7 дни умират къде да намеря рецепти. Добив на основни ресурси

Ще ви кажа, приятели, в този пост, където играта 7 Days To Die съхранява своите спасения,Също така ще ви кажа как ги търсих, може би след актуализациите ще ми помогне да намеря ново място за запазване, ако се промени. Да, аз съм грешник, признавам си, пристрастен съм към играчката 7 Days To Die. Към момента на писане версията на играта е алфа 11.3 (b8) Steam версия.

внимание!Информация за промяна на местоположението за запазване на играта 7 Days To Die е публикувана в края на тази статия.

Това е нечестно и несправедливо!!!

Съгласете се, че когато играете игра, която се запазва само когато излезете, и дори на такава тема, наистина искате да имате „застраховка“ за всеки случай. И случаите могат да бъдат напълно различни и неочаквани.

Като се има предвид, че това все още е алфа версия, напълно различни ситуации могат да причинят смъртта на герой в играта, например нещо толкова често като счупен крак върху напълно равна повърхност 🙁. Кракът ми се счупи, нямах гумата си с мен и пътеката беше атакувана от проходилки. Ще умрете и след това ще пиете от събраната плячка до края на света.

Това е вид несправедливост, логичната компенсация за която може да бъде възможността да се върнете към момента „преди“.

Как търсих? ...ех, как търсих...

всъщност го намерих бързо)))

Пуснах total commander и в папката

\Program files\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\

Започнах да търся всички файлове, които бяха променени в деня, в който последно стартирах играта.

В резултат на това търсенето ми даде само един файл: output_log.txt в папка \Program files\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\

Отворих го в текстов редактор и за около ред 274 Намерих този запис:

GamePref.SaveGameFolder = C:\Users\* Вашият ПОТРЕБИТЕЛ * \Documents/7 Days To Die/Спасения

Отивайки до тази папка, намерих една папка Случаен ген в които се съхраняват нашите ценни записвания, спретнато опаковани в папки с имената на нашите записи.

Ясно е, че след изданието ще спра да използвам този метод, но засега това е единственият начин.

За версия 7 Days To Die 12.0от 12.4 Запазените са тук:

c:\Users\*Вашият ПОТРЕБИТЕЛ*\AppData\Roaming\7DaysToDie\


Полезно видео, особено за тези, които тепърва свикват с играта. Познавачите могат да се тестват сами - знаете ли всички тънкости?

Ние оценяваме видеоклипа и споделяме други полезни тайни в коментарите.
Видеото показва версия Alpha 6.1.

Текстова версия:

В днешното видео ще научите как един начинаещ може да оцелее в суров пост-апокалиптичен свят.

Веднага щом се появите в играта, препоръчително е да не пропускате нито една кутия или раница, каквото и да се случи, на първия етап ние вземаме всичко, сякаш сте алчни, като заместник. Той Х. Тази игра е толкова жестока, че плячкалежи на такива места, че умът не може да го разбере, проверете пъновете с черна дупка, обикновено там има оръжия.

Ясно е, че няма да издържите дори 30 минути игра без лекарства и храна, така че преди да започнете да тичате по картата и да убивате зомбита, трябва да претърсите къщи за храна, напитки и лекарства!

Да поговорим за ресурси
Да кажем, че трябва да вземете много дърва и бързо - без съмнение, изкопайте 2 блока пръст под дървото и то ще падне право в ръцете ви и внимавайте, когато дървото започне да пада, отдалечете се до безопасно разстояние! След това събираме всичко в нашия инвертор.

Относно оръжията
Оръжията в играта са разнообразни и също са склонни да се чупят. Да кажем, че намерите две пушки и двете не са идеално непокътнати, в този случай, за да направите едната напълно непокътната, просто ги поставяте една до друга в изработката и получавате една. Това ви дава повече място в раницата ви. След това, за да презаредим оръжието, когато е необходимо, поставяме самото оръжие на панела за бърз достъп и близо до патроните за него.

За странните неща и боклука
Ако вземете костии ги комбинирате в изработката, ще получите добро остро оръжие. Ние също така поставяме целия неразбираем и ненужен метал в изработка и той се превръща в метални фрагменти за по-нататъшно изработване.

Намерени паяжина? Така че не трябва да го изхвърляте, да го изваяте на вратата и зомбитата, когато се опитат да стигнат до вас, ще се забавят много поради тази мрежа.

Празен буркан, за какво? Всичко е елементарно и просто. Трябва да намерите водно тяло, да слезете до него, да вземете буркан и да кликнете върху мишката, за да го напълните с вода. Вече можете да пиете от този буркан, когато имате нужда.

Не забравяйте да пиете, ядете и се лекувате. Вашият индикатор е долу вляво, той ще ви уведоми какво се изисква. Дръж го под око, важно е.

И така, тичаш от дълго време и се натъкваш на глутница кучета, не хаби амуниции и не вдигай шум, вземи меле оръжие и тичай около нея, удряйки, иначе няма да можеш да се справиш с нея.


И... накрая нощ
Въпреки че това не е най-доброто време в играта, все пак трябва да оцелеете. По-добре е да не тичате никъде, но да си намерите място за спане в някоя къща, моят съвет е таван. Изкачете се и разбийте стълбите от тавана, така че зомбитата да не могат да се изкачат до вас, това е най-добрият вариант.

Сега нека го запазим в тайна

  1. Ще ви разкажа за един акцент, като фрагменти от плат. Те са рядка находка, важно е да се знае или предполага, че ако счупим пердетата в къщите, ще получим точно тези парчета плат. Тъканът се използва за направата на факли, легла, спални чували и др. Същото важи и за металните фрагменти, ние чупим всички железни предмети (кофи за боклук, пощенски кутии, коли) и ще получите метал.
  2. Друг важен момент е, ако сте хвърлили око на място или сте построили такова, за да се появи в него, направете спален чувал или го намерете на места, където сте разположили лагер. Поставяме спалния чувал на вашето място и всичко е готово, SPAWN е осигурен. Иконата на палатката на картата на мината ни казва това.
  3. Още една тънкост за колата: ако пуснете щипка в нея, тя ще се запали и след миг, ами... почти ще избухне.
  4. Съветвам ви да държите всичко най-ценно в раницата си, за да защитите необходимите неща, тъй като при смърт те ще изчезнат от панела за бърз достъп, но всичко, което е в раницата, остава.
  5. Докато бягате, за да не спирате и да продължите да бягате, можете да пиете вода, докато бягате. По този начин можете да бягате на много, МНОГО дълги разстояния.
  6. Капан за зомбита, много прост и елементарен. Да приемем, че имате място на пребиваване. Взимаме го и копаем 4-5 страни надолу и 3 широки около периметъра на къщата ви, а зомбитата ще паднат и няма да могат да стигнат до вас. Можете също така да хвърлите колове в самото дъно, за да не застреляте всички зли духове, оставете ги да умрат сами.
Други полезни съвети за играта

Темата за оцеляването на човечеството в зомби апокалипсис стана много популярна в съвременните игри. Днес представяме на вашето внимание играта 7 Days to Die - ръководство за начинаещи, което ще ви позволи да оцелеете повече от един ден. В крайна сметка светът на играта е изпълнен с много опасности, за които неопитният оцелял дори не подозира.

Започнете

И така, вие се появявате гол и замръзнал в началната точка на играта 7 Days to Die. Ръководството за оцеляване, което можете да намерите в официални източници, препоръчва незабавно да отидете в градовете, за да намерите необходимите и ценни материали. Тази тактика обаче е много опасна и води до смъртта на героя в първите 15 минути на играта. Какво трябва да се направи?

  • Заровете се възможно най-дълбоко. Направете си дупка, за предпочитане дълбока около 20 блока, така че зомбитата да не ви чуят. За да направите това, ще ви трябва кирка, която можете да намерите в изоставени коли. Или използвайте някой друг, ако сървърът не е нов. Между другото, не забравяйте за игралния етикет - ако влезете в дома на някой друг, пишете в чата. Не вземайте чуждо, ако сте приютени - ресурсите са много и ще стигнат за всички.
  • Покрийте поне едната страна на зоната за спане със стена. Това ще ви позволи да избегнете атаки отзад.
  • Колкото повече осветление, толкова по-добре. Враговете трябва да се виждат отдалеч.
  • Ако не сте имали време да създадете бърлога, можете да използвате покрива или тавана на къщата. Но не забравяйте да оставите път за бягство и да блокирате главното стълбище.

Като цяло, ръководството ще ви помогне да преминете през първия си ден в 7 Days to Die без никакви проблеми. Основното нещо е да намерите първото място за нощувка и грубо да решите къде ще имате база в бъдеще.

Ресурси

Един от основните проблеми, за които мисли начинаещият играч, е какъв вид плячка да събере в 7 Days to Die. Ръководството ще отговори и на този въпрос. Всъщност играта се нуждае от всичко. Ако раницата ви е напълно пълна, направете тайници, от които след това можете да влачите всичко до основата, но в никакъв случай не го изхвърляйте. През първата вечер ще ви трябва следното:

  • Дърво. Необходим за инструменти, факли и стълби. Най-лесно е да копаете, ако багажникът се състои от един блок. Отрежете го и самото растение ще се разпадне на парчета.
  • Земята. При копаене можете да получите глина, която се използва по следния начин: поставете блока на земята и го счупете отново. Повторете тази процедура много пъти. Всеки път ще има шанс да получите глина.
  • камък. Ще ви трябва много от него. Но не бива да прекалявате. За начало са достатъчни 60 блока - за стената и печката.
  • Парцали. Ще са необходими за факли. Създайте брезент (amwig) от трева и след това го поставете на земята. След това просто го счупете и ще получите няколко парцала.
  • Нямате нужда от много храна: пет или шест. Основното нещо е да не ускорявате и да губите енергия.
  • Оръжие - клуб или арбалет. Ако имате късмет, ще можете да намерите огнестрелно оръжие.

Опитайте се да разглобите всичко, което е възможно за хардуер. Ще ви трябва.

ден

Прекарахте нощта в дупка в 7 Days to Die. Ръководството е към своя край, тъй като основните принципи вече са усвоени. Нещо друго, което си струва да се спомене?

  • Когато започне нов ден, излезте на повърхността и унищожете всички зомбита в района.
  • Намерете зеленчуци и организирайте зеленчукова градина.
  • Изградете база. На PVP сървърите е по-добре да използвате скрита дупка. На безопасни PVE сървъри куполът, осветен от всички страни, е перфектен.

Сега знаете как да оцелеете през първия ден в играта 7 Days to Die. Останалото е въпрос на техника. Натрупайте ресурси, възстановете и се опитайте да оцелеете възможно най-дълго.

Алфа 16 промени
Биомите са претърпели някои промени

Чакълестите "пътища" (чакълени петна на картата) ще показват наличието на руда под тях
- Камъкът в горния почвен слой на низинните биоми е заменен с чакъл
- В изгорелия биом можете да намерите площи с наторена почва, готова за засяване на растения
- Можете да получите въглища, като унищожите овъглени рамки на къщи и изгорели дървета
- Калиев нитрат върху повърхноств снежния биом е заменен от нефтени шисти и въглища
- Вече могат да се намерят калиев нитрат, нефтени шисти и въглища върху повърхноств изгорял биом
- Добавени са изсъхнали дървета към биома на равнините

Как да копаем и търсим ресурси

Рудата може да се добива по различни начини:

  • от камъни на повърхността
  • от отлагания (малки купчинки) на повърхността
  • под земята
Ако първите два метода не изискват много обяснения, тогава играчите изпитват трудности при намирането на ресурси под земята.
Всички биоми имат желязна руда и малък шанс за намиране на други руди. Ако в a15 раждането на руда зависи от глинени петна, тогава в a16 е най-лесно да търсите руда под земятапо чакълестите петна:
Първото изображение показва червените кръгове на картата - това са чакълени петна. Второто изображение показва как изглежда чакълът на повърхността.
Когато изкопаете 1 куб чакъл, ще намерите пясък, камък и 1 единица руда, която се намира под петното. Това значително опростява търсенето на руда; сега не е нужно да копаете като къртица с надеждата да намерите заветната жила, а просто тичайте по повърхността и вземете проби на различни места.
С други думи, копаем един куб чакъл, ако попаднем на нещо различно от камък и пясък, това означава, че точно под този куб в дълбините (обикновено на дълбочина -40 и по-долу) има находища на някакъв вид руда.

Камъни на повърхността

При извличане на ресурси от камъни, той пада 0-30 въглища, калиев нитрат, олово.

Глина и пясък / Сlay(Bucks of Clay) и Натрошен пясък

глинаобозначени на картата с кафяви петна. Взимаме лопата в ръцете си и копаем.
Бучки глина и глина са почти едно и също нещо. Просто едното е глина, извлечена от земята, а другото е същата глина, изпечена в ковачница.


Пясък (натрошен пясък)Най-лесният начин да го получите е в близост до водни тела или в пустинята. Бреговете и дъното на всички резервоари са пясъчни, но в пустинята ще копаете пясък заедно с камък.

Желязна руда / Желязна руда

Метални находища (желязна руда)може да се намери във всеки биом в големи количества.

Олово/Олово

Водя- светлосини включвания.


Калиев нитрат / нитрат

На картата има пещери със сталактити и сталагмити, от които се извлича нитрат.


Нитратни руди ча най-често се срещат по-близо домарка -57м.


Въглища

Можете да разбиете купища тлеещи трупи, овъглени черупки на къщи и изгорели дървета.



Шисти / нефтени шисти

Маслени шистиможе да се получи в пустинния и зимния биом. Шиферът винаги лежи до метални включвания.


Месинг/месинг

МесингЗа разлика от други ресурси, той не може да бъде добиван, може да бъде получен само от скрап или претопени неща, тези неща могат да бъдат намерени навсякъде - кутии, зомбита, коли и т.н. Топенето в пещ ще даде повече ресурси от рециклирането (скрап).


Скъпоценни метали

Винаги има малък шанс да се намери благородни метали - злато, сребро, които след това могат да бъдат продадени на търговец. Обикновено има 2-5 броя, появяват се на случаен принцип.

Копаене в Alpha15
Извличането на ресурси в a15 зависи от биома, т.е. Шансът за намиране на определена руда в определен биом беше много по-висок, отколкото в a16.

Както добре разбирате, никоя уважаваща себе си игра за оцеляване не може без необходимостта да търси храна. И дори пиене. В 7 Days to Die трябва да търсите и двете почти през цялото време (въпреки че, разбира се, можете да се запасите с това за бъдеща употреба и докато не свърши, да правите други неща, от които също има много) .

Готвенето е една от областите на занаята: имаме суровини, имаме инструменти, комбинираме едното с другото и след известно време получаваме крайния продукт, който консумираме. Такива занаяти могат да варират по сложност.

Първо, нека да разберем защо изобщо трябва да ядем и пием.


Вашето състояние се описва с цели четири показателя, а храната и напитките могат да повлияят на всеки един или дори на няколко наведнъж. Индикаторите се виждат на някоя от скрийншотовете в долния ляв ъгъл, така че няма нужда да поставяте специална снимка.

Червено - здраве. Всичко е както обикновено: ако достигне нула, тогава да. И за разлика от много новомодни игри, тук здравето не се регенерира от само себе си. Синьо - издръжливост, по-добре преведено като "сила". Ролята му е интересна: той пряко влияе върху силата на удара ви, независимо какво удряте: дали режете дърво или удряте друго зомби с тояга в главата. Когато работите в гора или мина, има смисъл да правите пауза и да пиете вода от време на време. Това възстановява силата. Зелен индикатор с вилица показва ситост. Отново всичко е просто: ако достигне нула, ще започнете да губите здраве. Е, синьото е, по-добре казано, хидратация. За съжаление, не мога да се сетя за дума, която да означава понятие, строго противоположно на понятието „жажда“.

Нека веднага да поговорим за храна, която изобщо не е необходимо да се готви.

Това са боровинки и плодове от кактус (отрязах кактус в пустинята и взех един от тези). Можете да ги изядете веднага, просто като ги вземете от земята - и да нямате никакви негативни последици от това. Вярно, те осигуряват много малко по отношение на насищането. По-полезно е да използвате боровинки като съставка при приготвянето на боровинков пай - с тях ще се храните много по-добре. Има и друга закуска, която може да се консумира както е, но ще говорим за нея малко по-късно.

Продължавайки темата за готовите храни, нека поговорим за консервите. В различни изоставени места често се срещат всякакви консерви (дори котешки). Изглежда, че не са развалени - можете да ги изядете на място и да не пострадате. Освен това понякога те биват изпускани от въздуха. Да, играта също има такава функция: понякога самолет прелита (колко често може да се зададе в настройките) и пуска контейнери на парашути. Можете да намерите много различни неща в такива контейнери, но почти винаги ще намерите няколко кутии там.

След като сте се освежили с консерви, ще имате празна консерва в инвентара си. Може да се разтопи. Консервите имат още едно важно качество, за което също ще говорим по-късно.

И накрая нещо много екзотично: да речем, ако убиете гигантски стършел, от него може да изпадне буркан с мед. Стъклена чаша.

Има неща, които почтиняма нужда да готвя. Да кажем, сок от юка, извлечен в същия пустинен биом. Имате нужда от цвете юка и празен буркан; Първият се изстисква във втория - и това е, можете да пиете. Някои дори твърдят, че този сок замества водата в пустинята. Това е грешно. Наистина можете да се напиете с юка, тя перфектно възстановява силата и дори малко ситост. Повечето видове занаяти обаче изискват питейна вода и е невъзможно да се замени с каквото и да било. Така че първо нека поговорим за водата.

Има доста източници на вода: реки, езера, а в снежния биом - дори сняг.

В биома на изгорялата гора има абсолютно прекрасен източник. Къщите са изгорели, зомбита се мотаят навсякъде, но канализационната система продължава да работи като часовник. Американско качество. Halle-up! -- събираме вода от оцелялата тоалетна:

Всички източници, като един, осигуряват така наречената „мътна вода“. Ако пиете това, почти сигурно ще хванете дизентерия - на първия етап започва безкомпромисна диария: губите сила. Това може да се излекува и с чай от цвят на златна пръчица. На втория етап започва кървава диария - бързо губите сила, а по пътя и здравето си (тоест вече можете да умрете от това). Това не се лекува с чай, необходими са антибиотици. За голямо огорчение на феновете на играта, самата диария не се показва по никакъв начин и не предоставя никакви допълнителни ефекти. В различни форуми са предложени идеи: диарията трябва да излъчва миризма, която привлича зомбита. Това веднага срещна възражение: напротив, по-добре беше да избягаме. И така нататък. Знаеш ли, можеш да бълваш шеги и гениални идеи по темата за глупостите почти безкрайно.

Накратко, за да се направи питейна вода от мътна вода, тя трябва да се превари. Няма да навлизам в подробности за това, защото варенето не се различава от всяко друго готвене, до което ще стигнем. И след като пиете вода, получавате празен стъклен буркан в инвентара си. Може да се използва неограничен брой пъти.

Но най-важната храна в играта е, разбира се, МЕСОТО! Веганите и защитниците на дивата природа могат да се разправят със зомбита. А всички останали хващат оръжие и отиват на лов, тъй като само там може да се получи месо. Въпреки че не, понякога се среща в руини, но толкова рядко, че не може да се преброи.

Добре би било да прикачите съответния скрийншот тук, но тук, за съжаление, ситуацията е като тази на кучето Шарик - първо прекарвате половин ден в преследване на заек, за да го снимате, а след това още половин ден, за да върнете снимката . Намирането на елен, прасе или заек на място, които са източниците на сурово месо в играта, чисто за да направите екранна снимка, е доста трудно. Може би, когато ги срещна по пътя, ще направя екранна снимка и ще ги добавя към тази публикация.

Ловът не е труден - главно поради глупостта на животинския AI. Елен, след като получи болт от арбалет, бяга на прилично разстояние, но след това спира, без да реагира на всички последващи болтове, които летят в задника му - докато не падне мъртъв. Тук трябва бързо да изтичате до него (всички убити в 7 Days to Die имат неприятното свойство да изчезват твърде бързо; това е може би един от най-сериозните пропуски на разработчиците) и да съберете всичко, което е върху него. С изключение на зарове, които практически не са необходими в играта.

Яденето на сурово месо и яйца незабавно причинява хранително отравяне - мигновен спад в силата, здравето и хидратацията, а след това допълнително източване на здравето поради дебъфа на хранително отравяне. Ако здравето ви не е било добро преди, тогава нещата могат да завършат много зле. Но ситостта ще се увеличи, защото все още сте напълнили корема си. Което обаче е много утешение.

Но има кулинарни пътища в играта за вегани със защитници. Говоря за земеделие, разбира се. Тук тази дума означава нещо съвсем различно от другите игри. Ето какво:

Това е картоф. А на преден план са кафеени храсти. За да ги засадите, ви трябват семена (те не са толкова редки за намиране в ограничени количества). След това трябва да намерите плодородна почва (пясъкът няма да работи) и да я разхлабите с мотика (трябва да намерите или направите мотика). Е, тогава го засаждайте. В по-старите версии на играта всичко това също трябваше да бъде напоено, но сега това е изоставено - и според мен за по-добро.

Храстите растат напълно за около ден, при условие че слънчевата светлина пада върху тях нормално (те няма да растат под земята). След това можете да приберете реколтата. Всяко картофено растение произвежда три грудки, всяка от които може да бъде разделена на четири части и повторно засадена. С тази прогресия бързо се оказвате затрупани с картофи. Подобно е положението и с други култури. Като цяло можете да отглеждате боровинки, царевица, картофи и кафе. В най-новите версии можете също да засадите семена от някои дървета, организирайки гора на ваше име. Аз наистина не го правя. Аз също не отглеждам царевица, но причината е проста: в самия център на картата, където в момента играя играта, има ферма с чудовищно царевично поле с невъобразими размери. Дори и цялото място да е натоварено с царевица, няма да намалее много.

И така, имаме всички съставки - време е да сготвим нещо за ядене.

Истинската храна се готви на огън. Огънят е от камъни; в играта също ще трябва да го построите през първия ден. След това са необходими три компонента: гориво, прибори и същите тези съставки.

Почти всичко, което гори, може да се използва като гориво. Дори птичи пера (въпреки че ще горят за много кратко време). Тук е важно да не хвърляте в огъня това, което може да се използва по-добре. Когато разпалих огъня с книгите, все още не знаех, че книгите осигуряват хартия, а хартията е важен компонент за направата на експлозиви и гилзи.

Приборите определят какво всъщност успявате. Може да е клечка (работи като нещо средно между шиш и шиш), решетка за скара (по принцип работи по-скоро като тиган; трудно ми е да си представя как се пържат пържени яйца на решетка), тенджера (е, тук всичко е ясно) и чаша (необходима за приготвяне на алкохол и антибиотици; антибиотиците се правят от мухлясал хляб).

Е, общо взето изглежда така:

Можете да приготвите много храна наведнъж. Не се влошава с времето.

Всяко ястие може да повлияе на няколко параметъра наведнъж. Например яхния от еленско месо (едно от най-добрите ядливи неща в играта) възвръща здравето, ситостта и водата наведнъж. И се възстановява добре. Но печеното еленско месо, докато възстановява ситостта, напротив, увеличава жаждата. Затова е препоръчително да го измиете с нещо.

Е, едно последно нещо. мирише. Много ястия имат силна миризма - и зомбитата се стичат към тази миризма. Освен това, ако ястието се постави не в раница, а в слот за бърз достъп (на колана, т.е.), тогава миризмата ще се разпръсне допълнително. Суровото месо, царевицата и картофите също миришат. Логично е да решите веднага кого ще ловите - или животни, или ходещи мъртви. Във втория случай особено значение придобиват консервите (което исках да кажа) и, колкото и да е странно, бъркани яйца и бекон (нещо много засищащо и въпреки това по някаква причина не мирише на нищо).

Най-необичайното във всичко това е, че въпреки че в моето описание получаването на храна може да изглежда като изключително досадна рутина, всъщност това е доста интересна дейност, доста оживяваща играта, дори и да няма нито едно зомби на хоризонта. Това е такъв парадокс.

Нещо като това. Разкажете ми за занаята като цяло?

Споделете с приятели или запазете за себе си:

Зареждане...