्तविकता को भी पीछे छोड़ दिया है। और यहां सब कुछ बहुत सुंदर, अप्राकृतिक रूप से सुंदर है। जिंदगी में ऐसा नहीं होता, लेकिन फिर भी मुझे ये पसंद है.' क्या रंग, क्या गंध. डिजाइनरों को ए प्लस मिलता है।

मैं चारों ओर अधिक बारीकी से देखता हूं। एक मध्ययुगीन शहर, एक केंद्रीय चौराहा और आवाजाही का एक द्वार, जिसके केंद्र में मैं खड़ा हूं।

मैं अपनी निगाहें अपने प्रिय स्वंय की ओर घुमाता हूं, और प्लेयर फ़्रेम सामने आ जाता है:

चरित्र के बारे में बुनियादी जानकारी:

नाम: ज़द्रव जाति: मानव

मुख्य पेशा: चयनित नहीं

चरित्र आँकड़े:

स्तर 1

प्रसिद्धि: 0

बुनियादी योग्यताएँ:

चपलता 1

बुद्धि 1

सहनशक्ति 1

अतिरिक्त योग्यताएँ: नहीं

व्यवसाय: नहीं

रेसिपी: खाना बनाना: नहीं

कीमिया: नहीं

हर्बलिज्म: नहीं

उपकरणों का निरीक्षण किया। मैं जो चिथड़े पहन रहा हूं वे सीधे लैंडफिल में जाने चाहिए।

कार्यों को प्राप्त करते समय उपस्थिति स्पष्ट रूप से महत्वपूर्ण है, और फ़ारसी का आकर्षण इसमें बहुत योगदान देता है।

सबसे पहले, आपको शहर में घूमना होगा, स्थिति का आकलन करना होगा और स्थानीय लोगों से पूछना होगा। कुछ सरल कार्य पूरे करें, उपकरण ढूंढें या खरीदें।

जब मैं विशेषताओं को देख रहा था और अपनी मामूली क्षमताओं का आकलन कर रहा था, तो मैंने किसी तरह आसपास के वातावरण को कोई महत्व नहीं दिया। जैसे ही मैंने काम पूरा किया, पोर्टल से नीचे पहला कदम उठाया, मुझे अचानक आश्चर्य हुआ कि चौक पर कोई नहीं था। एक भी आत्मा नहीं. खैर, हम क्या तलाशने जा रहे हैं? कम से कम कोई तो.

आधे घंटे तक सड़कों और गलियों में घूमने के बाद वह शहर के मध्य चौराहे पर आ गया। एक विशाल खाली चौराहे तक. ऐसा लग रहा था कि शहर ख़त्म हो गया है। लेकिन सैद्धांतिक तौर पर ऐसा नहीं हो सका.

गोता लगाने से पहले, मैं मंचों पर ध्यान से पढ़ता हूं कि मुझे कहां और किन स्थानों पर कार्य करना चाहिए, जहां खरीदारी करना और कौशल हासिल करना बेहतर है। तो, शुरुआती लोगों की आधी खोज इसी वर्ग में शुरू हुई। करीब से देखने पर, मुझे एक जड़ी-बूटी विक्रेता की दुकान, एक शराबख़ाना और एक लोहार का काउंटर मिला। सब कुछ वैसा ही है जैसा होना चाहिए. यह हर्बलिस्ट से था कि मुझे उपचार औषधि देने और मेरी पहली विशेषज्ञता प्राप्त करने का काम मिलना था। सरल कार्यों की एक श्रृंखला को पूरा करके एक लोहार से चाकू कमाएँ।

लेकिन चौक खाली था. एक भी एनपीसी नहीं, एक भी खिलाड़ी नहीं। हालाँकि विवरण के अनुसार यहाँ रात में भी लोगों की भीड़ लगी रहती है। और अब जाहिर तौर पर देर हो चुकी है।

बस मामले में, मैंने बंद दरवाज़ों को आज़माया - उनमें से कोई भी नहीं खुला।

मानसिक रूप से अपने माथे पर थप्पड़ मारा, चैट चालू की... और फिर से स्तब्ध हो गया। हवा में एकदम सन्नाटा है. एक भी संदेश नहीं.

नियमित सिस्टम अलर्ट या समाचार भी नहीं थे। चैट ख़त्म हो गई थी. यह और भी अजीब होता जा रहा है।

शायद एक हमला, और हर कोई दुश्मन से शहर की रक्षा के लिए दीवारों पर चढ़ गया? लेकिन चैट में सन्नाटा क्यों है, क्योंकि वे निश्चित रूप से दायरे में हैं। और दीवारों पर उपद्रव ध्यान देने योग्य नहीं है, जब मैं सड़कों पर घूम रहा था तो मैं वहां से गुजरा।

अगले आधे घंटे के बाद, काफ़ी मशक्कत के बाद, मैं शहर के दरवाज़ों की ओर बढ़ा। निराशाजनक उम्मीदें उचित थीं - और यहां कोई आत्मा नहीं थी। विशाल तीन मीटर का गेट बंद था, उद्घाटन तंत्र स्पष्ट रूप से टॉवर के अंदर था, जिसका प्रवेश द्वार, आश्चर्य की बात है, बंद था।

यह कोई खेल नहीं है, लेकिन यह क्या बकवास है,'' मैंने ज़ोर से शाप दिया। - डेवलपर्स कुटिल हैं. खेल से बाहर निकलें.

और... कुछ नहीं हुआ. कोड वाक्यांश को बीस बार दोहराना, स्वर और ध्वनि को बदलना। कोई नतीजा नहीं निकला.

गोला-बारूद और विशेषताओं का पैनल खोला। मुझे निकास बटन नहीं मिला. यह वहां नहीं होना चाहिए, लेकिन मैंने फिर भी जांच की। खेल से बाहर निकलना मानक, आवाज या मानसिक प्रदान किया जाता है। यह कोड वाक्यांश कहने के लिए पर्याप्त है और एक विंडो पॉप अप होगी जो आपको छोड़ने के लिए कहेगी। एक विश्वसनीय और सिद्ध प्रणाली जिसका उपयोग वर्चुअल गेम्स में दशकों से किया जा रहा है।

सिस्टम क्वेरीज़ और व्यवस्थापकों से संपर्क करने से भी कोई परिणाम नहीं निकला।

और यहां उनके पास एक बग है. अब मैं 12 घंटे तक खेल में बैठा रहूँगा जब तक कि यह स्वचालित रूप से मुझे वापस न फेंक दे। जहां तक ​​मुझे याद है, यह कोकून की एक अंतर्निहित सीमा है। लगातार आधे दिन से अधिक समय तक खेलना वर्जित है। खिलाड़ी कोकून छोड़ने के लिए बाध्य है, और यदि उसकी स्थिति स्वीकार्य मूल्यों को पूरा नहीं करती है, तो वह आवश्यक विशेषताओं को बहाल होने तक खेल में प्रवेश नहीं कर पाएगा।

या केवल छह घंटे के आराम के बाद. चूँकि मैं पहले ही यहाँ दो घंटे से अधिक समय बिता चुका हूँ, मुझे अभी भी बहुत इंतज़ार करना बाकी है।

सिद्धांत रूप में, आप इस दौरान शहर में घूम सकते हैं, लेकिन यह बहुत उबाऊ है। लेने के लिए कोई कार्य नहीं, हिलाने के लिए कोई चरित्र नहीं। कुछ भी नहीं।

मैं सुंदरता की प्रशंसा करते-करते पहले ही थक चुका हूं। मुझे मुआवजे के विचार से सांत्वना मिली जो मैं इस गड़बड़ी के आयोजकों से वसूलूंगा।

गेट के पास खड़े रहने का कोई मतलब नहीं था, मैंने शहर में घूमने का फैसला किया।

शायद कुछ दिलचस्प मिल जाए. थोड़ी देर के बाद, मैं अपेक्षित रूप से खो गया और थका हुआ और थका हुआ महसूस करने लगा। मेरी आँखों के सामने एक बैनर दिखाई दिया:

अद्भुत!

उन्हें जो चाहिए वह काम नहीं करता, लेकिन बाकी सब कुछ ठीक से काम करता है। यह अच्छा है कि भूख और खाने की आवश्यकता खिलाड़ी को स्तर 5 पर पहुंचने पर ही दिखाई देती है। नहीं तो अब तक मुझे दर्द हो गया होता.

आपको इस बरामदे पर, या कम से कम, बैठकर आराम करने की ज़रूरत है।

मैंने चारों ओर देखा, यह जानने की कोशिश कर रहा था कि मैं कहाँ गया था। ख़राब क्वार्टर, कुछ लकड़ी की झोपड़ियाँ, पक्की सड़कें। केंद्र में उतना सुंदर नहीं है, लेकिन सबसे छोटे विवरण तक यथार्थवादी और उच्च गुणवत्ता वाला है। वह सीढ़ियों से ऊपर गया, दरवाज़ा खोलने की कोशिश की - जैसा कि अपेक्षित था, वह बंद था। मैंने किसी कारण से कीहोल से देखा। कीहोल में कोई चाबी नहीं है, जिसका मतलब है कि यह बाहर से बंद है।

अगर हम मान लें कि मालिक चाबी अपने साथ नहीं ले गया, तो उसने उसे आसपास कहीं छिपा दिया। गलीचे के नीचे या बरामदे के नीचे. वैसे भी मैं कुछ नहीं कर सकता, मैं खोजना शुरू करूँगा। पूरे एक घंटे तक मैं इस सबसे मूर्खतापूर्ण गतिविधि में लगा रहा, एक काले कमरे में काली बिल्लियों के शिकारी की तरह महसूस कर रहा था जहाँ वे कभी नहीं गए थे। मैंने तलाशी के दौरान रेलिंग को तोड़ दिया, सीढि़यों को तोड़ दिया, लकड़ी के ढेर को जलाऊ लकड़ी से नष्ट कर दिया और, पहले से ही निराशा में, घर की छत का निरीक्षण करने का फैसला किया। शायद टाइल्स के नीचे कहीं छिपा हुआ होगा.

आस-पास कहीं भी सीढ़ियाँ नहीं थीं, इसलिए मुझे यार्ड से एक बैरल उतारना पड़ा और उस पर चढ़कर खोज जारी रखनी पड़ी।

ऐसा लगता है कि मेरा आरंभिक निराशाजनक विचार बेकार साबित हुआ। एक दर्जन टाइलें उखाड़ने और खुद को सिर से पाँव तक मकड़ी के जाले और धूल में डुबाने के बाद, वह निराशा में थूकने लगा। मैं बैरल से कूदना चाहता था, तभी अचानक मेरी नज़र एक बोर्ड पर पड़ी। यह अपने पड़ोसियों से रंग में थोड़ा अलग था, और श्रृंखला से थोड़ा अलग भी था, असमान स्लिट के साथ ध्यान आकर्षित करता था।

हाँ! मैंने टैबलेट को फाड़ दिया और उसके नीचे एक बड़ी कांस्य कुंजी पाई।

आपने पाया है कि कुंजी सरल है.

आपको अनुभव प्राप्त होता है +5 (5/40)

आप सीकर कौशल +1 (सीकर अप्रेंटिस) हासिल करते हैं।

आप ध्यान कौशल +1 प्राप्त करते हैं

हम यहां नहीं थे. ठण्डी दुनियाओलेग ज़द्रव

(अभी तक कोई रेटिंग नहीं)

शीर्षक: हम यहाँ नहीं थे. ठण्डी दुनिया

पुस्तक "वी वेयर नॉट हियर" के बारे में। ठंडी दुनिया" ओलेग ज़द्राव

सख्त सीमाओं के साथ पहले से ही प्रसिद्ध शैलियों में अप्रत्याशित, गैर-मानक कथानक पाठकों के लिए एक वास्तविक उपहार हैं। कहने की जरूरत नहीं है, लिटआरपीजी शैली काफी नई है, अभी तक पूरी तरह से महारत हासिल नहीं हुई है, लेकिन इसकी सख्त रूपरेखा, एक नियम के रूप में, एक बहुत ही विशिष्ट कहानी निर्धारित करती है। एक निश्चित वास्तविक नायक, कंप्यूटर गेम में उतरकर, एक नई दुनिया में जीवन का आनंद लेता है या गेम के बाकी पात्रों या अपने जैसे लोगों के साथ अस्तित्व के लिए लड़ता है। हां, यह दिलचस्प और रोमांचक है, लेकिन यह संभावना नहीं है कि लेखक ऐसे कथानक पर पाठकों का ध्यान लंबे समय तक बनाए रख पाएंगे। मौलिक विचारों के लिए परिष्कृत और लालची, किताबी कीड़ा दिलचस्प नए उत्पादों की लालसा रखते हैं।

शायद हम कह सकते हैं कि ओलेग ज़द्राव ने किताबों की एक श्रृंखला की नींव रखी जो उन सभी चीज़ों से बिल्कुल अलग होगी जिन्हें पाठक को पहले जानने का आनंद मिला था। उनकी नई रचना का नाम था "वी वेयर नॉट हियर"। ठण्डी दुनिया"। एक उपन्यास जो अपनी शैली के सभी स्थापित नियमों के अनुसार लिखा गया है, लेकिन फिर भी इसका अपना अनूठा "उत्साह" है। इसकी कहानी आभासी दुनिया में फंसे एक खिलाड़ी की कहानी पर आधारित है। अजीब बात ये है कि इस गेम में हीरो के अलावा कोई नहीं है, इसलिए असली दुनिया में उसकी वापसी एक बड़ा सवाल है. एक अकेला नौसिखिया, जिसके पास अन्य चीजों के अलावा उपकरण, योग्यताएं और बुनियादी ज्ञान नहीं है, सुधार करने के अवसरों से लगभग वंचित है। एक पालतू जानवर के रूप में, नायक को अपने निपटान में एक साधारण हम्सटर मिलता है, लेकिन बस इतना ही। और नायक के लिए ऐसी दुखद शुरुआत की पृष्ठभूमि के खिलाफ, बर्फीले सर्वनाश क्षितिज पर मंडरा रहा था, जो जल्द ही 99% जीवन को नष्ट कर देगा। हालाँकि, शायद, ये अभी तक दुर्भाग्यपूर्ण पीड़ित की सबसे बड़ी समस्याएँ नहीं हैं।

लेखक को शाबाशी! ताजी हवा के झोंके की तरह एक उत्कृष्ट, अप्रत्याशित कथानक। नायक आशावादी और आविष्कारशील, लगातार और उद्देश्यपूर्ण है। पर्यावरण यथासंभव यथार्थवादी और त्रि-आयामी है। कथा की भाषा साक्षर और स्पष्ट है, हालांकि, उन पाठकों के लिए जो गेमिंग स्लैंग से दूर हैं, कुछ बिंदुओं पर यह समझना मुश्किल होगा कि क्या कहा जा रहा है। लेकिन यह समस्या जल्द ही गायब हो जाएगी, क्योंकि कथानक अविश्वसनीय रूप से गतिशील और दिलचस्प है, विशेष शब्दों के आवश्यक पदनाम बहुत जल्दी स्पष्ट हो जाएंगे।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि पुस्तक "वी वेयर नॉट हियर"। कोल्ड वर्ल्ड'' चक्र का केवल पहला भाग है, और इसलिए मुख्य कथा का परिचय है। इसलिए, पुस्तक पढ़ने के बाद पाठक के पास काफी संख्या में प्रश्न होंगे। इसके अलावा अंत भी खुला रहेगा.

ओलेग ज़दाव का ताज़ा और मौलिक उपन्यास "वी वेयर नॉट हियर" पढ़ें। कोल्ड वर्ल्ड", अप्रत्याशित कथानक का आनंद लें और निरंतरता की प्रतीक्षा करें। मन लगाकर पढ़ाई करो।

पुस्तकों के बारे में हमारी वेबसाइट lifeinbooks.net पर आप बिना पंजीकरण के मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं या "वी वेयर नॉट हियर" पुस्तक ऑनलाइन पढ़ सकते हैं। आईपैड, आईफोन, एंड्रॉइड और किंडल के लिए ईपीयूबी, एफबी2, टीएक्सटी, आरटीएफ, पीडीएफ प्रारूपों में ओलेग ज़द्राव द्वारा कोल्ड वर्ल्ड"। पुस्तक आपको ढेर सारे सुखद क्षण और पढ़ने का वास्तविक आनंद देगी। आप हमारे साझेदार से पूर्ण संस्करण खरीद सकते हैं। साथ ही, यहां आपको साहित्य जगत की ताजा खबरें मिलेंगी, अपने पसंदीदा लेखकों की जीवनी जानें। शुरुआती लेखकों के लिए, उपयोगी टिप्स और ट्रिक्स, दिलचस्प लेखों के साथ एक अलग अनुभाग है, जिसकी बदौलत आप स्वयं साहित्यिक शिल्प में अपना हाथ आज़मा सकते हैं।

"हम यहाँ हैं..." पुस्तक II

आज वसंत ऋतु का पहला दिन है. कम से कम, मैं ऐसा सोचना चाहूंगा, सर्दियों की शुरुआत में दिनों और हफ्तों की गिनती खो गई थी, और यहां तक ​​​​कि नया साल भी यादृच्छिक रूप से मनाया जाता था, इसी तरह की श्रृंखला से यादृच्छिक रूप से कम या ज्यादा धूप वाला दिन चुना जाता था।

उन महीनों को याद करते हुए जब मैं नई दुनिया में रहा हूँ, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि मुझे यहाँ भी अच्छा लगता है। या हो सकता है कि उसे बस इसकी आदत हो गई हो - एक व्यक्ति को हर चीज की आदत हो जाती है यदि वह लंबे समय तक और लगातार दीवार पर अपना सिर मारता है।

दो सप्ताह पहले मैं एल्वेन टेम्पल की दूसरी, लगातार दूसरी यात्रा से लौटा, स्वैग और उज्ज्वल आशाओं से भरा हुआ। पिछले छह महीनों में पहली बार, पुराने जीवन की ओर ले जाने वाला कोई वास्तविक निशान मिला। लौटने की आशा थी, हालाँकि, इसकी संभावना नहीं है - मैं इसके बारे में सोचना नहीं चाहता, लेकिन घर लौटने की संभावना कम है। किसी भी मामले में, आपको लोगों के पास जाने की ज़रूरत है - अपने पूरे जीवन के लिए एक ही स्थान पर बैठना बेवकूफी है, खासकर अपनी संभावित अमरता को देखते हुए।

दुर्भाग्य से, या शायद नहीं, आकाश की ठंढी खाई खुल गई, और एक सप्ताह तक चलने वाले, बिना रुके तूफान ने हम पर प्रहार किया - जो बीतती सर्दी का आखिरी स्वागत था।

आपने कैसे अनुमान लगाया कि यह आखिरी था? यह सरल है - एक बहुत ही असामान्य घटना ने मुझे जगा दिया:

सिस्टम अलर्ट!

वैश्विक अभिशाप "जीवन का उत्पीड़न" समाप्त हो गया है

जीवन विकास पर वैश्विक बहस बंद कर दी गई है।

आपको जीवन का +242 (553) एचपी मुआवजा दिया जाता है।

आपके पालतू जानवर को +34(89) एचपी ऑफ लाइफ का मुआवजा दिया गया है।

जागने पर, उसे यह भी समझ नहीं आया कि वह किस बारे में बात कर रहा था, और केवल प्रोफ़ाइल को देखने और उसके स्वास्थ्य के लगभग दोगुने आकार का पता लगाने के बाद, उसने खुशी से हम्सटर को हवा में फेंकना शुरू कर दिया। वैसे, उनका जीवन भी लगभग दोगुना हो गया।

मैंने अधिसूचना को दोबारा पढ़ा, और अंततः मुझे पता चला कि क्या हो रहा है।

काफी समय तक मैं इस सोच से परेशान रहा कि मेरी पंपिंग में कुछ भयावह गड़बड़ी है। चूँकि मैं एक टैंक या फाइटर नहीं हूं, बल्कि मानसिक और उत्पादक गतिविधि पर जोर देने वाला एक चरित्र हूं, इसलिए इंटेलिजेंस जैसी विशेषताओं को विकसित करना तर्कसंगत है - जो एक जादूगर और एक हर्बलिस्ट और आर्टिफैक्टर दोनों के लिए सबसे महत्वपूर्ण और आवश्यक है।

मेरा आधार इंटेलिजेंस मूल्य मेरी सहनशक्ति से डेढ़ गुना कम है। इस तथ्य के कारण कि फ़ारसी के स्वास्थ्य और जीवन का भंडार बहुत कम है, अंक वितरित करते समय, मानसिक क्षमताओं में नहीं, बल्कि शारीरिक स्थिति को मजबूत करने और निराशाजनक रूप से कम दक्षता के साथ निवेश करना आवश्यक था। यानी, मैं अंक खर्च करता हूं, लेकिन बहुत कम लाभ होता है - बीसवें स्तर के राक्षसों के पास एक हजार एचपी या अधिक है, मेरे पास तीन गुना कम है। यही कारण था कि आत्मा को संचित भंडार को 16 इकाइयों की पंक्ति में चार ऊंचे स्तरों पर वितरित करने का मन नहीं हुआ। चूँकि वहन क्षमता के अलावा कोई उपयोग नहीं था - इसलिए यह नहीं कहा जा सकता कि सहनशक्ति पूरी तरह बेकार थी।

यह पता चला है कि एचपी स्तर का अपमान फ्रीजिंग आर्मागेडन के समान ओपेरा से है - एक हाथ का काम (खुर?)।

जो कुछ हुआ उसका दूसरा पहलू महत्वपूर्ण वैश्विक विवादों में से एक की समाप्ति है! अगर हम तार्किक रूप से सोचें तो यह आर्कटिक फॉक्स के अंत का संकेत है, ऐसा नहीं हो सकता कि संपूर्ण नरसंहार का इतना महत्वपूर्ण घटक समय से पहले काम करना बंद कर दे!

इसीलिए आज वसंत ऋतु का पहला दिन है। तो सूरज प्रकट हुआ, मेरे शब्दों की पुष्टि करते हुए, एक सप्ताह में पहली बार वह निकला और चकाचौंध से चमक उठा - सुंदर!

लंबे समय तक चलने वाले बर्फीले तूफ़ान के लिए धन्यवाद, मुझे पूरे सप्ताह के लिए कुछ करने लायक मिल गया। ट्रॉफियों को देखते और छांटते समय, मैंने दो समान सेट देखे जिनके नाम चौंका देने वाले थे:

गोलेम की आधारशिला राइबोन्यूक्लियोटाइड्स। 14/66 एकत्रित

माउंट कीस्टोन राइबोन्यूक्लिन सेट (35/77)

यदि पहला सेट अलग-अलग असमान तत्वों के रूप में मौजूद था, तो दूसरा सेट इकट्ठा किया गया था, स्वाभाविक रूप से पूरी तरह से नहीं। एक अजीब त्रि-आयामी संरचना, घुमावदार लेगो भागों से ढाले गए डीएनए हेलिक्स की याद दिलाती है। डिज़ाइन को कोनों के "चुम्बकत्व" के आधार पर जोड़ा गया था - यह पूर्वस्कूली बच्चों के लिए काफी आकर्षक खिलौना साबित हुआ होगा। और मुझे यह पसंद भी आया.

यह निर्णय लेने के बाद कि मेरे पास खोने के लिए कुछ नहीं है, मैंने आधे ढांचे को आंशिक रूप से अलग कर दिया और, थोड़ा कष्ट सहने के बाद, इसे उसी रूप में वापस रखने में सक्षम हुआ।

धारणा +1(11)

इसके अलावा, मैंने पाया कि बिखरे हुए आधारशिलाओं को "विदेशी" संरचना में आसानी से डाला जा सकता है, लेकिन इस मामले में भी उनकी संख्या एक पूर्ण सेट के लिए पर्याप्त नहीं है।

कम से कम निकट भविष्य में, एक पूर्ण सेट को एक साथ रखने की संभावना का गंभीर रूप से आकलन करने के बाद, मैंने प्रयोग करने और दो में से एक सेट बनाने का फैसला किया, लेकिन आकार में थोड़ा छोटा।

यदि एक सेट में 66 तत्व हैं, दूसरे में 77, तो हम मान सकते हैं कि सभी सेट 11 के गुणज हैं।

चूँकि मेरे पास दो प्रकार के केवल 49 आधारशिला आरएनए हैं, मैं 44 तत्वों की एक संरचना को इकट्ठा करने का प्रयास कर सकता हूं - तत्वों की संख्या जितनी कम होगी, अंतिम परिणाम उतना ही अधिक मामूली होगा।

इंटेलिजेंस +1(30)

बस किसी भी स्थिति में, मैं मूल डिज़ाइन को बड़े विस्तार से रेखांकित करता हूँ और बनाना शुरू करता हूँ। आधे दिन तक कष्ट सहने और शून्य प्रभाव वाले दो दर्जन विकल्पों का ढेर लगाने के बाद, मैं इस निष्कर्ष पर पहुंचा कि सिद्धांत के बिना अभ्यास इस विशेष स्थान में वैज्ञानिक विचार के विकास के लिए एक मृत-अंत मार्ग है। हमें बुनियादी बातों से शुरुआत करनी होगी, रिश्तों को समझना होगा और उसके बाद ही कुछ गंभीर करने की कोशिश करनी होगी। एक और काल्पनिक निर्माण का विश्लेषण करने के बाद, मैंने सबसे सरल निर्माण से शुरुआत करने का फैसला किया।

सबसे पहले, आंकड़ा या तो सममित या बंद होना चाहिए - हम इस तथ्य से आगे बढ़ेंगे कि प्रोग्रामर सामान्य लोग हैं और लगभग उसी तरह से तर्क करते हैं, क्योंकि समरूपता सद्भाव का आधार है - कोई भी एकाउंटेंट आपको देनदारियों को जोड़कर यह बताएगा वार्षिक बैलेंस शीट में संपत्ति.

एक वृत्त से अधिक सामंजस्यपूर्ण क्या हो सकता है? आइए इसके साथ शुरुआत करें, भले ही यह एक वृत्त न हो, बल्कि एक वृत्त हो, यदि आप बहुत अधिक नकचढ़े हैं।

मेरे अंतर्ज्ञान ने मुझे निराश नहीं किया. हालाँकि पहले तो कुछ भी काम नहीं आया। आधारशिला आरएनए से बनी श्रृंखला में जादुई जीवन का कोई लक्षण नहीं दिखा। जब तक मुझे 11 नंबर के साथ सभी सेटों का अजीब लगाव याद नहीं आया। ग्यारह तत्वों का डिज़ाइन पूरी तरह से उम्मीदों पर खरा उतरा, यहां तक ​​​​कि उनसे आगे निकल गया। यह मेरे हाथ में ही फट गया.

जादुई क्षति -240HP. (315/555)

शुद्ध जादू प्रतिरोध +1(1)

स्थानीय देवताओं का धन्यवाद, हालांकि संरचना ढह गई, आधारशिला के लगभग सभी घटक बच गए। केवल एक जला - आखिरी डाला गया, जिसे सर्कल को बंद करना था।

बुरा अनुभव भी काम आता है - कोई भी छात्र जो दूल्हे के रूप में रजिस्ट्री कार्यालय में आता है, वह आपको यह बताएगा।

हम इस स्थिति से क्या सीख सकते हैं? हम निश्चित रूप से यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि सही रास्ता चुना गया था - संरचना को लूप किया जाना चाहिए। लेकिन यह कैसे करें यह बिल्कुल अस्पष्ट है। यह मानते हुए कि आरएनए की केवल 48 इकाइयाँ बची हैं, डिज़ाइन के लिए उनमें से 44 की आवश्यकता होगी। सफलता प्राप्त करने के लिए केवल 4 प्रयास शेष हैं - यानी, बैक टू बैक, आप यादृच्छिक रूप से प्रयोग नहीं कर सकते।

जीवन बहाल होने की प्रतीक्षा करने के बाद, अनियोजित मृत्यु से बचने के लिए, वह प्रयोगों में लौट आए। हालाँकि समापन लिंक का कोई समाधान नहीं है, आप मुख्य संरचना पर काम कर सकते हैं। पहले बनाए गए विकल्पों से गुजरते हुए, मैं निराशाजनक निष्कर्ष पर पहुंचा कि कोई भी आविष्कृत डिज़ाइन बंद नहीं किया जा सकता - मैंने व्यर्थ में इतना समय बर्बाद किया।

बेशक, आप मूर्खतापूर्वक सभी 44 लिंक के साथ एक वृत्त बना सकते हैं, लेकिन मुझे डर है कि अंतिम परिणाम डिजाइन की प्रतिभा से मेल खाएगा - एक पूर्ण विकसित गोलेम के बजाय कुछ आदिम बेकार प्राणी। या एक माउंट?

मुझे आश्चर्य है कि अंत में क्या होगा?

हार स्वीकार करते हुए उन्होंने जेनेटिक इंजीनियरिंग के मूल मॉडल की ओर रुख किया। ड्राइंग से एक अपूर्ण माउंट सेट को फिर से बनाने और नए ज्ञान के परिप्रेक्ष्य से इसकी जांच करने के बाद, मैं यह जानकर दंग रह गया कि इस डिज़ाइन को लूप नहीं किया जा सकता है, अर्थात, पहले और आखिरी तत्व को सीधे कनेक्ट नहीं किया जा सकता है। परिणामी सर्पिल संरचना को मोड़ने की कोशिश करते समय, यह तुरंत अलग हो गई।

क्या आप ऐसे खेल में फंस गए हैं जहां आपके अलावा कोई नहीं है और "वास्तविक" में लौटना एक बड़ा सवाल है? क्या आप एक नौसिखिया हैं जो कुछ नहीं कर सकते और "कौशल" के लिए लगभग कोई अवसर नहीं हैं? एक पालतू जानवर के बजाय, आपको एक हम्सटर मिल गया है जो बुद्धि में आपसे आगे निकलने वाला है? क्या आगे कोई बर्फीले सर्वनाश होने वाला है जो 99% जीवन नष्ट कर देगा? निराशा की ओर मत भागो! आप यहां भी जीवित रह सकते हैं! तभी डिजिटल पात्र कहेंगे, "आप यहाँ नहीं थे!" – तब असली समस्याएँ शुरू होंगी!

गाँव को चित्रित करने वाले डिजाइनरों ने स्पष्ट रूप से मॉस्को रिंग रोड से कहीं अधिक प्रेरणा ली। आपको रूस में भी ऐसा मनहूस गांव ढूंढने की कोशिश करनी चाहिए.

तिरछी काली झोपड़ियाँ, शीशे की जगह अभ्रक या धुंधली पारभासी फिल्म। वह तेजी का बुलबुला? न तो कोई मिल और न ही कोई फोर्ज - केवल सड़े हुए जालों के टुकड़े और एक धँसी हुई, टपकती हुई नाव से स्थानीय निवासियों के मुख्य शिल्प का पता चला।

मैंने सभी चार घरों की तलाशी ली, और यहां तक ​​कि खलिहानों का निरीक्षण करने के लिए भी समय निकाला। कुछ भी नहीं - ख़ाली, मानो गाय ने अपनी जीभ से मल को चाट लिया हो। हालाँकि इतनी गरीबी में गाय कहाँ से आती है यह स्थानीय लोगों के लिए एक अनसुना धन है।

शहर से यहां तक ​​की दो दिवसीय यात्रा है - गैर-स्क्रिप्ट और सेटिंग को सटीक रूप से चित्रित करने में रचनाकारों की कोई रुचि नहीं है। हालाँकि आक्रामक जीवित प्राणियों के निम्न स्तर को देखते हुए, मैं अभी भी शुरुआती स्थान पर हूँ।

मैं मछली पकड़ने वाले गाँव में नहीं रुका। एकमात्र लाभ यह है कि आपके सिर पर तैयार छत है। लेकिन कमियां भी बहुत हैं. सबसे पहले, सड़े हुए मछली के तेल की अमिट गंध, जो चारों ओर हर चीज में व्याप्त है, और परिसर के अंदर यह आमतौर पर असहनीय है। कोई जालसाजी नहीं है - और यह स्तर बढ़ाने और जल्द ही एग्डामोडेम में घर लौटने की मेरी योजनाओं को समाप्त कर देता है।

मैं तय नहीं कर पा रहा हूं कि आखिरकार अपने शहर का नाम क्या रखूं। हां, कुछ भी बेहतर न होने के कारण मैंने इस शहर को अपने लिए लेने का फैसला किया। मैं एक मामूली आदमी हूं - पहली बार के लिए इतना ही काफी है।

अचानक मैं इसका शासक बन गया - मुझे ऐसे असामान्य नाम की आवश्यकता नहीं है। खेल में कुछ पेंशनभोगी हैं, लेकिन एक चतुर व्यक्ति है जो जनता को नाम की उत्पत्ति के बारे में बताएगा। और शराब की लत वाले पात्र शहर में आएंगे, जैसे चीनी के लिए मधुमक्खियां।

हमें खलिहान की छत पर रात गुजारनी पड़ी. एकमात्र स्थान जहां आप अपनी भौहों तक लपेटकर सांस ले सकते थे, लड़ाकू गैसों से जहर होने के डर के बिना।

पेड़ की तुलना में छत पर सोना अधिक आरामदायक साबित हुआ। इसलिए, पूरी तरह से निश्चिंत और प्रसन्न होकर, मैंने अपनी यात्रा जारी रखी, एक विकलांग व्यक्ति द्वारा धकेली गई लाडा कलिना की औसत गति से अपने शहर से आगे और आगे बढ़ता रहा।

दृढ़ता और दृढ़ संकल्प व्यर्थ नहीं थे। लगभग दस किलोमीटर बाद तट पर एक और मछली पकड़ने वाला गाँव दिखाई दिया, और मुझे यह बहुत पसंद आया। पहली नज़र में।

एक छोटा मछली पकड़ने का फार्म (क्या ऐसी चीजें हैं?) तीन मीटर की मजबूत लकड़ी की दीवार से घिरा हुआ है, जो तुरंत इसके निवासियों की समृद्धि का संकेत देता है। यहां तक ​​कि मुख्य द्वार के ऊपर एक पर्यवेक्षक टावर भी है - इसे पूरी तरह से और अच्छी तरह से बनाया गया था। ऐसी दीवार के पीछे तदनुरूप स्वैग होना चाहिए।

बस्ती के चारों ओर घूमने के बाद, उसे बस्ती की स्थिति कम करने के लिए मजबूर होना पड़ा। यह एक खेत भी नहीं है - यह एक संपत्ति है, एक बड़ा घर जो लकड़ियों की बाड़ से घिरा हुआ है। नदी से एक और निकास था, सीधे घाट या घाट तक, मैं वास्तव में बंदरगाह शब्दावली को नहीं समझता - मैं एक उन्नत कार्यालय कर्मचारी हूं, आखिरकार। अपने दिमाग को अनावश्यक जानकारी से भरना कोई शाही बात नहीं है।

मैंने हम्सटर को जंगल में छोड़ दिया - आज वह छुट्टी की उम्मीद कर रहा है। खोमा ने ख़ुशी से यह राय साझा की। यह तुरंत ध्यान देने योग्य है. या टेलीपैथी, या भविष्य में मुफ़्त चीज़ों के लिए विकसित अंतर्ज्ञान और गंध की एक सहज भावना।

फिर भी, किसी बात ने मुझे भ्रमित कर दिया, यहाँ कुछ रहस्यमयी अनियमितता थी। नीचे बैठ कर उसने फिर से घाट का ध्यानपूर्वक निरीक्षण किया। संदेह जायज़ था - एक राजधानी, मजबूत संरचना। मछली पकड़ने वाली नाव के लिए बहुत मजबूत! यहां तक ​​कि चार ढेरों को भी जमीन में गाड़ दिया जाता है - यहां एक नौका बांधी जा सकती है।

लेकिन वह सब नहीं है। करीब से देखने पर, मैंने संरचना की "अजीबता" को पकड़ लिया। घाट का निर्माण कार्य की मात्रा के आधार पर किसी खिलाड़ी या खिलाड़ियों द्वारा किया गया था। फिर भी, कंप्यूटर आर्किटेक्ट्स द्वारा बनाई गई पूरी तरह से निर्मित एनपीसी इमारतों और मैन्युअल "स्व-निर्माण" के बीच अंतर है। इधर कुल्हाड़ी का निशान रह गया, इधर आरी फिसल गई - एक गहरी, फटी हुई खरोंच छोड़ गई। डिजाइनर भी यथार्थवाद के लिए इसका अभ्यास करते हैं, लेकिन यह किसी तरह अप्राकृतिक लगता है। आप प्रत्येक लॉग को अलग से नहीं खींचेंगे। परिणामस्वरूप, कृत्रिम इमारतें अभी भी हाथ से बनी इमारतों से भिन्न हैं। इसके अलावा, उनमें एक स्व-उपचार कार्य होता है, जो तुरंत आपकी नज़र में आ जाता है। आम तौर पर स्वीकृत सामान्य ज्ञान के अनुसार कटा हुआ लट्ठा जर्जर हो जाता है और सड़ जाता है।

तो, घाट और बाड़ निश्चित रूप से नई इमारतें हैं, जिन्हें खिलाड़ियों के हाथों से इकट्ठा किया गया है (एक व्यक्ति ऐसा नहीं कर सकता)।

आलीशान जबरन वसूली करने वाला व्यक्ति बेसब्री से अपने पंजे से बाड़ पर दस्तक देता है, सक्रिय रूप से मेरा ध्यान आकर्षित करता है: "निष्क्रिय रहने की कोई जरूरत नहीं है - काम इंतजार नहीं करेगा!"

ध्यान दें: + 1(7).

घाट के किनारे, बंद गेट से सीधे पानी तक, टार या ग्रीस की परत से ढकी एक अजीब ढलान है। क्या यह सचमुच एक नाव रैंप है? अपना स्वयं का वॉटरक्राफ्ट रखना बहुत अच्छा रहेगा।

तीन मीटर की बाड़ किले की दीवार से तीन गुना अधिक नीची है। आप बस दीवार को काट सकते हैं - इसमें अधिक समय नहीं लगेगा; ऐसे मामले के लिए, स्पष्ट विवेक के साथ काटने वाले उपकरण का उपयोग किया जा सकता है। हालाँकि, मुझे लगता है कि संपत्ति भविष्य में मेरे लिए उपयोगी होगी - फिर मुझे बाड़ में छेद की आवश्यकता क्यों है?

इसलिए, थोड़ा कष्ट सहने के बाद, मैंने खंभों और लताओं से एक चमत्कारिक सीढ़ी बनाई। कुल्हाड़ी भी सुस्त नहीं थी - मैं कितना मितव्ययी हूँ।

वाह, इतनी छोटी सी सीढ़ी से भी मैं लगभग गिरते-गिरते बचा - पायदान टूट गया। लेकिन वह एक लट्ठे के किनारे को पकड़ने में कामयाब रहा और खुद को ऊपर खींचते हुए बाड़ पर गिर गया।

दीवार के दूसरी तरफ एक संकरा मंच था, इसलिए मुझे गिरना भी नहीं पड़ा। जिस फर्श पर मैं गिरा, जाहिर तौर पर गार्ड चल रहे हैं, या दुश्मन के हमले के दौरान रक्षक लड़ रहे हैं। अब न तो कोई है और न ही दूसरा - चारों ओर खालीपन है।

बाड़ के अंदर बड़े घर ने मेरे संदेह की पुष्टि की। वास्तुकला और लेआउट स्पष्ट रूप से आधुनिक हैं, प्राचीन शैली में भी नहीं। पास में एक अलग प्रभावशाली इमारत है, स्पष्ट रूप से आर्थिक उद्देश्यों के लिए; एक ऊंची, स्मोक्ड चिमनी आउटबिल्डिंग में से एक के ऊपर उठती है - क्या यह वास्तव में एक फोर्ज है?

सबसे पहले मैंने गेट का निरीक्षण किया. स्थानीय देवताओं का धन्यवाद करें - दरवाज़ा आसानी से खुल जाता है, अन्यथा मैं पहले से ही क्लौस्ट्रफ़ोबिया से पीड़ित हूँ, इस वजह से, मैं सामान्य रूप से अंदर या बाहर नहीं जा सकता। अब मैं इस दुःस्वप्न से मुक्त हो गया हूँ - यादृच्छिक उपकरणों की मदद से दीवारों पर चढ़ना।

मैं हम्सटर को फिर से रिहा कर रहा हूं - आज उसका दिन है, मैं पालतू जानवर को उसके योग्य आनंद से वंचित नहीं करूंगा। लूटने के लिए तीन दिन - ध्यान दें कि मैंने ऐसा नहीं कहा।

पहली चीज़ जो आपको आश्चर्यचकित करती है वह है घर के प्रवेश द्वार के ऊपर लगा विवेकपूर्ण "मछली पकड़ना और शिकार करना"। यह दिलचस्प है कि पाई म्याऊं - यह खबर है।

मुझे याद आया कि ऐसा लग रहा था कि मैंने इसके बारे में सुना है। मछली पकड़ने और शिकार के प्रशंसक आभासी दुनिया में चले जाते हैं और यहां उनकी सभी इच्छाएं और सपने साकार होते हैं। सिद्धांत रूप में, यह हो सकता है - यहां की जगहें खूबसूरत हैं, नदी पास में है। लेकिन शहर से इतनी दूर क्यों? या क्या वे टेलीपोर्ट का उपयोग करते हैं? अमीरों की अपनी खूबियाँ होती हैं। मुख्य बात यह है कि स्वैग फैटी है।

सबसे पहले मैं सामान्य लेआउट का मूल्यांकन करता हूं। एक विशाल हॉल ट्राफियों से लटका हुआ था - मुझे नहीं पता कि वे भीड़ से ऐसी सजावट कैसे करते हैं। दीवारों पर कई क्रॉसबो हैं और प्रदर्शन के केंद्र में एक भारी दो हाथ वाली तलवार है। मेज, कुर्सियाँ, दीवारों पर पेंटिंग और लैंप।

अगला कमरा साझा शयनकक्ष है। इसमें एक नियमित सैनिक बैरक की तरह छह चारपाई बिस्तर हैं। गलियारों में समान बेडसाइड टेबल, समान नीले ऊनी कंबल और सफेद तकिए, समान रूप से बिछाए गए, जैसे कि एक धागे से, इस धारणा को बढ़ाते हैं। यहां अजीब शिकारी और मछुआरे हैं। मैं कभी भी इनमें से किसी एक के लिए उत्सुक नहीं था, लेकिन मैंने हमेशा सोचा था कि ये महंगी खुशियाँ दंभी और अमीरों के लिए थीं। बैरक इस धारणा में फिट नहीं बैठती थी।

दूसरा बेडरूम भी कोई वीआईपी अपार्टमेंट नहीं है, हालांकि यह अधिक समृद्ध ढंग से सुसज्जित है। किसी अधिकारी का क्वार्टर लगता है.

मैंने रसोई के चारों ओर संक्षेप में देखा, व्यंजनों, रसोई के बर्तनों और सहायक उपकरणों की प्रचुरता ने मुझे प्रसन्न किया, बाद में मैं प्रत्येक वस्तु का ध्यानपूर्वक अध्ययन करूंगा और उसका स्वाद चखूंगा - यह एक हर्बलिस्ट के शिल्प को सीखने के लिए सबसे अच्छी जगह है।

हम्सटर घर के दूसरे विंग से जोर से चिल्लाता है ताकि मैं बकवास से विचलित न हो जाऊं, लेकिन जितनी जल्दी हो सके उसके पास पहुंच जाऊं, अधिमानतः एक बड़े बैग के साथ। जैसा कि अपेक्षित था, खोमा को सबसे स्वादिष्ट चीज़ मिली - एक हथियार। और अब, गोदाम के दरवाजे की जगह लगी जाली पर खुशी से सवार होकर, उसने अपना पंजा मुझ पर लहराया, जिससे मुझे व्यक्तिगत रूप से ट्राफियां खोजने का सम्मान मिला। उसके पास एक अजीब बात है - वह स्वयं ट्राफियां नहीं ढूंढ सकता या नहीं चाहता, मालिक को यह करना होगा। लेकिन खोमा खुशी-खुशी लूट का माल एक थैले में इकट्ठा कर लेगा।

मैं अद्वितीय कौशल "ट्रॉफियों का त्वरित संग्रह" का उपयोग करता हूं - ऐसा लगता है कि यह पालतू जानवर को अधिक अनुभव देता है। अधिभार प्रकट होता है - यह ठीक है, अपने प्यारे दोस्त की खातिर आप थोड़ा धैर्य रख सकते हैं।

हम्सटर अविश्वसनीय मात्रा में अनुभव प्राप्त करता है - वह तुरंत सातवें स्तर पर पहुंच जाता है।

चरित्र आँकड़े:

नाम: खोमा.

प्रकार: हैम्स्टर। निजी पालतू.

स्तर: 7.

रक्षा: 2.


बुनियादी योग्यताएँ:

चपलता: 11.

बुद्धि : 2.

सहनशक्ति: 2.

अनुभव: 322/450।


अतिरिक्त योग्यताएँ:

खज़ाने की खोज करें: +8.


अद्वितीय क्षमताएँ: ट्राफियों का त्वरित संग्रह।

शस्त्रागार अद्भुत है. कटिंग और शूटिंग उपकरण की बस एक अविश्वसनीय मात्रा। दीवारों के साथ लकड़ी के रैक में दर्जनों तलवारें, बाइक और हलबर्ड प्रदर्शित हैं। बीस से अधिक धनुष और तीन भारी क्रॉसबो। पैक किए गए तीरों और क्रॉसबो बोल्ट के पैक अलग-अलग रखे गए हैं। ऑफहैंड - कम से कम एक हजार शॉट। खेल में पहली बार मैंने तलवारबाजों के लिए युद्ध ढालें ​​देखीं।

आश्चर्य की बात यह है कि सभी हथियार शुरुआती लोगों के लिए हैं। पांचवें या छठे स्तर के लिए अधिकतम. यहां अजीब मछुआरे और शिकारी बस गए हैं।

हथियारों और तीरों की एक बड़ी संख्या आपको पूर्ण घेराबंदी का सामना करने की अनुमति देती है। दूसरी ओर, संपत्ति किसी भी तरह से पूर्ण सुरक्षा के लिए उपयुक्त नहीं है।

दूसरा पहलू और भी रहस्यमय है. आभासी दुनिया में अपनी खुद की चौकी बनाने और बनाए रखने की लागत महंगी है। इस तरह के मौद्रिक निवेश की पृष्ठभूमि में, हथियारों के भंडार में इस तरह का एकमुश्त कचरा है। क्या आपने सचमुच सुरक्षा पर पैसा बचाने का निर्णय लिया है? मैं इस पर विश्वास नहीं करता - यहां सब कुछ बहुत पेशेवर और सक्षम तरीके से व्यवस्थित किया गया है।

इसका मतलब यह है कि यह हथियार सुरक्षा के लिए नहीं है! और किसके लिए? लोहे के टूथपिक्स वाले शुरुआती लोगों की जरूरत किसे है जो पांचवें या छठे स्तर तक नहीं पहुंचे हैं? केवल एक ही चीज़ दिमाग में आती है - कुल।

मैं तुरंत कैसे अनुमान नहीं लगा सकता था - यह बहुत स्पष्ट है। यह मछली पकड़ने और शिकार प्रेमियों के लिए एक संपत्ति नहीं है - यह कुलों में से एक के लिए एक छिपा हुआ प्रशिक्षण आधार है। इसीलिए वह आरंभिक स्थान पर है। ताकि नए लोग आसानी से यहां पहुंच सकें। और शहर से इतनी दूर - ताकि ध्यान आकर्षित न हो। कौन अपने सही दिमाग में पूरी तरह से नशे की लत के लिए ऐसे निराशाजनक क्षेत्र से कई दिनों तक यात्रा करेगा। और शिकारगाह के रूप में छिपना आकस्मिक यात्रियों के लिए ठीक है। उन्हें अंदर नहीं जाने दिया जाएगा.

यदि आप इसके बारे में सोचते हैं, तो आधार का स्थान बिल्कुल सही है। सबसे पहले, पूर्ण शुरुआती लोगों को समतल करने के लिए, इस स्थान से जीवित प्राणी नीचे आएंगे। अधिक उन्नत फारसियों के लिए नदी राक्षस हैं। यह दूसरा है. जाहिरा तौर पर, नदी के पार एक और क्षेत्र शुरू होता है, और वहां खरगोशों से भी अधिक खतरनाक जानवर होते हैं, जिनका स्तर बहुत अधिक होता है। और मैं विश्वास के साथ मान सकता हूं कि इस किनारे पर स्थान भी समाप्त हो जाता है और एक नए में बदल जाता है। क्योंकि अब मैं पहले से ही शहर से काफी दूर हूं, और यह बहुत बड़ा नहीं होना चाहिए। यही कारण है कि मैं अब भूमि सीमा के निकट कहीं हूं।

यह पता चला है कि आधार एक साथ तीन स्थानों के जंक्शन पर स्थित है, और प्रशिक्षण के लिए विविधता के लिए मगरमच्छों के साथ एक नदी भी है।

कबीले के लिए नए टैंकों को पंप करने के लिए एक कन्वेयर बेल्ट का आयोजन करें, जो अनिवार्य रूप से मूल्यवान बहु-स्तरीय सेनानियों को इस कठिन कर्तव्य से मुक्त करेगा। जिसने भी इसे खोजा वह लगभग एक प्रतिभाशाली व्यक्ति है।

मानचित्रकला: + 1(8)।

छेदने और काटने वाले उपकरणों की प्रचुरता के कारण, कमरे के कोने में एक मामूली ग्रे कैबिनेट पर किसी का ध्यान नहीं गया। लेकिन जैसे ही दरवाज़ा खोला गया, बाकी सारी दौलत फीकी पड़ गई और पृष्ठभूमि में फीकी पड़ गई। अमृत ​​से भरी अलमारियों की कतारें। गहरे लाल रंग की छियालीस बोतलें। प्रत्येक जीवन की बीस इकाइयाँ जोड़ता है। साथ ही मारक के साथ दस मानक शंकु। ताकत और सहनशक्ति बढ़ाने के लिए अमृत - कुल मिलाकर तेईस।

वहां कोई उपकरण ही नहीं था. सीखने का अजीब तरीका. क्या कपड़े और कवच वास्तव में शुरुआती लोगों के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं? ऐसा प्रतीत होगा कि इसका उल्टा होना चाहिए। सुरक्षा के लिए सिर्फ एक हाथ के लिए ढाल। लेकिन यह समझने योग्य है - पहली पंक्ति के लड़ाकू के लिए एक आवश्यक कौशल, इसलिए उसे तलवार और ढाल के साथ झूलना होगा। इस विशेष शैली और हथियार के लिए विशिष्ट कौशल और क्षमताएं विकसित करें।

यदि कवच का ध्यान नहीं रखा गया तो इसका मतलब जरूर कोई जरूरी बात होगी।

किस स्थिति में आप क्षति का जोखिम उठाए बिना किसी पात्र का स्तर बढ़ा सकते हैं? केवल प्रशिक्षण स्थल पर. लेकिन यह बिल्कुल प्रभावी नहीं है, और यह समय की दृष्टि से भी लाभहीन है - भीड़ के लिए अनुभव परिमाण का एक क्रम है।

इस पहेली के बारे में सोचने के बाद मुझे केवल एक ही तार्किक व्याख्या मिली। नवागंतुकों के लिए, स्थान पर ऐसी स्थितियाँ बनाई गईं जैसे कि वे किसी प्रशिक्षण स्थल पर हों - न्यूनतम जोखिम और क्षति के साथ। शिकारियों ने जानवर को खदेड़ दिया, नोबों ने बिना किसी जोखिम के सुरक्षित दूरी से या छिपकर मार डाला।

यदि सब कुछ वैसा ही है जैसा मैं सोचता हूं, तो हमें क्षेत्र में इन स्थानों की तलाश करने की आवश्यकता है। बहुत संभव है कि वे मेरे शिकार के लिये भी उपयुक्त हों। मुझे याद है कि कैसे मैं एक साधारण चूहे से पीड़ित था, और किसी गंभीर व्यक्ति पर अपनी छाती फेंकने की इच्छा तुरंत गायब हो जाती है। मुझे किसी भी जंगली सूअर की खोपड़ी को पत्थर से ख़त्म करने में ख़ुशी होगी, अगर वह जाल में हो या फंसने वाले गड्ढे के नीचे हो। चूंकि लूट की कीमत एक ही है, तो हद से ज्यादा तनाव क्यों?

तभी मैंने देखा कि खोमा मेरी पतलून के पैर को खींच रहा है और भोज जारी रखने का स्पष्ट संकेत दे रहा है। उसने जो एक्सपा खाया उससे उसे निश्चित रूप से कुछ फायदा हुआ - वह थोड़ा बड़ा और मजबूत भी हो गया। अत्यधिक निपुणता ने न केवल चाल, बल्कि हम्सटर की मुद्रा भी बदल दी। यदि इसकी विशिष्ट उपस्थिति नहीं होती, तो इसे बिल्ली समझने की भूल करना आसान होता। या एक अच्छी तरह से खिलाए गए बाघ शावक के लिए - उसकी चाल इतनी लचीली और सुरुचिपूर्ण हो गई।

मैं हैम्स्टर परिवार के कृंतक का अनुसरण करता हूं, लेकिन धन के किसी अन्य भंडार के बजाय, मैं खुद को भोजन कक्ष में पाता हूं। हालाँकि नहीं, मैं निष्कर्ष निकालने में जल्दबाजी कर रहा था। लोगों की पूरी भीड़ के लिए टेबल और बेंच हैं, लेकिन यह कमरे में सबसे महत्वपूर्ण चीज नहीं है - दीवार के साथ किताबों के साथ अलमारियां हैं। इस दुनिया में मुझे जो पहली लाइब्रेरी दिखी, वह एक असली खजाना है।

और यह कमरा कैडेटों के लिए एक प्रशिक्षण कक्ष है।

खोमा त्वरित संग्रह की सक्रियता पर प्रतिक्रिया नहीं करता - उसके लिए यहां कोई मूल्य नहीं है। हालाँकि, वह मुझे यहाँ ले आया, जाहिरा तौर पर यह अनुमान लगाते हुए कि यह खोज मेरे लिए महत्वपूर्ण थी। स्मार्ट असिस्टेंट बड़ा हो गया है और देखभाल कर रहा है।

मैं पहली किताब लेने के लिए उत्सुक हूं। “शूटिंग व्यवसाय। तीरंदाजी, क्रॉसबो।" महान।

"कुशल निशानेबाजों के लिए स्नाइपर शूटिंग की कला।" एक अच्छी किताब जो भविष्य में काम आएगी.

"शुरुआती लोगों के लिए हथियार की मरम्मत।" पारित करने योग्य.

"लोहार 1।" संक्षेप में और स्पष्ट रूप से.

“भाला निर्माण। रणनीति और रणनीति।"

"ढाल और तलवार, भाला, हलबर्ड।"

"विंग चुन वेई" - यह क्या है? जैसा कि नाम से पता चलता है, चाइनीज़ लेगवर्म? जाने भी दो।

"बड़े जानवरों का शिकार।" मुझे आशा है कि यह उपयोगी होगा.

"दवाएँ और ज़हर।" मेरी प्रोफ़ाइल के आधार पर एक भाग्यशाली खोज।

एक अच्छा चयन - ढेर सारी जानकारी और कुछ भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं। सभी कौशल और क्षमताओं को एक विशिष्ट प्रशिक्षण योजना के लिए चुना जाता है। मुझे यह पसंद है - मैं कल से इसका अध्ययन शुरू करूंगा। लगन से और जोश के साथ.

निरीक्षण के अंत में, मैंने फिर से रसोई का दौरा किया। अब मुझे बर्तनों और रसोई के बर्तनों की संपत्ति में नहीं, बल्कि गोदाम की आपूर्ति में दिलचस्पी थी। आख़िरकार, केवल एक दिन के लिए नहीं, बल्कि लगभग दो दर्जन लोग यहाँ रहते हैं।

मुझे निराशा हुई कि रसोई या छोटी पैंट्री में कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं मिला। भोजन की अतिरिक्त आपूर्ति, कुछ बोतलबंद तेल, आधा बैग की कुल मात्रा के साथ विभिन्न अनाज। नमक, मसाले, यहां तक ​​कि पास्ता भी पाए गए, लेकिन ये कोई रणनीतिक भंडार नहीं हैं।

खैर, मैं अचानक ब्रेक लगा रहा हूं। यह मध्य युग है - कोई बिजली या रेफ्रिजरेटर नहीं है, जिसका मतलब है कि घर में भोजन रखने की कोई जगह नहीं है। इसके लिए कोई तहखाना या ग्लेशियर होना चाहिए।

दरअसल, तहखाना घर के बगल में निकला। वास्तव में चारों ओर देखना संभव नहीं था: अंदर अंधेरा और ठंड थी, खुले दरवाजे से लगभग कोई रोशनी नहीं आ रही थी। लेकिन मैंने मुख्य बात पर ध्यान दिया: विशाल तहखाना लगभग ऊपर तक भर गया है। अलमारियों पर बक्से और बैग, डिब्बे और बोतलें, हुक पर पनीर और हैम के विशाल सिर हैं। भोजन की यह मात्रा एक छोटे से परमाणु युद्ध से बचने के लिए एक छोटी सेना को खिलाने के लिए पर्याप्त है। अफ़सोस की बात है कि ऐसे युद्ध कभी छोटे नहीं होते।

लेकिन वह सब नहीं है। आँगन में सूखा अनाज भंडारण की सुविधा थी। यहां आटे और पास्ता की दो दर्जन बोरियां करीने से रखी हुई थीं। लेकिन मैंने चावल नहीं देखा - क्या यह इस दुनिया में नहीं उगता?

एक और खोज एक छत्र के नीचे की गई जो किनारे के सामने वाले दूसरे द्वार से सटी हुई थी - एक अच्छी गुणवत्ता वाली तारकोल वाली नाव। या यह एक नाव है? मैं एक नाविक हूं, जैसे वोलोचकोवा एक बैलेरीना है। अकेले मेरे लिए, नाव काफी बड़ी और भारी है, लेकिन स्थानीय मगरमच्छ किनारे से नहीं काटेंगे। हालाँकि कौन जानता है, स्थानीय राक्षस - शायद उसे उन्हें काटना भी नहीं पड़ेगा, वह उन्हें पूरा निगल जाएगा।

मैं बिना किसी समस्या के नाव को नीचे गिरा सकता हूं, लेकिन इसे पीछे खींचना दर्दनाक होगा। आइए इस प्रश्न को भविष्य के लिए छोड़ दें।

नदी के लॉन्च के अलावा, छतरी के नीचे कई दिलचस्प चीजें थीं। सभी आकारों और आकृतियों के जाल: छोटे और मध्यम से लेकर भारी तक, मेरी बांह जितनी मोटी श्रृंखला के साथ। अगर आप सदियों पुराने ओक के पेड़ को ऐसी जंजीर से बांध देंगे तो ड्रैगन जाल से बच नहीं पाएगा।

मैं इसे फोर्ज तक नहीं पहुंचा सका।

आज के लिए इतना ही काफी इंप्रेशन है, अब किनारे जाने का समय है। मेरे जीवन का एक नया दौर शुरू होता है - बेलगाम विकास और गुणवत्ता। अब मुझे भूख से डर नहीं लगता, आखिरी संदेह भी दूर हो गया।

मैं जल्दी उठ गया, तारे अभी तक आसमान से नहीं निकले थे। मैंने उत्सुकता से पढ़ना शुरू किया।

पसंद से परेशान न होने के लिए, मैंने अपनी आँखें बंद कर लीं और बेतरतीब ढंग से अपनी उंगली उठाई। मेरी उठती हुई उंगली जिस पर पड़ेगी वही मैं आज सिखाऊंगा।

"बिग गेम हंट" गिरा दिया गया। मैं थोड़ा निराश हुआ, लेकिन मुझे अभी भी सीखना है। वैसे, किताब आकर्षक और दिलचस्प निकली। यदि समय की कमी न होती, तो कोई शैली की सहजता और लेखक की शैली की सुंदरता का आनंद ले सकता था। कुछ विशेष रूप से खतरनाक शिकारियों के संक्षिप्त विवरण के बाद, मछली पकड़ने के तरीकों और तकनीकों का विस्तृत विवरण दिया गया था। जालों की व्यवस्था एवं फँसाने वाले गड्ढों का निर्माण। ट्रैक पढ़ना और शिकार चलाना।

किताब बंद करते हुए मुझे पता चला कि सूरज पहले ही ऊपर चढ़ चुका था।

आपको एक नया कौशल प्राप्त हुआ है: शिकार + 2(2)।

आपको एक नया कौशल प्राप्त हुआ है: जाल बिछाना + 2(2)।

बुद्धिमता: + 1(5).

अनुभव: + 5(78/100)।

महान शिकार का समय आ गया है।

मैं नदी की धारा के विपरीत सुविधाजनक ढलान चुनता हूं। योजना के लिए उपयुक्त स्थान, पेड़ पानी के बहुत करीब हैं। मैं गारंटी के लिए दो जाल लगाता हूं। उनमें से एक शक्ति में बस राक्षसी है; इसे फायरिंग की स्थिति में लाने के लिए, मैं इसे एक विशेष घुमावदार कुंजी के साथ एक चौथाई घंटे के लिए घुमाता हूं। सुरक्षा जाल के लिए दूसरा जाल छोटा है। मगरमच्छ पहले जाल में फंसकर लड़ना शुरू कर देगा और निश्चित रूप से अपना पंजा या पूंछ दूसरे जाल में डाल देगा। और फिर मैं समय पर पहुंच जाऊंगा.

जाल सर्फ के किनारे पर स्थित हैं, जंजीरों पर रेत छिड़की हुई है और अदृश्य हैं। बीमा के लिए, उन्हें दो अलग-अलग पेड़ों के तनों के चारों ओर कई बार लपेटा गया। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो शिकारी की चाल बहुत सीमित होगी, वस्तुतः वह अलग-अलग दिशाओं में फैला होगा।

उन्होंने कई प्रतियाँ पास के एक पेड़ के पीछे गाड़ दीं। मैंने अपना धनुष-बाण वहीं छोड़ दिया। एक सरीसृप के विरुद्ध, और मेरे कौशल के साथ, वे अच्छे नहीं हैं। लेकिन रिज़र्व आपकी जेब के लिए पर्याप्त नहीं है, अगर आप बहुत भाग्यशाली हैं तो आप इसे नज़र में ला सकते हैं। लेकिन मेरा मुख्य हथियार हलबर्ड या तलवार है। साथ ही उसके बाएं हाथ में एक ढाल है।

चारा लाने में आधा घंटा और लग गया। बस मामले में, मैंने एक पत्थर से दो निशाने साधे। कोई नुकसान नहीं हुआ. दो अनुभव अंक अर्जित किये।

मैं सावधानी से एक दांतेदार खरगोश के शव को एक छलावरण जाल के केंद्र में रखता हूं। मैं सावधानी से स्टॉपर को बाहर खींचता हूं - अनावश्यक अंगों के विच्छेदन से बचने के लिए, अब कुछ भी नहीं छूना बेहतर है।

दूसरा खरगोश डॉल्फ़िन को खाना खिलाने जाता है। मैं कच्चे मांस को टुकड़ों में काटकर समुद्र तट के सामने वाली नदी में फेंक देता हूँ।

पानी उबल रहा है, बड़ी मछलियों की पीठ कई बार सतह पर चमकती है, लेकिन अभी तक सब कुछ पहले जैसा नहीं है। अचानक, कई मछलियाँ शोर मचाते हुए पानी से बाहर निकलती हैं, छपाक और शोर के साथ गिरती हैं और तेजी से अलग-अलग दिशाओं में भाग जाती हैं। स्पष्ट रूप से ताजे मांस का एक वास्तविक शिकारी प्रकट हुआ था। मैं खरगोश के मांस के आखिरी टुकड़ों को चारे के बगल में किनारे पर फेंक देता हूं।

मेरे पास हमले के क्षण को पकड़ने का भी समय नहीं था। क्लिक करें - और ठीक किनारे पर सरीसृप की पिटाई का एक विशाल बदसूरत शरीर है। राक्षसी बल के प्रहार से, भारी लंगर श्रृंखला एक तार की तरह खिंच गई, लेकिन पेड़ ने इसे झेल लिया। तुरंत ही दूसरा जाल शुरू हो जाता है, जो मगरमच्छ के पंजे में अपने दाँत गड़ा देता है।

योजना काम कर गई - अब यह मेरा रास्ता है। दो घावों के बावजूद जीव हार नहीं मानने वाला था। हालाँकि राक्षसी शक्ति का जाल डॉल्फ़िन की तरह अपने लम्बे मुँह को दबाकर बंद हो गया, लेकिन यह खोपड़ी को छेद नहीं सका और गंभीर क्षति नहीं पहुँचा सका। उसने केवल अपने जबड़े ठीक किये, राक्षस को उसके सबसे दुर्जेय तर्क से वंचित कर दिया। दूसरे जाल ने हड्डी के कवच को मांस तक फाड़ दिया और पंजे को दबा दिया, लेकिन बहुत कम हरा बुदबुदाता हुआ खून बाहर निकला।

सरीसृप जीवन की एक लाल पट्टी दिखाई दी। एक पूरी शृंखला, यहां तक ​​कि ध्यान देने योग्य गिरावट के बिना भी।

मगरमच्छ दक्षिणी हरा।

स्तर: 10.

जीवन: 396/400.

मैं घात से बाहर निकलता हूं और एक भाला बिंदु खाली फेंकता हूं। इसके बाद दूसरा आता है. इसका निशाना आंख पर लगाया गया था, लेकिन जैसा कि अपेक्षित था, वह नहीं लगा। पहले ने केवल त्वचा को खरोंचा और पानी में उड़ गया, दूसरा धीरे-धीरे गर्दन में फंस गया। राक्षस को यह बिल्कुल पसंद नहीं आया। इसने अपनी पूँछ से कलाबाज़ी और ज़बरदस्त प्रहारों की एक श्रृंखला शुरू की, जिससे नीचे से कीचड़ और गाद की लहरें उठीं, जिससे एक छोटी सुनामी पैदा हुई।

एक अच्छे जानवर की लंबाई कम से कम पांच मीटर होती है। मगरमच्छ के लिए आक्षेप और छलांग पर किसी का ध्यान नहीं गया। जाल शरीर में और भी गहराई तक घुस गए, और मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि अगर ऐसा ही चलता रहा, तो दूसरा जाल राक्षस के पंजे को फाड़ देगा, और फिर मैं इसका सामना नहीं कर पाऊंगा। मैं करीब नहीं पहुंच सकता.

मगरमच्छ दक्षिणी हरा।

स्तर: 10.

जीवन: 382/400.

हमें तुरंत कार्रवाई करनी चाहिए जबकि जेनेटिक इंजीनियरिंग के शिकार व्यक्ति की गतिशीलता सीमित होती है।

मैंने हलबर्ड पकड़ा और अपनी पूरी ताकत से उसके सिर पर कुल्हाड़ी की तरह वार किया।

मगरमच्छ दक्षिणी हरा।

स्तर: 10.

जीवन: 367/400.

सबसे अच्छा समाधान नहीं - यदि जाल खोपड़ी के माध्यम से नहीं जा सका, तो एक साधारण हेलबर्ड पूरी तरह से शक्तिहीन है। बेशक, मैं इसे समझ गया, लेकिन दुश्मन को नज़र से वंचित करना एक प्राथमिकता वाला काम है। जिसमें मैं आंशिक रूप से ही सही, सफल हुआ। चिटिनस कवच का एक टुकड़ा काटकर और एक पलक लगाकर, मैंने जानवर के चेहरे पर स्याह हरा खून डाल दिया। लेकिन मेरे पास कूदने का समय नहीं था। मुझे इस तरह की चाल की उम्मीद नहीं थी - भाप का एक बादल मेरे सिर के पीछे ब्लोहोल से निकलता है और मुझे लगभग ढक लेता है। यह अच्छा हुआ कि मुख्य झटका चूक गया और जो झटका लगा उसे ढाल ने अपने कब्जे में ले लिया।

जीवनः- 1(17/18).

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन:- 1 यूनिट/30 सेकंड। अवधि: 15 मिनट.

परंतु यह पूर्णतया अनुचित है। मेरे पास मारक औषधि है, लेकिन मुझे पैसे बचाने हैं। अभी तो वह सहता है। हमें एसिड चार्ज के नवीनीकृत होने की प्रतीक्षा किए बिना इस दक्षिणी ग्रीन में कटौती करनी चाहिए।

मैं दूसरे जाल की तरफ से कूदता हूं, प्राणी गुस्से में है और चेन पर लड़ता है, लेकिन मुझे नहीं देखता है। इसलिए, मैंने जोर से और सटीक प्रहार किया, तुरंत प्रभावित क्षेत्र से बाहर कूद गया।

मगरमच्छ दक्षिणी हरा।

स्तर: 10.

जीवन: 343/400.


तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन:- 1(16/18).

मैं अब दूसरी तरफ सफल युद्धाभ्यास दोहराता हूं। शत्रु जीवन: 322/400. मेरे पास है: 15/18.

इस टोटके को कुछ बार और करें, मारक पियें, जीवन ठीक करें। जब तक, निश्चित रूप से, मुझे फिर से बाहर नहीं निकाला जाता।

मारना। मैं भाग्यशाली हूं - मैं कसौटी पर खरा उतरता हूं। राक्षस: 276/400. मेरे लिए: 14/18.

इससे पहले कि मेरे पास खुश होने का समय होता, एक नई चाल का समय आ गया।

आप इससे प्रभावित हुए हैं: अल्ट्रासोनिक शॉक। आप दंग रह गए! अवधि: 30 सेकंड.

जीवन:-3(13/18).

सब कुछ मेरी आँखों के सामने तैर जाता है, स्पर्श करके मैं कोई न कोई शीशी बाहर निकालता हूँ, अवश्य ही औषधि होगी। क्योंकि जब स्टार सदमे में है, तो यह बहुत संभव है कि मुझ पर एसिड अटैक हो जो मुझे खत्म कर देगा। आपको तत्काल इलाज कराने की जरूरत है.

जीवन – 1(12/18).

मैं गर्दन से निगलता हूँ.

जीवन: + 6(18/18). आप अधिकतम स्तर पर पहुंच गए हैं, इससे अधिक को पुनर्स्थापित नहीं किया जा सकता।

यह आसान राह नहीं है. मैं फिर से युद्ध में भागता हूं।

दुश्मन के पास 208...167...159...समय पर मुझे छिपकली की पीठ पर खुले वाल्व पर ध्यान जाता है, एसिड हमला कहीं नहीं होता है, राक्षस मुझे नहीं देखता है। रोकथाम के लिए आंखों पर एक और झटका - अब तो लगा ही। कम से कम एक आँख ख़राब हो गई है, दूसरी से खून बह रहा है।

मैं औषधि से अपना इलाज कर रहा हूं, मैं अभी तक मारक का उपयोग नहीं कर रहा हूं, मैं भविष्य के लिए बचत कर रहा हूं - आखिरकार, यह एक मूल्यवान चीज है। इस समय, एक लंबे समय से प्रतीक्षित मुसीबत आती है - जाल मगरमच्छ के पंजे को फाड़ देता है, और उसे पैंतरेबाज़ी करने के लिए जगह मिल जाती है।

जीवन 98/400 है और धीरे-धीरे कम हो रहा है। निःसंदेह, खून बहकर उसकी मौत नहीं होगी, लेकिन पुनर्जनन इतना ध्यान देने योग्य नहीं है।

जाहिर है, अब अल्ट्रासाउंड होगा, फिर एसिड. यही वह क्षण है जब आपको उसे ख़त्म करने की ज़रूरत है। मैं आघात को नरम करने के लिए कुछ कदम पीछे हटता हूँ।

आप इससे प्रभावित हुए हैं: अल्ट्रासोनिक शॉक। आप दंग रह गए! अवधि: 10 सेकंड.

जीवन- 1(15/18).

इस बार मुझे काफ़ी कुछ मिला. प्रदर्शन प्रदर्शन समाप्त करने का समय आ गया है, मैं डॉल्फ़िन और मगरमच्छों से थक गया हूँ।

इसमें चार और हिट लगे।

बधाई हो! आपने मगरमच्छ दक्षिणी ग्रीन को मार डाला, स्तर 10।

अनुभव: + 40(120/180)।

आप एक नया स्तर प्राप्त करते हैं: 3. असंबद्ध स्टेट पॉइंट: 4.

आप पूर्णतः स्वस्थ हैं!


ध्यान! पहली बार आपने अपने से 3 स्तर से अधिक ऊँचे प्रतिद्वंद्वी को हराया! आपको उपलब्धि प्राप्त होती है: "शक्तिशाली का विजेता" - अपने से ऊंचे स्तर के विरोधियों से लड़ते समय अनुभव करने के लिए 10%। अनुभव: + 100(220/300)।


आप एक नया स्तर प्राप्त करते हैं: 4. असंबद्ध स्टेट पॉइंट: 8.

तलवारबाज: + 1(3).

जहरों का प्रतिरोध: + 1(2)।

जाल बिछाना: + 1(4)।

मैं स्टेट पॉइंट बाद में सोच-समझकर और विवेकपूर्ण तरीके से वितरित करूंगा।

पालतू जानवर को बाहर आने दें और उसे ताजी हवा में इधर-उधर दौड़ने दें। सबसे पहले, मैं जालों का निरीक्षण करता हूं - कोई दृश्यमान क्षति नहीं है। छोटे वाले को साफ़ और धोया गया - सभी दाँत अपनी जगह पर हैं, और चेन बरकरार है। केवल वह पेड़, जिससे मैं यह जंजीर पकड़ रहा था, आधा जर्जर हो गया था - जानवर ने दिल से बहुत क्रोध किया। भविष्य के लिए, हमें इसे ध्यान में रखना होगा और ऐसा पेड़ चुनना होगा जो मजबूत और मोटा हो। लेकिन एक बड़े जाल के कारण मुझे कष्ट सहना पड़ा। लड़ाई के दौरान, उसने खोपड़ी की हड्डियों को इतनी कसकर काटा कि उसे फाड़ने का कोई रास्ता नहीं था। मुझे घुंडी को बाहर निकालना पड़ा और उसे वहीं खोलना पड़ा।

समझ नहीं आया? क्या बकवास है?

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.2 यूनिट/मिनट, अवधि: 9 सेकंड।

ओह, यह चुभता है! मैं उपकरण को फेंक देता हूं और अपने जले हुए हाथ को झटक देता हूं। जाल पूरी तरह से मगरमच्छ के जहरीले खून से सना हुआ है और जब यह त्वचा के संपर्क में आता है, तो न केवल जलता है, बल्कि जहर भी पैदा करता है। सच है, कमजोर और जल्दी नष्ट हो जाने वाला।

काम नरक बन गया. मैं कई मिनट तक गेट घुमाता हूँ, लगातार संदेशों के साथ अपनी साँसें रोकने की कोशिश करता हूँ:

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.8 इकाई/सेकंड, अवधि: 40 सेकंड।

ज़हर की गंभीर खुराक लेने के बाद, मैं छुट्टी लेता हूँ। मैं ठीक हो गया और आगे काम करना शुरू कर दिया।

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.1 इकाई/मिनट, अवधि: 5 सेकंड।

अंत में, पीड़ा समाप्त हो गई, मगरमच्छ मछली पकड़ने के गियर को मुक्त कर दिया गया, धोया गया और यहां तक ​​कि रेत से भी साफ किया गया। अब इसे एक दिन बुलाने और "घर की ओर, झोपड़ी की ओर" जाने का समय आ गया है।

हालाँकि, यहाँ खोमा अप्रत्याशित रूप से जिद्दी हो गया। उनके आक्रोश की कोई सीमा नहीं है. आप किसी शव से बहुमूल्य लूट निकाले बिना उसे कैसे फेंक सकते हैं?!

मुझ पर संदेह न करने के लिए, वह मृत प्राणी के पास पहुंचा और अपना पंजा सीधे पेट पर रख दिया।

क्या पैसा-चुटकी है, उसके लिए सब कुछ पर्याप्त नहीं है। हालांकि। मैं समझता हूं कि मैं गलत हूं - आज पालतू जानवर बिना शिकार के रह गया।

मैं हलबर्ड अपने हाथों में लेता हूं और...

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.1 इकाई/मिनट, अवधि: 5 सेकंड।

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.4 इकाई/सेकंड, अवधि: 20 सेकंड।

लगभग एक घंटे में, अनुचित डॉल्फ़िन थूथन वाले मगरमच्छ के शव को टुकड़े-टुकड़े कर नष्ट कर दिया गया।

मेरे कपड़ों में छेद और जले हुए हाथों के अलावा, मुझे मगरमच्छों और हैम्स्टर्स से लगातार एलर्जी हो गई, इसलिए मुझे लगातार छींक और खांसी होती रही।

खोमू की प्रवृत्ति ने उसे विफल नहीं किया - उसके पेट में एक मूल्यवान ट्रिंकेट की खोज की गई थी। नदी के पानी में इसे धोने के बाद, मुझे अपनी उंगली पर एक मोटी, बहुत आकर्षक नहीं अंगूठी पहनाकर खुशी हुई।

बुद्धिजीवियों की स्टील रिंग।

बुद्धि: +3(8).

यह कहने की ज़रूरत नहीं है कि यह एक बहुत ही उपयोगी अधिग्रहण था; ऐसे राक्षस के लिए इसे अधिक उदारता से पुरस्कृत किया जा सकता था।

यदि यह तीन स्तरों के अंतर के लिए बोनस के लिए नहीं होता, तो आँसू होते, पुरस्कार नहीं।

स्तर दस की भीड़ के लिए - और केवल चालीस अनुभव अंक?! क्या रचनाकारों ने अपना विवेक पूरी तरह खो दिया है? और गिरावट मामूली है. मैं यहां थोड़ा कपटी हो रहा हूं - मैंने लंबे समय से बौद्धिक विकास के मामले में हम्सटर को मात देने का सपना देखा है।

शायद मगरमच्छ से बहुमूल्य सामग्री प्राप्त होती है? सबसे अधिक संभावना है, यह सच है. शायद ही कोई सही दिमाग वाला व्यक्ति चालीस इकाइयों के अनुभव के लिए उसका शिकार करता हो; वह एक साधारण शिकार के लिए बहुत असुविधाजनक शिकार है। एकमात्र सवाल यह है कि इनमें से कौन सा हिस्सा मूल्यवान है। आख़िरकार, मैं किसी गुजरते हुए कीमियागर को बेचने की आशा में पूरा शव नहीं ले सकता। यदि तुम अंतड़ियों को इकट्ठा करके उनमें से जहर बनाओगे।

आपने कहा हमने किया। जाहिर है, अंगूठी ने काम कर दिया - मेरी बुद्धि काम करने लगी, अब मुझे पता है कि क्या करना है।

हम दिल लेते हैं - इसे किसी भी चीज़ से भ्रमित नहीं किया जा सकता है।

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.1 इकाई/मिनट, अवधि: 5 सेकंड।

मैं ज़हरों पर ध्यान नहीं देता, मैं कलेजे की तलाश करता हूँ। मैं यह भी जानना चाहूँगा कि वह कैसी दिखती है।

जाहिरा तौर पर यह "स्वादिष्ट और स्वस्थ भोजन की पुस्तक" की तरह नहीं है, जहां मैंने कच्चे जिगर की तस्वीर देखी थी।

जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, मुझे कुछ भी मूल्यवान नहीं मिला। अब, यदि गाय होती, मगरमच्छ नहीं...

और फिर बढ़ी हुई बुद्धि ने इशारा किया: एसिड गन ले लो. ऐसे अनूठे अंग की कीमत शायद बहुत अधिक होगी।

सिर के पिछले हिस्से में छेद-वाल्व को देखकर एसिड शूट करने वाले अंग को ढूंढना पहले से कहीं ज्यादा आसान हो गया। नालीदार पसलियों और दीवारों के साथ एक पारभासी वाइनस्किन, यहां तक ​​​​कि अंदर थोड़ा सा एसिड भी टपकता है। दिखने और महसूस करने दोनों में एक घटिया चीज़।

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.6 इकाई/सेकंड, अवधि: 20 सेकंड।

जहरों का प्रतिरोध: + 1(3)।

सावधानी से, अपने हाथों से छुए बिना, मैंने शिकार को घास पर लिटा दिया।

आज के लिए बस इतना ही - अब एक भी हम्सटर मुझे काम करने के लिए बाध्य नहीं करेगा। खोमा ने स्पष्ट रूप से अपने कंधे उचकाए: "क्या मैं इसके खिलाफ हूं - वैसे भी लूट खत्म हो गई है।"

यहाँ एक घात है - इस मूल्यवान बकवास को कहाँ रखा जाए? वह मेरे पूरे बैग को जहर, खून और बलगम से दाग देगी... हाँ, वह एक उपयुक्त कंटेनर है। अघदम-ईडेन के ही एक कुएं से बाल्टी चोरी हो गई। सच है, यह रास्पबेरी के रस से आधा भरा हुआ है, लेकिन हम इसे आसानी से दोबारा पका सकते हैं।

मैं उपचार औषधि को खाली बोतलों में डालता हूं, जिससे मूल्यवान सामान के लिए बाल्टी खाली हो जाती है। और सामान्य तौर पर, दवाओं को अधिक उपयुक्त परिस्थितियों में संग्रहीत करने की आवश्यकता होती है - औषधि का हिस्सा सूख गया है और जेली की तरह नीचे और दीवारों पर चिपक गया है।

खैर, आज क्या दिन है - अचानक समस्याओं के अलावा कुछ नहीं। मेरे पास सूखे रसभरी के रस की बाल्टी धोने की ताकत या इच्छा नहीं है, इसलिए मैंने मगरमच्छ के टुकड़ों को ऐसे ही रख दिया। शायद यह ख़राब नहीं होगा.

मैं जहरीले कीचड़ से हलबर्ड को धोने के लिए नदी पर लौटता हूं। वापस आते समय मैं अपनी सूची में डालने के लिए एक बाल्टी लेता हूँ। और मैं आश्चर्य से लगभग गिर पड़ा - बाल्टी का वजन कुछ भी नहीं है, जैसे कि वह खाली हो।

मेरा पहला विचार यह था कि उन्होंने मेरी बहुमूल्य सामग्रियां चुरा लीं और मेरी नाक के नीचे से मेरा सामान चुरा लिया।

मैंने अंदर देखा और यह देखकर आश्चर्यचकित रह गया कि मगरमच्छ का दिल अभी भी वहीं है।

ध्यान! आपने एक अनोखा पदार्थ "लेविटासाइट एंटीन्यूटन" बनाया है!

आप शीर्ष 10 कीमियागरों में शामिल हो गए हैं जिन्होंने मूल उड़ने वाला पदार्थ बनाया है! आप सूची नहीं देख सकते.

आपको एक नया पेशा मिलता है: कीमिया + 2(2)।

औषधि: + 2(7).

आप एक नया कौशल हासिल करते हैं: पदार्थ पहचान + 2(2)।

अनुभव: + 100(320/440)।

आप एक नया स्तर प्राप्त करते हैं: 5. असंबद्ध स्टेट पॉइंट: 12।


ध्यान! अब आपको हिट पॉइंट बचाने के लिए खाना होगा, और आपको भूख का अनुभव हो सकता है!

आपको एक बोनस मिलता है: जीवन पुनर्जनन: + 0.1 यूनिट/मिनट। (निरंतर)।

घटनाएँ सरपट दौड़ पड़ीं। "वहां एक पैसा भी नहीं था, लेकिन अचानक यह अल्टीन हो गया," मेरी दादी यही कहा करती थीं। बाद में मैंने संदर्भ पुस्तक में पूछा कि यह किस प्रकार का रहस्यमय अल्टीन था। यह पता चला कि अल्टीन एक प्राचीन तांबे का सिक्का था। मेरे पास आगे पढ़ने का समय नहीं था - मैं विचलित था।

तो, अब कॉर्नुकोपिया से निकलने वाले बोनस और हिट की लहर आश्चर्यजनक रूप से इस कहावत से मिलती जुलती है।

मैंने मगरमच्छ के दिल को हिलाकर घास पर फेंक दिया और यह जानकर आश्चर्यचकित रह गया कि अंदर और कुछ नहीं है। एसिड फैट टेल गायब हो गई है. लेकिन बाल्टी स्वयं बदल गई थी: नीचे और दीवारें लाल चमकदार तामचीनी से ढकी हुई थीं, और पूरी तरह से नहीं - केवल आधी।

ध्यान! आपने लेवल 3 आर्टिफैक्ट "वेटलेस बकेट ऑफ एग्डम" बनाया है। इसमें रखी वस्तुओं का वजन 60% तक कम हो जाता है।

आपको एक नया कौशल प्राप्त होता है: कलाकृति।

बुद्धि: + 1(6).

अनुभव: + 40(360/440)।

क्या यह वास्तव में इतना आसान है? क्या मगरमच्छ का अम्लीय लोहा ही वह चीज़ है जिसका गुरुत्वाकर्षण-विरोधी प्रभाव होता है? ये नहीं हो सकता!

निश्चित रूप से इन मगरमच्छों को हजारों बार मारा गया है, और यह पता लगाने के लिए आइंस्टीन की बुद्धि की आवश्यकता नहीं है कि किस अंग का मूल्यवान रासायनिक महत्व है। निश्चित रूप से मोटी पूंछ को काटकर कीमियागरों को बेच दिया गया था - लेकिन केवल कुछ ही एंटी-बजरी का आविष्कार करने में कामयाब रहे।

मैंने सिस्टम संदेश दोबारा पढ़ा:

आपने एक अनोखा पदार्थ बनाया है: लेविटासाइट एंटीन्यूटन।

तो, आख़िरकार उसने इसे बनाया। अब यह जानना दिलचस्प है कि क्या और कैसे।

चूंकि एसिड आयरन गायब हो गया, यह स्पष्ट रूप से घटकों में से एक था। लेकिन बाल्टी में दिल के अलावा और कुछ नहीं था, लेकिन वह पूरा और सुरक्षित था। शायद यह प्रतिक्रिया के लिए उत्प्रेरक है, अर्थात हृदय की उपस्थिति आवश्यक है, लेकिन इसका उपभोग नहीं किया जाता है। वहाँ एक दूसरा अभिकर्मक होना चाहिए, और एक दुर्लभ अभिकर्मक, क्योंकि किसी ने भी इसका उपयोग करने के बारे में नहीं सोचा था।

एक बार फिर मैं मानसिक रूप से घटनाओं के क्रम का पुनर्निर्माण करता हूँ। और फिर मुझे ख्याल आता है - रास्पबेरी काढ़ा! बेशक, मुझे तुरंत इसका एहसास नहीं हुआ। लाल इनेमल दीवारों पर बचे सूखे वार्निश और एसिड का एक प्रतिक्रिया उत्पाद है। नतीजा पौराणिक एंटी-न्यूटन था, जो वजन कम करता है। वाहक से जुड़कर (फंसकर) इसने एक तैयार कलाकृति बनाई।

क्या अभूतपूर्व संभावनाएं खुल रही हैं - अब आप किसी वस्तु का वजन कम कर सकते हैं? या केवल धातु वाले?

लेकिन अगर ऐसा है, तो भी चेन मेल, ढाल और अन्य कवच का वजन दसियों किलोग्राम है। साठ प्रतिशत वजन घटाना एक शानदार मुफ़्त चीज़ है। आप अमीर बन सकते हैं.

सामान्य शब्दों में, अब मुझे इसे प्राप्त करने की विधि का अंदाजा हो गया है। आपको बस विवरण स्पष्ट करने की आवश्यकता है - क्या हृदय, तरल या सूखे पिच का उपयोग करना बेहतर है, और पदार्थ को गोला बारूद पर कैसे लागू किया जाए।

मूड फिर से उच्च रिकॉर्ड स्तर पर लौट आया। यह जानने का समय और सम्मान है - अंधेरा हो रहा है, और मैं सोना चाहता हूँ: "होमा - घर जाओ!"

मायक को मेरे अनुरोध को पूरा करने की कोई जल्दी नहीं है और वह सोच-समझकर नदी की ओर देखता है।

मैं मुड़ता हूं और अपनी जीभ से निकलने को तैयार शापों के साथ स्थिर हो जाता हूं: "मुझे यह नहीं चाहिए, मुझे और अधिक मुफ्त चीज़ों की ज़रूरत नहीं है!"

कटा हुआ और कटा हुआ मगरमच्छ का शव पॉप-अप कैप्शन और स्पष्ट रूप से प्रकाशित अंगों से भरा हुआ है।

आख़िरकार, मैं आधे घंटे के लिए दूसरे स्तर का आधिकारिक कीमियागर रहा हूँ, और अब मैं स्पष्ट रूप से देखता हूँ कि राक्षस में कौन से मूल्यवान आंतरिक अंग बचे हैं। भगवान, केवल आंतरिक वाले ही नहीं! अब मुझे दांत और पंजे काटने होंगे - उन्हें भी उपयोगी शिकार के रूप में चिह्नित किया गया है।

मैं हलबर्ड अपने हाथों में लेता हूं, और...

तुम्हें जहर दिया गया है! जीवन - 0.1 इकाई/मिनट, अवधि: 5 सेकंड।

सुबह बारिश होने लगी, ज़मीन नरम हो गई और अगम्य कीचड़ में बदल गई। सौभाग्य से, पिछले मालिकों ने अधिकांश यार्ड को लकड़ी के ब्लॉकों से पक्का कर दिया था, और उन पर चलना काफी आरामदायक है। बेशक, जब तक आप आसमान से गिरती पानी की निरंतर धारा से भ्रमित न हों।

आज शिकार काम नहीं आया. जैसे ही मैं गेट से बाहर निकला, मेरे जूतों पर पूड के आकार की मिट्टी की गांठें बन गईं और चलते-चलते तुरंत शुद्ध आटे में बदल गईं। मैं निश्चित रूप से अब ऐसी परिस्थितियों में किसी से लड़ना नहीं चाहता।

गीला और गंदा, मैं वापस लौटा, फिर स्टोव जलाने की कोशिश में एक घंटा बिताया, साथ ही पूरे घर को धुएं से भर दिया, जबकि मैंने स्टोव के सरल डिजाइन का पता लगाया।

उबलते पानी और काढ़ा जड़ी-बूटियों (चाय नहीं थी) से गर्म होने के बाद, मैंने अपने फ़ारसी का निरीक्षण करने का फैसला किया। मैंने पहले ही अंक बांट दिए थे, और अब भविष्य के बारे में सोचना उचित था।

मुख्य पेशा: हर्बलिस्ट 7.

चरित्र आँकड़े:

स्तर: 5.

रक्षा: 3.

प्रसिद्धि: 1.


बुनियादी योग्यताएँ:

निपुणता: 4.

बुद्धिमत्ता: 6(9), +3 - बुद्धिजीवियों की स्टील रिंग।

सहनशक्ति: 11.

अनुभव: 360/440।

मुझे आश्चर्य है कि प्रसिद्धि कहाँ से आई? क्या यह एंटीग्रेव नुस्खे के कारण है?

काश मुझे पता होता कि मुझे इस मंदी के कोने में उसकी आवश्यकता क्यों है।

ऐसी रेसिपी के मालिक होने की रोमांचक संभावनाओं और भविष्य के मुनाफे के बारे में उत्साह पहले ही कम हो चुका है, लेकिन संदेह अभी भी बना हुआ है।

मेरे नाम पर पेटेंट पंजीकृत क्यों नहीं किया गया? वही रास्पबेरी शोरबा लें - यह एक बहुत ही सरल नुस्खा है, लेकिन अद्वितीय है, और मेरा लेखकत्व कानून द्वारा सुरक्षित है।

जाहिरा तौर पर, मुझे सटीक नुस्खा और उत्पादन तकनीक स्थापित करने की आवश्यकता है। और तभी यह मेरी निर्विवाद जानकारी बन जाएगी। इससे यह निष्कर्ष निकलता है कि मुझे तत्काल प्रयोग को दोहराने और मूल सामग्री और तैयारी की विधि को रिकॉर्ड करने की आवश्यकता है। लेकिन ऐसा करने के लिए, आपको जल्दी से मगरमच्छ को मारना होगा, एसिड वाइनस्किन प्राप्त करना होगा - यही कारण है कि आज सुबह मैं बारिश में, बहुत कीचड़ में निकल गया।

हालाँकि, मुझे कोई तात्कालिकता नज़र नहीं आती - जैसे ही यह सूख जाएगा, मैं स्तनधारियों और सरीसृपों को नष्ट करना शुरू कर दूँगा। मैं सटीक वर्गीकरण की गारंटी नहीं दे सकता; आख़िरकार, मैं एक औषधि विशेषज्ञ हूं, जीवविज्ञानी नहीं...

ठीक है, मैं किताबें पढ़ना शुरू करूँगा।

पहला, "दवाएँ और ज़हर।" दिलचस्प और शिक्षाप्रद, कई व्यंजन हैं, लेकिन कोई आवश्यक सामग्री नहीं है।

परिणामी बन्स सभी अपेक्षाओं से बेहतर हैं:

औषधि: + 1(8).

कीमिया: + 1(3).

हर्बलिस्ट: + 1(8).

जहरों का प्रतिरोध: + 1(4)।

मैं दोपहर के भोजन के लिए ब्रेक लेता हूं और विंग चुन वेई पढ़ना शुरू करता हूं। महान चीनी कुंग फू मास्टर्स और ब्रूस ली, जो किसी तरह उनमें शामिल थे, के बारे में एक उबाऊ किताब। जाहिर है, प्रोग्रामर और डिजाइनरों ने आधी सदी पहले हॉलीवुड सिनेमैटोग्राफी से प्रेरणा ली थी। हालाँकि, आभासी दुनिया में पूर्ण बकवास के भी बहुत वास्तविक बोनस हैं:

आप एक नया कौशल हासिल करते हैं: हाथ से हाथ मिलाना।

तलवारबाज: + 1(4).

आप एक नया कौशल हासिल करते हैं: ध्रुव/भाला महारत।

सहनशक्ति: + 1(12).

आप पेशेवरों का हाथ महसूस कर सकते हैं - उन्होंने साहित्य और संबंधित तैयारी में कोई कंजूसी नहीं की। किताबें साधारण नहीं हैं, वे सचमुच सुनहरी हैं। बहुत महंगी और दुर्लभ पांडुलिपियां, वे एक साथ कई कौशल प्रदान करती हैं, ये सोने में अपने वजन के बराबर हैं।

शाम तक बारिश कम हो गई थी, हम कल सफल शिकार की उम्मीद कर सकते हैं। अब मेरे पास कुछ वार के लिए एक मगरमच्छ है, एक बाकी है।

शेष समय औषधि बनाने में व्यतीत हुआ। अधिक सफलता के बिना, मैंने राक्षस से निकाली गई आधी अंतड़ियों को खराब कर दिया। जाहिर है, भाग्य की सीमा एक दिन पहले ही समाप्त हो गई थी। दस प्रयोगों में से नौ पूरी तरह विफल रहे। बाद में, मुझे विभिन्न प्रकार के, लेकिन हमेशा घृणित और बदबूदार पदार्थों से बने बर्तनों को लंबे समय तक और लगातार धोना पड़ा। और केवल एक अजीब ठोस सहिजन, अखरोट के आकार का, अजीब नाम "गैट्रोलाइट" के साथ, उपचार औषधि के साथ सकारात्मक प्रतिक्रिया दी। प्रतिक्रिया के परिणामस्वरूप, तरल वाष्पित हो गया और गिजार्ड भूरे-सफेद पाउडर में बदल गया।

ध्यान! आपको प्राप्त हुआ: "गैट्रोलाइट एसेंशियल" - अधिकांश गैर-जादुई जहरों के लिए एक सार्वभौमिक मारक।

कीमिया: + 1(4).

औषधि: + 1(9).

अनुभव: +10 (370/440)।

बोनस की कमी को देखते हुए, नुस्खा प्रसिद्ध है, जो इसकी सादगी को देखते हुए आश्चर्य की बात नहीं है। यह ध्यान देने योग्य बात है कि मेरे पास अभी भी चार असंसाधित गैस्ट्रोलाइट पत्थर बचे हैं।

ऐसा लगता है कि मगरमच्छों का शिकार करना बेहद लाभदायक व्यवसाय है।

मुझे बाद में ही एहसास हुआ कि मैं कितनी बुरी तरह गलत था।

शुरू से ही सब कुछ गलत हुआ और अंतिम परिणाम भी वही निकला।

खरगोशों ने पाँच-स्तरीय खिलाड़ी पर हमला करने से स्पष्ट रूप से इनकार कर दिया और जितनी तेज़ी से भाग सकते थे, भाग गए। अंततः मैंने अपने धनुष से खरगोश पर वार किया, लेकिन इसमें एक घंटे से अधिक का समय लग गया। इसके अलावा, मैं गीला था और सिर से पाँव तक सना हुआ था।

चूंकि कोई चारा नहीं था, इसलिए हमें लगभग एक घंटे तक मगरमच्छ का इंतजार करना पड़ा। और क्षुद्रता के नियम के अनुसार, केवल एक, मुख्य जाल, लंबे थूथन पर फंसा, काम किया। दूसरे ने केवल अपने शिकार को खरोंचा, सींग वाले कवच से टकराया जब राक्षस ने उसे अपनी पूंछ से छुआ।

स्वभाव का आकलन करने के बाद, मुझे निराशा और घबराहट महसूस हुई। प्राणी के बारे में संदेश ने मुझे और भी अधिक भ्रमित कर दिया:

मगरमच्छ दक्षिणी हरा।

स्तर: 8.

जीवन: 356/360.

अगला आश्चर्य एसिड हमलों की अनुपस्थिति थी। हर पांच मिनट में एक बार, मगरमच्छ पर अल्ट्रासाउंड से हमला होने की उम्मीद थी, लेकिन उसने एसिड और जहर से हमला करने से साफ इनकार कर दिया।

काफी कष्ट सहने के बाद, मैंने उभयचर को ख़त्म कर दिया और मक्खन के साथ एक प्राकृतिक अंजीर प्राप्त किया:

अनुभव: + 30(401/440)।

लेकिन सबसे बड़ी निराशा मारे गए शव के अंदर मेरा इंतजार कर रही थी। कोई अम्ल इकाई नहीं थी! मैं युद्ध के दौरान पहले ही अनुमान लगा सकता था।

गैस्ट्रोलाइट पाए जाने से मेरा मूड थोड़ा अच्छा हो गया। अपेक्षित पाँच के बजाय केवल एक - और वह एक पकड़ है।

मैंने बाकी भी नहीं लिया - मुझे नहीं पता कि इसका उपयोग कैसे करना है, और इसे बेचने वाला कोई नहीं है। मुझे नहीं पता कि उन दांतों और पंजों का क्या करूं जो पिछली बार से घर पर पड़े हुए हैं, इसलिए मैं परेशान नहीं होऊंगा। आज स्पष्टतः मेरा दिन नहीं है।

यह पता चला कि मगरमच्छ कल के बाद फिर से पैदा हुआ, लेकिन मूल्यवान बूंद दिखाई नहीं दी? मुझे आश्चर्य है कि उसे एक नया अंग विकसित करने में कितना समय लगता है? एक वर्ष या अधिक?

अब यह स्पष्ट है कि एंटीन्यूटन इतना दुर्लभ और अद्वितीय पदार्थ क्यों है।

हालाँकि, नदी में संभवतः अन्य मगरमच्छ भी हैं, बूढ़े और अच्छे-खासे, जो एक मूल्यवान संसाधन पर भोजन करते हैं। सैद्धांतिक रूप से, आप एक साल में यहां वापस आ सकते हैं और उसी सुंदर आदमी को मार सकते हैं, लेकिन यह एक बहुत दुखद संभावना है। मैं यह नहीं सोचना चाहता कि मैं लंबे समय से यहां फंसा हुआ हूं।

निराशा इतनी बड़ी है कि मैंने एक हताश कदम उठाने का फैसला किया - मगरमच्छ से मूल्यवान त्वचा को हटाने के लिए। क्योंकि अगर हम्सटर नहीं तो एक टॉड, बिना किसी लांछन के, लक्ष्यहीन दिन बिताने के लिए मेरा गला घोंट देगा। मैं मगरमच्छ की खाल से अपने लिए फैशनेबल जूते बनाऊंगा। मुझे यकीन है कि दुनिया भर में ये किसी के पास नहीं हैं। अत्यधिक टिकाऊ, एक अनोखे राक्षस की खाल से बना - किसी भी यारोस्लाव चरवाहे का सपना।

सामान्य विषाक्तता, भयानक बदबू और सर्वव्यापी गंदे बलगम को नजरअंदाज करते हुए, वह काम पर लग गया। परिणाम स्वरूप खाल के कई गंदे, फटे, अनुपचारित टुकड़े निकले और:

जहरों का प्रतिरोध: + 1(5)।

शिकार: + 1(3).

अनुभव: + 2(403/440)।

अद्वितीय चमड़े के उत्पाद को संपत्ति में ले जाने के बाद, मैंने खुद से एक पवित्र प्रश्न पूछा: इसके साथ आगे क्या करना है? आप इसे आँगन में नहीं ला सकते - इसकी गंध मुझे एक घंटे में भगा देगी।

मैंने इसे पास के पेड़ों पर सूखने के लिए लटकाने का फैसला किया। मुझे नहीं लगता कि स्थानीय जानवर इतना भूखा है कि स्थानीय मालिक की सख्त और जहरीली त्वचा को खा जाए। हालाँकि, आपको अंडे को एक ही फ्राइंग पैन में नहीं रखना चाहिए, क्या होगा यदि त्वचा को सूखा न किया जाए, बल्कि भिगोया जाए? इसलिए आधा सामान किनारे के पास डूब गया - कल हम मूल्यांकन करेंगे कि कौन सी तकनीक सही है. कुछ बड़े पत्थर करंट और मछलियों को मेरे जूते के सामान को दूर खींचने से रोकेंगे।

विचार "मछली" शब्द पर अटक गया। मैंने काफी समय से मछली पकड़ने वाली छड़ी नहीं उठाई है। आज एक अच्छा दिन है - यह प्रयोगात्मक रूप से निर्धारित किया गया था कि तत्काल आसपास के क्षेत्र में केवल एक मगरमच्छ है। नदी के ऊपर या नीचे की ओर किसी ने भी चारे का जवाब नहीं दिया। इसका मतलब है कि आज आप अपेक्षाकृत सुरक्षित रूप से मछली पकड़ सकते हैं। मैं जाल के उपयोग के लाभ के बिना अपने मूल तत्व में स्तर आठ या दस राक्षसों से लड़ने के लिए पर्याप्त आश्वस्त नहीं हूं।

जाल शिकार की एक विशेषता के रूप में मौजूद था, लेकिन कोई नहीं जानता था कि इसका उपयोग कैसे किया जाए - न तो मैं और न ही हम्सटर। आस-पास कोई अन्य मछुआरा नहीं था।

मुझे भारी नाव चलाने में कोई दिलचस्पी नहीं थी, इसलिए हम घाट/घाट से मछली पकड़ेंगे। लेकिन सबसे पहले आपको चारे की देखभाल करने की ज़रूरत है। जाहिर है, बड़ी मछलियाँ छोटी मछलियों की तुलना में बेहतर होती हैं, इसलिए हम कीड़े और अन्य कीड़ों को दूर कर देते हैं - और क्या वे यहाँ भी हैं? बड़ी खेल मछलियाँ छोटी मछलियों को खाती हैं। तो हम पहले उसे पकड़ लेते हैं.

जाल, दो दांव और लानत दादी की याद की मदद से पहली पकड़ हासिल की गई। एक अनुभवी मछुआरा लगभग डूब गया, अपने ही जाल में फंस गया, भीग गया और नीला पड़ गया। एक समय में, जाल में एक दर्जन मध्यम आकार की मछलियाँ दिखाई दीं, उनमें कोई छोटी मछलियाँ नहीं थीं - जाल का जाल बहुत बड़ा निकला।

चूँकि मेरे पास नेट की केवल एक ही प्रति थी, इसलिए मुझे इसे साफ़ करना था, सावधानीपूर्वक इसे जोड़ना था, और इसे बाड़ के साथ लटकाना था। जिसके बाद मैंने स्क्रैप सामग्री से मछली पकड़ने वाली छड़ी बनाने में काफी समय बिताया।

परिणामस्वरूप, मैंने सूर्यास्त के समय मछली पकड़ना शुरू कर दिया। आधी मछली को स्टील के हुक पर फंसाकर, मैंने टैकल को नदी में फेंक दिया। मछली पकड़ने की रेखा के बजाय, एक उंगली जितनी मोटी एक पतली, मजबूत रस्सी - आप एक शार्क को बाहर खींच सकते हैं। शार्क की छवि मुझे भ्रमित कर देती है, और किसी भी स्थिति में, मैं टैकल को एक लट्ठे से बाँध देता हूँ। आपको अपने हाथों में ऐसी रस्सी नहीं पकड़नी चाहिए जिसका दूसरा सिरा आप नहीं जानते कि कौन है।

आशंकाएँ अतिशयोक्तिपूर्ण निकलीं, लेकिन व्यर्थ नहीं। एक मिनट बाद, रस्सी में झटका लगा, और बड़ी मुश्किल से, काफी कष्ट सहते हुए, मैंने लगभग पचास किलोग्राम की एक बड़ी कैटफ़िश को बाहर निकाला। यदि मैंने झटके के समय रस्सी को पकड़ लिया होता, तो संभवतः कैटफ़िश मुझे पानी में खींच लेती।

आप एक नया कौशल हासिल करते हैं: मछली पकड़ना।

अनुभव: + 1(404/440)।

मछली पकड़ना: + 1(2)।

अनुभव: + 1(405/440)।

अगला कैच एक चौथाई क्विंटल पाइक पर्च है।

मछली पकड़ना: + 1(3).

अनुभव: + 1(406/440)।

एक अज्ञात मछली, लंबी नाक वाली स्टर्जन के समान। पाइक पर्च, कैटफ़िश, पाइक।

मछुआरे का कौशल अब नहीं बढ़ता - खेल, हमेशा की तरह, तीसरी बार के बाद कौशल की वृद्धि को तेजी से कम कर देता है।

परिचयात्मक अंश का अंत.

हेलो मैस्लिन ओलेग हम यहां नहीं थे (लिट-आरपीजी)

भाग एक



घातक सिस्टम त्रुटि.

एक मौलिक शुरुआत. ऊपरी बाएँ कोने में नीली स्क्रीन और मामूली शिलालेख।

बेशक, समीक्षाओं के अनुसार, "नई दुनिया" अन्य सभी आभासी दुनियाओं से भिन्न है, लेकिन उसी हद तक नहीं। व्यक्तिपरक भावनाओं के अनुसार, अंग्रेजी में आकर्षक शिलालेख से संतुष्ट होकर, मैं लगभग दस मिनट तक इसी अधर में लटका रहा। कोई बॉडी नहीं, कोई दृश्यावली नहीं, और इंटरफ़ेस का पूर्ण अभाव। मैं कोकून से बाहर आऊंगा, कंपनी के खिलाफ मुकदमा दायर करूंगा और फिर कभी इस खेल में कदम नहीं रखूंगा।

"नई दुनिया में आपका स्वागत है!"

अंत में। मैं अब भी मुआवजे की मांग करूंगा, इससे दूर मत होइए।'

बहुत खूब! चारों ओर कितनी सुंदरता है. विवरण अद्भुत गुणवत्ता का है. मैं चारों ओर देखता हूं, मुंह खुला रहता है। एक अनुभवी गेमर के रूप में, जिसने दर्जनों दुनिया और खेल खेले हैं, मैं जिम्मेदारी से घोषणा कर सकता हूं कि मैंने पहले कभी ऐसा कुछ नहीं देखा है। अंततः, गेम ने प्रामाणिकता में वास्तविकता को भी पीछे छोड़ दिया है। और यहां सब कुछ बहुत सुंदर, अप्राकृतिक रूप से सुंदर है। जिंदगी में ऐसा नहीं होता, लेकिन फिर भी मुझे ये पसंद है.' क्या रंग, क्या गंध. डिजाइनरों को ए प्लस मिलता है।

मैं चारों ओर अधिक बारीकी से देखता हूं। एक मध्ययुगीन शहर, एक केंद्रीय चौराहा और आवाजाही का एक द्वार, जिसके केंद्र में मैं खड़ा हूं।

मैं अपनी निगाहें अपने प्रिय स्वंय की ओर घुमाता हूं, और प्लेयर फ़्रेम सामने आ जाता है:

चरित्र के बारे में बुनियादी जानकारी:

नाम: ज़द्रव जाति: मानव

मुख्य पेशा: चयनित नहीं

चरित्र आँकड़े:

स्तर 1

जीवन: 6

मनः 0

बचाव: 1

आक्रमण: 1

क्षति: 1

प्रसिद्धि: 0

बुनियादी योग्यताएँ:

ताकत 1

चपलता 1

बुद्धि 1

सहनशक्ति 1

भाग्य 0


अतिरिक्त योग्यताएँ: नहीं

व्यवसाय: नहीं

रेसिपी: खाना बनाना: नहीं

कीमिया: नहीं

हर्बलिज्म: नहीं


उपकरणों का निरीक्षण किया। मैं जो चिथड़े पहन रहा हूं वे सीधे लैंडफिल में जाने चाहिए।

कार्यों को प्राप्त करते समय उपस्थिति स्पष्ट रूप से महत्वपूर्ण है, और फ़ारसी का आकर्षण इसमें बहुत योगदान देता है।

सबसे पहले, आपको शहर में घूमना होगा, स्थिति का आकलन करना होगा और स्थानीय लोगों से पूछना होगा। कुछ सरल कार्य पूरे करें, उपकरण ढूंढें या खरीदें।

जब मैं विशेषताओं को देख रहा था और अपनी मामूली क्षमताओं का आकलन कर रहा था, तो मैंने किसी तरह आसपास के वातावरण को कोई महत्व नहीं दिया। जैसे ही मैंने काम पूरा किया, पोर्टल से नीचे पहला कदम उठाया, मुझे अचानक आश्चर्य हुआ कि चौक पर कोई नहीं था। एक भी आत्मा नहीं. खैर, हम क्या तलाशने जा रहे हैं? कम से कम कोई तो.

आधे घंटे तक सड़कों और गलियों में घूमने के बाद वह शहर के मध्य चौराहे पर आ गया। एक विशाल खाली चौराहे तक. ऐसा लग रहा था कि शहर ख़त्म हो गया है। लेकिन सैद्धांतिक तौर पर ऐसा नहीं हो सका.

गोता लगाने से पहले, मैं मंचों पर ध्यान से पढ़ता हूं कि मुझे कहां और किन स्थानों पर कार्य करना चाहिए, जहां खरीदारी करना और कौशल हासिल करना बेहतर है। तो, शुरुआती लोगों की आधी खोज इसी वर्ग में शुरू हुई। करीब से देखने पर, मुझे एक जड़ी-बूटी विक्रेता की दुकान, एक शराबख़ाना और एक लोहार का काउंटर मिला। सब कुछ वैसा ही है जैसा होना चाहिए. यह हर्बलिस्ट से था कि मुझे उपचार औषधि देने और मेरी पहली विशेषज्ञता प्राप्त करने का काम मिलना था। सरल कार्यों की एक श्रृंखला को पूरा करके एक लोहार से चाकू कमाएँ।

लेकिन चौक खाली था. एक भी एनपीसी नहीं, एक भी खिलाड़ी नहीं। हालाँकि विवरण के अनुसार यहाँ रात में भी लोगों की भीड़ लगी रहती है। और अब जाहिर तौर पर देर हो चुकी है।

बस मामले में, मैंने बंद दरवाज़ों को आज़माया - उनमें से कोई भी नहीं खुला।

मानसिक रूप से अपने माथे पर थप्पड़ मारा, चैट चालू की... और फिर से स्तब्ध हो गया। हवा में एकदम सन्नाटा है. एक भी संदेश नहीं.

नियमित सिस्टम अलर्ट या समाचार भी नहीं थे। चैट ख़त्म हो गई थी. यह और भी अजीब होता जा रहा है।

शायद एक हमला, और हर कोई दुश्मन से शहर की रक्षा के लिए दीवारों पर चढ़ गया? लेकिन चैट में सन्नाटा क्यों है, क्योंकि वे निश्चित रूप से दायरे में हैं। और दीवारों पर उपद्रव ध्यान देने योग्य नहीं है, जब मैं सड़कों पर घूम रहा था तो मैं वहां से गुजरा।

अगले आधे घंटे के बाद, काफ़ी मशक्कत के बाद, मैं शहर के दरवाज़ों की ओर बढ़ा। निराशाजनक उम्मीदें उचित थीं - और यहां कोई आत्मा नहीं थी। विशाल तीन मीटर का गेट बंद था, उद्घाटन तंत्र स्पष्ट रूप से टॉवर के अंदर था, जिसका प्रवेश द्वार, आश्चर्य की बात है, बंद था।

यह कोई खेल नहीं है, लेकिन यह क्या बकवास है,'' मैंने ज़ोर से शाप दिया। - डेवलपर्स कुटिल हैं. खेल से बाहर निकलें.

और... कुछ नहीं हुआ. कोड वाक्यांश को बीस बार दोहराना, स्वर और ध्वनि को बदलना। कोई नतीजा नहीं निकला.

गोला-बारूद और विशेषताओं का पैनल खोला। मुझे निकास बटन नहीं मिला. यह वहां नहीं होना चाहिए, लेकिन मैंने फिर भी जांच की। खेल से बाहर निकलना मानक, आवाज या मानसिक प्रदान किया जाता है। यह कोड वाक्यांश कहने के लिए पर्याप्त है और एक विंडो पॉप अप होगी जो आपको छोड़ने के लिए कहेगी। एक विश्वसनीय और सिद्ध प्रणाली जिसका उपयोग वर्चुअल गेम्स में दशकों से किया जा रहा है।

सिस्टम क्वेरीज़ और व्यवस्थापकों से संपर्क करने से भी कोई परिणाम नहीं निकला।

और यहां उनके पास एक बग है. अब मैं 12 घंटे तक खेल में बैठा रहूँगा जब तक कि यह स्वचालित रूप से मुझे वापस न फेंक दे। जहां तक ​​मुझे याद है, यह कोकून की एक अंतर्निहित सीमा है। लगातार आधे दिन से अधिक समय तक खेलना वर्जित है। खिलाड़ी कोकून छोड़ने के लिए बाध्य है, और यदि उसकी स्थिति स्वीकार्य मूल्यों को पूरा नहीं करती है, तो वह आवश्यक विशेषताओं को बहाल होने तक खेल में प्रवेश नहीं कर पाएगा।

या केवल छह घंटे के आराम के बाद. चूँकि मैं पहले ही यहाँ दो घंटे से अधिक समय बिता चुका हूँ, मुझे अभी भी बहुत इंतज़ार करना बाकी है।

सिद्धांत रूप में, आप इस दौरान शहर में घूम सकते हैं, लेकिन यह बहुत उबाऊ है। लेने के लिए कोई कार्य नहीं, हिलाने के लिए कोई चरित्र नहीं। कुछ भी नहीं।

मैं सुंदरता की प्रशंसा करते-करते पहले ही थक चुका हूं। मुझे मुआवजे के विचार से सांत्वना मिली जो मैं इस गड़बड़ी के आयोजकों से वसूलूंगा।

गेट के पास खड़े रहने का कोई मतलब नहीं था, मैंने शहर में घूमने का फैसला किया।

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