ما اینجا samizdat نبودیم. "ما اینجا نبودیم

یک شروع اصلی صفحه آبی و کتیبه ساده در گوشه سمت چپ بالا.

البته طبق بررسی ها، «دنیای جدید» با تمام دنیای مجازی دیگر تفاوت دارد، اما نه به یک اندازه. با توجه به احساسات ذهنی، من حدود ده دقیقه در این بلاتکلیفی هستم و از کتیبه جذاب به زبان انگلیسی راضی هستم. بدون بدن، بدون مناظر، و فقدان کامل رابط. من از پیله بیرون خواهم آمد، با شرکت شکایت خواهم کرد و دیگر پا به این بازی نمی گذارم.

"به دنیای جدید خوش آمدید!"

سرانجام. من همچنان تقاضای غرامت خواهم کرد، دست از کار نکش.

وای! چه زیبایی همه جا جزئیات با کیفیت شگفت انگیز است. با دهان باز به اطراف نگاه می کنم. به عنوان یک گیمر باتجربه که ده ها دنیا و بازی را تجربه کرده ام، می توانم با مسئولیت پذیری اعلام کنم که قبلاً چنین چیزی ندیده بودم. در نهایت، بازی از نظر اصالت از خود واقعیت پیشی گرفته است. و همه چیز اینجا بسیار زیبا و غیر طبیعی زیبا است. این در زندگی اتفاق نمی افتد، اما من هنوز آن را دوست دارم. چه رنگی چه بو. طراحان امتیاز A می گیرند.

با دقت بیشتری به اطراف نگاه می کنم. شهری قرون وسطایی، میدان مرکزی و پورتال حرکتی که در مرکز آن ایستاده ام.

نگاهم را به سمت عزیزم می‌برم و قاب پخش‌کننده بالا می‌آید:

اطلاعات اولیه در مورد شخصیت:

نام: Zdrav نژاد: انسان

حرفه اصلی: انتخاب نشده است

آمار شخصیت:

سطح 1

شهرت: 0

توانایی های پایه:

چابکی 1

هوش 1

استقامت 1

توانایی های اضافی: خیر

حرفه ها: خیر

دستور پخت: نه

کیمیاگری: خیر

گیاه درمانی: خیر

تجهیزات را بررسی کرد. پارچه هایی که پوشیده ام باید مستقیم به محل دفن زباله بروند.

بدیهی است که ظاهر در هنگام دریافت کارها مهم است و جذابیت فارسی به این امر کمک زیادی می کند.

اول از همه، شما باید در شهر بگردید، وضعیت را ارزیابی کنید و از مردم محلی بپرسید. چند کار ساده را انجام دهید، تجهیزات را پیدا کنید یا بخرید.

در حالی که ویژگی‌ها را بررسی می‌کردم و توانایی‌های متوسط ​​خود را ارزیابی می‌کردم، به نوعی به محیط اطراف اهمیتی نمی‌دادم. به محض اینکه کارم را تمام کردم و اولین قدم را از پورتال پایین آوردم، ناگهان با تعجب متوجه شدم که هیچکس در میدان نیست. نه یک روح. خب دنبال چی میگردیم؟ حداقل یک نفر.

پس از نیم ساعت گشت و گذار در خیابان ها و کوچه ها به میدان مرکزی شهر آمد. به یک میدان خالی بزرگ. به نظر می رسید شهر از بین رفته است. اما در اصل این امکان وجود نداشت.

قبل از شیرجه، در انجمن ها به دقت خواندم که کجا و در چه مکان هایی باید وظایف را انجام دهم، بهتر است از کجا خرید کنم و مهارت کسب کنم. بنابراین، نیمی از ماموریت ها برای مبتدیان در این میدان آغاز شد. با دقت نگاه کردم، یک مغازه عطاری، تابلوی میخانه و پیشخوان آهنگری پیدا کردم. همه چیز همان است که باید باشد. از عطاری بود که قرار شد وظیفه تحویل معجون شفابخش و دریافت اولین تخصصم را دریافت کنم. با انجام یک سری کار ساده از آهنگر چاقو به دست آورید.

اما میدان خالی بود. نه یک NPC، نه یک بازیکن. هر چند طبق توضیحات اینجا همیشه ازدحام مردم حتا در شب وجود دارد. و حالا معلوم است که اواخر صبح است.

در هر صورت، درهای قفل شده را امتحان کردم - هیچ کدام باز نشدند.

سیلی ذهنی به پیشانی خود زد، چت را روشن کرد... و دوباره در گیجی فرو رفت. سکوت کامل در هوا حاکم است. نه یک پیام

حتی هشدارها یا اخبار منظم سیستم وجود نداشت. چت مرده بود عجیب و غریب تر و عجیب تر می شود.

شاید یک حمله، و همه برای دفاع از شهر در برابر دشمن به دیوارها هجوم آوردند؟ اما چرا در چت سکوت وجود دارد، زیرا آنها قطعا در محدوده هستند. و هیاهوی دیوارها محسوس نیست، وقتی در خیابان ها پرسه می زدم از آنجا گذشتم.

بعد از نیم ساعت دیگر، پس از مقداری بافتن، به سمت دروازه شهر راه افتادم. انتظارات غم انگیز توجیه شد - و روحی در اینجا وجود نداشت. دروازه عظیم سه متری بسته بود، مکانیسم بازش ظاهراً داخل برج بود، ورودی آن، تعجب، بسته بود.

این یک بازی نیست، بلکه لعنتی است.» با صدای بلند فحش دادم. - توسعه دهندگان کج هستند. از بازی خارج شوید

و... هیچ اتفاقی نیفتاد. تکرار عبارت کد بیست بار دیگر، تغییر لحن و صدا. نتیجه ای نداشت.

پانل مهمات و مشخصات را باز کرد. من نتوانستم دکمه خروج را پیدا کنم. نباید اونجا باشه ولی من چک کردم خروج از بازی به صورت استاندارد، صوتی یا ذهنی ارائه می شود. کافی است که عبارت کد را بگویید و پنجره ای باز می شود که از شما می خواهد خارج شوید. سیستمی قابل اعتماد و اثبات شده که چندین دهه در بازی های مجازی مورد استفاده قرار گرفته است.

پرس و جوهای سیستم و تماس با ادمین ها نیز نتیجه ای نداشت.

و در اینجا آنها یک اشکال دارند. الان 12 ساعت تو بازی می نشینم تا خود به خود من را به عقب برگرداند. تا جایی که من به یاد دارم، این یک محدودیت داخلی پیله است. بازی بیش از نیم روز متوالی ممنوع است. بازیکن موظف است پیله را ترک کند و در صورتی که شرایط او مقادیر قابل قبول را برآورده نکند، تا زمانی که ویژگی های مورد نیاز بازگردانده نشود، نمی تواند وارد بازی شود.

یا فقط بعد از شش ساعت استراحت. از آنجایی که من قبلاً بیش از دو ساعت را اینجا گذرانده ام، هنوز انتظار زیادی دارم.

در اصل، شما می توانید در این مدت در شهر پرسه بزنید، اما به طرز وحشتناکی کسل کننده است. نه وظیفه ای برای گرفتن، نه شخصیتی برای تکان دادن. اصلا هیچی.

من دیگر از تحسین زیبایی خسته شده ام. با فکر جبرانی که از سازمان دهندگان این آشفتگی خواهم گرفت، آرام شدم.

ایستادن نزدیک دروازه فایده ای نداشت؛ تصمیم گرفتم در شهر قدم بزنم.

شاید چیز جالبی پیدا شود. پس از مدتی، انتظار می رفت که گم شدم و احساس خستگی و کوفتگی کردم. یک بنر جلوی چشمم ظاهر شد:

حیرت آور!

آنچه آنها نیاز دارند کار نمی کند، اما همه چیز به درستی کار می کند. خوب است که گرسنگی و نیاز به خوردن فقط با رسیدن به سطح 5 در بازیکن ظاهر می شود. وگرنه تا الان درد داشتم

شما باید بنشینید، یا حداقل، در این ایوان و استراحت کنید.

به اطراف نگاه کردم و سعی کردم بفهمم کجا رفته ام. محله فقیرانه، چند کلبه چوبی، خیابان های سنگفرش. نه به زیبایی در مرکز، اما واقعی و با کیفیت بالا تا کوچکترین جزئیات. از پله ها بالا رفت، در را امتحان کرد - همانطور که انتظار می رفت قفل بود. به دلایلی از سوراخ کلید نگاه کردم. در سوراخ کلید هیچ کلیدی وجود ندارد، یعنی از بیرون قفل شده است.

اگر فرض کنیم که مالک کلید را با خود نبرده است، آن را در جایی نزدیک پنهان کرده است. زیر سجاده یا زیر ایوان. به هر حال هیچ کاری نمی توانم انجام دهم، شروع به جستجو می کنم. برای یک ساعت تمام درگیر این احمقانه ترین فعالیت بودم، احساس می کردم مثل شکارچی گربه های سیاه در اتاق سیاهی که هرگز نرفته بودند. من در حین جستجو نرده را پاره کردم، پله را شکستم، هیزم را با هیزم از بین بردم و در حال حاضر در ناامیدی تصمیم گرفتم سقف خانه را بازرسی کنم. شاید جایی زیر کاشی ها پنهان شده باشد.

هیچ پله ای در نزدیکی وجود نداشت، بنابراین مجبور شدم بشکه ای را از حیاط بغلتانم و با بالا رفتن از آن، به جستجو ادامه دهم.

به نظر می رسد که ایده اولیه ناامیدکننده من یک احمقانه بود. با کندن ده ها کاشی و آغشته شدن به تار عنکبوت و گرد و غبار از سر تا پا، با ناامیدی تف انداخت. می خواستم از بشکه بپرم که ناگهان چشمم به یکی از تخته ها افتاد. رنگ آن کمی با همسایه هایش متفاوت بود و همچنین کمی از سری متمایز بود و با شکاف های ناهموار چشم ها را به خود جلب می کرد.

آره! لوح را پاره می کنم و یک کلید بزرگ برنزی زیر آن پیدا می کنم.

متوجه شده اید که کلید ساده است.

شما تجربه کسب می کنید +5 (5/40)

شما مهارت جستجوگر +1 (شاگرد جستجوگر) را به دست می آورید.

شما مهارت توجه +1 را به دست می آورید

ما اینجا نبودیم دنیای سرداولگ زدراو

(هنوز رتبه بندی نشده است)

عنوان: ما اینجا نبودیم دنیای سرد

درباره کتاب «ما اینجا نبودیم. دنیای سرد" اولگ زدراو

توطئه های غیرمنتظره و غیر استاندارد در ژانرهای از قبل شناخته شده با مرزهای سختگیرانه یک هدیه واقعی برای خوانندگان است. نیازی به گفتن نیست که ژانر LitRPG کاملاً جدید است ، هنوز کاملاً مسلط نشده است ، اما چارچوب دقیق آن ، به طور معمول ، یک خط داستانی بسیار مشخص را تعیین می کند. یک قهرمان واقعی خاص، با وارد شدن به یک بازی رایانه ای، از زندگی در دنیای جدید لذت می برد یا برای بقا با بقیه شخصیت های بازی یا با افرادی درست مثل خودش مبارزه می کند. بله، جالب و هیجان انگیز است، اما بعید است که نویسندگان بتوانند در چنین طرحی برای مدت طولانی توجه خوانندگان را حفظ کنند. کتاب‌کرم‌های پیچیده و حریص ایده‌های اصلی، مشتاق محصولات جدید جالب هستند.

شاید بتوان گفت که اولگ زدراو پایه و اساس مجموعه ای از کتاب ها را پایه گذاری کرد که به طرز شگفت انگیزی با هر آنچه که خواننده قبلاً از دانستن آن لذت می برد متفاوت خواهد بود. خلقت جدید او «ما اینجا نبودیم» نام داشت. دنیای سرد". رمانی که مطابق با تمام قوانین موجود در ژانر خود نوشته شده است، اما هنوز هم "لذت" منحصر به فرد خود را دارد. داستان بر اساس داستان بازیکنی است که در دنیای مجازی گیر کرده است. نکته عجیب این است که هیچ کس در این بازی به جز خود قهرمان وجود ندارد، بنابراین بازگشت او به دنیای واقعی یک سوال بزرگ است. یک نوب تنها، بدون تجهیزات، توانایی ها و دانش اولیه، از جمله، تقریباً از فرصت های پیشرفت محروم است. قهرمان به عنوان یک حیوان خانگی، یک همستر معمولی را در اختیار دارد، اما همین. و در پس زمینه چنین شروع ناخوشایندی برای قهرمان، آخرالزمان یخی در افق ظاهر شد که به زودی 99٪ از کل زندگی را نابود خواهد کرد. اگرچه شاید اینها هنوز بزرگترین مشکلات قربانی نگون بخت نباشد.

آفرین به نویسنده! طرحی عالی و غیرمنتظره، مثل یک نفس تازه. قهرمان خوشبین و مبتکر، پیگیر و هدفمند است. محیط تا حد امکان واقعی و سه بعدی است. زبان روایت سواد و روشن است، با این حال، برای خوانندگانی که از عامیانه بازی فاصله دارند، در برخی موارد درک آنچه گفته می شود دشوار خواهد بود. اما این مشکل به زودی ناپدید می شود، زیرا طرح فوق العاده پویا و جالب است، نامگذاری های ضروری اصطلاحات تخصصی خیلی سریع مشخص می شود.

همچنین شایان ذکر است که کتاب «ما اینجا نبودیم. دنیای سرد» تنها بخش اول این چرخه است و بنابراین مقدمه ای بر روایت اصلی است. بنابراین، پس از مطالعه کتاب، تعداد قابل توجهی سوال برای خواننده باقی خواهد ماند. علاوه بر این، پایان نیز باز خواهد ماند.

رمان تازه و بدیع اولگ زداو «ما اینجا نبودیم» را بخوانید. دنیای سرد» از طرح غیرمنتظره لذت ببرید و منتظر ادامه باشید. از خواندن لذت ببرید.

در وب سایت ما درباره کتاب lifeinbooks.net می توانید به صورت رایگان و بدون ثبت نام دانلود کنید یا کتاب «ما اینجا نبودیم» را آنلاین بخوانید. دنیای سرد» توسط اولگ زدراو با فرمت‌های epub، fb2، txt، rtf، pdf برای iPad، iPhone، Android و Kindle. این کتاب لحظات دلپذیر زیادی را برای شما به ارمغان می آورد و لذت واقعی از خواندن را برای شما به ارمغان می آورد. شما می توانید نسخه کامل را از شریک ما خریداری کنید. همچنین، در اینجا آخرین اخبار دنیای ادبی را می یابید، بیوگرافی نویسندگان مورد علاقه خود را یاد می گیرید. برای نویسندگان مبتدی، بخش جداگانه ای با نکات و ترفندهای مفید، مقالات جالب وجود دارد که به لطف آن می توانید دست خود را در صنایع دستی ادبی امتحان کنید.

"ما اینجا هستیم..." کتاب دوم

امروز اولین روز بهار است. حداقل، من دوست دارم اینطور فکر کنم، شمارش روزها و هفته ها در آغاز زمستان از بین رفت، و حتی سال نو به طور تصادفی جشن گرفته می شد، و به طور تصادفی یک روز کم و بیش آفتابی را از یک سری موارد مشابه انتخاب می کردند.

با نگاهی به ماه هایی که در دنیای جدید زندگی کرده ام، باید اعتراف کنم که حتی اینجا را دوست دارم. یا شاید او فقط به آن عادت کرده است - اگر برای مدت طولانی و مداوم سرش را به دیوار بزند، یک فرد به همه چیز عادت می کند.

دو هفته پیش از سفری دیگر، دومین سفر متوالی به معبد الف‌ها، پر از تکان‌کاری و امیدهای روشن، بازگشتم. برای اولین بار در شش ماه گذشته، ردپای واقعی منتهی به زندگی قدیمی وجود داشت. امیدی برای بازگشت وجود داشت، که، با این حال، بعید است - من نمی خواهم در مورد آن فکر کنم، اما شانس بازگشت به خانه کم است. در هر صورت، شما باید به سراغ مردم بروید - احمقانه است که تا آخر عمر در یک مکان بنشینید، به خصوص با توجه به جاودانگی احتمالی شما.

متأسفانه، یا شاید هم نه، پرتگاه های یخبندان آسمان باز شد و طوفان یک هفته ای و بی وقفه به ما رسید - آخرین سلام زمستان در حال گذر.

چطور حدس زدید که آخرین مورد باشد؟ ساده است - یک رویداد بسیار غیر معمول مرا از خواب بیدار کرد:

هشدار سیستم!

نفرین جهانی "ظلم زندگی" به پایان رسیده است

شروع جهانی در رشد Life متوقف شده است.

به شما 242 (553) اسب بخار از زندگی پرداخت می شود.

حیوان خانگی شما با +34(89) HP of Life غرامت دریافت کرده است.

از خواب بیدار شد، او حتی متوجه نشد در مورد چه چیزی صحبت می کند، و تنها پس از نگاه کردن به نمایه و کشف تقریباً دو برابر اندازه سلامتی خود، با خوشحالی شروع به پرتاب همستر به هوا کرد. اتفاقاً زندگی او نیز تقریباً دو برابر شد.

دوباره نوتیفیکیشن را خواندم و در نهایت متوجه شدم که چه خبر است.

برای مدت طولانی با این فکر که مشکلی فاجعه بار در پمپاژ کردن من وجود دارد، عذابم می داد. از آنجایی که من یک تانک یا جنگنده نیستم، بلکه شخصیتی با تأکید بر فعالیت ذهنی و تولیدی هستم، منطقی است که ویژگی هایی مانند هوش را ایجاد کنم - مهم ترین و ضروری ترین هم برای یک شعبده باز و هم برای یک گیاه شناس و سازنده.

ارزش هوش پایه من یک و نیم برابر کمتر از استقامت من است. با توجه به اینکه ذخایر سلامتی و زندگی ایرانیان صرفاً ناچیز است، هنگام توزیع امتیاز، لازم بود نه بر روی توانایی های ذهنی، بلکه در تقویت وضعیت جسمانی و با کارایی ناامیدکننده سرمایه گذاری شود. یعنی امتیاز خرج می کنم، اما سود کمی دارد - هیولاهای سطح بیستم هزار اسب بخار یا بیشتر دارند، من سه برابر کمتر دارم. به همین دلیل بود که روح تمایلی به توزیع ذخایر انباشته شده در چهار سطح افزایش یافته در یک ردیف 16 واحدی نداشت. چون هیچ فایده ای نداشت، خوب، به جز ظرفیت تحمل - پس نمی توان گفت که استقامت کاملاً بی فایده بوده است.

معلوم می شود که ننگ با سطح HP از همان اپرای انجماد آرماگدون است - کار یک دست (هو؟).

جنبه دوم اتفاقی که افتاد، انقضای یکی از دباف های مهم جهانی است! اگر منطقی فکر کنیم، این نشانه ای از پایان روباه قطبی است، نمی تواند این باشد که چنین مؤلفه مهمی از نسل کشی کامل جلوتر از موعد کار را متوقف کند!

به همین دلیل است که امروز اولین روز بهار است. بنابراین خورشید ظاهر شد و سخنان من را تأیید کرد ، برای اولین بار در یک هفته به بیرون نگاه کرد و خیره کننده درخشید - زیبا!

به لطف کولاک طولانی، کاری را پیدا کردم که شایسته انجام آن برای کل هفته باشد. هنگام مرور و مرتب کردن غنائم، متوجه دو مجموعه مشابه با نام‌های شگفت‌انگیز شدم:

ریبونوکلئوتیدهای سنگ بنای گولم. جمع آوری 14/66

مجموعه ریبونوکلئین کیستون (35/77)

اگر مجموعه اول به شکل عناصر ناهمگون جداگانه وجود داشت، مجموعه دوم به طور طبیعی مونتاژ می شد، البته نه به طور کامل. یک ساختار سه بعدی نسبتاً عجیب که یادآور مارپیچ DNA است که از قطعات منحنی لگو ساخته شده است. این طرح بر اساس "مغناطیس" گوشه ها به هم متصل شد - معلوم شد که یک اسباب بازی بسیار جذاب برای کودکان پیش دبستانی است. و من هم آن را دوست داشتم.

پس از اینکه تصمیم گرفتم چیزی برای از دست دادن ندارم، نیمه سازه را تا حدی از هم جدا کردم و پس از کمی رنج، توانستم آن را به همان شکل دوباره کنار هم قرار دهم.

ادراک +1 (11)

علاوه بر این، من کشف کردم که سنگ های گوشه پراکنده به راحتی در یک ساختار "خارجی" قرار می گیرند، اما حتی در این مورد تعداد آنها برای یک مجموعه کامل کافی نیست.

پس از ارزیابی انتقادی امکان کنار هم قرار دادن یک مجموعه کامل، حداقل در آینده قابل پیش بینی، تصمیم گرفتم آزمایش کنم و یکی از دو مجموعه را بسازم، اما از نظر اندازه کمی کوچکتر.

اگر یک مجموعه دارای 66 عنصر باشد، مجموعه دوم دارای 77 عنصر باشد، آنگاه می توانیم فرض کنیم که همه مجموعه ها مضرب 11 هستند.

از آنجایی که من فقط 49 RNA سنگ بنای دو نوع دارم، می توانم سعی کنم ساختاری از 44 عنصر را جمع آوری کنم - هر چه تعداد عناصر کمتر باشد، نتیجه نهایی متوسط ​​تر خواهد بود.

هوش +1 (30)

در هر صورت، طرح اصلی را با جزئیات زیاد ترسیم می کنم و شروع به ایجاد می کنم. پس از نیم روز رنج کشیدن و انباشتن دوجین گزینه با اثر صفر، به این نتیجه رسیدم که عمل بدون نظریه راهی بن بست برای توسعه اندیشه علمی در این مکان خاص است. ما باید از اصول اولیه شروع کنیم، روابط را درک کنیم و تنها پس از آن سعی کنیم چیز جدی را کنار هم قرار دهیم. پس از تجزیه و تحلیل یک ساختار خیال انگیز دیگر، تصمیم گرفتم با ساده ترین ساختارها شروع کنم.

اول از همه، این رقم باید یا متقارن باشد یا بسته - ما از این واقعیت نتیجه می گیریم که برنامه نویسان افراد عادی هستند و تقریباً به همان روش استدلال می کنند، زیرا تقارن اساس هماهنگی است - هر حسابداری این را با ترکیب بدهی ها به شما خواهد گفت. دارایی ها در ترازنامه سالانه

چه چیزی می تواند هماهنگ تر از یک دایره باشد؟ بیایید با آن شروع کنیم، حتی اگر یک دایره نیست، بلکه یک دایره است، اگر شما خیلی حساس هستید.

شهودم ناامیدم نکرد. اگرچه در ابتدا هیچ چیز کار نمی کرد. زنجیره ایجاد شده از RNA های سنگ بنای هیچ نشانه ای از حیات جادویی را نشان نمی دهد. تا اینکه پیوست عجیب همه مجموعه ها به عدد 11 را به یاد آوردم. طراحی یازده عنصر کاملاً انتظارات را برآورده کرد و حتی از آنها فراتر رفت. در دستانم منفجر شد.

آسیب جادویی -240 اسب بخار. (315/555)

مقاومت جادویی خالص +1 (1)

با تشکر از خدایان محلی، اگرچه سازه فرو ریخت، اما تقریباً تمام اجزای سنگ بنا زنده ماندند. فقط یکی سوخت - آخرین وارد شده، که قرار بود دایره را ببندد.

تجربه بد نیز مفید است - هر دانش آموزی که به عنوان داماد وارد دفتر ثبت احوال شود این را به شما خواهد گفت.

چه چیزی می توانیم از این وضعیت بیاموزیم؟ ما قطعاً می توانیم نتیجه بگیریم که مسیر درست انتخاب شده است - ساختار باید حلقه شود. اما نحوه انجام این کار کاملاً نامشخص است. با توجه به اینکه تنها 48 واحد RNA باقی مانده است، 44 واحد آن برای طراحی مورد نیاز خواهد بود. تنها 4 تلاش برای دستیابی به موفقیت باقی مانده است - یعنی پشت سر هم، شما نمی توانید به طور تصادفی آزمایش کنید.

پس از انتظار برای احیای زندگی، برای جلوگیری از مرگ ناخواسته، او به آزمایشات بازگشت. در حالی که هیچ راه حلی برای پیوند بسته وجود ندارد، می توانید روی ساختار اصلی کار کنید. با مرور گزینه های قبلی ایجاد شده، به این نتیجه ناامید کننده رسیدم که هیچ یک از طرح های اختراع شده را نمی توان بسته کرد - زمان زیادی را بیهوده تلف کردم.

البته می‌توانید احمقانه یک دایره با همه 44 پیوند ایجاد کنید، اما می‌ترسم نتیجه نهایی با نبوغ طراحی مطابقت داشته باشد - یک موجود بی‌ارزش بدوی به جای یک گولم تمام عیار. یا یک مانت؟

نمی دانم در نهایت چه چیزی پیروز خواهد شد؟

او با اعتراف به شکست، به مدل اصلی مهندسی ژنتیک روی آورد. پس از بازسازی یک مجموعه ناقص پایه از نقاشی، و بررسی آن از منظر دانش جدید، متوجه شدم که این طرح را نمی توان حلقه کرد، یعنی مستقیماً اولین و آخرین عنصر را به هم وصل کرد. هنگام تلاش برای خم کردن ساختار مارپیچی حاصل، بلافاصله از بین رفت.

آیا در یک بازی گیر کرده اید که در آن هیچ کس جز شما وجود ندارد و بازگشت به "واقعی" یک سوال بزرگ است؟ آیا شما نوبی هستید که نمی توانید کاری انجام دهید و تقریباً هیچ فرصتی برای "مهارت" وجود ندارد؟ به جای حیوان خانگی، همستری دارید که از نظر هوش از شما پیشی می گیرد؟ آیا آخرالزمان یخی در پیش است که 99 درصد از کل زندگی را نابود کند؟ برای ناامیدی عجله نکنید! اینجا هم میتونی زنده بمونی! آن وقت است که شخصیت های دیجیتال می گویند: "تو اینجا نبودی!" - پس از آن مشکلات واقعی آغاز خواهد شد!

طراحانی که این دهکده را نقاشی کردند به وضوح بسیار فراتر از جاده کمربندی مسکو الهام گرفتند. شما باید سعی کنید چنین روستای بدبختی را حتی در روسیه پیدا کنید.

کلبه های مشکی اریب، به جای شیشه میکا یا یک فیلم شفاف ابری وجود دارد. آن حباب صعودی؟ نه آسیاب و نه آهنگری - فقط تکه‌های تورهای پوسیده و یک قایق غرق‌شده و نشتی، هنر اصلی ساکنان محلی را آشکار می‌کرد.

من هر چهار خانه را گشتم و حتی برای بازرسی انبارها وقت گذاشتم. هیچی - خالی، انگار که گاوی با زبانش کوله را لیسید. اگرچه یک گاو در چنین فقری از کجا می آید، برای مردم محلی ثروتی ناشنیده است.

این یک سفر دو روزه از شهر تا اینجا است - هیچ علاقه ای برای سازندگان برای به تصویر کشیدن دقیق غیر فیلمنامه ها و صحنه وجود ندارد. اگرچه با توجه به سطح پایین موجودات زنده تهاجمی، من هنوز در محل شروع هستم.

در دهکده ماهیگیری توقف نکردم. تنها مزیت یک سقف آماده بالای سر شماست. اما کاستی ها بسیار زیاد است. اول از همه، بوی غیرقابل ریشه کن شدن روغن ماهی فاسد، که در همه چیز در اطراف نفوذ کرده است، و در داخل ساختمان به طور کلی غیر قابل تحمل است. هیچ جعل وجود ندارد - و این به برنامه های من برای ارتقاء سطح و به زودی بازگشت به خانه به Agdamoedem پایان می دهد.

من نمی توانم تصمیم بگیرم در نهایت نام شهرم را چه نام بگذارم. بله، تصمیم گرفتم این شهر را برای خودم بگیرم، به دلیل نبود چیز بهتری. من یک مرد متواضع هستم - برای اولین بار کافی است.

ناگهان حاکم آن می شوم - به چنین نام غیرمعمولی نیاز ندارم. بازنشستگان کمی در بازی وجود دارند، اما یک فرد باهوش وجود دارد که مردم را در مورد منشاء نام روشن می کند. و شخصیت های معتاد به الکل مانند زنبورها برای شکر به شهر سرازیر خواهند شد.

مجبور شدیم شب را روی پشت بام انبار بگذرانیم. تنها جایی که می‌توانستید نفس بکشید، بدون ترس از مسموم شدن با گازهای جنگی تا ابروهایتان.

معلوم شد خوابیدن روی پشت بام راحت تر از روی درخت است. بنابراین، با آرامش و شادی، به سفرم ادامه دادم و با سرعت متوسط ​​یک لادا کالینا که توسط یک فرد معلول هل داده شده بود، از شهرم دورتر و دورتر حرکت کردم.

پشتکار و اراده بیهوده نبود. حدود ده کیلومتر بعد یک دهکده ماهیگیری دیگر در ساحل ظاهر شد و من آن را خیلی بیشتر دوست داشتم. در نگاه اول.

یک مزرعه ماهیگیری کوچک (آیا چنین چیزهایی وجود دارد؟) با یک دیوار چوبی محکم سه متری احاطه شده است که بلافاصله نشان از رفاه ساکنان آن دارد. حتی یک برج ناظر در بالای دروازه اصلی وجود دارد - به طور کامل و کامل ساخته شده است. در پشت چنین دیواری باید کوله پشتی مربوطه وجود داشته باشد.

او با قدم زدن در اطراف شهرک مجبور شد وضعیت شهرک را پایین بیاورد. این حتی یک مزرعه نیست - یک ملک است، یک خانه بزرگ که با حصاری از کنده های چوبی احاطه شده است. از رودخانه خروجی دیگری وجود داشت، مستقیماً به اسکله یا اسکله، من واقعاً اصطلاحات بندر را نمی فهمم - بالاخره من یک کارمند اداری پیشرفته هستم. پر کردن سر خود با اطلاعات غیر ضروری، کار سلطنتی نیست.

من همستر را در طبیعت رها کردم - امروز او در انتظار تعطیلات است. خوما هم با خوشحالی این نظر را داشت. بلافاصله قابل توجه است. یا تله پاتی، یا توسعه شهود و حس بویایی ذاتی برای رایگان های آینده.

با این حال، چیزی من را گیج کرد، یک بی نظمی مرموز در اینجا وجود داشت. چمباتمه زد و دوباره اسکله را با دقت بررسی کرد. سوء ظن ها موجه بود - یک سرمایه، ساختار قوی. خیلی قوی برای یک قایق ماهیگیری! حتی چهار شمع به زمین رانده می شود - یک کشتی را می توان در اینجا لنگر انداخت.

اما این همه ماجرا نیست. با نگاهی دقیق تر، متوجه "عجیب" بودن ساختار شدم. اسکله توسط یک بازیکن یا بازیکنان بر اساس میزان کار انجام شده ساخته شده است. با این حال، تفاوتی بین ساختمان‌های NPC کاملاً ساخته شده توسط معماران رایانه و «خود ساخت» دستی وجود دارد. در اینجا علامت تبر باقی ماند، در اینجا اره لیز خورد - خراش عمیق و ناهمواری بر جای گذاشت. طراحان نیز این کار را برای واقع گرایی انجام می دهند، اما به نوعی غیرطبیعی به نظر می رسد. شما هر گزارش را جداگانه ترسیم نمی کنید. در نتیجه، ساختمان های مصنوعی هنوز با ساختمان های دست ساز متفاوت هستند. علاوه بر این، آنها عملکرد خود ترمیمی دارند که بلافاصله چشم شما را جلب می کند. کنده‌های کنده شده طبق عقل عمومی پذیرفته شده پوسیده می‌شوند و می‌پوسند.

بنابراین، اسکله و حصار قطعاً ساختمان های جدیدی هستند که توسط بازیکنان مونتاژ شده اند (یک نفر نمی تواند این کار را انجام دهد).

اخاذی مجلل بی حوصله با پنجه خود به حصار می زند و فعالانه توجه من را به خود جلب می کند: "نیازی به بیکاری نیست - کار منتظر نمی ماند!"

توجه: + 1(7).

در کنار اسکله، مستقیماً از دروازه بسته به سمت خود آب، یک ناودان عجیب و غریب وجود دارد که با لایه ای از قیر یا چربی پوشانده شده است. آیا واقعاً رمپ قایق است؟ خیلی خوب است که کشتی آبی خود را داشته باشید.

یک حصار سه متری بیش از سه برابر پایین تر از دیوار قلعه است. می توانید به سادگی دیوار را برش دهید - زمان زیادی نمی برد؛ برای چنین موردی می توان با وجدان راحت از ابزار خرد کردن استفاده کرد. با این حال، من احساس می کنم که املاک در آینده برای من مفید خواهد بود - پس چرا به سوراخی در حصار نیاز دارم؟

از این رو، پس از اندکی رنج، پلکانی معجزه آسا را ​​از تیرک ها و درختان تاک بلند کردم. تبر حتی کسل کننده نبود - من چقدر مقتصد هستم.

وای، حتی از چنین پلکان کوتاهی تقریباً سقوط کردم - پله شکست. اما او موفق شد لبه یک کنده را بگیرد و در حالی که خود را بالا کشید، از روی حصار افتاد.

آن طرف دیوار یک سکوی باریک وجود داشت، بنابراین حتی مجبور نشدم بیفتم. روی کفی که من روی آن افتادم، محافظان آشکارا در حال راه رفتن هستند، یا مدافعان در هنگام حمله دشمن در حال مبارزه هستند. اکنون نه یکی وجود دارد و نه دیگری - در اطراف خلاء وجود دارد.

خانه بزرگ داخل حصار فرضیات من را تایید کرد. معماری و چیدمان به وضوح مدرن است، حتی به عنوان عتیقه طراحی نشده است. در همان نزدیکی یک ساختمان چشمگیر جداگانه وجود دارد که مشخصاً برای اهداف اقتصادی است؛ یک دودکش بلند و دودی از بالای یکی از ساختمان های بیرونی بالا می رود - آیا واقعاً یک فورج است؟

اول از همه، دروازه را بازرسی کردم. از خدایان محلی تشکر می کنم - درب به راحتی باز می شود، در غیر این صورت من قبلاً به دلیل این مشکل از کلاستروفوبیا رنج می برم، نمی توانم به طور معمول وارد یا خارج شوم. اکنون از این کابوس رهایی یافته ام - بالا رفتن از دیوارها با کمک وسایل تصادفی.

من دوباره همستر را آزاد می کنم - امروز روز اوست، من حیوان خانگی را از لذت شایسته محروم نخواهم کرد. سه روز برای غارت - توجه داشته باشید که من این را نگفتم.

اولین چیزی که شما را شگفت زده می کند، تابلوی محتاطانه «ماهیگیری و شکار» در بالای ورودی خانه است. جالب است که پای ها میومیو می کنند - این یک خبر است.

یادم آمد که انگار در این مورد شنیده بودم. علاقه مندان به ماهیگیری و شکار به دنیای مجازی می روند و تمام خواسته ها و رویاهای خود را در اینجا محقق می کنند. در اصل، ممکن است - مکان های اینجا زیبا هستند، رودخانه نزدیک است. اما چرا اینقدر دور از شهر؟ یا از تله پورت استفاده می کنند؟ ثروتمندان خصلت های خاص خود را دارند. نکته اصلی این است که سواگ چرب است.

ابتدا طرح کلی را ارزیابی می کنم. یک سالن بزرگ با غنائم آویزان شده است - من نمی دانم چگونه آنها چنین تزئیناتی را از اوباش می سازند. چند تیر کمان روی دیوارها و یک شمشیر دو دست سنگین در مرکز نمایشگر وجود دارد. میز، صندلی، نقاشی و لامپ روی دیوار.

اتاق بعدی اتاق خواب مشترک است. شش تخت دوطبقه دارد، مثل پادگان های معمولی. این تصور با میزهای کنار تخت یکسان در راهروها، پتوهای پشمی آبی یکسان و بالش‌های سفید، که به طور یکنواخت، گویی با یک نخ چیده شده‌اند، بیشتر می‌شود. شکارچیان و ماهیگیران عجیب اینجا هستند. من هرگز علاقه ای به یکی و دیگری نداشتم، اما همیشه فکر می کردم که این لذت های گران قیمت برای اسنوب ها و ثروتمندان است. پادگان با این تصور نمی گنجید.

اتاق خواب دوم نیز یک آپارتمان VIP نیست، اگرچه مبله بیشتری دارد. شبیه اتاق افسری است.

من به طور خلاصه به اطراف آشپزخانه نگاه کردم ، ثروت ظروف ، ظروف آشپزخانه و لوازم جانبی مرا خوشحال کرد ، بعداً هر مورد را به دقت مطالعه و مزه خواهم کرد - اینجا بهترین مکان برای یادگیری هنر یک گیاهپزشک است.

همستر از جناح دیگر خانه به شدت جیغ می‌کشد تا حواسم به حرف‌های بیهوده پرت نشود، اما هر چه زودتر به سراغش برو، ترجیحاً با یک کیف بزرگ. همانطور که انتظار می رفت، خوما خوشمزه ترین چیز را پیدا کرد - یک سلاح. و حالا با خوشحالی سوار بر توری که جای در انبار را گرفته بود، پنجه اش را برایم دعوت کرد و این افتخار را به من داد که شخصاً غنائم را کشف کنم. او چیز عجیبی دارد - او خودش نمی تواند یا نمی خواهد غنائم را پیدا کند ، مالک باید این کار را انجام دهد. اما خما با کمال میل غارت را در کیسه ای جمع می کند.

من از مهارت منحصر به فرد "مجموعه سریع غنائم" استفاده می کنم - به نظر می رسد که تجربه بیشتری به حیوان خانگی می دهد. اضافه بار ظاهر می شود - اشکالی ندارد، به خاطر دوست پشمالو خود می توانید کمی صبور باشید.

همستر تجربه باورنکردنی به دست می آورد - او بلافاصله به سطح هفتم می پرد.

آمار شخصیت:

نام: خما.

نوع: همستر حیوان خانگی شخصی

سطح: 7.

دفاع: 2.


توانایی های پایه:

چابکی: 11.

هوش: 2.

استقامت: 2.

تجربه: 322/450.


توانایی های اضافی:

جستجو برای گنجینه: + 8.


توانایی های منحصر به فرد: جمع آوری سریع تروفی ها.

آرسنال شگفت انگیز است. فقط مقدار باورنکردنی تجهیزات برش و تیراندازی. ده ها شمشیر، پیک و هالبرد در کنار دیوارها در قفسه های چوبی به نمایش گذاشته شده است. بیش از بیست کمان و سه تیر کمان سنگین. بسته های فلش های بسته بندی شده و پیچ های کمان پولادی به طور جداگانه قرار می گیرند. آفند - حداقل هزار شات. برای اولین بار در بازی سپرهای رزمی برای شمشیرزنان را می بینم.

چیزی که جای تعجب دارد این است که همه سلاح ها برای مبتدیان هستند. حداکثر برای سطح پنجم یا ششم. ماهیگیران و شکارچیان عجیب و غریب اینجا ساکن شده اند.

تعداد زیادی اسلحه و فلش به شما امکان می دهد در یک محاصره تمام عیار مقاومت کنید. از سوی دیگر، املاک به هیچ وجه برای دفاع تمام عیار مناسب نیست.

جنبه دوم حتی مرموزتر است. هزینه ساخت و نگهداری پاسگاه خود در دنیای مجازی گران است. در پس زمینه چنین سرمایه گذاری های پولی، چنین زباله های آشکاری در فروشگاه سلاح وجود دارد. آیا واقعاً تصمیم گرفته اید در هزینه های امنیتی صرفه جویی کنید؟ من به این اعتقاد ندارم - همه چیز در اینجا بسیار حرفه ای و شایسته ترتیب داده شده است.

یعنی این سلاح برای محافظت نیست! و برای چه کسی؟ چه کسی به افراد مبتدی با خلال دندان آهنی نیاز دارد که به سطح پنجم یا ششم نرسیده اند؟ فقط یک چیز به ذهن می رسد - قبیله ها.

چگونه نمی توانستم فوراً حدس بزنم - بسیار واضح است. این یک املاک برای عاشقان ماهیگیری و شکار نیست - این یک پایگاه آموزشی پنهان برای یکی از قبیله ها است. به همین دلیل است که او در محل شروع است. تا تازه واردها به راحتی به اینجا برسند. و خیلی دور از شهر - به طوری که توجه را جلب نکنید. چه کسی در ذهن درست خود روزها از طریق چنین منطقه ای بی امید برای نوب کامل سفر می کند. و خود را به عنوان یک شکارگاه برای مسافران معمولی خوب است. به آنها اجازه ورود داده نمی شود.

اگر در مورد آن فکر کنید، مکان پایه به سادگی عالی است. در مرحله اول، برای بالا بردن سطح کاملا مبتدیان، موجودات زنده از این مکان پایین می آیند. برای ایرانی های پیشرفته تر هیولاهای رودخانه ای وجود دارد. این دوم است. ظاهراً درست در آن سوی رودخانه منطقه دیگری آغاز می شود و حیوانات خطرناک تر از خرگوش ها با سطوح بسیار بالاتر وجود دارند. و من با اطمینان می توانم فرض کنم که در این ساحل مکان نیز به پایان می رسد و به مکانی جدید تبدیل می شود. چون الان خیلی دور از شهر هستم و نباید خیلی بزرگ باشد. برای همین الان جایی نزدیک مرز زمینی هستم.

به نظر می رسد که پایگاه در محل اتصال سه مکان به طور همزمان قرار دارد و علاوه بر این برای آموزش، رودخانه ای با تمساح ها برای تنوع وجود دارد.

یک تسمه نقاله برای پمپاژ تانک های جدید برای قبیله سازماندهی کنید و اساساً جنگنده های ارزشمند چند سطحی را از این وظیفه خسته کننده رها کنید. هر کس این را به ذهنش رساند تقریباً یک نابغه است.

کارتوگرافی: + 1(8).

به دلیل فراوانی ابزارهای سوراخ‌کننده و برش، یک کابینت خاکستری رنگ در گوشه اتاق مورد توجه قرار نگرفت. اما به محض باز شدن در، تمام ثروت دیگر محو شد و به پس زمینه رفت. ردیف قفسه ها پر از اکسیر. چهل و شش بطری رنگ قرمز تیره. هر یک بیست واحد از زندگی اضافه می کند. به علاوه ده مخروط استاندارد با پادزهر. اکسیر برای افزایش قدرت و استقامت - در مجموع بیست و سه.

اصلا تجهیزاتی وجود نداشت. رویکرد عجیب به یادگیری آیا واقعا لباس و زره برای مبتدیان مهم نیست؟ به نظر می رسد که باید برعکس باشد. برای محافظت، فقط سپر برای یک دست. اما این قابل درک است - یک مهارت لازم برای یک جنگنده خط اول، بنابراین او باید با شمشیر و سپر تاب بخورد. مهارت ها و توانایی های مخصوص به این سبک و سلاح خاص را توسعه دهید.

اگر از زره مراقبت نمی شد، پس این باید به معنای چیزی اساسی باشد.

در چه موقعیتی می توانید یک شخصیت را بدون آسیب رساندن به سطح بالا ببرید؟ فقط در زمین تمرین اما این به سادگی مؤثر نیست و از نظر زمانی نیز بی‌سود است - تجربه برای اوباش یک مرتبه بزرگتر است.

بعد از فکر کردن به این معما، فقط یک توضیح منطقی پیدا کردم. برای تازه واردان، شرایط در محل به گونه ای ایجاد شد که گویی در یک زمین تمرین هستند - با حداقل خطر و آسیب. شکارچیان جانور را می‌راندند، نوب‌ها را از فاصله‌ای مطمئن یا از پوشش می‌کشتند، بدون اینکه خطری به خطر بیاندازند.

اگر همه چیز همان طور است که من فکر می کنم، پس باید به دنبال این مکان ها در منطقه باشیم. کاملاً ممکن است که برای شکار من نیز مناسب باشند. یادم می آید که چگونه با یک موش معمولی عذاب کشیدم و میل به پرتاب قفسه سینه به سمت یک شخص جدی بلافاصله از بین می رود. اگر جمجمه گراز وحشی در تله یا در ته گودال تله باشد، خوشحال می شوم که جمجمه گراز وحشی را با سنگ تمام کنم. از آنجایی که اکسپت برای لوت یکسان است، چرا فشار بیش از حد انجام شود؟

بعد متوجه می شوم که خما دارد شلوارم را می کشد و به وضوح به ادامه ضیافت اشاره می کند. سفری که خورد قطعاً برای او مفید بود - او حتی کمی بزرگتر و قوی تر شد. مهارت بیش از حد نه تنها راه رفتن، بلکه وضعیت همستر را نیز تغییر داد. اگر ظاهر مشخصه آن نباشد، به راحتی می توان آن را با گربه اشتباه گرفت. یا برای یک توله ببر خوب تغذیه شده - حرکات او بسیار انعطاف پذیر و ظریف شد.

من جوندگان خانواده همستر را دنبال می کنم، اما به جای انبار دیگری از ثروت، خودم را در اتاق غذاخوری می بینم. اگرچه نه، در نتیجه گیری عجله داشتم. میز و نیمکت برای جمعیت کامل وجود دارد، اما این مهمترین چیز در اتاق نیست - قفسه هایی با کتاب در امتداد دیوار وجود دارد. اولین کتابخانه ای که در این دنیا دیدم یک گنج واقعی است.

و اتاق یک اتاق آموزشی برای دانشجویان است.

خوما به فعال سازی مجموعه سریع واکنشی نشان نمی دهد - برای او در اینجا ارزشی وجود ندارد. با این حال، او من را به اینجا آورد، ظاهراً حدس زد که این یافته برای من مهم است. دستیار هوشمند بزرگ شده و مراقب است.

من مشتاقانه منتظر برداشتن اولین کتاب هستم. «تجارت تیراندازی. تیراندازی با کمان، کمان پولادی." عالی.

"هنر تیراندازی با تک تیرانداز برای تیراندازان ماهر." کتاب خوبی که در آینده مفید خواهد بود.

"تعمیر اسلحه برای مبتدیان." قابل عبور

آهنگری 1. به طور خلاصه و واضح.

«تشکیل نیزه. استراتژی و تاکتیک."

"سپر و شمشیر، نیزه، هالبرد."

"وینگ چون وی" - این چیست؟ همانطور که از نام آن پیداست، کرم ساق پای چینی؟ بگذار باشد.

"شکار برای حیوانات بزرگ." امیدوارم مفید باشه

«داروها و سموم». یک یافته خوش شانس بر اساس مشخصات من.

یک انتخاب خوب - اطلاعات زیادی و هیچ چیز اضافی. تمام مهارت ها و توانایی ها برای یک طرح آموزشی خاص انتخاب می شوند. من آن را دوست دارم - از فردا شروع به مطالعه آن می کنم. مجدانه و با غیرت.

در پایان بازرسی، دوباره از آشپزخانه بازدید کردم. حالا به ثروت ظروف و ظروف آشپزخانه علاقه نداشتم، بلکه به لوازم انبار علاقه داشتم. به هر حال، تقریباً دوجین نفر در اینجا زندگی می کنند، و نه فقط برای یک روز.

در کمال ناامیدی من، هیچ چیز قابل توجهی نه در آشپزخانه و نه در انبار کوچک یافت نشد. یک منبع غذای آماده، مقداری روغن بطری، غلات مختلف با حجم کل نیم کیسه. نمک، ادویه جات ترشی جات، حتی ماکارونی پیدا شد، اما آنها ذخیره استراتژیک نیستند.

خوب، من در حال ترمز کردن هستم. قرون وسطی است - برق یا یخچال وجود ندارد، به این معنی که جایی برای نگهداری مواد غذایی در خانه وجود ندارد. برای این باید یک انبار یا یک یخچال طبیعی وجود داشته باشد.

در واقع، معلوم شد که سرداب در کنار خانه است. نمی شد واقعاً به اطراف نگاه کرد: داخل تاریک و سرد بود، تقریباً هیچ نوری از در باز پایین نمی آمد. اما من به چیز اصلی نگاه کردم: زیرزمین بزرگ تقریباً تا بالا پر شده است. روی قفسه‌ها جعبه‌ها و کیسه‌ها، قوطی‌ها و بطری‌ها، سرهای بزرگ پنیر و ژامبون روی قلاب‌ها قرار دارد. این مقدار غذا برای تغذیه یک ارتش کوچک برای زنده ماندن از یک جنگ کوتاه هسته ای کافی است. حیف که چنین جنگ هایی هرگز کوتاه نیستند.

اما این همه ماجرا نیست. در حیاط یک انبار غلات خشک وجود داشت. دو ده کیسه آرد و ماکارونی اینجا چیده شده بود. اما من برنج را ندیدم - آیا در این دنیا رشد نمی کند؟

کشف دیگری در زیر سایبانی که در مجاورت دروازه دوم رو به ساحل بود کشف شد - یک قایق قیردار با کیفیت خوب. یا قایق است؟ من یک ملوان هستم، همانطور که ولوچکووا یک بالرین است. فقط برای من، قایق کاملاً بزرگ و سنگین است، اما تمساح های محلی از کناره گاز نمی گیرند. اگرچه چه کسی می داند، هیولاهای محلی - شاید او حتی مجبور نباشد آنها را گاز بگیرد، آنها را به طور کامل ببلعد.

می توانم قایق را بدون هیچ مشکلی پایین بیاورم، اما کشیدن آن به عقب دردناک خواهد بود. بگذارید این سوال را به زمان های آینده بسپاریم.

علاوه بر پرتاب رودخانه، چیزهای جالب زیادی زیر سایبان وجود داشت. تله در هر اندازه و شکل: از کوچک و متوسط ​​تا سنگین، با زنجیری به ضخامت ساعد من. اگر یک درخت بلوط چند صد ساله را با چنین زنجیری ببندید، اژدها از تله فرار نمی کند.

من به فورج نرسیدم.

این برداشت ها برای امروز کافی است، وقت آن است که به کنار بروید. دوره جدیدی از زندگی من آغاز می شود - رشد و کیفیت لجام گسیخته. حالا از گرسنگی نمی ترسم، آخرین تردیدها کنار گذاشته شده است.

من زود از خواب بیدار شدم، ستاره ها هنوز آسمان را ترک نکرده بودند. مشتاقانه شروع به خواندن کردم.

برای اینکه از انتخاب عذاب ندهم، چشمانم را بستم و به طور تصادفی انگشتم را نشان دادم. هر چه انگشت اشاره من به آن ضربه بزند همان چیزی است که امروز آموزش خواهم داد.

"Big Game Hunt" حذف شد. کمی ناامید شدم، اما هنوز باید یاد بگیرم. اتفاقاً کتاب جذاب و جالبی بود. اگر کمبود وقت نبود، می شد از سهولت سبک و زیبایی سبک نویسنده لذت برد. پس از توضیح مختصری در مورد برخی از شکارچیان خطرناک، روش ها و روش های ماهیگیری به تفصیل شرح داده شد. چیدمان تله و ساخت چاله تله . خواندن آهنگ و رانندگی طعمه.

با بستن کتاب، متوجه شدم که خورشید از قبل بالا رفته بود.

شما یک مهارت جدید دریافت کرده اید: شکار + 2 (2).

شما یک مهارت جدید دریافت کرده اید: تنظیم تله + 2(2).

هوش: + 1(5).

تجربه: + 5 (78/100).

زمان شکار بزرگ فرا رسیده است.

من یک فرود راحت به سمت رودخانه، بالادست را انتخاب می کنم. مکانی مناسب برای پلان، درختان بسیار نزدیک به آب هستند. من دو تا تله برای تضمین نصب میکنم. یکی از آنها به سادگی از نظر قدرت هیولایی است؛ برای اینکه آن را در موقعیت شلیک قرار دهم، آن را با یک کلید منحنی خاص به مدت یک ربع ساعت می چرخانم. تله دوم برای تور ایمنی کوچکتر است. تمساح با افتادن در تله اول شروع به مبارزه می کند و قطعاً پنجه یا دم خود را در مکانیسم دوم قرار می دهد. و بعد به موقع می رسم

تله ها در لبه موج سواری قرار دارند، زنجیره ها با ماسه پاشیده شده و نامرئی هستند. برای بیمه، چندین بار دور تنه دو درخت مختلف پیچیدند. اگر خوش شانس باشید، شکارچی در مانور بسیار محدود خواهد بود و به معنای واقعی کلمه در جهات مختلف کشیده می شود.

او چندین نسخه را پشت درختی در همان نزدیکی دفن کرد. تیر و کمانم را آنجا گذاشتم. در برابر یک خزنده، و با مهارت های من، آنها خوب نیستند. اما ذخیره برای جیب شما کافی نیست، اگر خیلی خوش شانس باشید می توانید آن را به چشم بیاورید. اما سلاح اصلی من هالبرد یا شمشیر است. به علاوه یک سپر در دست چپ.

نیم ساعت دیگر طول کشید تا طعمه به دست آید. در هر صورت، من با یک سنگ دو پرنده گل زدم. ضرر و زیان نداشت. دو امتیاز تجربه کسب کرد.

با احتیاط لاشه یک خرگوش دندانی را در مرکز یک تله استتار شده قرار می دهم. من با احتیاط درپوش را بیرون می آورم - حالا بهتر است به چیزی دست نزنید تا از قطع شدن اندام های غیر ضروری جلوگیری شود.

خرگوش دوم برای غذا دادن به دلفین می رود. گوشت خام خرد شده را به رودخانه روبروی ساحل می اندازم.

آب می جوشد، پشت ماهی های بزرگ چندین بار روی سطح چشمک می زند، اما تا اینجا همه چیز مثل قبل نیست. ناگهان چند ماهی پر سر و صدا از آب بیرون می پرند و با صدای پاشیده و سر و صدا سقوط می کنند و به سرعت به جهات مختلف فرار می کنند. به وضوح یک شکارچی واقعی برای گوشت تازه ظاهر شده بود. آخرین تکه های گوشت خرگوش را درست کنار ساحل، کنار طعمه می اندازم.

من حتی وقت نکردم لحظه حمله را بگیرم. کلیک کنید - و درست در ساحل یک بدن زشت بزرگ از یک خزنده وجود دارد که کتک می زند. زنجیر لنگر سنگین مانند یک ریسمان با ضربه ای هیولاگونه کشیده شد، اما درخت در برابر آن مقاومت کرد. بلافاصله تله دوم راه اندازی می شود و دندان هایش را به پنجه تمساح می جود.

طرح کار کرد - حالا راه من است. با وجود دو زخم، این موجود قرار نبود تسلیم شود. اگرچه تله نیروی هیولایی بسته شد، اما دهان دراز آن را مانند دلفین محکم می‌کرد، اما نمی‌توانست جمجمه را سوراخ کند و آسیب جدی وارد کند. او فقط آرواره هایش را درست کرد و هیولا را از سهمگین ترین بحثش محروم کرد. تله دوم زره استخوانی را تا گوشت پاره کرد و پنجه آن را نیشگون گرفت، اما خون حباب سبز رنگ بسیار کمی از آن خارج شد.

یک نوار قرمز از زندگی خزندگان ظاهر شد. یک رگه کامل، حتی بدون کاهش محسوس.

کروکودیل سبز جنوبی.

سطح: 10.

عمر: 396/400.

از کمین بیرون می پرم و یک نیزه خالی پرتاب می کنم. بعد دومی می آید. به سمت چشم نشانه رفت، اما همانطور که انتظار می رفت، اصابت نکرد. اولی فقط پوستش را خراشید و به داخل آب پرواز کرد، دومی به آرامی به گردن چسبید. هیولا مطلقاً این را دوست نداشت. این هواپیما با دم خود یک سری طناب کشی و ضربات مهیبی به راه انداخت و امواجی از گل و لای را از پایین بلند کرد و سونامی کوچکی ایجاد کرد.

یک حیوان خوب حداقل پنج متر طول دارد. تشنج و پرش برای کروکودیل بی تاثیر نبود. تله‌ها حتی عمیق‌تر در بدن فرو رفتند، و من با تعجب متوجه شدم که اگر به همین منوال ادامه پیدا کند، تله دوم به سادگی پنجه هیولا را از بین می‌برد و من نمی‌توانم با آن کنار بیایم. فقط نمیتونم نزدیک بشم

کروکودیل سبز جنوبی.

سطح: 10.

عمر: 382/400.

در حالی که قربانی مهندسی ژنتیک تحرک محدودی دارد، باید فوراً اقدام کنیم.

هالبرد را می گیرم و با تمام وجود مثل تبر به سرش می زنم.

کروکودیل سبز جنوبی.

سطح: 10.

عمر: 367/400.

بهترین راه حل نیست - اگر تله نتواند جمجمه را فشار دهد، یک هالبرد معمولی کاملاً ناتوان است. من البته این را فهمیدم، اما محرومیت از دید دشمن یک کار در اولویت است. که در آن موفق شدم، هرچند تا حدی. با بریدن یک زره کیتینی و قلاب زدن پلک، خون سبز رنگ جوهری را روی تمام صورت جانور ریختم. اما من وقت نداشتم از آنجا بپرم. من فقط انتظار چنین ترفندی را نداشتم - ابری از بخار از سوراخ پشت سرم بیرون می زند و تقریباً مرا می پوشاند. چه خوب که ضربه اصلی از دست رفت و آنچه زده شد توسط سپر گرفته شد.

زندگی: – 1 (17/18).

تو مسموم شدی! عمر: – 1 واحد در 30 ثانیه. مدت زمان: 15 دقیقه

اما این کاملاً نامناسب است. من یک پادزهر دارم، اما باید پول پس انداز کنم. در حال حاضر او تحمل می کند. ما باید این سبز جنوبی را بدون انتظار برای تجدید شارژ اسید کاهش دهیم.

از کنار تله دوم بالا می پرم، موجود خشمگین است و روی زنجیر می جنگد، اما مرا نمی بیند. بنابراین، من به شدت و با دقت ضربه زدم و بلافاصله از ناحیه آسیب دیده بیرون پریدم.

کروکودیل سبز جنوبی.

سطح: 10.

عمر: 343/400.


تو مسموم شدی! زندگی: – 1 (16/18).

من مانور موفقیت آمیز را اکنون از طرف دیگر تکرار می کنم. عمر دشمن: 322/400. من دارم: 15/18.

این ترفند را چند بار دیگر انجام دهید، پادزهر را بنوشید، زندگی را التیام بخشید. البته مگر اینکه دوباره پرت شوم بیرون.

اصابت. من خوش شانس هستم - من از کریت عبور می کنم. هیولا: 276/400. برای من: 14/18.

قبل از اینکه فرصتی برای شادی داشته باشم، زمان یک ترفند جدید فرا رسید.

شما تحت تاثیر قرار گرفته اید: شوک اولتراسونیک. شما مبهوت هستید! مدت زمان: 30 ثانیه

زندگی: – 3 (13/18).

همه چیز جلوی چشمانم شناور است، با لمس نوعی بطری بیرون می آورم، باید دارویی باشد. زیرا در حالی که ستاره در شوک است، امکان اسیدپاشی وجود دارد که من را تمام کند. شما نیاز به درمان فوری دارید.

زندگی - 1 (12/18).

از گردن آب دهانم را قورت می دهم.

زندگی: + 6 (18/18). شما به حداکثر سطح رسیده اید، تعداد بیشتری قابل بازیابی نیستند.

پیاده روی آسانی نیست. دوباره به نبرد می شتابم.

دشمن 208... 167... 159... به مرور زمان متوجه دریچه باز شدن پشت مارمولک می شوم، اسیدپاشی به جایی نمی رسد، هیولا مرا نمی بیند. برای پیشگیری، ضربه دیگری به چشم ها - اکنون قطعا ضربه می زند. حداقل یک چشم آسیب دیده، دیگری خونی است.

من خودم را با یک معجون درمان می کنم، هنوز از پادزهر استفاده نمی کنم، برای آینده پس انداز می کنم - از این گذشته، این یک چیز ارزشمند است. در این لحظه، مشکلی که مدت ها انتظارش را می کشید رخ می دهد - تله پنجه تمساح را پاره می کند و او فضایی برای مانور پیدا می کند.

زندگی 98/400 است و به آرامی در حال کاهش است. البته او تا حد مرگ خونریزی نخواهد کرد، اما بازسازی آنچنان قابل توجه نیست.

ظاهرا الان اولتراسوند میشه بعد اسید دوباره. در این لحظه است که باید او را تمام کنید. چند قدم عقب می روم تا ضربه را کم کنم.

شما تحت تاثیر قرار گرفته اید: شوک اولتراسونیک. شما مبهوت هستید! مدت زمان: 10 ثانیه

زندگی - 1 (15/18).

این بار من خیلی کم کردم. وقت آن است که اجرای نمایشی را تمام کنم، من از دلفین ها و کروکودیل ها خسته شده ام.

چهار ضربه دیگر طول کشید.

تبریک می گویم! شما کروکودیل ساترن گرین، سطح 10 را کشتید.

تجربه: + 40 (120/180).

شما یک سطح جدید به دست می آورید: 3. امتیاز آمار تخصیص نیافته: 4.

شما کاملا سالم هستید!


توجه! برای اولین بار حریفی را بیش از 3 سطح بالاتر از سطح خود شکست دادید! شما این دستاورد را دریافت می کنید: "فاتح قوی" - + 10٪ برای تجربه در هنگام مبارزه با حریفان بالاتر از سطح شما. تجربه: + 100 (220/300).


شما یک سطح جدید کسب می کنید: 4. امتیاز آمار تخصیص نیافته: 8.

شمشیرزن: + 1(3).

مقاومت در برابر سموم: + 1(2).

تنظیم تله: + 1(4).

من امتیازات آماری را بعداً متفکرانه و سنجیده توزیع خواهم کرد.

اجازه دهید حیوان خانگی بیرون بیاید و اجازه دهید در هوای تازه بدود. اول از همه، من تله ها را بررسی می کنم - هیچ آسیب قابل مشاهده ای وجود ندارد. کوچکتر تمیز و شسته شد - تمام دندان ها در جای خود قرار دارند و زنجیر سالم است. فقط درختی که این زنجیر را به آن چسبانده بودم نیمه فرسوده شده بود - جانور با عصبانیت از دل خشم کرد. برای آینده، ما باید این را در نظر بگیریم و درختی را انتخاب کنیم که قوی تر و ضخیم تر باشد. اما با یک تله بزرگ مجبور شدم رنج بکشم. در طول نبرد، او استخوان های جمجمه را چنان محکم گاز گرفت که راهی برای پاره کردن آن وجود نداشت. مجبور شدم دستگیره را بیرون بیاورم و همان جا باز کنم.

متوجه نشدم؟ چه بیمعنی؟

تو مسموم شدی! عمر - 0.2 واحد در دقیقه، مدت زمان: 9 ثانیه.

اوه، می سوزد! ابزار را دور می اندازم و دست سوخته ام را تکان می دهم. تله کاملاً در خون سمی کروکودیل آغشته شده و در تماس با پوست نه تنها می سوزد، بلکه باعث مسمومیت نیز می شود. درست، ضعیف و به سرعت از بین می رود.

کار تبدیل به جهنم شد. چند دقیقه ای دروازه را می چرخانم و سعی می کنم نفسم را حبس کنم و به همراهی مداوم پیام ها:

تو مسموم شدی! عمر - 0.8 واحد در ثانیه، مدت زمان: 40 ثانیه.

با جمع آوری دوز جدی سم، استراحت می کنم. بهبود می یابم و شروع به کار بیشتر می کنم.

تو مسموم شدی! عمر - 0.1 واحد در دقیقه، مدت زمان: 5 ثانیه.

سرانجام، عذاب به پایان رسید، ابزار ماهیگیری تمساح آزاد می شود، شسته شده و حتی با ماسه تمیز می شود. وقت آن است که آن را یک روز بنامیم و به «خانه، به کلبه» پایکوبی کنیم.

اما در اینجا خما به طور غیرمنتظره ای لجباز شد. خشم او حد و مرزی نمی شناسد. چگونه می توان لاشه ای را پرتاب کرد بدون اینکه از آن غنائم ارزشمندی بیرون آورد؟!

برای اینکه به من شک نکند به موجود مرده نزدیک شد و پنجه خود را مستقیماً به سمت شکم گرفت.

چه سکه ای، همه چیز برای او کافی نیست. با اينكه. من می فهمم که اشتباه می کنم - امروز حیوان خانگی بدون طعمه رها شد.

هالبر را در دستانم می گیرم و...

تو مسموم شدی! عمر - 0.1 واحد در دقیقه، مدت زمان: 5 ثانیه.

تو مسموم شدی! عمر - 0.4 واحد در ثانیه، مدت زمان: 20 ثانیه.

در مدت حدود یک ساعت، لاشه یک تمساح با پوزه دلفین نامناسب تکه تکه شده و روده آن جدا شد.

علاوه بر سوراخ‌های روی لباس و دست‌های سوخته‌ام، به تمساح‌ها و همسترها آلرژی دائمی داشتم، بنابراین بی‌وقفه عطسه و سرفه می‌کردم.

غریزه خومو او را ناامید نکرد - یک خرده سنگ ارزشمند در شکم او کشف شد. پس از شستن آن در آب رودخانه، خوشحال شدم که یک حلقه ضخیم و نه چندان جذاب را روی انگشتم قرار دادم.

حلقه فولادی روشنفکر.

هوش: + 3(8).

نمی توان گفت که این یک خرید بسیار مفید بود؛ می شد برای چنین هیولایی پاداش سخاوتمندانه تری دریافت کرد.

اگر پاداش اختلاف سه سطح نبود، اشک می ریخت، نه پاداش.

برای یک اوباش سطح ده - و فقط چهل امتیاز تجربه؟! آیا سازندگان کاملاً وجدان خود را از دست داده اند؟ و افت کم است. من در اینجا کمی ناصادق رفتار می کنم - مدتهاست رویای شکست دادن یک همستر از نظر رشد فکری را داشتم.

شاید مواد ارزشمندی از تمساح به دست می آید؟ به احتمال زیاد، این درست است. به ندرت کسی با عقل درست او را برای چهل واحد تجربه شکار می کند؛ او طعمه ای بسیار ناخوشایند برای یک شکار ساده است. تنها سوال این است که کدام یک از درون ها ارزشمند است. به هر حال، من نمی توانم کل لاشه را به امید فروش آن به یک کیمیاگر گذرا ببرم. اگر فقط احشاء را جمع کنید و از آنها سم بسازید.

زودتر گفته شود. ظاهراً حلقه کار کرد - عقل من شروع به کار کرد ، اکنون می دانم چه کار کنم.

ما قلب را می گیریم - نمی توان آن را با هیچ چیز اشتباه گرفت.

تو مسموم شدی! عمر - 0.1 واحد در دقیقه، مدت زمان: 5 ثانیه.

من به سموم توجه نمی کنم، دنبال جگر می گردم. من همچنین می خواهم بدانم او چه شکلی است.

ظاهراً مانند «کتاب غذاهای خوشمزه و سالم» نیست، جایی که عکس جگر خام را دیدم.

همانطور که انتظار دارید، من چیز ارزشمندی پیدا نکردم. حالا اگه یه گاو بود نه تمساح...

و سپس افزایش هوش اشاره کرد: اسلحه اسید را بردارید. چنین اندامی منحصر به فرد احتمالاً هزینه زیادی خواهد داشت.

پیدا کردن اندامی که اسید را ساطع می کند آسان تر از همیشه بود - با نگاه کردن به سوراخ دریچه پشت سر. یک پوست شراب شفاف با دنده ها و دیوارهای موجدار، حتی کمی اسید درون آن غرغر می کند. هم از نظر ظاهری و هم از نظر ظاهری یک چیز پست.

تو مسموم شدی! عمر - 0.6 واحد در ثانیه، مدت زمان: 20 ثانیه.

مقاومت در برابر سموم: + 1(3).

با احتیاط، بدون اینکه دستم را لمس کنم، طعمه را روی چمن ها دراز کردم.

این همه برای امروز است - حتی یک همستر دیگر مرا مجبور به کار نمی کند. خما شانه‌هایش را به وضوح بالا می‌اندازد: «مگر مخالفم؟

در اینجا یک کمین است - این مزخرفات ارزشمند را کجا قرار دهیم؟ تمام کیفم را با سم، خون و مخاط آغشته می کند... آره، ظرف مناسبی است. سطل دزدیده شده از چاه از خود اقدم عدن. درسته نصفش با آب تمشک پر شده ولی راحت میتونیم دوباره بپزیمش.

معجون شفابخش را در بطری های خالی می ریزم و سطل را برای محموله های با ارزش آزاد می کنم. و به طور کلی، داروها باید در شرایط مناسب تری نگهداری شوند - بخشی از معجون خشک شده و مانند ژله به ته و دیواره ها چسبیده است.

خوب، امروز چه روزی است - چیزی جز مشکلات غیرمنتظره. من قدرت یا تمایلی برای شستن سطل آب تمشک خشک را ندارم، بنابراین تکه های کروکودیل را دقیقاً همینطور قرار می دهم. شاید بد نشه

به رودخانه برمی گردم تا هالبرد را از گل سمی بشویم. در راه برگشت، سطلی را می گیرم تا آن را در انبارم بیندازم. و من تقریباً از تعجب سقوط می کنم - سطل هیچ وزنی ندارد، انگار خالی است.

اولین فکرم این بود که مواد با ارزشم را دزدیدند و چماق من را از زیر دماغم دزدیدند.

به داخل نگاه می کنم و با تعجب می بینم که قلب کروک هنوز آنجاست.

توجه! شما یک ماده منحصر به فرد "Levitacite AntiNewton" ایجاد کرده اید!

شما وارد 10 کیمیاگر برتر شده اید که ماده معلق اصلی را ایجاد کرده اند! شما نمی توانید لیست را مشاهده کنید.

شما یک حرفه جدید دریافت می کنید: کیمیاگری + 2 (2).

معجون: + 2 (7).

شما یک مهارت جدید به دست می آورید: شناسایی مواد + 2(2).

تجربه: + 100 (320/440).

شما یک سطح جدید کسب می کنید: 5. امتیاز آمار تخصیص نشده: 12.


توجه! اکنون برای صرفه جویی در امتیازات باید غذا بخورید و ممکن است گرسنگی را تجربه کنید!

شما یک جایزه دریافت می کنید: بازسازی زندگی: + 0.1 واحد در دقیقه. (به طور مداوم).

وقایع به سرعت پیش رفتند. مادربزرگم می‌گفت: «یک پنی هم نبود، اما ناگهان آلتین شد». بعداً در کتاب مرجع پرسیدم این چه نوع آلتین مرموز است. معلوم شد که آلتین یک سکه مسی باستانی بوده است. وقت نکردم بیشتر بخوانم - حواسم پرت شده بود.

بنابراین، اکنون موج پاداش‌ها و ضربه‌هایی که از قرنیه سرازیر می‌شوند، به طرز شگفت‌انگیزی بسیار شبیه این ضرب المثل است.

قلب تمساح را روی علف تکان می دهم و با تعجب متوجه می شوم که هیچ چیز دیگری داخل آن نیست. دم چربی اسیدی ناپدید شده است. اما خود سطل دگرگون شد: پایین و دیوارها با مینای براق قرمز پوشیده شده بود و نه به طور کامل - فقط نیمی.

توجه! شما یک مصنوع سطح 3 "سطل بی وزن آگدام" ایجاد کرده اید. وزن اقلام قرار داده شده در آن را تا 60 درصد کاهش می دهد.

شما یک مهارت جدید دریافت می کنید: مصنوع.

هوش: + 1(6).

تجربه: + 40 (360/440).

آیا واقعا به همین سادگی است؟ آیا آهن اسیدی کروکودیل همان چیزی است که اثر ضد جاذبه دارد؟ نمی تواند!

مطمئناً این کروکودیل ها هزاران بار کشته شده اند، و به هوش انیشتین نیازی نیست تا بفهمیم کدام اندام دارای اهمیت کیمیاگری ارزشمند است. مطمئناً دم چاق بریده شد و به کیمیاگران فروخته شد - اما فقط تعداد کمی توانستند ضد شن اختراع کنند.

دوباره پیام سیستم را خواندم:

شما یک ماده منحصر به فرد ایجاد کرده اید: لویتاسیت آنتی نیوتن.

بنابراین، پس از همه، او آن را ایجاد کرد. اکنون جالب است که بفهمیم از چه چیزی و چگونه.

از آنجایی که آهن اسیدی ناپدید شد، آشکارا یکی از اجزای آن بود. اما هیچ چیز دیگری در سطل به جز قلب نبود، اما کامل و سالم بود. شاید این یک کاتالیزور برای واکنش باشد، یعنی وجود قلب لازم است، اما مصرف نمی شود. باید یک معرف دوم وجود داشته باشد، و یک معرف نادر، زیرا هیچ کس فکر نمی کرد از آن استفاده کند.

یک بار دیگر من روند وقایع را از نظر ذهنی بازسازی می کنم. و سپس برای من طلوع می کند - دم کرده تمشک! البته من بلافاصله متوجه نشدم. لعاب قرمز محصول واکنش لاک خشک باقی مانده بر روی دیوارها و اسید است. نتیجه آن آنتی نیوتن افسانه ای بود که وزن را کاهش می دهد. متصل (چسبیده) به حامل، یک مصنوع تمام شده را تشکیل داد.

چه چشم اندازهای بی سابقه ای در حال باز شدن است - اکنون می توانید وزن هر جسمی را کاهش دهید؟ یا فقط فلزی؟

اما حتی اگر چنین باشد، وزن زره زنجیر، سپر و سایر زره ها به ده ها کیلوگرم می رسد. شصت درصد کاهش وزن یک بازی رایگان فوق العاده است. شما می توانید ثروتمند شوید.

به طور کلی، من اکنون ایده ای در مورد روش به دست آوردن آن دارم. فقط باید جزئیات را روشن کنید - بهتر است از قلب استفاده کنید، مایع یا زمین خشک، و نحوه استفاده از این ماده روی مهمات.

روحیه دوباره به رکوردهای بالا بازگشت. وقت و افتخار است که بدانم - هوا تاریک می شود و من می خواهم بخوابم: "هما - برو خانه!"

میاک عجله ای برای انجام خواسته من ندارد و متفکرانه به سمت رودخانه نگاه می کند.

برمی‌گردم و با نفرین‌هایی که آماده‌اند از زبانم بیرون بزنند، یخ می‌زنم: «نمی‌خواهم، دیگر به رایگان نیاز ندارم!»

لاشه کروکودیل بریده و خرد شده مملو از شرح‌های بازشو و اندام‌هایی است که به وضوح روشن شده‌اند.

از این گذشته، من نیم ساعت است که یک کیمیاگر رسمی سطح دوم هستم و اکنون به وضوح می بینم که چه اندام های داخلی ارزشمندی در هیولا باقی مانده است. خدایا نه فقط درونی! اکنون باید دندان ها و پنجه ها را برش دهم - آنها همچنین به عنوان طعمه مفید مشخص شده اند.

هالبر را در دستانم می گیرم و...

تو مسموم شدی! عمر - 0.1 واحد در دقیقه، مدت زمان: 5 ثانیه.

از صبح باران شروع به باریدن کرد، زمین نرم شد و تبدیل به گل و لای صعب العبور شد. خوشبختانه مالکان قبلی قسمت اعظم حیاط را با بلوک های چوبی سنگ فرش کرده اند و راه رفتن روی آنها کاملا راحت است. البته مگر اینکه با یک جریان مداوم آب که از آسمان می ریزد گیج شوید.

شکار امروز نتیجه ای نداشت. به محض اینکه از دروازه بیرون آمدم، توده های خاک رس روی چکمه هایم شکل گرفت و راه رفتن بلافاصله به آرد خالص تبدیل شد. من قطعاً دیگر نمی خواستم در چنین شرایطی با کسی بجنگم.

خیس و کثیف، به عقب برگشتم، سپس یک ساعت تلاش کردم تا اجاق گاز را روشن کنم، همزمان تمام خانه را با دود دود کردم در حالی که طرح مبتکرانه اجاق گاز را کشف کردم.

پس از گرم شدن با آب جوش و دم کردن گیاهان (چای نبود)، تصمیم گرفتم فارسی خود را بررسی کنم. من قبلاً امتیازها را تقسیم کرده بودم و اکنون ارزش فکر کردن به آینده را داشت.

حرفه اصلی: گیاهپزشک 7.

آمار شخصیت:

سطح: 5.

دفاع: 3.

شهرت: 1.


توانایی های پایه:

مهارت: 4.

هوش: 6(9)، + 3 – حلقه فولادی روشنفکر.

استقامت: 11.

تجربه: 360/440.

من نمی دانم شهرت از کجا آمده است؟ آیا به دلیل تجویز آنتی گراو است؟

کاش می دانستم چرا در این گوشه نزولی به او نیاز دارم.

هیجان در مورد چشم اندازهای هیجان انگیز و سودهای آینده از داشتن چنین دستور العملی قبلاً فروکش کرده است، اما تردیدها همچنان باقی است.

چرا حق اختراع به نام من ثبت نشده است؟ همان آبگوشت تمشک را بگیرید - این یک دستور العمل ساده است، اما منحصر به فرد، و نویسندگی من توسط قانون تضمین شده است.

ظاهراً من ملزم به ایجاد دستورالعمل دقیق و فناوری تولید هستم. و تنها در این صورت به دانش غیر قابل انکار من تبدیل خواهد شد. این به این نتیجه می رسد که من نیاز فوری به تکرار آزمایش و ثبت مواد اولیه و روش تهیه دارم. اما برای انجام این کار، شما باید به سرعت تمساح را بکشید، پوست شراب اسیدی بگیرید - به همین دلیل است که امروز صبح به زیر باران، در گل و لای رفتم.

با این حال، من هیچ فوریتی نمی بینم - به محض خشک شدن، من شروع به از بین بردن پستانداران و خزندگان خواهم کرد. من نمی توانم طبقه بندی دقیق را تضمین کنم؛ بالاخره من یک گیاه شناس هستم، نه یک زیست شناس...

باشه شروع میکنم به کتاب خوندن

اول، "داروها و سموم". جالب و آموزنده است، دستورهای مختلفی وجود دارد، اما مواد لازم وجود ندارد.

نان های به دست آمده بهتر از همه انتظارات هستند:

معجون ها: + 1(8).

کیمیاگری: + 1(3).

گیاه شناس: + 1(8).

مقاومت در برابر سموم: + 1(4).

برای ناهار استراحت می کنم و شروع به خواندن وینگ چون وی می کنم. کتابی خسته کننده در مورد استادان بزرگ کونگ فو چینی و بروس لی که به نوعی درگیر آنها بود. ظاهراً برنامه نویسان و طراحان نیم قرن پیش از سینمای هالیوود الهام گرفتند. با این حال، حتی مزخرفات کامل در دنیای مجازی نیز پاداش های بسیار واقعی دارند:

شما یک مهارت جدید به دست می آورید: مبارزه تن به تن.

شمشیرزن: + 1(4).

شما یک مهارت جدید به دست می آورید: تسلط بر قطب/ نیزه.

استقامت: + 1 (12).

شما می توانید دست حرفه ای ها را احساس کنید - آنها در ادبیات و آماده سازی همراه کم نگذاشتند. کتاب ها ساده نیستند، به معنای واقعی کلمه طلایی هستند. نسخه های خطی بسیار گران قیمت و کمیاب، آنها چندین مهارت را در یک زمان ارائه می دهند، اینها به وزن طلا می ارزند.

تا غروب باران فروکش کرده بود، فردا می توان به شکار موفقی امیدوار بود. حالا من یک کروکودیل برای چند ضربه دارم، یکی مانده است.

زمان باقی مانده صرف ساخت معجون شد. بدون موفقیت زیاد، نیمی از احشاء استخراج شده از هیولا را خراب کردم. ظاهراً مرز شانس روز قبل تمام شده بود. از ده آزمایش، 9 آزمایش به طور کامل شکست خوردند. بعداً مجبور شدم به مدت طولانی و مداوم ظروف را از متنوع ترین، اما همیشه مشمئز کننده و بدبو بشوییم. و فقط یک ترب جامد عجیب و غریب به اندازه یک آجیل با نام عجیب "گاترولیت" با معجون شفابخش واکنش مثبت نشان داد. در نتیجه واکنش، مایع تبخیر شد و سنگدان به پودر خاکستری-سفید تبدیل شد.

توجه! شما دریافت کردید: "Gatrolite Essentiale" - یک پادزهر جهانی برای اکثر سموم غیر جادویی.

کیمیاگری: + 1(4).

معجون ها: + 1 (9).

تجربه: + 10 (370/440).

با قضاوت بر اساس کمبود پاداش، دستور غذا به خوبی شناخته شده است، که با توجه به سادگی آن تعجب آور نیست. شایان ذکر است که هنوز چهار سنگ گاسترولیت فرآوری نشده باقی مانده است.

به نظر می رسد شکار کروکودیل یک تجارت فوق العاده سودآور است.

بعداً فهمیدم که چقدر بی رحمانه در اشتباه بودم.

همه چیز از همان ابتدا اشتباه پیش رفت و نتیجه نهایی همان شد.

خرگوش ها قاطعانه از حمله به بازیکن سطح پنج امتناع کردند و تا آنجا که می توانستند فرار کردند. من در نهایت با کمان خود به خرگوش شلیک کردم، اما بیش از یک ساعت طول کشید. علاوه بر این، سر تا پا خیس شده بودم.

از آنجایی که طعمه ای وجود نداشت تقریباً یک ساعت دیگر باید منتظر تمساح می ماندیم. و طبق قانون پستی، تنها یکی، تله اصلی که روی پوزه بلند کوبیده شده بود، کار می کرد. دومی فقط طعمه خود را می خراشید و زمانی که هیولا با دمش آن را لمس کرد، به زره شاخدار زنگ زد.

پس از ارزیابی وضعیت، احساس ناامیدی و سرگردانی کردم. چیزی که من را بیشتر گیج کرد این پیام در مورد این موجود بود:

کروکودیل سبز جنوبی.

سطح: 8.

عمر: 356/360.

غافلگیری بعدی نبود اسیدپاشی بود. هر پنج دقیقه یک بار، کروک با سونوگرافی برخورد می‌کرد، اما قاطعانه از شلیک با اسید و سم خودداری کرد.

بعد از کمی زجر کشیدن، کار دوزیستان را تمام کردم و یک انجیر طبیعی با کره گرفتم:

تجربه: + 30 (401/440).

اما مهمترین ناامیدی در داخل لاشه کشته شده در انتظارم بود. واحد اسیدی وجود نداشت! می توانستم زودتر، در طول نبرد، حدس بزنم.

گاسترولیت پیدا شده کمی روحیه ام را روشن کرد. فقط یک، به جای پنج مورد انتظار - و این یک شکار است.

من حتی بقیه را نگرفتم - نمی دانم چگونه از آن استفاده کنم و کسی نیست که آن را به او بفروشد. نمی‌دانم با نیش‌ها و پنجه‌هایی که از دفعه قبل در خانه افتاده‌اند چه کنم، بنابراین مزاحم نمی‌شوم. واضح است که امروز روز من نیست.

معلوم می شود که تمساح پس از دیروز دوباره رشد کرده است، اما قطره ارزشمند ظاهر نشده است؟ نمی دانم چقدر طول می کشد تا یک عضو جدید رشد کند؟ یک سال یا بیشتر؟

اکنون واضح است که چرا آنتی نیوتن چنین ماده کمیاب و منحصر به فرد است.

با این حال، احتمالاً تمساح های دیگری نیز در رودخانه وجود دارند که پیر و تغذیه خوبی دارند، از منبعی ارزشمند تغذیه کرده اند. از نظر تئوری، شما می توانید یک سال دیگر به اینجا برگردید و همین مرد خوش تیپ را بکشید، اما این یک چشم انداز بسیار غم انگیز است. من نمی خواهم فکر کنم که مدت زیادی است اینجا گیر کرده ام.

ناامیدی آنقدر زیاد است که تصمیم گرفتم یک قدم ناامیدانه بردارم - پوست ارزشمند تمساح را جدا کنم. زیرا اگر یک همستر نباشد، یک وزغ مرا به خاطر گذراندن روز بی هدف و بدون چرک خفه خواهد کرد. من برای خودم چکمه های مد روز از پوست تمساح درست می کنم. من مطمئنم که هیچکس اینها را در هیچ یک از دنیاها ندارد. فوق العاده بادوام، ساخته شده از پوست یک هیولای منحصر به فرد - رویای هر گاوچران یاروسلاول.

او با نادیده گرفتن مسمومیت معمول، بوی بد و مخاط ناپسند موجود در همه جا، دست به کار شد. نتیجه چندین تکه پوست کثیف، پاره شده و درمان نشده بود و:

مقاومت در برابر سموم: + 1(5).

شکار: + 1 (3).

تجربه: + 2 (403/440).

پس از حمل محصول چرمی منحصر به فرد به املاک، از خود یک سوال مقدس پرسیدم: بعد با آن چه کنم؟ شما نمی توانید آن را به حیاط بیاورید - بو باعث می شود یک ساعت دیگر فرار کنم.

تصمیم گرفتم آن را آویزان کنم تا روی درختان نزدیک خشک شود. من فکر نمی کنم که جانور محلی آنقدر گرسنه باشد که پوست سخت و سمی رئیس محلی را ببلعد. با این حال، شما نباید تخم مرغ ها را در یک ماهیتابه قرار دهید، اگر پوست آن نباید خشک شود، بلکه باید خیس شود؟ بنابراین، نیمی از مواد در نزدیکی ساحل غرق شد - فردا ارزیابی خواهیم کرد که کدام فناوری صحیح است. چند سنگ بزرگ باعث می شود جریان و ماهی مواد کفش من را نکشند.

این فکر به کلمه "ماهی" چسبید. خیلی وقته چوب ماهیگیری برنمی دارم. امروز روز خوبی است - به طور تجربی مشخص شد که فقط یک تمساح در مجاورت آن وجود دارد. هیچ کس به طعمه چه در بالادست و چه در پایین دست واکنش نشان نداد. این بدان معنی است که امروزه می توانید با خیال راحت ماهیگیری کنید. من به اندازه کافی مطمئن نیستم که با هیولاهای سطح هشت یا ده در عنصر اصلی آنها بدون استفاده از تله مبارزه کنم.

تور به عنوان یک ویژگی شکار وجود داشت، اما هیچ کس نمی دانست چگونه از آن استفاده کند - نه من و نه همستر. هیچ ماهیگیر دیگری در آن نزدیکی نبود.

من علاقه ای به راه اندازی یک قایق سنگین نداشتم، بنابراین از اسکله/اسکله ماهی می گیریم. اما ابتدا باید از طعمه مراقبت کنید. بدیهی است که ماهی‌های بزرگ بهتر از ماهی‌های کوچک هستند، بنابراین ما کرم‌ها و سایر انگل‌ها را از بین می‌بریم - و آیا آنها اینجا هستند؟ ماهی های شکار بزرگ از ماهی های کوچکتر تغذیه می کنند. بنابراین اول او را می گیریم.

با کمک یک تور، دو چوب و یاد مادربزرگ لعنتی، اولین صید به دست آمد. یک ماهیگیر باتجربه تقریباً غرق شد، در تور خود گیر کرد، خیس شد و آبی یخ زد. در یک زمان، دوجین ماهی متوسط ​​در تور ظاهر شد، هیچ ماهی کوچکی وجود نداشت - مش تور خیلی بزرگ بود.

از آنجایی که من فقط یک کپی از تور داشتم، مجبور شدم آن را تمیز کنم، با دقت جمعش کنم و در امتداد حصار آویزان کنم. پس از آن مدت طولانی را صرف ساختن چوب ماهیگیری از مواد ضایع کردم.

در نتیجه از غروب آفتاب شروع به ماهیگیری کردم. بعد از اینکه نیمی از ماهی را به قلاب فولادی قلاب کردم، وسیله را داخل رودخانه می‌اندازم. به جای یک نخ ماهیگیری، یک طناب نازک و قوی به ضخامت یک انگشت - می توانید یک کوسه را بیرون بکشید. تصویر یک کوسه من را گیج می کند و در هر صورت، تکل را به یک کنده می بندم. شما نباید طنابی را در دستان خود بگیرید که طرف دیگر آن را نمی دانید کیست.

ترس ها اغراق آمیز بود، اما بیهوده نبود. یک دقیقه بعد، طناب تکان خورد و به سختی، با رنجی بسیار، یک گربه ماهی بزرگ حدود پنجاه کیلوگرمی را بیرون کشیدم. اگر در لحظه تند زدن به طناب چسبیده بودم، احتمالا گربه ماهی مرا به داخل آب می کشید.

شما یک مهارت جدید به دست می آورید: ماهیگیری.

تجربه: + 1 (404/440).

ماهیگیری: + 1 (2).

تجربه: + 1 (405/440).

صید بعدی یک ماهی سوف یک چهارم پنجاهی است.

ماهیگیری: + 1 (3).

تجربه: + 1 (406/440).

ماهی ناشناخته، شبیه به ماهیان خاویاری با بینی دراز. سوف سوف، گربه ماهی، پیک.

مهارت ماهیگیر دیگر رشد نمی کند - بازی، طبق معمول، پس از بار سوم به شدت رشد مهارت را کاهش می دهد.

پایان بخش مقدماتی.

سلام میسلین اولگ ما اینجا نبودیم (Lit-Rpg)

بخش اول



خطای سیستم مرگبار

یک شروع اصلی صفحه آبی و کتیبه ساده در گوشه سمت چپ بالا.

البته طبق بررسی ها، «دنیای جدید» با تمام دنیای مجازی دیگر تفاوت دارد، اما نه به یک اندازه. با توجه به احساسات ذهنی، من حدود ده دقیقه در این بلاتکلیفی هستم و از کتیبه جذاب به زبان انگلیسی راضی هستم. بدون بدن، بدون مناظر، و فقدان کامل رابط. من از پیله بیرون خواهم آمد، با شرکت شکایت خواهم کرد و دیگر پا به این بازی نمی گذارم.

"به دنیای جدید خوش آمدید!"

سرانجام. من همچنان تقاضای غرامت خواهم کرد، دست از کار نکش.

وای! چه زیبایی همه جا جزئیات با کیفیت شگفت انگیز است. با دهان باز به اطراف نگاه می کنم. به عنوان یک گیمر باتجربه که ده ها دنیا و بازی را تجربه کرده ام، می توانم با مسئولیت پذیری اعلام کنم که قبلاً چنین چیزی ندیده بودم. در نهایت، بازی از نظر اصالت از خود واقعیت پیشی گرفته است. و همه چیز اینجا بسیار زیبا و غیر طبیعی زیبا است. این در زندگی اتفاق نمی افتد، اما من هنوز آن را دوست دارم. چه رنگی چه بو. طراحان امتیاز A می گیرند.

با دقت بیشتری به اطراف نگاه می کنم. شهری قرون وسطایی، میدان مرکزی و پورتال حرکتی که در مرکز آن ایستاده ام.

نگاهم را به سمت عزیزم می‌برم و قاب پخش‌کننده بالا می‌آید:

اطلاعات اولیه در مورد شخصیت:

نام: Zdrav نژاد: انسان

حرفه اصلی: انتخاب نشده است

آمار شخصیت:

سطح 1

زندگی: 6

مانا: 0

دفاع: 1

حمله: 1

خسارت: 1

شهرت: 0

توانایی های پایه:

قدرت 1

چابکی 1

هوش 1

استقامت 1

شانس 0


توانایی های اضافی: خیر

حرفه ها: خیر

دستور پخت: نه

کیمیاگری: خیر

گیاه درمانی: خیر


تجهیزات را بررسی کرد. پارچه هایی که پوشیده ام باید مستقیم به محل دفن زباله بروند.

بدیهی است که ظاهر در هنگام دریافت کارها مهم است و جذابیت فارسی به این امر کمک زیادی می کند.

اول از همه، شما باید در شهر بگردید، وضعیت را ارزیابی کنید و از مردم محلی بپرسید. چند کار ساده را انجام دهید، تجهیزات را پیدا کنید یا بخرید.

در حالی که ویژگی‌ها را بررسی می‌کردم و توانایی‌های متوسط ​​خود را ارزیابی می‌کردم، به نوعی به محیط اطراف اهمیتی نمی‌دادم. به محض اینکه کارم را تمام کردم و اولین قدم را از پورتال پایین آوردم، ناگهان با تعجب متوجه شدم که هیچکس در میدان نیست. نه یک روح. خب دنبال چی میگردیم؟ حداقل یک نفر.

پس از نیم ساعت گشت و گذار در خیابان ها و کوچه ها به میدان مرکزی شهر آمد. به یک میدان خالی بزرگ. به نظر می رسید شهر از بین رفته است. اما در اصل این امکان وجود نداشت.

قبل از شیرجه، در انجمن ها به دقت خواندم که کجا و در چه مکان هایی باید وظایف را انجام دهم، بهتر است از کجا خرید کنم و مهارت کسب کنم. بنابراین، نیمی از ماموریت ها برای مبتدیان در این میدان آغاز شد. با دقت نگاه کردم، یک مغازه عطاری، تابلوی میخانه و پیشخوان آهنگری پیدا کردم. همه چیز همان است که باید باشد. از عطاری بود که قرار شد وظیفه تحویل معجون شفابخش و دریافت اولین تخصصم را دریافت کنم. با انجام یک سری کار ساده از آهنگر چاقو به دست آورید.

اما میدان خالی بود. نه یک NPC، نه یک بازیکن. هر چند طبق توضیحات اینجا همیشه ازدحام مردم حتا در شب وجود دارد. و حالا معلوم است که اواخر صبح است.

در هر صورت، درهای قفل شده را امتحان کردم - هیچ کدام باز نشدند.

سیلی ذهنی به پیشانی خود زد، چت را روشن کرد... و دوباره در گیجی فرو رفت. سکوت کامل در هوا حاکم است. نه یک پیام

حتی هشدارها یا اخبار منظم سیستم وجود نداشت. چت مرده بود عجیب و غریب تر و عجیب تر می شود.

شاید یک حمله، و همه برای دفاع از شهر در برابر دشمن به دیوارها هجوم آوردند؟ اما چرا در چت سکوت وجود دارد، زیرا آنها قطعا در محدوده هستند. و هیاهوی دیوارها محسوس نیست، وقتی در خیابان ها پرسه می زدم از آنجا گذشتم.

بعد از نیم ساعت دیگر، پس از مقداری بافتن، به سمت دروازه شهر راه افتادم. انتظارات غم انگیز توجیه شد - و روحی در اینجا وجود نداشت. دروازه عظیم سه متری بسته بود، مکانیسم بازش ظاهراً داخل برج بود، ورودی آن، تعجب، بسته بود.

این یک بازی نیست، بلکه لعنتی است.» با صدای بلند فحش دادم. - توسعه دهندگان کج هستند. از بازی خارج شوید

و... هیچ اتفاقی نیفتاد. تکرار عبارت کد بیست بار دیگر، تغییر لحن و صدا. نتیجه ای نداشت.

پانل مهمات و مشخصات را باز کرد. من نتوانستم دکمه خروج را پیدا کنم. نباید اونجا باشه ولی من چک کردم خروج از بازی به صورت استاندارد، صوتی یا ذهنی ارائه می شود. کافی است که عبارت کد را بگویید و پنجره ای باز می شود که از شما می خواهد خارج شوید. سیستمی قابل اعتماد و اثبات شده که چندین دهه در بازی های مجازی مورد استفاده قرار گرفته است.

پرس و جوهای سیستم و تماس با ادمین ها نیز نتیجه ای نداشت.

و در اینجا آنها یک اشکال دارند. الان 12 ساعت تو بازی می نشینم تا خود به خود من را به عقب برگرداند. تا جایی که من به یاد دارم، این یک محدودیت داخلی پیله است. بازی بیش از نیم روز متوالی ممنوع است. بازیکن موظف است پیله را ترک کند و در صورتی که شرایط او مقادیر قابل قبول را برآورده نکند، تا زمانی که ویژگی های مورد نیاز بازگردانده نشود، نمی تواند وارد بازی شود.

یا فقط بعد از شش ساعت استراحت. از آنجایی که من قبلاً بیش از دو ساعت را اینجا گذرانده ام، هنوز انتظار زیادی دارم.

در اصل، شما می توانید در این مدت در شهر پرسه بزنید، اما به طرز وحشتناکی کسل کننده است. نه وظیفه ای برای گرفتن، نه شخصیتی برای تکان دادن. اصلا هیچی.

من دیگر از تحسین زیبایی خسته شده ام. با فکر جبرانی که از سازمان دهندگان این آشفتگی خواهم گرفت، آرام شدم.

ایستادن نزدیک دروازه فایده ای نداشت؛ تصمیم گرفتم در شهر قدم بزنم.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...