مسابقات برای مشاوران املاک برای رویدادهای شرکتی. معماهای جالب برای رویدادهای شرکتی

بسته به تعداد کل افراد در تعطیلات، مهمانان به چند تیم تقسیم می شوند. تیم باید تقریباً 5-6 نفر باشد. وظیفه هر تیم فکر کردن و نمایش یک فیلم کوتاه خنده دار با موضوع: "یک روز در کار ما" است. برای بهترین بازیگری، تولید و غیره، تیم به عنوان مثال یک بطری شامپاین اسکار دریافت می کند.

خلاصه سازی

به شرکت کنندگان کارت هایی با سوالات طنز داده می شود. به عنوان مثال، "چگونه سگ را به پرواز درآوریم"، "چگونه سریع هواپیما را متوقف کنیم"، "چگونه سوپ نخود را بخوریم" و غیره. در یک یا دو دقیقه، بازیکنان باید دستورالعمل‌های گام به گام دقیق را بنویسند و روی یک تکه کاغذ یادداشت کنند. نویسنده دقیق ترین و خنده دار ترین دستورالعمل ها برنده می شود.

وضعیت

2 دختر انتخاب می شوند. به هر یک از آنها موقعیت های خاصی ارائه می شود که باید از آنها یک راه خلاقانه پیدا کنید. زمان فکر کردن 15 ثانیه اصلی ترین پاسخ برنده خواهد شد.

گزینه های موقعیت:
1. تصور کنید چندین ماه برای لباسی که قرار بود در یک مهمانی بپوشید پس انداز کرده اید. و اکنون این لحظه فرا رسیده است، شما یک لباس خریدید، تصویر عالی را ایجاد کردید، به مکان مشخص شده رسیدید، کت خود را درآورید و در مقابل شما یک دختر با همان لباس است. چه خواهید کرد؟
2. شما یک قرار رویایی دارید، همه چیز فوق العاده است، اما یک لحظه پاشنه پا می شکند. فعالیت های شما؟
3. شما آرایش کامل کردید، از موهای خود مراقبت کردید، اما در آخرین لحظه تاریخ لغو شد، اقدامات شما چیست؟
4. غذای خود را با سیر خوردید، ماسک زدید و تصمیم گرفتید بیگودی هایتان را بچرخانید. در به صدا در می آید و مرد رویاهای شما در آستانه در است. چه خواهید کرد؟
5. پس از یک عصر عاشقانه، دوست پسرتان شما را به خانه می برد و شما به طور تصادفی او را به نام شخص دیگری صدا می کنید. فعالیت های شما؟

سلفی عصر.

در ابتدای شب، مجری برنامه اعلام می کند که در طول جشن و شادی، مسابقه ای برای بهترین سلفی برگزار می شود. یعنی یک دوربین روی میز خواهد بود که هر یک از مهمانان می توانند از خود بگیرند و در جالب ترین ژست مثلاً با رئیس، در بالکن و غیره عکس بگیرند. در پایان شب، تمام عکس ها روی صفحه نمایش بزرگ (با استفاده از اتصال USB) نمایش داده می شوند و بهترین سلفی بر اساس تشویق مهمانان انتخاب می شود. و برای اینکه مهمانان فراموش نکنند، میزبان به طور دوره ای مسابقه سلفی را به همه یادآوری می کند. به عنوان یک جایزه، می توانید یک جایزه خنده دار بدهید - یک قاب عکس با عکس چاک نوریس، زیرا او باحال ترین است.

جمع هندسی

برای این مسابقه باید مقدماتی را انجام دهید (روی چند ورق کاغذ - متناسب با تعداد شرکت کنندگان - اشکال هندسی فردی مانند دایره، مربع، مثلث، بیضی، لوزی، منحنی ساده و غیره بکشید. ). همه ورق ها دارای اشکال هندسی یکسانی هستند. هر شرکت کننده یک برگه و یک نشانگر دریافت می کند. به دستور رهبر، اعضای تیم باید قسمت های باقی مانده بدن را به یک شکل خاص بکشند و یک شکل هندسی خاص را به یک شکل تبدیل کنند - کارمند، همکار و هر کدام امضا کنند، آنها همچنین باید خودشان را بکشند. سپس مجری تمام نقاشی ها را جمع آوری می کند و آنها را به مهمانان مهمانی شرکتی نشان می دهد ، آنها به بهترین نقاشی رای می دهند که به نویسنده آن جایزه اهدا می شود. و تصاویر کارمندان را می توان به عنوان یادگاری در دفتر گذاشت تا روحیه آنها را بالا ببرد.

ما در کلاس اقتصادی به مذاکره می رویم

کل تیم باید به چند تیم با تعداد شرکت کننده یکسان تقسیم شود. یک جعبه مقوایی یکسان در مقابل هر تیم قرار می گیرد (بسته به تعداد شرکت کنندگان، اندازه جعبه را با چشم انتخاب کنید). در فرمان "شروع"، تیم های فردی باید برای یک پرواز برای مذاکره در کلاس اکونومی جمع شوند، یعنی به هر طریق ممکن و غیرممکن به یک جعبه مقوایی صعود کنند (بعضی روی یک پا، برخی در آغوش شخص دیگری و غیره. بر). تیمی که بتواند سریعترین هواپیما را تکمیل کند برنده خواهد بود.

پول به نفع شرکت

هر شرکت کننده فرصت بسیار خوبی برای دریافت پول برای توسعه شرکت داشت. بنابراین، هر شرکت کننده همان شیشه را با همان تعداد سکه دریافت می کند. درب هر شیشه دارای همان سوراخ است که از طریق آن می توانید یک سکه بگیرید. در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان شروع به تکان دادن شیشه های خود و بیرون آوردن سکه ها از آن می کنند. فقط باید با چشمان بسته این کار را انجام دهید. شرکت‌کننده‌ای که سریع‌ترین سرعت را برای گرفتن هر سکه از شیشه خود داشته باشد، برنده خواهد بود.

قطرات برف

آماده سازی لازم خواهد بود. ابتدا باید از تکه های کاغذ (بسته به تعداد شرکت کنندگان) "دریفت" ایجاد کنید. هر "دریفت" باید حاوی یک کارت با تصویر یک برف باشد. مطلوب است که گل به یکی از قطعات اعمال شود. شما باید در عرض 45 ثانیه یک گل برفی پیدا کنید. کسی که بتواند کار را کامل کند برنده خواهد شد.

فضای کاری خود را مرتب کنید

در مقابل هر شرکت کننده اشیاء یکسانی وجود دارد (یک مداد و تراشه، صورتحساب های چاپ شده و یک پاک کن، اسناد - برگه های ساده و یک منگنه، چندین خودکار و کلاهک آنها در نزدیکی آنها؛ فایل ها و چندین ورق با کتیبه "مرا در پرونده قرار بده" ). در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان باید محل کار خود را با تیز کردن مداد، گذاشتن کلاه روی خودکار، بستن اسناد، قرار دادن اسکناس ها در یک پشته و بستن آنها با یک نوار کشسان و قرار دادن ورق ها در پرونده ها، محل کار خود را مرتب کنند. هر کسی که اول این کار را انجام دهد یک جایزه می گیرد.

تیم کاملاً هماهنگ

این تیم به چند تیم با تعداد شرکت کننده یکسان تقسیم می شود. اعضای تیم در ردیف های جداگانه ایستاده اند. به همه شرکت کنندگان یک خلال دندان داده می شود. به اولین شرکت کنندگان یک شیشه باز زیتون داده می شود. با دستور "شروع"، شرکت کنندگان اول یک زیتون را با خلال دندان خار می کنند و خلال دندان را به شرکت کنندگان دوم می دهند، شرکت کنندگان دوم آن را به نفر سوم، نفر سوم به چهارم، و به همین ترتیب تا آخرین. آخرین شرکت کنندگان یک زیتون دریافت می کنند و آن را با فریاد "خورد" می خورند. سپس شرکت کنندگان اول زیتون بعدی را خار می کنند و به زیتون دوم، نفر دوم به سوم می دهند و به همین ترتیب تا ماقبل آخر، شرکت کننده ماقبل آخر زیتون را دریافت کرده و می خورد. شرکت کنندگان زیتون بعدی را از انتها به سومین شرکت کننده، سپس از انتها به نفر چهارم می دهند و به همین ترتیب تا زمانی که اولین شرکت کننده زیتون را بخورد. برنده تیمی خواهد بود که نوبت خوردن زیتون سریعتر به اولین شرکت کننده برسد و او آن را بخورد.

آیا شب ها در جستجوی رقابت های جالب برای رویدادهای شرکتی، اینترنت را جست و جو می کنید؟ تسکین در این مقاله

مانند بسیاری از برگزارکنندگان انواع رویدادها، ما زمان زیادی را صرف نوشتن مسابقات مختلف برای مهمانی ها می کنیم و در عین حال سایت های مختلفی را زیر نظر می گیریم که می توانیم جوک های مختلف را دریافت کنیم. در بیشتر موارد، همه چیز در همه جا یکسان ارائه می شود ... یک کلمه Toastmaster-Style. خواننده عزیز، SmartyParty.ru مسابقات منحصر به فرد TOP-7 را مورد توجه شما قرار می دهد که قطعاً در هر شرکتی به خوبی پیش خواهد رفت. چیزی مشاهده شده است، چیزی اختراع شده است، واقعیت این است که این چیزها در هر شرکتی عالی است.

مسابقه 1. شیفترها.

یک رقابت عالی برای شروع برنامه سال نو شما. مجری همه را به بازی دعوت می کند. لازم است نام اصلی فیلم ها را از نسخه های "وارونه" حدس بزنید. برای کمک به شرکت کنندگان در درک بهتر موضوع، می توانید برای آنها مثال بزنید. شما می‌توانید فهرستی از تغییرات خود را تهیه کنید، آنچه که ما ارائه می‌دهیم در اینجا آمده است:

تغییرات - فیلم

1. «هفتاد و یک ابدیت پاییز» («هفده لحظه بهار»).
2. "مرد ژنده پوش با نام خانوادگی اسب آبی" ("Crocodile Dundee").
3. دینامو (اسپارتاک).
4. "کلاه جمهوری فرانسه" ("تاج امپراتوری روسیه").
5. "همه در خیابان هستند" ("تنها در خانه").
6. "پای شیشه ای" ("بازوی الماس").
7. "مدرسه حرفه ای Vorovskoye" ("پلیس
8. "کادیتاها، برگردید!" ("Midshipmen, Forward!").
9. "ماه سیاه جنگل" ("خورشید سفید صحرا").
10. "کاکتوس خانگی" ("ارکیده وحشی").
11. "پاهای سرد" ("سرهای داغ").

Changelings - عنوان فیلم (گزینه دوم).

1. "جگر شیطان" ("قلب فرشته").
2. "بخوان، بخوان!" ("رقص رقص!").
3. "اوریوپینسک به لبخند اعتماد می کند" ("مسکو به اشک اعتقاد ندارد").
4. "We'll die after Wednesday" ("We'll live to Monday").
5. "واسیل خوب" ("ایوان وحشتناک").
6. "It's all men in rock" ("It's only girls in jazz").
7. "پیاده روی کوچک" ("پیاده روی بزرگ").
8. "گربه زیر نی" ("سگ در آخور").
9. "پدر را در هواپیما قرار دهید" ("مامان را از قطار پرت کنید").
10. "Sidorovka، 83" ("Petrovka، 38").
11. "درس کوتاه" ("وقفه بزرگ").

تغییرات - خطوطی از آهنگ ها

1. «بالای کف کلبه او» («زیر سقف خانه من»).
2. «The painter who smears the snow» («هنرمندی که باران را نقاشی می کند»).
3. «بیدار شو، دخترت مریض است» («بخواب، پسر کوچک من»).
4. "جوراب سبز احمقانه" ("کراوات نارنجی شیک").
5. "من می توانم با خودم برای صد سال زندگی کنم" ("I can't live a day without you").
6. «به درخت ملخ دراز کشیده بود» («یک ملخ در علف نشسته بود»).
7. "روسی در خانه منتظر غروب نیست" ("چوکچی در چادر منتظر طلوع است").
8. «من، من، من صبح و عصر» («تو، تو، تو شب و روز»)،
9. «آن شب شکست بوی گلوله نمی‌دهد» («این روز پیروزی بوی باروت می‌دهد»).
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "او از گوجه فرنگی روی آتش متنفر است" ("او توت فرنگی روی یخ را دوست دارد").

مسابقه 2. من کجا هستم؟

یک مسابقه مکالمه دیگر که برای شروع یک برنامه تعطیلات نیز خوب است.

این بازی به چهار شرکت کننده نیاز دارد. آنها پشت سر هم ایستاده اند و یک پوستر از پیش آماده شده با یکی از نوشته های زیر به پشت همه آویزان شده است: - ایستگاه هوشیاری - حمام عمومی - سرویس بهداشتی - حمل و نقل عمومی.

خود شرکت کنندگان نمی دانند روی پوسترهایی که به پشت آنها آویزان شده است چه نوشته شده است. در مرحله بعد، مجری سوالاتی را می پرسد و به نوبت هر یک از شرکت کنندگان را مورد خطاب قرار می دهد. سوالات باید این باشد:

آیا اغلب به آنجا می روید؟
- وقتی میری اونجا کی رو با خودت میبری؟
- اینجا چه کار میکنی؟
- بعد از حضور در آنجا چه احساسی دارید؟

آیا می خواهید حداقل یک بار دیگر به آنجا بیایید؟

کتیبه های روی "علائم" البته قابل تغییر هستند. بیایید بگوییم می توانید نشانه هایی ایجاد کنید:
- ساحل برهنگی،
- خرید "صمیمی"
- پدیکور

مسابقه 3. مسابقه بوکس

قبل از شروع مسابقه، مجری با دو مرد واقعی تماس می گیرد که به خاطر بانوی دلشان آماده هر کاری هستند. خانم های دل درست در آنجا حضور دارند تا تأثیر روانی مفیدی بر شوالیه های خود داشته باشند. آقایان دستکش بوکس می پوشند، بقیه مهمانان یک حلقه بوکس نمادین تشکیل می دهند. وظیفه مجری این است که وضعیت را تا آنجا که ممکن است تشدید کند، پیشنهاد دهد کدام عضلات برای کشش بهتر است، حتی درخواست دعواهای کوتاه با یک حریف خیالی، به طور کلی، همه چیز مانند یک رینگ واقعی است. پس از تکمیل آمادگی جسمانی و اخلاقی، شوالیه ها به مرکز حلقه می روند و به یکدیگر سلام می کنند. مجری که قاضی هم هست قوانین را یادآوری می کند از جمله: زیر کمربند نزنید، کبودی نگذارید، تا خون اول دعوا کنید و .... پس از این، مجری یک آب نبات، ترجیحاً کارامل را به هر یک از مبارزان می‌دهد (باز کردن آن‌ها سخت‌تر است، مخصوصاً زمانی که به هم چسبیده باشند)، و از خانم عشق می‌خواهد که این آب نبات را در اسرع وقت باز کند، بدون اینکه بوکسش را دربیاورد. دستکش سپس یک قوطی آبجو به آنها می دهند که باید آن را باز کنند و خودشان بنوشند. کسی که کار را قبل از اینکه حریفش انجام دهد برنده می شود.

PROPS - 2 جفت دستکش بوکس، آب نبات کاراملی، 2 قوطی آبجو

مسابقه 4. DANCE FLOOR STAR

یک مسابقه فوق العاده فعال که قبل از استراحت موسیقی برای گرم کردن عالی است. در اینجا خیلی چیزها به مجری بستگی دارد؛ البته باید با شرکت کنندگان شوخی و شوخی کنید و آنها را تشویق کنید. این مسابقه در بیش از صد رویداد شرکتی برگزار شد و همیشه با خنده و سرگرمی روبرو می شد!

خب حالا مسابقه ای به نام «ستاره پیست رقص سال نو» برای شما برگزار می شود. این مسابقه مستلزم شرکت 5 کارمند فعال شرکت است. وظیفه شما این است که به سادگی رقصید، بسیار، بسیار، بسیار فعال، زیرا غیر فعال ترین رقصنده حذف می شود. برو! (بازی های راک اند رول) (بعد از 20-30 ثانیه، مجری غیرفعال ترین را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که پیست رقص را ترک کند).

حالا فقط چهار نفر از شما باقی مانده اید. تصور کنید یک ساعت رقصیدید و آنقدر خسته بودید که پاهایتان از پا در آمدند، اما ستاره های واقعی به این راحتی تسلیم نمی شوند! بنابراین، وظیفه شما این است که نه کمتر فعالانه، بلکه بدون کمک پاهای خود برقصید. (دست ها را بالا می برد - خوب، دست ها کجا هستند). (بعد از 20-30 ثانیه، مجری غیرفعال ترین را انتخاب می کند و از او می خواهد که با کف زدن زمین رقص را ترک کند).

فقط سه نفر از شما باقی مانده اید، و خیلی خسته هستید، وقت آن است که بنشینید. اکنون در حالت نشسته به طور فعال برقصید، فقط می توانید سر و دست خود را حرکت دهید. بعد از 20 تا 30 ثانیه، مجری کمترین فعالیت را انتخاب می کند و با تشویق از او می خواهد که زمین رقص را ترک کند.

و ما هنوز دو سوپراستار واقعی پیست رقص داریم! آخرین فشار باقی مانده است و البته، در پایان چنین نبرد رقصی، تمام بدن بی حس می شود، اما ستاره ها هرگز گم نمی شوند، زیرا چهره هنوز زنده است! وظیفه شما این است که با حالات صورت بدون حرکت چیزی برقصید! بیا بریم (راک اند رول).

پس از 30 ثانیه "صورت"، مجری با کمک تشویق حضار، ستاره سال نوی پیست رقص را انتخاب می کند!

مسابقه 5. یک تکه نان

این حتی یک مسابقه نیست، بلکه فقط یک آزمون جالب برای مهمانان مهمانی شرکتی است. شما می توانید آن را در مدتی استراحت نگه دارید، اما می توانید با کسی برای 1000 روبل بحث کنید)))

ماهیت مسابقه این است که مجری پیشنهاد می کند با کسی شرط بندی کند که نمی تواند یک تکه نان (نیم استاندارد) را در 1 دقیقه بدون نوشیدن بخورد. این یک کار بسیار ساده به نظر می رسد و شرکت کنندگان را مجذوب خود می کند تا دست خود را در آن امتحان کنند. اما در واقعیت انجام این کار تقریبا غیرممکن است. آیا شما شک دارید؟ خودتان آن را هنگام ناهار امتحان کنید.

مسابقه 6. ICE، BABY، ICE!

یک تست بسیار جالب که انجام آن سرگرم کننده است. درست است، کمی مشکل با وسایل ضروری است.

مجری با سه شجاع تماس می گیرد تا در مسابقه شرکت کنند و می گوید که این کار "آسانی به اندازه پای" است - شما باید یک تی شرت بپوشید، همین. پس از پیدا شدن شرکت کنندگان مجری سه تی شرت را بیرون می آورد که در فریزر به خوبی رول شده و منجمد شده اند. وظیفه شرکت کننده این است که سریع ترین تی شرت را بپوشد.

مسابقه 7. KISS TO KEEP OUT

همچنین این یک مسابقه کاملاً ساده و بدون آمادگی است که همیشه در شرکت دوستانه عالی است و می تواند پایانی عالی برای مهمانی شما باشد.

مجری با 8 شرکت کننده تماس می گیرد - 4 مرد و 4 زیبا. ما مردم را مرتب می کنیم - m-f-m-f. سپس به آنها گفته می شود که باید گونه ای را ببوسند، هر کس به ترتیب گونه بعدی را می بوسد. هر لحظه موسیقی متوقف می شود و هرکس متوقف می شود حذف می شود. زمانی که موسیقی باید متوقف شود، میزبان باید به طور ماهرانه به دی جی دستور دهد. در ابتدا می توانید این کار را انجام دهید تا دخترها و پسرها یکی یکی ترک تحصیل کنند، اما در پایان باید آن را طوری تنظیم کنید که سه یا دو پسر باقی بمانند. خیلی خنده دار می شود وقتی فقط مردان در رقابت باقی می مانند.

خوب، این همه، برگزار کننده عزیز سر و صدا و سرگرمی! امیدواریم از مسابقات ما لذت برده باشید. ما تعداد زیادی از آنها را در این وبلاگ قرار خواهیم داد، بنابراین مشترک شدن را فراموش نکنید، و ما هر کاری را انجام خواهیم داد تا شادترین سال نو را در زندگی خود جشن بگیرید.

به یاد داشته باشید Smartyparty یک راه حل جعبه ای برای برگزاری یک رویداد شرکتی به تنهایی است. اگر شما و همکارانتان نمی‌خواهید و نمی‌توانید زمان و سر و صدا را با پیدا کردن وسایل و آماده کردن تعطیلات تلف کنید - یک جعبه به آنها بدهید. در آن شما همه چیز مورد نیاز خود را برای سازماندهی یک مهمانی فوق العاده سرگرم کننده پیدا خواهید کرد.

یک سناریوی واقعا خنده دار برای یک مهمانی شرکتی سال نو در اینجا www.smartyparty.ru!


آیا از رقصیدن در جشنواره و شرکت فعال در همه مسابقات خسته شده اید؟ سپس یک "پرسش و پاسخ" خنده دار و آرامش بخش برای شما مناسب است.

عروس و داماد یا میزبان شروع به سوال پرسیدن می کنند - هر کسی که بنشیند به نوبه خود پاسخ می دهد. قبل از سوال، مهمان بلند می شود، خود را معرفی می کند و به عروس و داماد می گوید که کیست. سپس پاسخ را از یادداشت خود می خواند. ترفند مسابقه این است که تقریباً هر پاسخی متناسب با هر سؤالی است.

سوالات:
1. آیا می خواهید بالرین شوید؟
2. آیا شما همیشه اینقدر گستاخ هستید؟
3. آرنولد شوارتزنگر را دوست دارید؟
4. آیا به کازینو می روید؟
5. آیا در زندگی خود اشتباه می کنید؟
6. آیا می خواهید یک معشوق داشته باشید؟
7. آیا اغلب به عروسی می روید؟
8. آیا اغلب از رختخواب بیرون می افتید؟
9. آیا شوهر (همسر) خود را با لذت می بوسید؟
10. آیا تا به حال مست می شوید؟
11. آیا شب ها غذا می خورید؟
12. آیا دوست دارید امروز مست شوید؟
13. آیا بوریا مویسف را دوست دارید؟ (به یک دختر)
14. آیا اغلب به خانه همسایه خود سر می زنید؟
15. آیا رئیس خود را دوست دارید؟
16. آیا می توانید عشق را برای پول بخرید؟
17. آیا تسلیم وسوسه روابط عاشقانه می شوید؟
18. آیا دوست دارید برهنه شنا کنید؟
19. آیا اغلب اینقدر غذا می خورید؟
20. آیا مستعد ماجراجویی هستید؟
21. آیا به گذراندن شب در رختخواب شخص دیگری فکر می کنید؟
22. آیا در حمام می شوید؟
23. آیا شما رویای اجرای بازی برهنگی را دارید؟
24. آیا در خواب خروپف می کنید؟
25. آیا حاضرید در مکان های عمومی ببوسید؟
26. آیا زنان را دوست دارید؟
27. آیا ودکا دوست دارید؟
28. آیا می خواهید در مسابقه جذاب ترین باسن برنده شوید؟
29. آیا به پلیس رشوه می دهید؟
30. آیا شما یکدیگر را در خیابان ملاقات می کنید؟
31. آیا زمان زیادی را صرف امور عشقی می کنید؟
32. میخوای منو ببوسی؟
33. آیا پاهای قورباغه را دوست دارید؟

پاسخ ها:
این سرگرمی من است
امروز ممکن است
پاسخ دادن به حقیقت برایم سخت است زیرا نمی‌خواهم شهرت خود را خراب کنم
فقط اینجا نیست
یک هوشیارتر بپرسید
چرا که نه!با لذت بسیار
نه، یک بار امتحان کردم که کار نکرد
اوه بله، این به خصوص برای من خوب است
لعنتی چطور حدس زدی
حتی یک فکر مرا به خلسه می برد
فقط برای یک شارژ عالی
فقط اگر کسی نبیند
می توانید بیشتر بپرسید
یک سوال فروتنانه
اگر حداقل تمام شب به جیب شما نخورد
این سنت من در روزهای شنبه است
فقط در صبح با خماری
این هدف اصلی در زندگی من است
چیزهایی اتفاق می افتد زیرا من نیز یک انسان هستم
فقط زمانی که در رختخواب شخص دیگری از خواب بیدار می شوم
خوب این متأسفانه لوکس است
در تاریکی با لذت
من این را در رختخواب به شما خواهم گفت
من نمی توانم زندگی ام را بدون این تصور کنم
من به سؤالات سیاسی پاسخ نمی دهم
این بسیار شهوانی است
فقط در روز پرداخت
من می توانم ساعت ها به خصوص در تاریکی بروم
آیا من واقعاً شبیه این هستم
من از کودکی به این تمایل دارم
من فقط در تعطیلات مانند این به خودم اجازه می دهم
بعضی وقت ها مجبور نیستی کاری بکنی
وقتی کنیاک، سیگار و دختران می خورید، خیلی چیزها ممکن است
زیر پتو در شب

یکی دیگر از بازی های عروسی جالب "پرسش و پاسخ"


سوالات:
1. آیا دوست دارید به تئاتر بروید؟
2. آیا شما حس شوخ طبعی دارید؟
3. آیا می توانید در نگاه اول عاشق شوید؟
4. آیا پریدن از بالکن را امتحان کرده اید؟
5. آیا در زندگی شخصی خود مشکلی دارید؟
6. آیا می دانید چگونه به تنهایی خوش بگذرانید؟
7. آیا اغلب پاهای خود را اصلاح می کنید؟
8. آیا پاهای زنانه را دوست دارید؟
9. آیا همسر (شوهر) خود را دوست دارید؟
10. آیا اغلب دوش می گیرید؟
11. آیا در به خاطر سپردن اعداد خوب هستید؟
12. آیا اغلب لب های خود را رنگ می کنید؟
13. آیا اغلب دست زنان را می بوسید؟
14. آیا شب ها پاهای خود را می شویید؟
15. آیا استقامت دارید؟
16. آیا می توانید در برابر یک زن زیبا (یک مرد خوش تیپ) مقاومت کنید؟
17. آیا به غریبه ها لبخند می زنید؟
18. آیا به حمام های عمومی رفته اید؟
19. آیا به خود اعتماد دارید؟
20. آیا می توانید همزمان با دو دختر (مرد جوان) قرار ملاقات بگذارید؟
21. آیا ظاهر خود را دوست دارید؟
22. آیا در حین غذا خوردن احساس لذت می کنید؟
23. آیا اغلب زنان (مردان) را برمی دارید؟
24. آیا وقت آزاد زیادی دارید؟
25. آیا به همسر (شوهر) خود توجه می کنید؟
26. آیا شب به آشپزخانه می روید؟
27. آیا به شما گفته اند که حالت بدنی زیبا دارید؟
28. آیا به شما گفته اند که جذاب هستید؟
29. آیا اغلب عاشق می شوید؟
30. با خودت حرف میزنی؟
31. آیا می دانید چگونه سرگرم شوید؟
32. آیا خود را در موقعیت های شدید می بینید؟
33. آیا شما قابل اعتماد هستید؟
34. آیا دنبال ترالی بوس می دوید؟
35. آیا اغلب به خاطرات افراط می کنید؟
36. آیا ما هیچ جا ملاقات نکرده ایم؟
37. آیا صبح از طبقه نهم می پرید؟
38. آیا می دانید چگونه اوضاع را کنترل کنید؟
39. آیا اغلب دچار خماری می شوید؟
40. آیا حاضرید عضو حزب عاشقان آبجو شوید؟
41. آیا با تغییر جنسیت موافقید؟
42. آیا می دانید چگونه مردم را درک کنید؟
43. آیا از وسایل نقلیه عمومی استفاده می کنید؟
44. آیا اغلب به حمام می روید؟
45. آیا ایده آل دارید؟
46. ​​آیا دوست دارید در هوای تازه بخوابید؟
47. آیا پیاده روی می کنید؟
48. آیا شما به ماهیگیری می روید؟
49. آیا با غریبه ها رابطه جنسی دارید؟
50. آیا عاشق ماجراجویی هستید؟

پاسخ ها:
1. من از کودکی به این کار عادت کرده ام.
2. خیر من با این مشکل دارم.
3. اینجا نیست.
4. بله. این عنصر من است.
5. من در این کار عالی هستم.
6. آیا با من همراهی می کنی؟
7. و بیشتر.
8. دوشنبه ها.
9. تمام اوقات فراغتم را اینگونه می گذرانم.
10. میل وجود خواهد داشت.
11. این رویای من است.
12. به نظر من همه این کار را می کنند.
13. بله. این تفاوت ما با حیوانات است.
14. فقط در حمام.
15. بلافاصله پس از اولین نوشیدنی
16. بله. هر چند این همه چیز نیست.
17. شما من را خوب نمی شناسید.
18. این دوست داشتنی نیست؟
19. ایده عالی.
20. بیایید این کار را با هم انجام دهیم.
21. وقتی فقط لباس زیرم را می پوشم.
22. بله. وقتی جوراب هایم را در می آورم.
23. بله. اما امروز در حال استراحت هستم.
24. اگر ما تنها باشیم، خیلی بیشتر یاد خواهید گرفت.
25. بله. من اغلب این کار را انجام می دهم.
26. اینجاست که من برای شما مفید هستم.
27. افسوس، اما حقیقت دارد.
28. به نظر می رسد که شما بیش از حد فریب خورده اید.
29. پس چی. ما خیلی هستیم.
30. چند بار مجبور شدم.
31. این به من لذت زیادی می دهد.
32. بله. من همیشه استعدادهای زیادی داشته ام.
33. هر چند وقت یکبار اتفاق نمی افتد.
34. معمولا در شب.
35. به خصوص در مطب دندانپزشکی.
36. اغلب از طریق تلفن.
37. راه های مختلفی وجود دارد.
38. در حمل و نقل شلوغ.
39. مطمئنم شما هم از انجام این کار لذت خواهید برد
40. می توانید آن را چند بار امتحان کنید.
41. این سرگرمی من است.
42. فقط در اتاق خواب.
43. به خصوص در قطار.
44. آیا شما دیوانه شده اید؟
45. فقط در بانوج زیر درخت.
46. ​​تا اینجا سرم خوب است.
47. چگونه حدس زدید؟
48. آرام تر صحبت کنید. من نمی خواهم دیگران در این مورد بدانند.
49. چرا پنهان می شود. این برخلاف میل من اتفاق می افتد.
50. هیچ چیز انسانی برای من بیگانه نیست.

بازی رومیزی "پرسش و پاسخ"

به همه شرکت کنندگان ورق های خالی داده می شود که روی آن «شاهکارها» و خودکارهای خود را می نویسند. شرکت کنندگان نام قهرمانان خود را می نویسند و تکه کاغذ را تا می زنند تا آنچه نوشته شده دیده نشود. و سپس برگه را به همسایه خود می دهند. سپس پاسخ به سؤالاتی مانند "قهرمان کجا رفت، چه اتفاقی برای او افتاد و غیره" می نویسند. به شرطی که کاغذ کافی داشته باشید، می توانید سوالات زیادی مطرح کنید. پس از هر پاسخ کتبی، تکه کاغذ تا می شود و به همسایه داده می شود.
باید چیزی شبیه به "کلاه قرمزی از درخت کریسمس بالا رفت تا کمی غذا بیاورد، و او را با هندوانه پوشانده بودند." خواندن این "شاهکارها" طوفانی از احساسات شاد را در شما ایجاد می کند.

برای انجام بازی باید لیستی از سوالات را از قبل آماده کنید. 2 تیم از بین میهمانان تشکیل می شود. آنها باید در یک ردیف مقابل یکدیگر بنشینند و در هر انتها، بین دو ردیف، 2 صندلی باید نصب شود: یکی "درست" را نشان می دهد، دیگری "اشتباه".
مجری بیانیه های فهرست را به نوبت برای هر جفت مخالف می خواند. اگر به نظر آنها صحت گفته است، باید هرچه سریعتر صندلی "درست" را اشغال کنند و بر این اساس، اگر نادرست است، باید صندلی دیگری را اشغال کنند. هر کسی که اول این کار را انجام دهد و اشتباهی مرتکب نشود یک امتیاز می گیرد. موضوعات سوالات می تواند مطابق با موضوع طرف باشد یا دلخواه باشد. مثلا:
1. نوامبر 30 روز است.
2. نیویورک پایتخت ایالات متحده آمریکا است.
3. در تیم فوتبال و یک شخص.
4. ویاگرا وسیله ای برای افزایش قدرت است.
5. هلند - همان هلند.
6. کلمه "عشق" 7 حرف دارد.
7. قد مدل مد نباید کمتر از 180 سانتی متر باشد.
8. در افسانه شلغم 8 شخصیت وجود دارد. تعداد و پیچیدگی سوالات با ترکیب شرکت کنندگان تعیین می شود.

تغییرات

میزبان مهمانان را دعوت می کند تا به جای متنی که به نظر می رسد، متن معمول و آشنای ضرب المثل را بگویند:
1. درباره هدیه بحث نمی کنند، آنچه را که می دهند قبول می کنند... (به دهان اسب هدیه نگاه نکنید.)
2. شما باید در طول زندگی خود یاد بگیرید، هر روز دانش جدیدی به ارمغان می آورد، دانش بی پایان است. (زندگی کن و یاد بگیر!)
3. اگر کاری را انجام می دهید، آن را تا انتها ببینید، حتی اگر سخت باشد! (کشش را گرفت: نگویید سنگین نیست!)
4. مشکل و بدبختی معمولاً در جایی اتفاق می افتد که چیزی غیرقابل اعتماد یا ناپایدار باشد. (جایی که نازک است، آنجا می شکند.)
5. نحوه رفتار شما با دیگران همان رفتاری است که آنها با شما خواهند داشت. (همانطور که برگشت، پاسخ خواهد داد.)
6. کارهای ناآشنا را به عهده نگیرید. (اگر فورد را نمی شناسید، بینی خود را در آب فرو نکنید.)

راز نگهدار

برای بازی به یک ورق کاغذ، یک خودکار و مقداری غلات نیاز دارید.
قوانین بازی به شرح زیر است: یکی از بازیکنان به عنوان "حافظ مخفی" منصوب می شود. "راز" در این واقعیت است که "نگهبان" آن، مخفیانه از همه، روی یک تکه کاغذ چند خط از شعر یا آهنگ آشنا را می نویسد، به عنوان مثال، "هیچ جای بهتری در جهان وجود ندارد که نامزد من در آن زندگی کند. ” کاغذ را با متن در جیب پنهان می کند یا به مخاطب می دهد.
در متن هشت کلمه وجود دارد، بنابراین "نگهبان" باید هشت دانه دانه را در مقابل خود قرار دهد. هر دانه یک کلمه است. هر کس دیگری می تواند به اندازه دانه هایی که در مقابل آنها باشد از "حافظ اسرار" سوال بپرسد. "نگهبان" به هر سوالی فقط یک پاسخ می دهد. علاوه بر این، هر یک از آنها باید حاوی کلمه ای از متن باشد که "مخفیانه" نوشته شده است. پاسخ ها قابل ضبط است. سوالات را می توان بدون ترتیب پرسید و پس از پاسخ دانه مربوطه حذف می شود. کلمات موجود در پاسخ ها باید به همان شکل و به همان ترتیبی که در متن نوشته شده اند نامگذاری شوند. البته مطلوب است که "نگهبان" سعی کند کلمه مورد نظر را به صورت ارگانیک در هر زمینه ای از پاسخ به سؤال وارد کند. هدف آن گیج کردن شرکت کنندگان با جلوگیری از حدس زدن آنهاست که کدام کلمه به "راز" اشاره دارد. هر کس دیگری فقط باید با رمزگشایی متن یک شعر یا آهنگ "راز" را فاش کند.
سوالات و پاسخ ها ممکن است چیزی شبیه به این باشد.
شب خود را چگونه گذراندید؟
بهتر است نپرسید.
بلوند دوست داری؟
هیچ کلمه ای برای توصیف احساسات من نسبت به آنها وجود ندارد.
امروز شام چی میخوای بخوری؟
من سوف پاکی را که دیروز امتحان کردیم در رستوران می خورم.
فردا بریم ماهیگیری؟
حتی اگر به ماهیگیری اشاره کنم همسرم مرا خواهد کشت.
چه احساسی نسبت به سیاست دارید؟
اگر سیاست نبود من کجا بودم؟
عمیق ترین آرزوی شما چیست؟
من عزیزترین آرزوی خود را نام می برم - تغییر تلفن همراهم.
ورزش مورد علاقه شما
من ورزش های زیادی را دوست دارم، اما مورد علاقه من فوتبال است.
آیا ودکا می نوشید؟
در دلم میل غیرقابل مستی وجود دارد.
اگر مشکلی در رمزگشایی ایجاد می شود، می توانید سؤال دیگری بپرسید، که نشان می دهد به کدام دانه (کلمه) اشاره دارد - اول، ششم و غیره.


*****************************

در میان شلوغی عمومی، بلافاصله فرمانده گروهانی را که قرار بود به او گزارش بدهم، پیدا نکردم و مدت زیادی در نزدیکی گودال نشستم، در زمین صخره ای در ساحل بلند رودخانه حفر کردم و به سخنان کاملاً ناآشنا گوش دادم. و مکالمه نامفهوم مجاری ها و پرسیدن این سوال از خود من به چه زبانی صحبت می کنم برای آنها توضیح می دهم؟
سرانجام ، فرمانده گروه ظاهر شد - او در تعقیب سفیدها شرکت کرد و مجروح شد. بازوی راستش در یک زنجیر بود و آستین ژاکت اتریشی اش خالی بود. من خودم را به روسی به او معرفی کردم، او با لبخندی که بلافاصله صورت لاغر و سبیل سیاهش را درخشان کرد، سرش را تکان داد و از من پرسید:
-آیا شما آلمانی صحبت می کنید؟
گفتار آلمانی او عجیب و غریب بود: به جای "x" او "w" و به جای "3" - "s" گفت، اما می توان او را آزادانه فهمید.
خودمان را به آلمانی توضیح دادیم.
او گفت: «خب، این اولین دستور شما خواهد بود.» به سراغ افراد خود بروید و گزارش دهید که قزاق‌های سفید به ما حمله کردند. آنها راه خود را از طریق باتلاق طی کردند و امیدوار بودند که ما بترسیم. او به تندی به عنوان فرمان گفت، اما بچه های من هروم را زدند، سرنیزه ها را در دست گرفتند و ما تعداد زیادی از آنها را - هجده نفر - چاقو زدیم. بقیه از همان راهی که آمدند رفتند. البته باید آنها را دور کرد، اما هموطنان ما، شجاع در زمین محکم، از باتلاق ها و حتی در سرزمین بیگانه می ترسند...
من بلافاصله مأموریت را انجام دادم، به گروهانم رفتم و به موقع حاضر شدم، زیرا تیراندازی از جناح، مردم ما را هیجان زده کرد و آنها از قبل در آمادگی رزمی بودند.
همه کسانی که در آن نزدیکی بودند جمع شدند تا به داستان من در مورد شجاعت مجاری ها گوش دهند. من با تعجب های تایید قطع شده بودم، به خصوص که از رنگ ها دریغ نکردم و به طور نامحسوسی برای خودم شاهدی شدم که چگونه مجاری های من، تفنگ های اتریشی خود را با سرنیزه های متصل که شبیه چاقو بودند آماده می کردند، سفیدها را به داخل می راندند. باتلاق
و سپس، در آفتاب صبح، دوباره به محل مجیارها برگشتم، فرمانده گروهان را پیدا کردم که دوستانه به من سر تکان داد، چیزی گفت و به من اشاره کرد و آنها برای من گوشت آغشته به سس قرمز آوردند - اینگونه بود من اولین بار طعم گولاش را چشیدم، یک غذای خوشمزه مجارستانی...
پس از گذشت تقریباً چهل سال، یادآوری تمام جزئیات این روز دور که ناخواسته در میان دیگر روزهای آن ماه های جنگی خودنمایی می کند، برایم دشوار است، زیرا آن را در محیطی تا حدی غیرعادی گذراندم.
من مجاری ها را دوست داشتم.آنها پسرانی باهوش، شاد و عمدتاً جوان بودند. آنها با من رفتار دوستانه ای داشتند و اگرچه من به وضوح آنها را درک نمی کردم ، اما بسیار مایل بودند چیزی به من بگویند ، با خوشحالی دستی به شانه من زدند و به جایی به فضا اشاره کردند ، به وضوح در جهت دشمن مشترک ما. با این حال، آنها کلماتی مانند «لنین»، «شوروی»، «سفید»، «قرمز»، «بین‌المللی» و «بلشویک» را به خوبی می‌شناختند.
در میان مجیارها اتریشی بودند. یکی، کوتاه قد، با چشمان غمگین و از قبل مسن، عصر با ماندولین بیرون آمد. خورشید غروب سرخ در فضای سبز درختان کاج و صنوبر فرو رفت. آهسته، با کندی باشکوه خاموش شد و نتوانست خاموش شود... رنگ های سپیده دم اورال در نیمی از آسمان پخش شد و او مدام آهنگ های احمقانه اخروی درباره خیاط کوچک فقیری می خواند که تحت هر شرایطی ساکن می شود. راحت پایین: وقتی جایی برای خواب ندارد (hut kain bet) روی طاقچه می خوابد. وقتی کسی را ندارد که با او برقصد، با خوک همسایه اش می رقصد. وقتی شراب نیست، روی یک پا می پرد. و فقط در یک مورد - وقتی نان ندارد (هت کاین بروت) - سوزن برمی دارد و ... خود را با چاقو می کشد (شتیخت ذیخ توت!).
- مردم کار شاد از وین! - فرمانده گروهان با خنده گفت: "ما یک دسته کامل از آنها را اینجا جمع کرده ایم." بالاخره من خودم در وین کار می کردم! - با کمی غرور گفت - و مرا از خودشان می دانند. در میان مجارهای گروه ما، کارگران شهری کم هستند؛ کارگران مزرعه و دهقانان فقیرتر بیشتر و بیشتر می شوند. آنها به خوبی در امور روسیه آشنا هستند، برای این شما حتی نیازی به دانستن زبان ندارید. در کشور ما، صاحب زمین بر پشت دهقان می نشیند، شاید محکم تر از شما...
آتش در تاریکی سبز روشن شد. فرمانده گروهان که در طول روز چندین ساعت در یک گودال خوابیده بود، اکنون همه توجهات را جلب کرده بود. و با اینکه بعد از مجروح شدن برایش سخت بود، چند بار بلند شد و رفت تا وظیفه نگهبانی را بررسی کند.
-لنین را دیده ای؟ - او در حالی که نزدیک آتش نشسته بود، پرسید.

وظایف و بازی های خنده دار به شما کمک می کند تا نه تنها سرگرم شوید، بلکه با یکدیگر بیشتر آشنا شوید، که به ویژه در شرکتی که شخصیت های جدید زیادی وجود دارد بسیار مهم است. بهتر است مسابقات را از قبل با در نظر گرفتن ترکیب شرکت و ترجیحات آن انتخاب کنید. و چیزهای زیادی برای انتخاب وجود دارد!

در قسمت اول مقاله مسابقات خنده دار جالبی را برای یک شرکت شاد سر میز پیشنهاد می کنیم. شکست های خنده دار، سوالات، بازی ها - همه اینها به شکستن یخ در یک محیط ناآشنا کمک می کند و اوقات سرگرم کننده و مفیدی را سپری می کند. مسابقات ممکن است نیاز به تجهیزات اضافی داشته باشند، بنابراین بهتر است این مشکل را از قبل حل کنید.

"چرا اینجایی؟"

این مسابقه در ابتدای هر رویداد برگزار می شود. لازم است یک پاسخ طنز به سؤال "چرا به این تعطیلات آمدید؟" روی چند تکه کاغذ آماده شود. این پاسخ ها ممکن است متفاوت باشد:

  • غذای رایگان؛
  • به مردم نگاه کن و خودت را نشان بده.
  • جایی برای خواب نیست؛
  • صاحب خانه به من بدهکار است.
  • در خانه حوصله ام سر رفته بود.
  • میترسم تو خونه تنها باشم

تمام اوراق با پاسخ ها در یک کیسه قرار می گیرد و هر مهمان به نوبه خود یک یادداشت بیرون می آورد و با صدای بلند سؤالی می پرسد و سپس پاسخ را می خواند.

"پیکاسو"

شما باید بدون ترک میز و در حال مستی بازی کنید، که این امر به رقابت می‌افزاید. نقشه های یکسانی که جزئیات ناتمام دارند باید از قبل آماده شوند.

می توانید نقشه ها را کاملاً یکسان کنید و کشیدن همان قسمت ها را تمام نکنید یا می توانید جزئیات مختلف را ناتمام بگذارید. نکته اصلی این است که ایده نقاشی یکسان است. با استفاده از چاپگر یا به صورت دستی برگه هایی را با تصاویر از قبل تکثیر کنید.

وظیفه مهمانان ساده است - نقاشی ها را همانطور که می خواهند تمام کنید، اما فقط از دست چپ آنها استفاده کنید (اگر شخص چپ دست است، راست).

برنده توسط کل شرکت با رای گیری انتخاب می شود.

"روزنامه نگار"

این مسابقه طوری طراحی شده است که به افراد اطراف میز اجازه می دهد تا یکدیگر را بهتر بشناسند، به خصوص اگر بسیاری از آنها برای اولین بار است که یکدیگر را می بینند. شما باید از قبل جعبه ای با تکه های کاغذ آماده کنید تا از قبل سوالات را روی آن بنویسید.

جعبه را دور دایره می‌چرخانند و هر مهمان سؤالی را بیرون می‌آورد و تا حد امکان به آن صادقانه پاسخ می‌دهد. سوالات می توانند متفاوت باشند، نکته اصلی این است که خیلی صریح نپرسید تا فرد احساس ناراحتی نکند:

شما می توانید با تعداد زیادی سؤال خنده دار و جدی روبرو شوید، نکته اصلی ایجاد یک فضای آرام در شرکت است.

"جایی که من هستم"

باید از قبل با توجه به تعداد مهمانان کاغذ و خودکارهای تمیز تهیه کنید. روی هر تکه کاغذ، هر مهمان باید ظاهر خود را با کلمات توصیف کند: لب های نازک، چشمان زیبا، لبخندی پهن، خال مادرزادی روی گونه و غیره.

سپس تمام برگ ها جمع آوری شده و در یک ظرف قرار می گیرند. مجری برگه های کاغذ را یکی یکی بیرون می آورد و با صدای بلند توضیحات شخص را می خواند و کل شرکت باید آن را حدس بزند. اما هر مهمان فقط می تواند یک نفر را نام برد و کسی که بیشتر حدس می زند برنده می شود و یک جایزه نمادین دریافت می کند.

"من"

قوانین این بازی بسیار ساده است: شرکت در یک دایره می نشیند تا همه شرکت کنندگان بتوانند به وضوح چشمان یکدیگر را ببینند. نفر اول کلمه "من" را می گوید و بعد از او همه به نوبت همان کلمه را تکرار می کنند.

در ابتدا ساده است، اما قانون اصلی این است که نخندید و نوبت خود را از دست ندهید. در ابتدا، همه چیز ساده است و خنده دار نیست، اما می توانید کلمه "I" را با آهنگ ها و خطوط مختلف تلفظ کنید تا شرکت را بخندانید.

وقتی کسی می خندد یا نوبت خود را از دست می دهد، کل شرکت یک نام برای این بازیکن انتخاب می کند و سپس او نه تنها "من"، بلکه کلمه ای را که به او اختصاص داده شده می گوید. حالا نخندیدن سخت‌تر خواهد بود، زیرا وقتی یک مرد بالغ کنار شما می‌نشیند و با صدای جیغ می‌گوید: «من گل هستم»، نخندیدن بسیار سخت است و به تدریج همه مهمان‌ها اسم مستعار خنده‌داری خواهند داشت.

برای خنده و برای یک کلمه فراموش شده، دوباره یک نام مستعار تعیین می شود. هر چه نام مستعار خنده دارتر باشد، همه سریعتر خواهند خندید. کسی که بازی را با کوچکترین نام مستعار تمام کند برنده است.

"انجمن ها"

همه مهمانان در یک صف در کنار یکدیگر هستند. بازیکن اول شروع می کند و هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید. همسایه‌اش ادامه می‌دهد و در گوش همسایه‌اش با کلمه‌ای که شنیده است، تداعی می‌کند. و بنابراین همه شرکت کنندگان در یک دایره می روند.

مثال: اولی می گوید "سیب" ، همسایه کلمه "آب میوه" را منتقل می کند ، سپس ممکن است "میوه" - "باغ" - "سبزیجات" - "سالاد" - "کاسه" - "ظروف" - " آشپزخانه» و غیره. بعد از اینکه همه شرکت کنندگان ارتباط را گفتند و دایره به بازیکن اول برمی گردد، او ارتباط خود را با صدای بلند می گوید.

حالا وظیفه اصلی مهمانان حدس زدن موضوع و کلمه اصلی است که در همان ابتدا بود.

هر بازیکن فقط یک بار می تواند افکار خود را بیان کند، اما حرف خود را نگوید. همه بازیکنان باید هر کلمه مرتبط را حدس بزنند؛ اگر شکست بخورند، بازی به سادگی از نو شروع می شود، اما با یک شرکت کننده متفاوت.

"تک تیرانداز"

کل شرکت در یک دایره می نشینند تا بتوانند چشمان یکدیگر را به وضوح ببینند. همه بازیکنان قرعه کشی می کنند - این می تواند مسابقات، سکه یا اسکناس باشد.

تمام نشانه های لات یکسان است، به جز یکی که نشان می دهد چه کسی تک تیرانداز خواهد بود. باید قرعه کشی شود تا بازیکنان نبینند چه چیزی به چه کسی می رسد. فقط یک تک تیرانداز باید باشد و نباید خودش را تسلیم کند.

تک تیرانداز در یک دایره نشسته، قربانی خود را از قبل انتخاب می کند و سپس با دقت به او چشمک می زند. قربانی که متوجه این موضوع می شود، با صدای بلند فریاد می زند "کشته!" و بازی را ترک می کند، اما قربانی نباید تک تیرانداز را بدهد.

تک تیرانداز باید بسیار مراقب باشد تا یکی دیگر از شرکت کنندگان متوجه چشمک او نشود و او را صدا نکند. هدف بازیکنان شناسایی و خنثی کردن قاتل است.

با این حال، این باید توسط دو بازیکن به طور همزمان به سمت تک تیرانداز انجام شود. این بازی به استقامت و سرعت قابل توجه و همچنین هوشمندی سریع برای شناسایی دشمن و کشته نشدن نیاز دارد.

"جایزه را حدس بزن"

این بازی یک گزینه عالی برای جشن تولد خواهد بود، زیرا می تواند بر اساس نام قهرمان مناسبت باشد. برای هر حرف به نام شخص تولد، یک جایزه در یک کیسه مات قرار می گیرد، به عنوان مثال، نام ویکتور - کیف باید شامل 6 جایزه کوچک مختلف برای هر حرف از نام باشد: یک ویفر، یک اسباب بازی، آب نبات، یک لاله، آجیل، یک کمربند.

مهمانان باید هر جایزه را حدس بزنند. آن که حدس می زند و هدیه می گیرد. اگر جوایز خیلی پیچیده هستند، میزبان باید به مهمانان راهنمایی کند.

این یک مسابقه بسیار آسان است که نیاز به تهیه لوازم اضافی - خودکار و تکه های کاغذ دارد. ابتدا، کل شرکت به جفت تقسیم می شود؛ این کار می تواند به صورت تصادفی، قرعه کشی یا به میل انجام شود.

هر کس یک قلم و کاغذ می گیرد و هر کلمه ای را می نویسد. می تواند از 10 تا 20 کلمه وجود داشته باشد - اسم واقعی، نه ساخته شده.

تمام تکه های کاغذ جمع آوری شده و در یک جعبه قرار می گیرند و بازی شروع می شود.

جفت اول یک جعبه دریافت می کند و یکی از شرکت کنندگان یک تکه کاغذ با یک کلمه بیرون می آورد. او سعی می کند بدون ذکر این کلمه را برای شریک زندگی خود توضیح دهد.

هنگامی که او کلمه را حدس می زند، آنها به کار بعدی می روند؛ این جفت بیش از 30 ثانیه برای کل کار فرصت ندارد. پس از اتمام زمان، جعبه به جفت بعدی می رود.

کسی که تا حد امکان کلمات را حدس بزند برنده است. با تشکر از این بازی، زمان خوب تضمین شده است!

"دکمه ها"

شما باید چند دکمه را از قبل آماده کنید - این همه لوازم ضروری است. به محض اینکه رهبر فرمان را می دهد، اولین شرکت کننده دکمه را روی پد انگشت اشاره خود قرار می دهد و سعی می کند آن را به همسایه خود بدهد.

شما نمی توانید از انگشتان دیگر استفاده کنید یا آنها را رها کنید، بنابراین باید با احتیاط از آنها عبور کنید.

دکمه باید دور یک دایره کامل بچرخد و شرکت کنندگانی که آن را رها کنند حذف می شوند. برنده کسی است که هرگز دکمه ای را رها نمی کند.

مسابقات کمیک ساده برای یک شرکت بزرگسال شاد سر میز

سر میز، زمانی که همه شرکت کنندگان قبلاً خورده اند و نوشیده اند، بازی سرگرم کننده تر است. علاوه بر این، اگر چند مسابقه جالب و غیر معمول وجود داشته باشد که حتی خسته کننده ترین شرکت را سرگرم کند.

چه جشنی بدون نان تست کامل می شود؟ این یک ویژگی مهم هر جشن است، بنابراین می توانید کمی آنها را متنوع کنید یا به کسانی که این تجارت را دوست ندارند یا نمی دانند چگونه سخنرانی کنند کمک کنید.

لذا میزبان از قبل اعلام می کند که نان تست ها غیرعادی بوده و باید با رعایت شرایط گفته شود. شرایطی که روی یک تکه کاغذ نوشته شده است از قبل در کیسه قرار می گیرند: نان تست را با غذا مرتبط کنید (اجازه دهید زندگی تماماً در شکلات باشد)، سخنرانی به سبک خاصی (سخنرانی جنایی، به سبک "هابیت"، لکنت زبان و غیره)، تبریک را با حیوانات مرتبط کنید (مثل پروانه بال زدن، مانند پروانه شکننده باشید، مانند قوها عاشقانه عشق بورزید)، در شعر یا به زبان خارجی تبریک بگویید، نان تست بگویید که در آن همه کلمات با یک حرف شروع می شوند.

لیست وظایف را می توان به طور نامحدود افزایش داد، نکته اصلی این است که شما تخیل کافی دارید.

"در شلوار من"

این بازی تند برای گروهی مناسب است که همه یکدیگر را به خوبی می شناسند و آماده تفریح ​​هستند. مجری نمی تواند معنای بازی را از قبل آشکار کند. همه مهمان‌ها روی صندلی‌هایشان می‌نشینند و هر مهمان نام هر فیلمی را در گوش همسایه‌اش می‌خواند.

بازیکن به یاد می آورد و به نوبه خود نام فیلم دیگری را برای همسایه خود می گذارد. همه بازیکنان باید یک عنوان دریافت کنند. مجری بعد از این از بازیکنان می خواهد که با صدای بلند بگویند «در شلوارم...» و همان نام فیلم را اضافه کنند. وقتی کسی در شلوارش با The Lion King یا Resident Evil به پایان برسد بسیار سرگرم کننده است!

نکته اصلی این است که شرکت سرگرم کننده است و هیچ کس از شوخی ها ناراحت نمی شود!

"مسابقه غیر منطقی"

این مسابقه کوچک برای دوستداران طنز فکری عالی است. برگزاری آن در همان ابتدای جشن خوب است، در حالی که مهمانان می توانند هوشیارانه فکر کنند. شایان ذکر است که از قبل به همه هشدار داده شود که قبل از پاسخ دادن به سؤال به دقت فکر کنند.

می توان به بازیکنان تکه های کاغذ و مداد داد تا بتوانند پاسخ ها را یادداشت کنند یا به سادگی سؤال کنند و بلافاصله با صدای بلند، پس از گوش دادن به پاسخ ها، گزینه صحیح را نام ببرند. سوالات عبارتند از:

جنگ صد ساله چند سال طول کشید؟

کلاه پاناما از کدام کشور آمد؟

  • برزیل؛
  • پاناما;
  • آمریکا؛
  • اکوادور

چه زمانی انقلاب اکتبر جشن گرفته می شود؟

  • در ژانویه؛
  • در سپتامبر؛
  • در ماه اکتبر؛
  • در ماه نوامبر.

نام جورج ششم چه بود؟

  • آلبرت؛
  • چارلز;
  • مایکل.

نام جزایر قناری از چه حیوانی گرفته شده است؟

  • مهر؛
  • غوک؛
  • قناری;
  • موش

اگرچه برخی از پاسخ ها منطقی هستند، اما پاسخ های صحیح عبارتند از:

  • 116 ساله؛
  • اکوادور؛
  • در ماه نوامبر.
  • آلبرت
  • از یک مهر و موم

"آنچه من احساس میکنم؟"

باید از قبل کاغذهایی تهیه کنید که روی آن عواطف و احساسات نوشته شود: خشم، عشق، اضطراب، همدردی، معاشقه، بی تفاوتی، ترس یا تحقیر. تمام تکه های کاغذ باید در یک کیسه یا جعبه باشد.

همه بازیکنان خود را به گونه ای قرار می دهند که دست هایشان لمس شود و چشمانشان بسته باشد. اولین شرکت کننده در دایره یا ردیف چشمان خود را باز می کند و یک تکه کاغذ با نام احساس را از کیف بیرون می آورد.

او باید این احساس را با لمس دستش به شکلی خاص به همسایه خود منتقل کند. می توانید به آرامی دست را نوازش کنید، تظاهر به حساسیت کنید، یا ضربه بزنید، وانمود کنید خشم.

سپس دو گزینه وجود دارد: یا همسایه باید احساس را با صدای بلند حدس بزند و کاغذ بعدی را با احساس بیرون بکشد یا احساس دریافتی را بیشتر منتقل کند. در طول بازی می توانید در مورد احساسات صحبت کنید یا در سکوت کامل بازی کنید.

"جایی که من هستم؟"

یک شرکت کننده از شرکت انتخاب می شود و روی یک صندلی در مرکز اتاق می نشیند تا پشتش به همه باشد. علامتی با کتیبه با نوار به پشت او چسبانده شده است.

آنها می توانند متفاوت باشند: "حمام"، "فروشگاه"، "ایستگاه هوشیاری"، "اتاق زایمان" و دیگران.

بقیه بازیکنان باید از او سوالات اصلی بپرسند: چند وقت یکبار به آنجا می روید، چرا آنجا می روید، برای چه مدت.

بازیکن اصلی باید به این سوالات پاسخ دهد و از این طریق شرکت را بخنداند. بازیکنان روی صندلی می توانند تغییر کنند، تا زمانی که شرکت سرگرم کننده باشد!

"کاسه ملاقه"

همه بازیکنان در یک دایره می نشینند. مجری از قبل جعبه ای از ظروف آماده می کند که روی آن ظروف و ویژگی های مختلف آشپزخانه نوشته شده است: چنگال، قاشق، قابلمه و غیره.

هر بازیکن به نوبه خود باید یک شکست را برداشته و نام آن را بخواند. او نباید به نام کسی باشد. بعد از اینکه همه بازیکنان تکه های کاغذ را دریافت کردند، در یک دایره می نشینند یا می ایستند.

مجری باید از بازیکنان بپرسد و بازیکنان باید جوابی را که روی کاغذ خوانده اند بدهند. به عنوان مثال، سوال این است که "در چه نشسته ای؟" پاسخ «در ماهیتابه» است. سوالات می توانند متفاوت باشند، وظیفه مجری این است که بازیکن را بخنداند و سپس به او وظیفه بدهد.

"بخت آزمایی"

این مسابقه برای برگزاری در یک شرکت زنانه در 8 مارس خوب است، اما برای رویدادهای دیگر عالی است. جوایز دلپذیر کوچک از قبل آماده شده و شماره گذاری شده است.

شماره آنها روی کاغذ نوشته شده و در یک کیسه قرار داده می شود. همه شرکت کنندگان در رویداد باید یک تکه کاغذ بیرون بیاورند و جایزه را دریافت کنند. با این حال، این می تواند به یک بازی تبدیل شود و میزبان باید سوالات خنده دار را از بازیکن بپرسد. در نتیجه، هر مهمان با یک جایزه کوچک خوب را ترک خواهد کرد.

"حریص"

یک کاسه با سکه های کوچک در مرکز میز قرار داده شده است. هر بازیکن نعلبکی مخصوص به خود را دارد. مجری به بازیکنان قاشق چای خوری یا چاپستیک چینی می دهد.

با سیگنال، همه شروع به برداشتن سکه ها از کاسه و کشیدن آنها به بشقاب خود می کنند. مجری باید از قبل هشدار دهد که بازیکنان چقدر برای این کار وقت خواهند داشت و پس از سپری شدن زمان، سیگنال صوتی بدهد. پس از آن، ارائه دهنده سکه های روی نعلبکی را برای هر بازیکن می شمارد و برنده را انتخاب می کند.

"بینش"

این بازی در یک شرکت نوشیدنی انجام می شود، جایی که مردم ترسی از مست شدن ندارند. یکی از داوطلبان از در بیرون می رود و نگاه نمی کند. گروه 3-4 لیوان را روی میز می‌گذارند و آن‌ها را طوری پر می‌کنند که یکی حاوی ودکا و بقیه آب باشد.

داوطلبان خوش آمدید. او باید به طور مستقیم یک لیوان ودکا را انتخاب کند و آن را با آب بنوشد. اینکه آیا او موفق به یافتن توده مناسب می شود به شهود او بستگی دارد.

"چنگال"

یک بشقاب روی میز قرار می گیرد و یک شی تصادفی در آن قرار می گیرد. چشمان داوطلب را می بندند و دو چنگال به او می دهند. او را سر میز می آورند و به او زمان می دهند تا بتواند با چنگال آن شی را حس کند و آن را شناسایی کند.

شما می توانید سوال بپرسید، اما آنها فقط باید با "بله" یا "خیر" پاسخ داده شوند. پرسش‌ها می‌توانند به بازیکن کمک کنند تا تشخیص دهد که آیا یک مورد خوراکی است، آیا می‌توان از آن برای شستن دست‌ها یا مسواک زدن دندان‌هایش و غیره استفاده کرد.

مجری باید از قبل دو چنگال، یک چشم بند و اقلام آماده کند: یک پرتقال، آب نبات، یک مسواک، یک اسفنج برای شستن ظروف، یک سکه، یک باند الاستیک، یک جعبه جواهرات.

این یک بازی معروف است که از آمریکا آمده است. شما نیازی به نوار یا ورق کاغذ یا نشانگر ندارید.

می توانید از برچسب های چسبنده استفاده کنید، اما از قبل بررسی کنید که آیا به خوبی به پوست می چسبند یا خیر. هر شرکت کننده هر شخص یا حیوانی را روی یک تکه کاغذ می نویسد.

این افراد می توانند افراد مشهور، شخصیت های فیلم یا کتاب یا افراد عادی باشند. تمام کاغذها در یک کیسه قرار می گیرند و مجری آنها را مخلوط می کند. سپس همه شرکت کنندگان به صورت دایره ای می نشینند و رهبر با عبور از هر یک، یک تکه کاغذ با کتیبه ای روی پیشانی خود می چسباند.

هر شرکت کننده یک تکه کاغذ دارد که با استفاده از نوار کتیبه ای به پیشانی خود وصل شده است. وظیفه بازیکنان این است که با پرسیدن سوالات اصلی به نوبه خود بفهمند که چه کسانی هستند: "آیا من یک سلبریتی هستم؟"، "آیا من یک مرد هستم؟" ساختار سوالات باید به گونه ای باشد که بتوان به آنها به صورت تک هجا پاسخ داد. کسی که ابتدا شخصیت را حدس بزند برنده است.

نمونه ای از مسابقه میز سرگرم کننده دیگر در ویدیوی بعدی است.

اگر تیم شما هنوز دوستانه نیست، قطعاً پس از یک رویداد شرکتی هیجان انگیز و به درستی سازماندهی شده، چنین خواهد شد. مسابقات شرکتی سرگرم کننده تنش را از بین می برد، افراد را به هم نزدیکتر می کند و به سادگی به شما روحیه خوبی می دهد. مجموعه ای از سرگرمی های صحیح، آسان و مناسب به شما کمک می کند تا یک شب دلپذیر را ترتیب دهید.

یک رویداد شرکتی جالب و برنامه ریزی شده راهی مطمئن برای عاشق کردن تیم شما به شرکت شما است و به همه این فرصت را می دهد که در یک هدف مهم مشترک احساس مشارکت کنند.

در میان سرگرمی های دیگر در رویدادهای شرکتی، به عنوان یک قاعده، مسابقات وجود دارد.

چگونه یک مهمانی شرکتی را به طور فراموش نشدنی سرگرم کنیم

برای خوشایند کردن تصویر احساسی کلی مهمانی:

  • شخصی را مسئول رویداد تعیین کنید
    بهتر از یک کارمند شاد با شخصیت سبک. او باید ویژگی های تیم را بشناسد.
  • در طول مراسم کسی را مجبور به انجام کاری نکنید.
    در عوض، یک محیط کوچک مطلوب و قابل اعتماد ایجاد کنید که در آن تمایل به باز شدن و ابراز وجود به طور طبیعی ایجاد می شود.
    از طنز محجوب استفاده کنید، به عنوان مثال، "هرکس به ما ملحق شود به زودی ثروتمند می شود (یک هم روحی پیدا می کند و غیره)"
  • زنجیره فرماندهی را حفظ کنید
    هنگام انتخاب مسابقات، به یاد داشته باشید که این یک رویداد شرکتی است، نه گردهمایی دوستان نزدیک. بهتر است از مسابقات برهنه کردن و امثال اینها حذف شود.
  • از قبل برای رویداد آماده شوید
    بسیاری از مسابقات نیاز به وسایل دارند و شما باید آنها را از قبل جمع آوری کنید. جوایزی را برای شرکت در مسابقات انتخاب کنید که مفرح و خنثی هستند - شمع های معطر، قاب عکس، شیرینی، لوازم التحریر و ... مناسب هستند.

مهمانی سرگرم کننده در طبیعت

تحول کارکنان

اگر بودجه و سیاست شرکت اجازه دهد، برای تقویت روحیه تیمی از بازی های نقش آفرینی همراه با لباس پوشیدن استفاده کنید، نقاشی چهره و غیره

همه ویژگی ها باید از کیفیت بالایی برخوردار باشند، بنابراین یک میکاپ آرتیست را دعوت کنید و لباس های حرفه ای اجاره کنید. برای یک روز، اعضای تیم شما می توانند وایکینگ، گاوچران، شخصیت های فانتزی مدرن، یک تیم نجات و غیره شوند.

اگر نتیجه تحول حرفه ای به نظر برسد، این به تنهایی یک روحیه مثبت کلی برای کل تعطیلات ایجاد می کند.

مسابقات در فضای باز

هوای تازه تابستان و فضاهای باز گسترده طبیعت به شما این امکان را می دهد که در حالی که در مسابقات شرکتی خنک شرکت می کنید، به طور فعال استراحت کنید.

حرف پیاده روی "A"

به یک سازه چوبی به شکل حرف A و چند طناب بسته به آن نیاز دارید.

یکی از کارمندان از روی نوار اتصال افقی نامه بالا می رود، بقیه از کشش متناوب روی طناب ها استفاده می کنند تا نامه را به حرکت درآورند. او باید راه برود چند تیم بازی می کنند.

برنده کسی است که هماهنگ تر کار کند و مسافت را سریعتر طی کند.

تابلویید

کارمندان یک بوم بلند و باریک را در دستان خود نگه می دارند که جامپرهای ساخته شده از مواد متراکم در فواصل مساوی زیر آن (برای تعادل نسبی) وصل شده است. سوراخ های گرد کوچکی روی بوم ایجاد می شود.

وظیفه بازیکنان این است که توپ تنیس را در امتداد سطح بدون از دست دادن آن در هیچ یک از فضاهای تله بغلتانند.

پیچ و خم کور

هزارتویی روی زمین کشیده شده است. وظیفه بازیکن این است که مسافت را با چشم بسته بدون فراتر رفتن از محدودیت های مشخص شده طی کند. همکاران کمک می کنند که هر کدام به نوبت فقط یک کلمه می گویند.

مار مبارک

اعضای تیم، ترجیحاً 5 تا 10 نفر، پشت سر یکدیگر می ایستند و با احتیاط یک بلوک را بین شکم خود و پشت بازیکن جلویی فشار می دهند (می توانید از قرقره های فیلم چسبناک استفاده کنید).

وظیفه این است که مسافت را بدون از دست دادن یک پیوند طی کنید، در غیر این صورت باید به شروع بازگردید.

فوتبال دو نفره

یک بازی معمولی فوتبال، فقط بازیکنان دو به دو با طناب هایی به طول 2-2.5 متر به هم بسته می شوند.دروازه بان با طناب به دروازه بسته می شود. از آنجایی که مانور بازیکنان محدود است، آنها باید هماهنگ و خیلی سریع به عنوان یک تیم کار کنند.

جستجوی گنج

یک بازی تیمی ماجراجویی که در آن باید مهارت، قدرت و نبوغ خود را نشان دهید.

گنج را از قبل مخفی کنید و با اولین کار یک کارت به بازیکنان بدهید. همانطور که تیم وظایف را کامل می کند، به گنجی می رسد که می تواند مثلاً یک کیسه آب نبات باشد.

مسابقه سرعت حذف زباله

اگر تعطیلات را کاملاً خودتان سازماندهی کنید، مرحله نهایی می تواند این رقابت مفید باشد. برنده یک هدیه مضمون دریافت می کند: مجموعه ای از دستکش های خانگی، یک حوله با صابون و غیره.

مهمانی در داخل خانه

اگرچه در اینجا فضای کمتری نسبت به طبیعت وجود دارد، اما فرصت های کافی برای نشان دادن تخیل در مسابقات وجود دارد.

اگر رویداد شرکتی درکافه یا دیگر نهاد عمومی،که به طور کامل توسط شما اجاره نشده است، از قبل برنامه عصر را از مدیر بپرسید. ژانر موسیقی و فضای کلی باید با برنامه های شما منطبق باشد.

مسابقات خنثی برای یک رویداد شرکتی سرگرم کننده

به من گوش کن

این طنزی است که بر اساس یک موقعیت پیش پا افتاده و اغلب با آن مواجه می شود که یک رئیس و یک زیردست یکدیگر را نمی شنوند.

یک مدیر و زیردستانش برای شرکت در یک مسابقه سرگرمی دعوت می شوند. به نفر اول پخش کننده و هدفون داده می شود و اخبار صوتی روشن می شود.

نفر دوم شروع به پرسیدن سوال می کند:
- ایوان پتروویچ، حقوق چه زمانی است؟
-امروز میتونم زودتر برم؟
- من در جولای تعطیلات می خواهم. بذار برم؟ و غیره

سپس آنها مکان خود را تغییر می دهند و رهبر سؤالاتی را می پرسد:
- گزارش کی آماده می شود؟
- چرا دیر کردی؟ و غیره

فانتا

شرکت کنندگان به صورت دایره ای می ایستند و با پخش موسیقی توپ را به یکدیگر پاس می دهند. هنگامی که موسیقی متوقف می شود، کسی که توپ را در اختیار دارد، یک ضربه می کشد و یک کار سرگرم کننده انجام می دهد.

مسابقات روی میز

مسابقات شرکتی خنده دار برای کارمندان را می توان درست روی میز برگزار کرد:

چه باید کرد، اگر

از شرکت کنندگان خواسته می شود که یک راه اصلی برای خروج از یک موقعیت غیر معمول پیدا کنند، به عنوان مثال، اگر پول جمعی را در کارت از دست دادید، چه کاری انجام دهید. اگر با رئیس شرکت در آسانسور گیر کرده اید؛ اگر سگ شما یک گزارش مهم فوری خورد؟ اگر رئیستان در محل کار شما را در خواب گرفت؟ و غیره

باهوش

همه شرکت کنندگان یک تکه کاغذ دریافت می کنند که بر روی آن قطعه ای از نقاشی به تصویر کشیده شده است. وظیفه این است که به آنچه هنرمند می خواست به تصویر بکشد فکر کند و نقاشی را کامل کند. وقتی مجری نسخه اصلی را با کار گروه مقایسه می کند، هیچ محدودیتی برای سرگرمی وجود ندارد.

دستورالعمل ها

هر شرکت کننده کارتی با یک کار فردی دریافت می کند، به عنوان مثال، "چگونه به کاترپیلار شیرجه زدن را آموزش دهیم"، "قوانین خوردن گل گاوزبان" و غیره. در 3 دقیقه باید دقیق ترین دستورالعمل ها را بنویسید.

برنده مبتکرترین و سرگرم کننده ترین مربی است.

چطور بود

توصیه می شود همه کارکنان در مسابقه شرکت کنند. وظیفه این است که به نوبت اتفاقاتی را که در زندگی تیم در طول یک دوره مشخص، به عنوان مثال، یک سال رخ داده است، یادآوری کنیم. کسی که داستانش تمام شود حذف می شود.

برنده کسی است که بتواند حداکثر تعداد رویدادها را نامگذاری کند. او یک جایزه و عنوان خنده دار دریافت می کند: "نگهبان"، "هارد دیسک"، "روشنگر" و غیره.

وحشت

آنها دوتایی بازی می کنند. شرکت کنندگان تکه های کوچک کاغذ و یک خودکار دریافت می کنند. همه حدود 30 اسم را یادداشت می کنند. همه کلمات در یک کیسه قرار می گیرند و مخلوط می شوند.

وظیفه اولین شرکت کننده این است که اولین قسمتی را که با آن روبرو می شود از کیف بگیرد و کلمه ای که روی آن قسمت نوشته شده را به شریک خود توضیح دهد. خود کلمه را نمی توان نام برد. پس از یک دقیقه، کیسه به جفت بعدی منتقل می شود و به همین ترتیب.

جفتی که بتواند بیشترین کلمات را حدس بزند برنده است.

مسابقه سوالات سرگرم کننده

سوالات ترفند خنده دار به سرگرم کردن مهمانان کمک می کند:

  • امروز مردی بدون سر در اتاق بود. چگونه این اتفاق افتاد؟ (او آن را از پنجره بیرون آورد)
  • عشق همیشه یکسان تمام می شود. چگونه؟ (علامت نرم)
  • پرستو در حال پرواز است و سگ روی دمش نشسته است. چه زمانی این امکان وجود دارد؟ (سگ روی دم می نشیند)
  • پرنده سخنگو در کدام ماه کمتر صحبت می کند؟ (در ماه فوریه)
  • وقتی یک گربه را غسل می دهند، او چگونه است؟ (خیس)
  • در کدام سال بیشتر غذا می خوریم؟ (در سال کبیسه)
  • چی میپزی ولی نمیخوری؟ (درس ها)
  • اگر آن را برگردانید چه چیزی بزرگتر می شود؟ (شماره 6)
  • معمولا چای خود را با کدام دست هم میزنید؟ (همونی که قاشق داره)
  • زادگاه روسری کلاه پانامایی است؟ (اکوادور)
  • چه زمانی انقلاب اکتبر جشن گرفته می شود؟ (در ماه نوامبر)

بازی ها و مسابقات در فضای باز

اگر مهمانان بیش از حد طولانی مانده اند، وقت آن است که بازی ها و مسابقات شرکتی سرگرم کننده ای برگزار کنید که باید در آنها حرکت کنید:

شانه دوست

همه شرکت کنندگان از چشم بند استفاده می کنند. شماره هر فرد در خط در گوش او اعلام می شود. وظیفه این است که در سریع ترین زمان ممکن بدون اینکه صدایی به زبان بیاورید، به درستی صف بندی کنید.

سرنوشت هنرمند

مجری چند مهمان را به روی صحنه دعوت می کند و عنوان می کند که اکنون نامزدهای نقش های اصلی پروژه جدید انتخاب می شوند. اما، از آنجایی که انتخاب سخت است، باید برای این نقش شرکت کنید.

به هر شرکت کننده یک صندلی و یک کارت با نام شخصیت آنها داده می شود. وظیفه این است که نام خود را بشنوید، برخیزید، اطراف بقیه بازیکنان بدوید و در جای خود بنشینید.

مسابقات خلاقانه

اخبار

به یک جفت بازیکن یک مجله یا روزنامه داده می شود. هر خبری را انتخاب می کنند. سپس یکی می خواند، دیگری "ویدئو" را پشت سر میزبان نشان می دهد. تیمی که واقع بینانه تر بود برنده می شود.

فانتزی

دو نفر در حال بازی هستند. ارائه دهنده هر صفتی را که شخصیت یک شخص را مشخص می کند نام می برد. وظیفه شرکت کنندگان این است که چیزی را به خود نشان دهند که می تواند با آن مرتبط باشد. به عنوان مثال، "عریض" (بینی)، بلند (زبان)، و غیره.

کلمات تکرار می شوند و گزینه های شرکت کنندگان باید تغییر کنند. سرگرمی زمانی شروع می شود که باید از تخیل خود استفاده کنید.

لحن

مجری یک جمله ساده می گوید. هر شرکت کننده باید آن را با یک مفهوم احساسی جدید (خنثی، تهدیدآمیز، شاد، خشنود کننده و غیره) تلفظ کند.

برای مرتبط‌تر کردن آن، عبارتی مرتبط با فعالیت کاری انتخاب کنید، به عنوان مثال: «رئیس از شما دعوت می‌کند تا صحبت کنید». کسی که نمی تواند یک لحن جدید بیاورد حذف می شود.

حریف خود را مجبور کنید ترک کند

دو شرکت کننده روبروی هم نشسته اند. با هر اقدام فرهنگی یکی از آنها باید حریف را وادار به بلند شدن و رفتن کند. در آغوش گرفتن، دست زدن به شانه و غیره مجاز است. زمان انجام کار 1-2 دقیقه است.

اگر بازیکن توانست صندلی "قربانی" را آزاد کند، روی آن می نشیند و بازی ادامه می یابد. کسی که قوی ترین اعصاب را داشته باشد برنده است.

گزارش تصویری

در ابتدای تعطیلات، میزبان اعلام می کند که دوربین در مکانی قابل مشاهده و قابل دسترسی است. همه حاضران می توانند در طول شب سلفی های سرگرم کننده بگیرند.

در پایان مهمانی، تمام عکس ها روی پروژکتور نمایش داده می شود و برنده با تشویق مشخص می شود.

مسابقات و بازی های رقص

بهترین رقصنده

میزبان از شرکت کنندگان دعوت می کند تا در توانایی های رقص خود به رقابت بپردازند. اما، همانطور که بعدا مشخص شد، باید برقصید:

  • مثل یک کیف
  • مثل صندلی رئیس
  • مثل آهن و غیره

بازی سرگرم کننده "رقص های مردم جهان"

مجری توضیح می دهد که ملل مختلف مراسم خود را برای احوالپرسی شرکتی دارند: در میان اسلاوها این یک بوسه سه بار است. فرانسوی ها در آغوش گرفته اند. در میان ژاپنی ها - تعظیم؛ در میان گینه نو - حرکات ابرو؛ در میان آفریقایی ها - کف زدن روی ران ها و غیره.

بازیکنان در دو دایره می ایستند - یکی در داخل دیگری، و شروع به حرکت در جهات مختلف به سمت موسیقی می کنند. هنگامی که موسیقی متوقف می شود، رهبر مردم را صدا می کند و شرکت کنندگان باید سلام مناسب را انجام دهند.

استیک - ترانسفورماتور

این مسابقه نیز بر اساس توقف ناگهانی موسیقی است. فقط در این حالت، بازیکنان یک چوب را به صورت دایره‌ای به اطراف می‌چرخانند و وقتی موسیقی قطع می‌شود، کسی که آن را در دست دارد به مرکز دایره می‌رود.

مجری صدایی را می گوید که چوب به آن تبدیل می شود: میکروفون، گیتار، ویولن، هالتر و غیره. موسیقی دوباره شروع می شود و بازیکن باید رقصی را با وسایل مناسب اجرا کند.

مسابقات رویدادهای شرکتی جالب برای کارکنان شجاع

چشنده

شرکت کنندگان چشم بند هستند. وظیفه این است که ظرفی را بچشید که مجری به او غذا می دهد. کسی که حداکثر تعداد غذاها را حدس بزند برنده است.

تعریف و تمجید

چند دختر آرام به نوبت بازی می کنند. از اولین شرکت کننده خواسته می شود به مدت 2-3 دقیقه اتاق را ترک کند. مجری در این مدت تعریف های مختلفی را از حاضران خطاب به او جمع آوری می کند.

پس از بازگشت دختر، مجری تعارف می خواند و وظیفه او این است که حدس بزند آنها از چه کسی آمده اند. شرکت کننده ای که بتواند بیشترین پاسخ صحیح را بدهد برنده می شود.

سرگرمی برای جوانان

عزیزم

بازیکنان زیر میز آب نبات می گذرانند. راننده باید حدس بزند که چه کسی اکنون آن را دارد. بازیکن گرفتار راننده می شود.

آرام-بلندتر

راننده انتخاب شده است. او برمی گردد. بقیه به صورت دایره ای می نشینند و با اشاره برای یک فرد حاضر آرزو می کنند.

سپس همه شروع به خواندن هر آهنگی در کر می کنند. هر چه راننده به شخص پنهان نزدیکتر باشد، آواز بلندتر است و بالعکس. سپس فرد حدس زده راننده می شود و غیره.

تو کشته شدی

همه در یک دایره می نشینند و به چشمان یکدیگر نگاه می کنند. با دو چشمک، هر شرکت کننده باید زمانی داشته باشد که فردی را که با چشمان خود ملاقات می کند، "کشتن". "کشته شدگان" حذف می شوند. بازی تا مشخص شدن برنده ادامه دارد.

رنگ ها

چندین تیم بازی می کنند که به هر یک از آنها مجموعه ای از باتوم های سیگنال با رنگ های مختلف داده می شود.

سپس برش های موزیکال روشن می شوند که این رنگ ها در داخل آن پوشیده می شوند. وظیفه تیم ها این است که به موقع واکنش نشان دهند و باتوم مربوطه را سریعتر از سایرین بالا ببرند.

نامه ممنوعه

مجری نامه ای را اعلام می کند که قابل تلفظ نیست و پس از آن شروع به پاسخگویی به کارکنان با سؤالات می کند.

«بله» و «نه» هم نمی‌توان گفت؛ پاسخ‌ها باید مفصل باشد. کسانی که از حرف یا فکر برای مدت طولانی استفاده می کردند حذف می شوند. دقیق ترین و سریع ترین رقیب برنده می شود.

اهدای هدایا و جوایز

وقتی رویداد به پایان می رسد، می توانید یک جایزه کمیک ترتیب دهید.

اسکار

نامزدها:

  • بهترین روان درمانگر عصر
  • بهترین مسافر عصر
  • بهترین طعم دهنده
  • مشاور خصوصی
  • سوپر مدل و غیره

گواهینامه و سپاس

جوایز کمیک می تواند نه تنها به یک رویداد شرکتی خاص، بلکه به کل فعالیت کاری مرتبط باشد:

  • گواهی برای انجام دقیق کار محول شده برای بار دوم
  • قدردانی از صبوری شما و کلمات محبت آمیز شما به چاپگر زمانی که بارگذاری و جویدن کاغذ و غیره زمان زیادی می برد.

قرعه کشی هدیه

هر مهمان، صرف نظر از اینکه شرکت کننده فعال در برنامه مسابقه بوده است، خوشحال خواهد شد که با یک هدیه به خانه برود.

اگر بودجه شرکت کم است، قرعه کشی را با دوبیتی ها و هدایای ارزان قیمت مانند فندک، شکلات و غیره ترتیب دهید.

تعریف و تمجید از رئیس

اگر بودجه اجازه دهد، به زیبایی یک هدیه کوچک فردی برای هر کارمند ترتیب دهید. بگذارید قهوه و شکلات گران قیمت، دفتر خاطرات و خودکار یا چیز دیگری باشد که در کار مفید باشد.

چنین هدایای مفیدی با کلمات سپاسگزاری برای کار خوب و خلق و خوی فوق العاده امروز پایان خوبی برای عصر خواهد بود.

برای رویدادهای شرکتی، مسابقات سرگرم کننده و آسان را انتخاب کنید که به کسی توهین نشود. فضایی از جشن مشترک ایجاد کنید - بگذارید همه امروز عصر استراحت کنند و فردا با نیرویی تازه کار خود را در یک تیم دوستانه تر انجام می دهند.

ویدئو: مسابقات و بازی ها برای رویدادهای شرکتی

بازی ها و مسابقات به شما کمک می کند آرامش داشته باشید، سرگرم شوید و فقط اوقات خوبی را با همکاران خود داشته باشید. ما برای شما دو ویدیو با مسابقاتی آماده کرده ایم که می توانند در رویداد شرکتی شما برگزار شوند.

با دوستان به اشتراک بگذارید یا برای خود ذخیره کنید:

بارگذاری...